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Sun, 28 Jul 2024 14:54:22 +0000

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「致しかねます」の意味と正しい使い方 - 「できかねます」との違いは? | マイナビニュース

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英語で「致しかねます」を言いたいときは? ビジネスシーンで相手の要望に添えないような場合は、「残念ですが」を意味する「I am afraid that… 」が頻繁に使われますが、「致しかねます」を表現するときも 同様です。また「sorry to(for)~ 」を使うと、お詫びの気持ちを添えるニュアンスが加味されます。 I'm afraid that we are not able to accept your budget. ご予算に合わせることができず申し訳ありません。 We are sorry for saying that it's difficult for us to accept your idea. ご提案を受け入れることができず申し訳ありません。 グローバルなビジネスでは、はっきりさせることが大切。言い訳せず結果を出す方法を検討しましょう。 「致しかねます」の使い方をマスターしてビジネスをスムーズに 何らかの事情があってできないことを意味する「致しかねます」は、やわらかい印象にはなりますが、否定的なことを伝える表現です。そのため「致しかねます」を単独で使うと、相手から「冷たい」「親身ではない」という印象を持たれてしまう可能性もあります。 「致しかねます」と一緒に使う「クッション言葉」「代替案」などを合わせて理解することで、より円滑にビジネスを進めることができるようになるでしょう。 ※本記事は掲載時点の情報であり、最新のものとは異なる場合があります。予めご了承ください。

日本一ソフトウェアは、好評発売中のPS4/Nintendo Switch用ソフト 『魔界戦記ディスガイア4 Return』 の"YouTuberっぽい動画"の第5弾を公開しました。 『魔界戦記ディスガイア4 Return』は、『ディスガイア』シリーズのナンバリング第4弾。PS Vitaで発売された同名タイトルにダウンロードコンテンツや新要素を追加した移植タイトルとなります。 YouTuberに扮する侍と魔法使いが『ディスガイア』シリーズならではのシステムを身体を張って紹介する本シリーズ。第5弾では魔法使いに難癖をつけられた侍がレベル9999を目指すことに。魔法使いには秘策があるようですが、一体どんな方法でレベル9999になるのでしょうか……!? (C)2019 Nippon Ichi Software, Inc. 魔界戦記ディスガイア4 Return メーカー: 日本一ソフトウェア 対応機種: PS4 ジャンル: SRPG 発売日: 2019年10月31日 希望小売価格: 4, 980円+税 で見る 対応機種: Switch 魔界戦記ディスガイア4 Return(ダウンロード版) 配信日: 2019年10月31日 価格: 4, 980円+税

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>>430 あの時代のゲーム特有の太い足と際どい服装すき クッキングファイター好 で日本一を知り マール王国シリーズで日本一を気に入り ラ・ピュセルが日本一の最高傑作だと思ってる ディスガイア1はラ・ピュセルのやりこみ要素をやりすぎな適当バランスで作ったら偶然絶妙なバランスになってウケた偶然の産物 ディスガイア自体は良いんだけど神水あたりから途方もない作業を全面に押し出すようになってきて 2の修羅に行くのもアイテム育成するのも全部運ゲーなのも困るが、それ以上にねこばば対策してきたあたりから 急にやりたい放題のバカゲーから作業と窮屈なクソゲーに傾きつつあるのは感じる とはいえ5はなんだかんだで一番遊んでるかな キャラ 1>4>3>5>2 システム 5>4>3>2>1 ボリューム 5>4>3>2>1 ストーリー 1>2>4>5>3 個人的にはこんな感じ ちなみに6はやってない アイテム界を駆け抜けてブレイブハートを連打した飛天無双斬が楽しかった 今にして思うと9×9殴る作業をなんで楽しんでいたんだろう >>437 9x9は草 81マス攻撃とかマップ平気か? 誤字ったので飛天無双斬で斬り飛ばされてきます なかった頃の盗賊でステ盗むより 神水のほうが楽だろ 楽っていうか盗むはそもそもステカンストさせる前提で作ってないじゃん なんでもカンストステ9999…よりステ振りや適正で数字バラバラな方が見てて楽しかったな ギャグの面白さ 3>>>2>4>5 エロさランキングはよ エロさ方面ではディスガイア1のストーリーでムチムチに弱いラハールが夜魔族と戦うことになる所が好きだったよ 魔物キャラのボイスなんか戦闘中今みたいに喋らなかったのにキャラ一人だけ出して囲まれて攻撃されるところ見て興奮してたよ 今の性癖を形作る上で重要な要素だったと思うよ そんなに作業好きならチート屋とドリンクバーも封印すればいい レベルアップとその効率を突き詰めるのが楽しいんであって工場ベルコンの流れ作業以下の事を無給でやる太古のMMOみたいなマゾゲー誰がやりたいんだっての 6の問題は最高ランク武器に特徴がないとかそういう部分でオートは今までで一番求められてた部分だ >>446 転生もオートにしてくれよ >>447 それな 次回作は議会オート欲しいわ転生作業だるい >>446 N-バール剣でクリ率15%上がるぞやったな!

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後日談突入! ここからが始まりだ やっとこさ、第1章10話+第2章5話分の本編クリア! 愛はすべてを救ったのだ……!! おそらく普通にクリアする以上のレベル上げをしてしまい、ほぼ自動戦闘でカタが付いてしまった。まあ、それはそれでディスガイアっぽいのでよし!! そして待ちに待っていた "後日談"に突入だぁぁぁ! そう、 レベル上げも装備漁りもここからが本番 なのだ!! 後日談のタイトルは 「魔王からの挑戦状」 。イッ、イッタイ、ドコノ魔王カラナンダー。 ……知ってる。十中八九、毎度恒例の初代『ディスガイア』の 3人組(ラハール、エトナ、フロン) だ。毎作登場しているキャラたちで、例えるなら 引退した先輩がずっと部活に顔を出す ような感じだ。 ▲ラハールの家来としてプリニーも襲来。 ▲初代主人公・ラハール殿下。 別世界の魔王として、 主人公たちの前に現れたラハール一行。 なんだかんだの理由があって数回戦闘することに。 レベルは4ケタ後半と中々の強さだったが、LV9999に到達するたびに転生していた こちらの戦力は、すでにそれを余裕で上回っていた……!! ディスガイア 4 リターン レベル 上の注. ってことで、 無事ラハール、エトナ、フロンを仲間にする ことができましたとさ――。 そして次なる目的は "修羅の次元"攻略! 簡単に説明すると、 敵がメチャクチャ強くなる難易度MAXな世界に挑む。 ここまでくると敵の強さも文字通り桁違い。こちらをぶっ倒してやるぜっていう強い念を感じる……。 毎作楽しくやり込んでいるが、なにがここまで突き動かすのか。やはり人というのは貪欲で、 強くなってもさらに上を求めてしまうもの なのだ。たぶん。 さて、では修羅な世界をゆっくりと攻略していこう。こちらの 戦力はLV9999だから、少しはいい戦いに―― なるかバカヤロウ。 有無を言わさず瞬殺されたわ。 なんだよLV50000て。 HP308億5895万7567て。限界突破しすぎだろうが……! これは根本的な鍛え直しが必要なようだ。どこから手を付けるべきか、悩みながら進むしか無い。 ああ… 今夜もレベル上げが止まらない……! (笑顔) 【オマケ】ドリンクバー255回利用がオススメ! 転生するうえで重要になるのが、 "カルマ"というポイントを利用する"素質開放" だ。 カルマは基本的に転生時のレベルに応じて入手できるポイント。それを消費して、 キャラクターのベースとなる戦闘能力にボーナスを追加する。 これがまあ、カルマを大量に消費するうえ、なかなか貯まらない。 そんなとき、キャラクターの "悪行指南"を(個別クエストみたいなもの)見ていた所、驚くべき項目 を見つける。 ドリンクバーを255回利用する。 報酬:カルマ値1000万獲得。 カルマ値1000万!?

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1 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 472c-vrNx) 2021/04/23(金) 13:51:43. 46 ID:6uT9B7A70! ディスガイア 4 リターン レベル 上の. extend::vvvvv::! extend::vvvvv:: スレ立て時に↑をコピペして3行以上書き込んでください。 ・基本的にsage進行 ・次スレは >>970 、反応が無い場合は >>980 が立てること 魔界戦記ディスガイアシリーズ、派生作品について語るスレ 魔界戦記ディスガイアRPGについては「スマホゲーム板」へ ・魔界戦記ディスガイア1~6 ・ディスガイア D2 ・ディスガイア インフィニット ・プリニー1、2 ■公式サイト ■攻略サイト クルル人形館(1,2) 魔界戦記ディスガイア3 Return 攻略&まとめWiki 魔界戦記ディスガイア4 Return 攻略Wiki ディスガイア D2 攻略Wiki 魔界戦記ディスガイア5 攻略Wiki 魔界戦記ディスガイア6 攻略Wiki ■前スレ 魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part34 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured DLC買った猛者おる? DLCのおかげでレベル上げ環境最適化できたからよかったよ 後はフーカの汎用魔ビで盗む確率2倍にできたので良き ゲオで新品3000円でクソワロタ ps4版なんて新品2000円だし どうしてこうなった >>409 そう思う 自分もオートは使わない。 使うことで自分の手でやるはずの育成を人任せにしている感覚になるから 自動戦闘のクエストを消化するために使ってみたが、 本当にただただ消化した感じだけが残った けれども、この機能を使うことで円滑に進められる人もいるし、否定はできない いまディスガイア2PCやってるんだけどさ ダークエクレールってキャラめっちゃエロくね? オート議論ってそもそもが使わないといけないほど膨大な作業量にしなきゃいいだけなんだよな オートを実装するか以前にオートが必要なほどの作業量にするかを決めるのも全て開発者の匙加減だから ユーザーができるのはオートが必要なほど単調で作業なゲームにnoを突きつける選択くらいだよ オートとskipは転生ドリンクアイテム強化探索に最優先で実装するべきだった >>427 ラ・ピュセルを買ってくるといい 日本一の想定する客層ってどこなんだ?

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その爪楊枝しまえよ ディスガイア民なら爪楊枝界に潜ってステータス上げるのでは 日本一にバグかどうかのメールしたって仕様で通されるだけよ 帰ってくるのは暑中見舞と年越しのハガキばかり 暑中見舞いのハガキだけは日本一の数少ない褒められる点だな 他はメールサービス中心に移行してしまった 久々にd2やるか 好感度システムでマイキャラとラブラブさせる キャラ育成優先してたから時間掛かったけど ようやくヘルカンストした これでPS4耐久テストから開放される ドリンクバーの仕様決めたやつ氏ねばいいのに カンストでも99京しか増やせないのワロタ HPSP関連のドリンクバーの上昇量絶対に適当に決めただろこれは… 議会提案でドリンクバーを改良するとかが羅刹到達時点で出るみたいなのやればバランス面改善できただろうにな ヘルの稼ぐ速度も少なすぎるしバランス確認なんかしてるわけないだろ やってたら全体的な手抜きになっとらん ぶっちゃけHP/SPはどうでもいいから ATK~SPDのドリンクバーで振れる上限増やして欲しかったな

1 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5dac-By/s) 2021/07/30(金) 15:00:32. 39 ID:KtG/7zfW0! extend::vvvvv::! extend::vvvvv::! extend::vvvvv::! 『魔界戦記ディスガイア6』プレイ日記 第9回「ラハールたちが襲来! そして恐ろしすぎる修羅界へ……!!」 | コロコロオンライン|コロコロコミック公式. extend::vvvvv:: スレ立て時に↑をコピペして3行以上書き込んでください。 ・基本的にsage進行 ・次スレは >>970 、反応が無い場合は >>980 が立てること 魔界戦記ディスガイアシリーズ、派生作品について語るスレ 魔界戦記ディスガイアRPGについては「スマホゲーム板」へ ・魔界戦記ディスガイア1~6 ・ディスガイア D2 ・ディスガイア インフィニット ・プリニー1、2 ■公式サイト ■攻略サイト クルル人形館(1,2) 魔界戦記ディスガイア3 Return 攻略&まとめWiki 魔界戦記ディスガイア4 Return 攻略Wiki ディスガイア D2 攻略Wiki 魔界戦記ディスガイア5 攻略Wiki 魔界戦記ディスガイア6 攻略Wiki ■前スレ 魔界戦記ディスガイアシリーズ総合 Part35 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured その辺の緑ジオを横付けしたらおk 変な先入観持っててジオブロックは重ねるものだとか壁の向こうへ攻撃はできないとか思い込んでるんだろうな 4は不親切だし視認性も悪いし 抜け穴攻略は阻害するくせに手間ばかりかけてきてイライラする 箱は積み上がってても投げられるのかよ……無知なわしをお許し下さい なんでチュートリアル読んでないの?

RPGになったことでより手軽にレベリングできるようになった本作。ゲームの目的が基本的に"育成"になりがちなシリーズですが、シリーズの枠を超えて人気キャラクターが多数登場し、各キャラクターが織りなすオリジナルの本編ストーリーと、過去シリーズもまとめて楽しめる魔界史回想などで、やりこむポイントはいくつもあります。 プレイする際には、自分のお気に入りのキャラクターを見つけ、全魔界最凶の魔王へと成長させていきましょう! (C)2019 ForwardWorks Corporation. (C)Nippon Ichi Software, Inc.