水中を潜行していても安全ではない。水中聴音を持っている駆逐艦や巡洋艦には発見されるし、爆雷で攻撃される可能性も高いそうだ。体験会ではそのような敵艦がいなかったが、ハロウィンイベントではおそらく登場するのでは? 【World of Warships Legends】ツリー解説・オススメ・強い艦について解説します【ワールドオブウォーシップスレジェンズ】 - YouTube. 浮上中は敵艦の主砲に狙われてしまう。なお、火災が発生したときに潜行しても消火できなかった。 ハロウィンイベントで『WoWS』が生まれ変わる! 駆け足で新しい空母と潜水艦を紹介してきた。くり返しになるが、以上の情報は開発段階のものをプレイした感想なので、正式版では大きく変更される可能性が高い! さすがに無限に航空機を出してくる空母が登場したら、バランスブレイカーどころの騒ぎじゃ済まない……というのはプレイヤーなら誰もが理解できるはず。 『WoWS』が今後、どのように進化していくのか楽しみに待ってほしい。まずは、10月に開催予定のハロウィンイベントに実装される潜水艦を使って、AIが操作する敵艦を撃沈しまくろう!! 体験会が終わった後の率直な感想は「日本語版でもっと遊びたい!」だった(体験会ではロシア語版クライアントだったので)。ハロウィンイベントが楽しみだ。
イヴァン :こういった三角関係から外れているのが空母です。空母は、艦載機を使って遠距離から敵を攻撃できるので、どの艦種に対しても強力です。反面、主砲や魚雷といった装備がいっさいないので、近距離まで寄られてしまうとまったく抵抗できません。 ――空母の場合、艦載機を発艦させた後は何ができるのでしょうか。 イヴァン :空母は、このゲームの中でちょっと変わった立位置となっています。戦艦/巡洋艦/駆逐艦を操作するプレイヤーは、まるでアクションゲームのように移動しながら、敵を狙って砲弾を撃ち込んでいきます。 しかし空母の場合は、発艦させた航空部隊を指揮しなければなりません。マップ上で飛行経路を設定し、どの目標に対して攻撃を加えるかを指示します。そして、帰還した部隊には補給を行って、次の作戦行動を決めていきます。ある意味、ストラテジーやシミュレーションのような感覚で楽しめるでしょう。 ――そういった指示は、リアルタイムで出していくのでしょうか? イヴァン :はい、リアルタイムです。 ――アクションが苦手なプレイヤーも、空母で活躍できるというわけですね。 イヴァン :まさにその通りです。『WoT』にも自走砲というカテゴリーがあって、ちょっと違ったプレイが求められますが、あれはまだアクション要素が残っています。頭脳派プレイヤーなら、ぜひ空母を選んでいただきたいですね。 ――戦前は海軍力がかなり高かったということもあって、軍艦が好きという日本人は少なくないと思うのですが、ロシアで人気のある艦というのは何でしょうか? イヴァン :ロシア人も"大和"が大好きですよ(笑)。 ビクター :私もお気に入りです(笑)。『WoWs』でも"大和"を目指してプレイしますよ。『WoT』と『WoWs』は共通のIDでプレイできるので、フリー経験値などを共有することができます。もし、正式サービス後にいきなり"大和"を使いたいということであれば、今から『WoT』で経験値をためておくことをオススメします(笑)。 イヴァン :ただ、"大和"の操縦はかなり難しいので、連敗が続くかもしれません。その点は覚悟しておいてください(笑)。 ――なるほど(笑)。 イヴァン :最初は小さな艦からスタートして、少しずつ腕前を上げて立派な提督になっていただきたいと思います。Tier 1の艦は操縦もカンタンで、砲塔の数も少ないのですが、Tier 10に向かっていくにつれて徐々に難しくなっていきますから。 ▲こちらは駆逐艦"島風"。弾頭が赤く塗られた5発の魚雷が見える。 ――正式サービス開始の時点で、どの国の艦が登場するのでしょうか。 イヴァン :最初は日本とアメリカの2カ国です。80種類以上の艦が登場する予定です。その後、ロシアやイギリス、ドイツの艦が登場します。その後に、海軍の規模が小さい国の艦を随時用意することになるでしょうか。 ■『WoWs』と『蒼き鋼のアルペジオ』とのコラボも期待大!
本製品は世界中のいかなる連邦国家また/あるいは主権を有する政府、軍隊の部門、部局に対しても、ライセンスの付与、譲渡、所属するものではありません。軍艦に付随するすべての商標および商標権はそれぞれの権利者が保有するものとします。 艦艇および航空機の特定のデザイン、モデル、製造者および/または派生型への参照は、歴史的一貫性のみを目的としたものであり、商標の所有者によるこのプロジェクトに対する資金提供その他の関与を意味することは一切ありません。全てのモデルの特性は、20 世紀前半の艦艇や航空機の技術的要素に基づき、リアルに再現されています。艦艇および航空機に付随する全ての商標および商標権は、それぞれの権利所有者に帰属しています。
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このゲームは頻繁に新バージョンが導入されますが、 大規模なバージョンアップの場合、調整のため、導入前に、 3日間ほど公開テストが行われます。 これに参加するには、公式サイトの、公開テストのニュースからリンクをたどって、 もう一つ、テスト用のゲームデータをインストールし(別アカウントが必要)、そちらからゲームを起動することで参加可能です。(数十GBありますが・・・) 公開テストでは、大抵Tear10の船も容易に乗れるので、憧れの船に、手っ取り早く乗ることができます。 僕個人の話ですが、これで大和とかに乗れちゃうと、満足しちゃってゲームする気がなくなるのでは、と考えていたのですが、実際やってみると、Tear10の船があまりに強く、操作も気持ちよく、いずれ手に入れたいと、大幅にモチベーションが上がりました。 ルール変更確認 このゲームは数週間ごとにバージョンアップが行われ、その度に何かしらのルール変更が行われます。 かなり大きな変更もありえますが、自分で公式HPを見に行かなければ分からないようになっています。 公式HPの、ニュースの項目中の、 [メンテナンス] バージョン 0. 7. 4. 1 などのページ内にある、パッチノートの欄に、変更内容が記載されています。 バージョンアップされると、ゲーム起動時に自動でダウンロードが始まりますので、その際には変更内容の確認をお勧めします。 建設中
速射性の高い艦砲で榴弾を叩きこめると火災の発生率が上がります。 空母は甲板で火災が起きると艦載機の発着艦ができなくなります ので、狙っていきましょう。 威力の大きな魚雷も搭載していますので、 空母キラーとしての素養をすべて持っています 。 機敏な動きは、マップの捜索にも生かせます。空母が出現するようになると足の速さがとても重要になります。空母は大概マップの端に隠れていますから、そこをあぶり出したら必殺の雷撃を叩き込むのです。 サンプソンの純粋発展型なので、戦い方はサンプソンとそう変わりません 。特徴だった両舷の魚雷ももちろん健在。 サンプソン型からの発展は、艦速の大幅に早くなり、雷装も片舷に連装2基だった魚雷発射管が3連装になったことで発射数が1. 5倍になりました。 さらに後期型魚雷は威力も1. 5倍なので、雷撃の威力がかなり高くなりました。艦砲は敵を沈めるには力不足ですが、火災を起こさせるには十分な性能になっています。ただ、HPはサンプソンよりも若干低くなっている点に注意です。 Tier IV Clemson(クレムゾン) VIVA! 連装砲!! 上で紹介したウィックス級の後継艦です。こちらはウィックス級をさらに上回る161隻が計画され、152隻が完工しています。 1918年より竣工し、1919年より就役開始。ウィックス級と期間が被っていて、同時に300隻近くの駆逐艦を建造していたのかと思うと、アメリカ驚異の工業力を実感させられますね。 最高速度35. 5ノットでウィックス級同等。就役時の武装は、4インチ単装砲4基、21インチ3連装魚雷発射管4基12門ですが、やはり後期になると3インチ単装砲6基と21インチ3連装魚雷発射管2基6門、爆雷投下軌条2基と兵装が変わっています。 同型艦うちの1隻であるスチュアートは日本軍に鹵獲されますが、戦後に再接収されて標的艦として処分されました。他の同型艦も1946年には全艦除籍されています。 ・Clemsonの戦い方は…… この間も砲撃が強みです 。艦体を改装すると積めるようになる102mm/50Mk14砲は、スペック的にはMk12と変わっていないように見えますが……さりげなく連装砲になっているんですね。これで一気に 威力は倍 です。 サンプソン級から順当に進化してきた駆逐艦ですが、本艦もその流れの上にあり、102mm砲も両舷の魚雷発射管もこれまでと同じ。 ウィックス級同様に 両舷に3連装魚雷発射管2基ずつ積んでいるので、片舷6本の魚雷を発射できます 。後期型なら雷撃の威力も2割ほど増し、射程も5.