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タイトル 発売日 対応機種 発売元 メディア 型式 備考 1 Samurai-Ghost Samurai-Ghost 源平討魔伝 巻ノ弐 2007年10月29日 2007年11月2日 2008年1月8日 [6] [7] ナウプロダクション バンナム ダウンロード ( バーチャルコンソール ) - スタッフ [ 編集] 監督:じぇいじぇい、ぱやぱや 脚本:ちゃっぴーおはる (ATANI) 制作:一六愛(東尾直樹)、しるねた 美術:もーりーらいる(守谷勝)、よっしーいち(吉田大也) 音楽:がっぴー、おっくん(奥山みよし)、ひろよん ありがと:まーくつー、ぼんばーたけ 評価 [ 編集] 評価 レビュー結果 媒体 結果 エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー 20/40点 (PCE) [8] Eurogamer 5/10点 (Wii) [9] ファミ通 21/40点 (PCE) [10] GameSpot 2/10点 (Wii) [9] IGN 2. 5/10点 (Wii) [9] NintendoLife 3/10点 (Wii) [9] 月刊PCエンジン 72/100点 (PCE) マル勝PCエンジン 31/40点 (PCE) PC Engine FAN 20. 28/30点 (PCE) [1] (総合320位) ゲーム誌『 ファミコン通信 』の「 クロスレビュー 」では合計21点 [10] 、『月刊PCエンジン』では70・70・80・70・70の平均72点(満100点)、『マル勝PCエンジン』では8・7・8・8の合計31点(満40点)、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20. 28点(満30点)となっている [1] 。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で320位(485本中、1993年時点)となっている [1] 。同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では、前作に存在した3種類の画面モードがなくBIGモードのみになった事を指摘した他、難易度が高くなったと紹介された [1] 。 項目 キャラクタ 音楽 操作性 熱中度 お買得度 オリジナリティ 総合 得点 3. 源平討魔伝 巻ノ弐 - 源平討魔伝 巻ノ弐の概要 - Weblio辞書. 61 3. 17 3. 36 3. 58 3. 28 20. 28 客演作品 [ 編集] NAMCO x CAPCOM 2005年5月26日発売のシミュレーションRPG。 『源平討魔伝』から景清がプレイアブルキャラクターとして登場。『巻ノ弐』からは木曽義仲(声: 野中秀哲 )が登場している。 脚注 [ 編集] [ 脚注の使い方] ^ a b c d e 「10月号特別付録 PCエンジンオールカタログ'93」『 PC Engine FAN 』第6巻第10号、 徳間書店 、1993年10月1日、 11頁。 ^ a b c 「PCエンジンソフト完全カタログ 1992年」『懐かしゲーム機大百科 PCエンジン完全ガイド 1987-1999』スタンダーズ、2018年6月15日、133頁。 ISBN 9784866362670。 ^ a b c d e f g h i j k 取扱説明書、8 - 9頁より。 ^ 取扱説明書、1頁より。 ^ a b c d e f 取扱説明書、10 - 13頁より。 ^ " 任天堂、「バーチャルコンソール」の1月配信タイトルを公開 " ( 日本語).
『源平討魔伝 巻ノ弐』(げんぺいとうまでん かんのに)は、1992年4月7日に日本のナムコから発売されたPCエンジン用横スクロールアクションゲーム。日本国外でのタイトルは『Samurai-Ghost』。 同社のアーケードゲーム『源平討魔伝』(1986年)の続編であり、前作で倒された後「魔界日本」と呼ばれる世界で復活の機会を窺う頼朝を討つため、再び甦った景清が「鎌倉あぎと」を目指し旅立つという内容になっている。前作に存在した横モードや平面モードはなくなり、BIGモードのみになったためにゲーム性が大幅に変更された事を特徴としている。 開発はナウプロダクションが行い、プログラムはファミリーコンピュータ用ソフト『ワギャンランド』(1989年)を手掛けた東尾直樹が担当、音楽はファミリーコンピュータ用ソフト『高橋名人の冒険島II』(1991年)を手掛けた奥山みよしが担当、美術はPCエンジン用ソフト『ドラゴンセイバー』(1991年)を手掛けた守谷勝と吉田卓史が担当している。 2007年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。
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骸骨剣士は、まず攻撃をきちんと受けて、ダメージを喰らわないように気を付けよう 要石に乗って、溶岩の河をわたっていく局面も! ボーナスステージでは、仏様がいろいろなものを投げまくってくれる 『ウルトラセブン』第14話・第15話「ウルトラ警備隊、西へ」に出てきたキング・ジョーのように合体して襲い掛かってくる魔神。 牛若丸のころの姿で、再び、景清の前に姿を現す源義経! 琵琶法師あらわる!トリッキーな動きと攻撃に翻弄されがちだが、落ち着いて倒せ! 美しくも激しい攻撃をくり出してくる鬼姫! 景清の必殺技も健在!必殺、旋風剣、でいやーっ! 最終ステージでは、義経と因縁の決着をつける戦いも!月がのぼり、月が落ちる長時間にわたる戦い! 源平討魔伝 巻ノ弐 クリア 自然な戦いを追求したノーダメージ攻略動画 60fps 1080p PCE PCエンジン Samurai Ghost - YouTube. あいかわらず圧倒的な存在感の弁慶は、薙刀を持って登場! 本作では一部のステージで時間の流れが存在します。夜を迎え、月が上り、月が落ちて、東の空に日がさしていく。そのような演出がなされているのですが、それって、疲れを知らない亡者と怨霊が人外魔境の地で、昼夜を問わず戦いつづけているってことなんですよ。ステージやボスによっては長期戦になることもあり、その場合は戦いが数日に及ぶことも。最高にカッコイイ絵だと思いませんか。これが『源平討魔伝 巻ノ弐』という作品なのです。 アーケード版とスタッフが異なりますので、厳密に言えば、前作と少し雰囲気が異なる点は否めません。しかし、これはこれで全然ありだと思っています。戦いの果てに何を見るのか。それはプレーヤー次第。個人的には、平景清の魂が永遠の安寧を得られることを切に願っています。 この作品で遊ぶ方法 関連記事 この記事は、このブログに掲載しているゲームレビュー記事を検索しやすいように、五十音順にリンクを張っているものです。 ▼「面白い!」と思ったら▼ 下記2つのバナーのクリックをお願いしますm(_ _)m =注意= この記事に使われているゲーム画面やゲーム音楽の著作権はすべて権利者にあります。当ブログは権利者の温情によって使わせていただいている立場ですので、権利者から削除要請があった際には迅速に対応いたします。 この記事を読んだ人はこちらの記事も読んでいます:
ファミコン、スーファミ、メガドライブにPCエンジン。昔なつかしいレトロゲームから今日発売されたゲームを紹介! 4月7日のレトロゲームピックアップ! 祝29周年 1992年 4月7日発売 ナムコ PCE 源平討魔伝 巻ノ弐 本日はこちら PCE 『 源平討魔伝 巻ノ弐 』 が発売29周年を迎えました! ナムコから発売された横スクロールアクションゲームで、アーケードゲーム「源平討魔伝」の続編。全7ステージで構成されていて、1面の地獄から九州に渡り最終的に鎌倉を目指します。「魔界日本」という別世界で復活のときを狙う「源頼朝」を阻止すべく「鎌倉あぎと」を目指す「平景清」が主人公で、プレイヤーは景清を操作してボスを倒していきます。前作より操作性も向上し残機制の概念も取り入れられたものの、難易度は大幅に上がっており難易度の高い作品。 本日発売されたレトロゲームはこちら! 1989年 (32周年) FC ガーフィールドの一週間 トーワチキ 1990年 (31周年) FC ウルトラマン倶楽部2 帰ってきたウルトラマン倶楽部 バンダイ MD ダーウィン4081 セガ 1992年 (29周年) 1993年 (28周年) SFC 太閤立志伝 光栄 1995年 (26周年) PCE フォーメーションサッカー95 della セリエA ヒューマン SFC 全日本プロレス2 3・4武道館 日本コンピュータシステム ▼バックナンバー▼ 【4月6日のレトロゲーム】今日はFC『デジタル・デビル物語 女神転生II』の発売31周年! 【4月5日のレトロゲーム】今日はSFC『ルドラの秘宝』の発売25周年! 【4月4日のレトロゲーム】今日はFC『フォーメーションZ』の発売36周年! ▼次世代機バックナンバー▼ 【4月6日のレトロゲーム】今日はPS『遙かなる時空の中で』の発売21周年! 【4月5日のレトロゲーム】今日はPS2『鋼鉄の咆哮 ウォーシップコマンダー』の発売20周年! 【4月4日のレトロゲーム】今日はSS『サクラ大戦2 〜君、死にたもうことなかれ〜』の発売23周年! ▼携帯ゲーム機バックナンバー▼ 【4月6日のレトロゲーム】今日はWS『ポケットファイター』の発売21周年! 【4月5日のレトロゲーム】今日はGB『パロディウスだ! 』の発売30周年! 【4月3日のレトロゲーム】今日はGB『フック』の発売29周年!
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公開日:2017. 07. 01 美容・ファッション 私服の購入でネットショッピングを利用する人は50. 7%、悩みのトップは「服の金額が高い」 調査概要 調査名 男性のファッションに関するアンケート調査 対象者条件 ・20代~40代男性、関東(1都6県)または関西(2府4県)在住 ・月に1回以上私服を着る 調査項目 ・基本属性(性別、年齢、居住地、未既婚、職業、私服を着る頻度) ・私服の購入頻度(SA) ・私服の購入方法(SA) ・私服(新品)の購入価格帯(SA) ・自身のファッションセンス評価(NA) ・私服について周りから持たれたい印象(MA) ・ファッションに関する悩み(MA) サンプル数 900s 割付 【性別】男性:100. 0% 【年代】20代:33. 3%、30代:33. 3%、40代:33. 3% 【居住地域】関東(1都6県):66. 7%、関西(2府4県):33. ファッション中毒の女性編集者が「服を買わない生活」で気づいた 本物の「おしゃれ」とは?|ウートピ. 3% 調査期間 2017年6月14日(水)~ 6月16日(金) 調査方法 インターネット調査(アスマークの自社モニター ) 調査機関 株式会社アスマーク ※本ページには全体集計のみ掲載しております。 Q1.あなたが「私服」を購入する頻度はどれぐらいですか。ご家族が購入する場合も含めてお答えください。(1つ選択) ※店舗、ネットショッピング、オークション、フリマ(フリーマーケット)など購入方法は問いません。 ■ 私服購入頻度は半年に1回以上が69. 0%、「月に1回以上」は6. 3% n=900 月に1回以上は私服を着ると答えた男性900人にアンケートを行った。 まず私服の購入頻度をたずねると、最も多いのは「3~4ヶ月に1回程度」の27. 3%、ついで「半年に1回程度」の21. 9%となった。「月に1回以上」は6. 3%、「1~2ヶ月に1回程度」は13. 4%で、半年に1回以上のペースで購入する人が全体の7割弱を占めた。1年に1回以下は合わせて27. 9%となった。 Q2.あなたの「私服」の購入方法として、あてはまるものをお選びください。(1つ選択) ※【店舗】ショッピングモール、百貨店、路面店など、実店舗での購入 ※【ネット】ネットショッピング(パソコン、携帯・スマートフォン、タブレット等からの購入) ■ 私服の購入でネットショッピングを利用する人は50. 7% n=872 私服を購入する人(Q1で「私服は購入しない」選択者を除く)に、店舗とネットショッピングの利用について回答してもらったところ、「店舗でのみ購入する」と回答したのは47.
"ファッション" というワードを聞いたとき、 最も身近で、 興味関心があるのはやっぱり "私服" ですよね。 よほど特別な状況じゃない限り、ほとんどの人はオフィスファッションではなく、 私服、カジュアルファッションの情報を探しているもの。 「オフィスカジュアル おすすめ」とか、「スーツ 常識」とか調べることもあるとは思いますが、 基本的に "ファッション" を調べるときは私服のことだと思います。 ここで問題なのは、 これまでファッションにこだわって来なかった人は、 どんな情報から取り入れればいいかわからないコト。 ブランド?コーディネート?ジャンル?
若年層リサーチ結果を発信する「 TesTee Lab 」にて、10〜20代男女 1, 808 名 (10代男性428名、10代女性419名、20代男性481名、20代女性480名)を対象にファストファッションに関する調査を実施しました。 ファストファッションの利用率や利用ブランド、ファストファッションの割合など調査結果を御覧ください。 最新の定点調査記事が公開されています。「 ファストファッションに関する調査レポート(2020年版) 」 また、この調査データを 無料でダウンロード できるようになっておりますので、ご興味のある方は是非ダウンロードしてみてください! 10〜20代のファストファッション利用経験 ファストファッションの利用率 10〜20代男女1, 808名を対象に、ファストファッションを利用したことがあるかどうか調査しました。 その結果、「 現在も購入している 」と回答した人が最も多かったのは10代女性で 80. 7% 、最も少なかったのは20代男性で 64. 2% となりました。 全体的にみると、10〜20代の 約7割 がファストファッションを現在も利用していることがわかりました。 続いて、「 以前は購入していたが、現在は購入していない 」と回答した人を対象に、ファストファッションを利用しなくなった理由を尋ねると、 シンプルなデザインが多いため、体形が強調されやすく、スタイルの悪い自分にはデメリットが多いから(19歳女性) デザインが好みでない。 せっかく服を買うのであれば少し頑張って自分の納得行くものを買いたい(29歳男性) ZOZOタウンなどのブランドでもファストファッション並に安く買える通販サイトが誕生したから(20歳女性) デザインがシンプルであることから、体型がわかりやすかったりコーディネートが難しいといった意見や、もっと安く購入できる場所が増えたという意見が挙がりました。 また、ファストファッションを「 購入したことがない 」と回答した人の理由を聞いたところ、 オリジナリティがないので(28歳男性) 生地が薄い洋服が多いので、長く着ることが出来ないと思うから(16歳女性) と、デザインが好みでないという意見や品質を懸念する声が目立ちました。 ファッションアイテムを購入する頻度と金額 【ファッションアイテムを購入する頻度】 週に1回以上 〈現在も購入している〉7.