と聞かれて、なかなか想像できないかと思いますが、みなさんの想像をいい意味で裏切り、そして納得もしてもらえるものを鋭意制作中です。あの手この手でみなさんに楽しんでいただけるように誠心誠意がんばっていきますので、よろしくお願いします。
外山: 9月の末ですね。ただ、退社する前から起業に向けての話し合いや準備を進めていたので、もう少し前から新しいことに向けて動き出していたというイメージです。 ――長くJAPANスタジオに在籍していたわけですが、ご自身の仕事を振り返ると、どんな思いがありますか?
おはようございます、ゆのまると申します。 やっと金曜日、そして明日から連休ですね。このところ実家周りも大変でしたが、夫の勤務シフトが変わったこともあり、何かと慌ただしい日々でした。 でもそれも今日で一段落。とはいえ東京がやばい状況なので、気合を入れてひきこもろうと思います。 さて。普段バンドリで遊んでいる私ですが、このたび新しい音ゲーを始めました。去る8月4日に配信が始まったばかりの 「東方ダンマクカグラ」 。東方Project初公認の音ゲーです。 私の東方歴はというと、ほぼゼロ。かろうじて霊夢と魔理沙はわかるけど、あとえーりんとか?チルノとか?レベル。 もちろん昔から知ってはいたのですが、 「このコンテンツに近付いてはならぬ」 オーラをひしひしと感じ、オタクの端くれでありながらここまで触れずに来ました。その沼の深遠さよ……。 しかし、バンドリに収録されている「Bad Apple!!
いえ、今日からこちらにお世話になってます!
オーダーだってアクセスにポンポン入ってくるから、中身をざっと見て確認します。 何か問題があれば、担当者と電話することはありますが、非常にシステマチックな仕事。 何か、こうやって書くと、 テレフォンショッピングの受付センターみたいですね…😅 その何百もあるオーダーの中から、 自分の会社や協力会社の配車を組むだけです。 ピックする場所とデバン場所。 その荷物がパレットなのかバラなのか。 作業員を雇っているか、自社なのか。 いろいろな事情を読んで組む配車。 上司が気を遣ってくれて、 アクセスでの注文方法を理解出来るか聞いてきますが、他の運送会社だったら当たり前。 どう反応して良いか悩みますが、 普通に仕事するだけ。 今週も子供達とたくさん話をして、たくさん寝よっと!