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Sat, 29 Jun 2024 08:56:26 +0000

16 ID:9OmLkaBh >>195 なんてええ話なんや。・゚・(ノД`)・゚・。 やさしいお家にみつけてもらえてよかったよ 211: おさかなくわえた名無しさん 2018/09/15(土) 11:56:16. 15 ID:QogB8gtx >>195 バレたらまずいって意識があったんだね 自分たちがそっくりってこともわかってたんだろうな ほんわかする話だ 212: おさかなくわえた名無しさん 2018/09/15(土) 12:29:11. 【にゃんこ大戦争】吾輩は鬼である/ネコ紳士の評価! - にゃんこ大戦争完全攻略. 34 ID:QX0u5vVB >>195 つ 首輪 かまちちゃん身重で大変だったろうね。ユイちゃんが優しい子で良かった。 214: おさかなくわえた名無しさん 2018/09/15(土) 17:02:08. 21 ID:8g1YG1py >>195 「動物のお医者さん」のエピソード思い出したな 餌を出しておいたらどこからか子猫が来て食べるんだけど その時々で微妙に印象が違うし、はっきり見ようとすると逃げるしで もしかして昔飼っていた子猫の幽霊?あの子猫実は死んでた?と思いつめるんだけど 死んだかもと思ってた子猫が母猫になってて、子猫を数匹連れてきて こっそり一匹ずつ交代で食べさせてたという話 215: おさかなくわえた名無しさん 2018/09/15(土) 18:37:01. 58 ID:kFI8n6bZ 猫かしこいやないか

【にゃんこ大戦争】吾輩は鬼である/ネコ紳士の評価! - にゃんこ大戦争完全攻略

にゃんこ大戦争の最新情報 「にゃんこ大戦争」のキャラ「吾輩は鬼である」の評価を記載しています。「吾輩は鬼である」のスキルやステータスなどをもとに、強い点などを解説しています。 作成者: likkire 最終更新日時: 2019年10月23日 15:33 「吾輩は鬼である」の評価 赤い敵の動きを止める 赤い敵の動きを少し止めることで、敵の進軍を遅らせることができます 射程が短く、コストが高い コストが高すぎるために、妨害キャラとしては量産しにくく、射程が短いので使えるステージが限られます。 「吾輩は鬼である」のステータス 射程 近距離 攻撃タイプ 単体 入手方法 SPステージ「召喚された福」クリア キャラの射程について 射程の区分「近距離」「中距離」「遠距離」「超遠距離」の数値目安と、同射程のキャラ例をまとめています。キャラの攻撃射程の参考にどうぞ。 射程 数値の目安 キャラ例 超遠距離 600以上 美女神アフロディーテ オタネコ 見習いスニャイパー 遠距離 400~600 ネコトカゲ ネコムート 中距離 200~400 キモネコ 近距離 200以下 ネコ タンクネコ 「吾輩は鬼である」の進化情報 「吾輩は鬼である」の進化前のキャラや、進化後のキャラをまとめています。進化条件については、にゃんこ図鑑から確認できます。 キャラ(にゃんこ)の一覧 あわせて読みたい

ほのぼの絵にっき : 母「ユイ(猫)が2匹いるような気がする」 私「え?」 密かに猫を見てみると・・・

引用元:今まで生きてきて凄く衝撃的だった体験 170度目 ※本スレに書き込む場合は板と>>1を確認して、ルールを守って書き込むようお願い致します。 「まとめから来ました」など、まとめの話は不快に思う人が多数います。書かないようお願い致します。 195: おさかなくわえた名無しさん 2018/09/15(土) 08:49:17. 吾輩は鬼である - にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所. 22 ID:Vb+X7n+f 母:ユイちゃん、ごはんよ。 ユイ:ニャン(呼ぶと返事する) ユイが食べ始めて私が階段下の物置から見ていると、スイっと他の黒猫が玄関の上がり框の陰から出てきて一緒に食べ始めた。 えっ! !と声を出すと框黒猫もハッ!としたんだけど バレたらもういいわ、みたいな顔でユイは「ニャーーーー」と私に甘えて足元にすりすりしてきた。 框猫もすりすりしてきた。母がそっと台所から出てきて『やっぱり…』と言うと ユイは母親にもすりすりして框猫を紹介していた。 しかも框黒猫を病院に連れて行くと妊娠していた。 それも衝撃だけど、事情を話すと獣医さんは平然と 「ああ、たまにありますよ。知らないうちに犬小屋にいたとか、縁側の飼い猫に紛れこんでたお話は聞きます」 と框猫に「お産頑張ろうな」と声を掛けて猫の出産は初めてですか?と色々と心得を教えてくれた。 世の中にはこんな形で家猫になる猫が結構いるんだと思うと本当に驚いた。 でも結局家も「かまち」と名付けて飼うことになった。 産まれたら子猫は里親を探してユイとかまちは実家に残す事になった。 ユイはかまちの事がすごく好きみたい(メス同士)で問題ないんだけど、2人共、黒に緑目なので見分けが付かない事がある。 私も次に実家に帰ったらわからないと思う。 196: おさかなくわえた名無しさん 2018/09/15(土) 08:58:15. 22 ID:IqKigsFn >>195 分身の術 200: おさかなくわえた名無しさん 2018/09/15(土) 10:17:31. 76 ID:WtUQdPrr >>195 自ら押しかけてきた猫は福猫と言われて演技が良いそうだよ 夏目漱石も、追っ払っても追っ払っても家に入り込む猫に困っていたら 出入りの商人にそう言われ、家族にも勧められて飼う事になった猫をモデルにして書いた小説が 「我輩は猫である」 209: おさかなくわえた名無しさん 2018/09/15(土) 11:31:51.

【にゃんこ大戦争】「吾輩は鬼である」の評価とステータス | にゃんこ大戦争攻略Wiki - ゲーム乱舞

使う必要はない 単体攻撃で射程が短く使いにくいうえに、対赤妨害には優秀なキャラが沢山いるので、このキャラにキャッツアイを使う必要はありません。 吾輩は鬼であるのステータス・特性 吾輩は鬼であるのステータス 攻撃頻度 再生産 ノックバック数 約1. 97秒 約4. 87秒 3回 吾輩は鬼であるの特性 ・対 赤い敵 約20%の確率で約2秒間動きを止める 吾輩は鬼であるの本能 吾輩は鬼であるの解放条件 ガチャ排出 ガチャでは排出されません ▶︎ガチャのスケジュールはこちら ガチャ以外の解放条件 ・スペシャルステージの「召喚された福! 吾輩は鬼であるのにゃんコンボ 百鬼夜行 働きネコ初期レベルアップ【中】 ネコ車輪 うらめしにゃん 鬼と呼ばれて 敵を倒した時に貰えるお金アップ【中】 鬼にゃんま 仮面舞踏会 「ふっとばす」 距離上昇 【中】 処刑人 ウルフとウルルン ▶︎にゃんコンボの組み合わせ一覧はこちら 味方キャラ関連情報 伝説レア 超激レア 激レア 基本 EX にゃんこ大戦争の攻略情報 リセマラ関連 リセマラ当たりランキング 効率的なリセマラのやり方 主要ランキング記事 最強キャラランキング 壁(盾)キャラランキング 激レアキャラランキング レアキャラランキング 人気コンテンツ 序盤の効率的な進め方 無課金攻略5つのポイント ガチャスケジュール にゃんコンボ一覧 味方キャラクター一覧 敵キャラクター一覧 お役立ち情報一覧 掲示板一覧 にゃんこ大戦争プレイヤーにおすすめ にゃんこ大戦争攻略Wiki 味方キャラ レアキャラ 吾輩は鬼であるの評価と使い道

にゃんこ大戦争Db 味方詳細 No.081 吾輩は鬼である ネコ紳士 ネコ紳士同盟

No. 081 吾輩は鬼である ネコ紳士 ネコ紳士同盟 Customize 体力 300 % 甲信越の雪景色 攻撃力 300 % 関東のカリスマ 再生産F 300 % 中国の伝統 再生産F Lv 20 + 10 研究力 コスト 第 2 章 基準(第1~3章) CustomizeLv Lv 30 + 0 一括変更 No. 081-1 吾輩は鬼である 3 レア 体力 11, 882 699 KB 3 攻撃頻度F 59 1. 97秒 攻撃力 3, 400 200 速度 8 攻撃発生F 16 0. 53秒 CustomizeLv Lv 30 + 0 DPS 1, 729 射程 150 再生産F 146 410 4. 87秒 MaxLv + Eye Lv 50 + 0 範囲 単体 コスト 1, 125 750 特性 対 赤い敵 20%の確率で60~72F動きを止める ※ お宝で変動 200 0 0 3400 0 0 解説 節分のマメが欲しくて 鬼のかっこうをしたにゃんこ 赤い敵の動きをごくたまに一瞬止める 開放条件 SPステージ「 召喚された福! 」 にゃんコンボ 仮面舞踏会 特性 「ふっとばす」 距離上昇 【中】(未来編 第1章 クリア) 「 ウルフとウルルン 」「 処刑人 」「 吾輩は鬼である 」 百鬼夜行 働きネコ初期レベル+2(ユーザーランク 2150 報酬) 「 ネコ車輪 」「 うらめしにゃん 」「 吾輩は鬼である 」 鬼と呼ばれて 敵を倒した時に貰えるお金+20%上昇(未来編 第2章 クリア) 「 鬼にゃんま 」「 吾輩は鬼である 」 タグ 赤い敵用 止める ステージドロップ No. 081-2 ネコ紳士 3 レア 体力 11, 882 699 KB 3 攻撃頻度F 59 1. 87秒 MaxLv + Eye Lv 50 + 0 範囲 単体 コスト 1, 125 750 特性 対 赤い敵 20%の確率で60~72F動きを止める ※ お宝で変動 200 0 0 3400 0 0 解説 紳士的に服を着たにゃんこ ときおり我慢しきれなくてがばっと脱ぐ 赤い敵の動きをごくたまに一瞬止める 開放条件 吾輩は鬼である Lv10 にゃんコンボ ジェントルマン 働きネコお財布サイズ+10%上昇(未来編 第2章 クリア) 「 ネコ紳士 」「 怪盗ニャコン 」 変態紳士に天罰を 特性 「打たれ強い」 効果+10%上昇(未来編 第3章 クリア) 「 ネコ紳士 」「 天空神ゼウス 」 露出狂 特性 「ふっとばす」 距離上昇 【小】(未来編 第2章 クリア) 「 ネコ裸踊り 」「 ネコ紳士 」 タグ 赤い敵用 止める No.

吾輩は鬼である - にゃんこ大戦争 攻略Wiki避難所

にゃんこ大戦争 の 1月のイベント終わりましたね! もう1月終わったとか悪夢です・・涙 この記事は にゃんこ大戦争の 吾輩は鬼である / ネコ紳士 の両者を 評価 していく記事です。 第3形態遂にきました! ⇒ 【にゃんこ大戦争】ネコ紳士同盟の気になる評価! NEW! 結構カンタンにゲットできる 吾輩は鬼である/ネコ紳士ですが評価が 気になるところです^^ 参考にしてみてくださいね~ ⇒ 超激レアをゲットした方法は・・ NEW♪ スポンサーリンク 目次です♪ 1 吾輩は鬼である/ネコ紳士の入手方法 2 吾輩は鬼である/ネコ紳士の能力 3 吾輩は鬼である/ネコ紳士を使用した感じ 4 吾輩は鬼である/ネコ紳士の評価 5 キャラ評価についておすすめ記事♪ 6 にゃんこ大戦争人気記事一覧 7 こんな記事もよく見られています 吾輩は鬼である/ネコ紳士の入手方法 吾輩は鬼である/ネコ紳士の入手法は ▼2月の月イベント 「召喚された福」の ステージクリアです。 従来の月イベントステージと 同様に難易度の高いステージが ドロップしやすい傾向にあります。 確率としては、 結構高めだと思っています。 とゆうか・・ 2月イベントのステージって ★2以上結構 難しいんですよね汗 確率上げて貰わないと 割りにあいません!! 吾輩は鬼である/ネコ紳士の能力 吾輩は鬼である/ネコ紳士の 能力ですが・・ 射程160程度の 短距離攻撃キャラ 攻撃対象は単体 赤い敵の動きを ごくたまに一瞬止める。 攻撃力は5000ぐらい これだけでもわかるように・・ お・・おぅ・・ といった感じですねw 吾輩は鬼である/ネコ紳士を使用した感じ 能力的には 吾輩は鬼である/ネコ紳士に あまり期待はしていませんでした。 使用してみた感じは・・ きゃー!!! 変〇よーー!!!! って感じでしかありません! !涙 実践向きじゃないキャラだなぁ・・ と少しかわいそうだと思いました。 吾輩は鬼である/ネコ紳士の評価 能力と使用した感じから 評価を出すわけですが、 能力からわかっていました。 使えない・・ どこに活路を見出して 使えばいいのかわからない これが評価です。 しかし!! 私も1年間 評価はいわば最下層でした。 ですが1月から ▼開眼の成人にゃんこ が来たじゃありませんか! これは・・ 再評価あるかもしれません!! 開眼の成人にゃんこの 評価はこちらの記事にまとめました~ ⇒ 【にゃんこ大戦争】にゃんこ囚人の評価は?

最終更新日:2020. 12. 11 18:21 にゃんこ大戦争における、吾輩は鬼であるの評価と使い道を掲載しています。吾輩は鬼であるのステータスや特性、解放条件や進化前・進化後のキャラ、にゃんコンボなど、あらゆる情報を掲載しています。ぜひご覧ください。 吾輩は鬼であるの進化元・進化先 第一形態 第二形態 第三形態 吾輩は鬼である ネコ紳士 ネコ紳士同盟 吾輩は鬼であるの評価点 評価点 コスト: 1125 ランク: レア 吾輩は鬼であるの総合評価 コストに対して性能が低く使いづらい対赤妨害 「吾輩は鬼である」は赤い敵を止める特性を持つ妨害役です。高めの生産コストに反して、単体攻撃、妨害確率低め、短射程と性能が低く、他に対赤妨害がいればまず使うことはありません。 吾輩は鬼であるの簡易性能と役割 特性対象 攻撃対象 特性 ・止める コスト 射程 役割 低コスト 短射程 妨害 ▶︎詳細ステータスはこちら 吾輩は鬼であるは育成するべき? 優先度は低い 妨害確率の低さ、射程の短さ、コストの高さなどから使いづらいので、育成の優先度は低めです。 吾輩は鬼であるは進化するとどうなる? 第三形態で妨害確率UP&バリアブレイカー追加&コスト大幅減少 第三形態まで進化すると、停止妨害の確率が20%→40%と大幅に上昇します。また、新たにバリアブレイカーの特性が追加され、スターエイリアン相手にも活躍が期待できるようになります。 さらに生産コストが1125円→375円と大幅に下がります。 吾輩は鬼であるの最新評価 吾輩は鬼であるの強い点 赤い敵を停止できる 「吾輩は鬼である」は確率20%の停止妨害により、赤い敵の動きを止めることができます。性能の関係上対応できる敵は多くないものの、妨害必須の強敵「 レッドサイクロン 」などには有効です。 7個と多くのにゃんコンボを発動できる 全進化形態合わせて、合計7個ものにゃんコンボを発動できる点も魅力です。ラインナップも特性強化や働きネコ強化などバラエティに富んでおり、役立つ場面も多いでしょう。 吾輩は鬼であるの弱い点 短射程&単体攻撃 射程が非常に短く対応可能な敵が少ないうえに、攻撃範囲が単体のため集団戦にも弱く、使い勝手が悪いのが大きな欠点です。 性能に対してコストが重い 性能が低いにもかからわず、生産コストは1125円とかなり高くなっています。ただこの欠点は第三形態になると解消されます。 吾輩は鬼であるにキャッツアイは使うべき?