にゃんこ大戦争 レジェンドストーリー 進化の古代マタタビステージ 2018年11月3日 にゃんこ大戦争 の 進化の古代マタタビ 古代の神秘 極ムズ を 攻略 していく内容です。 このステージは 取捨選択を求められます。 出現する敵が ヨッちゃん→レディガになっています! ミタマ使用していますが、 7属性全て網羅した編成できました! ⇒ 【にゃんこ大戦争】全属性攻略 進化の古代マタタビ 古代の神秘 読者さんに投稿してもらった キャラ編成全て載せました!!
にゃんこ大戦争攻略班 最終更新日:2021. 07. 02 03:27 にゃんこ大戦争プレイヤーにおすすめ コメント 93 名無しさん 1日前 それな 虹マタは20個くらいあるのに虹種1つもないからその機能追加されたらマタタビステージ周回しまくるわ 92 名無しさん 9日前 実を種に変換させてくれ……。 にゃんこ大戦争攻略Wiki スペシャルステージ マタタビステージの攻略情報と開催曜日一覧
マタタビとはキャラクターを第3形態へ進化させるために必要な進化素材となります。 キャラクターによって進化に必要なマタタビは異なります。 パワーアップ画面から第3形態へ進化可能なキャラクターのみ「進化ウィンドウ」を開くことができ、進化に必要なマタタビとXPを確認することができます。 キャラクターの進化には、対象となるキャラクターの合計レベルを30以上にする必要があります。 【マタタビの種類や入手場所について】 ▼レア素材 マタタビ 素材名 入手場所 緑マタタビの種 毎週月曜日に出現する「進化の緑マタタビステージ」で取得可能です。 紫マタタビの種 毎週火曜日に出現する「進化の紫マタタビステージ」で取得可能です。 赤マタタビの種 毎週水曜日に出現する「進化の赤マタタビステージ」で取得可能です。 青マタタビの種 毎週木曜日に出現する「進化の青マタタビステージ」で取得可能です。 黄マタタビの種 毎週金曜日に出現する「進化の黄マタタビステージ」で取得可能です。 ▼激レア素材 緑マタタビ 紫マタタビ 赤マタタビ 青マタタビ 黄マタタビ ▼超激レア素材 虹マタタビ 月曜日から金曜日に出現する全てのマタタビステージで取得可能です。 ※ステージの難易度により、マタタビのドロップする確率は変わります。
#2 あいふぉんξ('ω') 06/06 21:52 ミーニャ≧ウルルン コニャと宮木は第3いらんぞい #3 ツナマヨ 06/06 22:16 >>2 ブンブンもいらんぞ ミーニャ>ウルルン>>>>>それ以外 (ミーニャ優先で次ウルルン、それ以外はほぼ使わないからいらない) #4 陰湿 06/06 23:10 >>3 ネコ番長、にゃんでやねんは使いますか? #5 ガンダム 06/07 00:29 #6 06/07 06:13 >>4 にゃんでやねんはかなり使うので進化の価値は大いにあります。 番長は進化すらしてません。 #7 06/07 07:39 >>6 ツナ、俺たち仲良しだろ! #8 06/07 08:03 なるほど、ありがとうございます 。 全キャラ➕値、福引周回より。 #9 06/07 09:28 ツナ!無視するなよ!
5 kN/m 3
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6. 2 締固めをしない単位容積質量 − 容器にシャベル又は小スコッ
プによって均一に混合した試 料を満たす。
− 骨材は容器の上端の上方50
cmを超えない高さから落と す。試料を構成する粒子の分 離をできるだけ防ぐよう注意 する。
− 容器からあふれるまで満た
し,余分な骨材は突き棒を容 器の上端に接しながら横切っ て転がすことによって除く。
− 転がしを邪魔する骨材は手で
取り除き,明らかなくぼみを 埋めるために骨材を足す。5 mm又はそれより小さい場合, 骨材の表面を突き棒でならし てもよい。
− 骨材及び容器の質量を0. 2%
の精度で計る。
ISO規格では締固めしない 手法を規定しているが,JIS では規定していない。
締固めを行わない方法 と突き棒による締固め を行う手法とは明らか に試験結果が異なる。我 が国では,試験結果の整 合性及び無用の混乱を 避けるために,JISでは 締固めを行わない方法 を削除した。
5. 1 単位容 積質量
a) 試料の詰め方は,棒突きによ ることとする。ただし,骨材の寸 法が大きく,棒突きが困難な場合 及び試料を損傷するおそれのあ る場合は,ジッギングによる。試 料の詰め方は,次による。 1) 棒突きによる場合を規定
6. 3 締固めをする単位容積質量 6. 3. 1 突き棒による締固め
a) 2)ジッギングによる場合の方 法を規定 b) 骨材の表面のならし方
1) 細骨材の場合を規定 2) 粗骨材の場合を規定
c) 試料質量の測定を規定
6. 2
その他の方法による締固め
ISO規格ではその他の手法 として振動及びジッギング による方法を紹介している が,内容を規定していない。 JISでは,ジッギングによる 方法を規定。
ジッギング方法は骨材 の種類によっては必要 な方法であり,やり方に よっては試験結果が異 なるため,JISでは試験 方法を規定した。
5. 2 試料の密度,吸水率及び含水 率
JISには,密度,吸水率及び 含水率の測定を規定。
我が国においては算出 するのに必要なため
6 計算
a) 骨材の単位容積質量(T)の
算出を規定。
JISには含水率の補正を規 定。
正確な試験結果を算出 するには含水率の補正 が必要であるため。
b) 骨材の実積率(G)の算出を
規定
c) 数値の処理方法を規定
JISには実積率を規定
我が国では配合の計算 で実積率が必要なため。
7 精度
単位容積質量の平均値からの差 は,0. 1 単位容積質量 容器中の試料の質量/容 器容積・・・① 6.Jisa1104:2019 骨材の単位容積質量及び実積率試験方法