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Fri, 26 Jul 2024 18:42:40 +0000

0 ラスト60分もたいしたことなかった 2011年11月6日 フィーチャーフォンから投稿 鑑賞方法:DVD/BD 寝られる 超期待していたのだが、がっかり……。ドニーさんのアクションが少なすぎる。それに話なげー。ラストのレオンライさんのあのバトルは、ちょっと無理あるだろ。 追伸:ドニー祭り、来月の処刑剣が楽しみだが、イヤナ予感がぷんぷんする… 5. 0 『1911』よりアクションも、ヒューマンストリーもこちらが面白い!

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0 ちょっと 2016年1月17日 iPhoneアプリから投稿 鑑賞方法:DVD/BD 期待しすぎた。 とにかくダラダラしてて展開テンポが悪くて…。 2. 5 革命と功夫 2015年4月15日 Androidアプリから投稿 鑑賞方法:DVD/BD 単純 功夫映画は好きだが孫文と絡める必要があったのだろうか。 3. 5 ちょっと言いたいことも 2014年6月17日 iPhoneアプリから投稿 鑑賞方法:DVD/BD この作品が他作品より突出してるように見えるのはやっぱりセットですよね。いやセットなの?多分セットですよね。見渡す限りの街並みが細かいところまで作り込まれていて引き込まれました。 逆に言うとアクション面は…勿論、勿論すごいんですがカット割が多くてちょっと物足りない感じはありました。あと前半のドラマパートがまあまあ良かっただけに皆の死に様があっさりしててあんまり後に残らない人も。人数が多いし仕方ないのかなあ。臭豆腐の大男は少林拳見せてよ!全然関係ないじゃん!とか扇子の人もあれじゃただの棒…もっと開いた状態で使ってよ。とかちょっと言いたいことも多いです。 3. 5 革命 2013年1月15日 フィーチャーフォンから投稿 鑑賞方法:DVD/BD カンフー、ワイヤーアクション多数有りで良かったです。 でもアクションというよりドラマな感じが強かったです。革命を起こそうと立ち上がる勇気は凄いなと思います。 少し長い気もしました。 後半かなりドキドキです。 4. 孫文の義士団 実話. 0 奥さんがひどい 2013年1月2日 PCから投稿 鑑賞方法:映画館 アクションシーンはすごく興奮するんだけど、ドラマの場面がちょっと退屈で眠くなった。 ドニー・イエンの奥さんが、彼のろくでなしぶりに呆れて妊娠した途端、金持ちに嫁ぎ、子供が4歳くらいになるまで一切教えないなんて、どんなひどい話なんだと呆れた。彼が立ち直るきっかけを何年も奪い続けているし、子供にもひどいじゃないか。あまりにひどすぎて言葉を失う。 登場人物が多くて、弁髪だらけなので見分けがつかなかった。 主要登場人物の死に様が見事で心打たれた。 5. 0 一気! 2012年12月24日 フィーチャーフォンから投稿 鑑賞方法:CS/BS/ケーブル 当時のアジアの歴史に詳しくないけど、孫文の名前に惹かれて鑑賞。 祖国の為に自分の命を賭する、若者たちの友情や、家族愛。 後世に残したい映画。 1.

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じじぃドラゴン 龍虎激闘 ( 中国語版 ) (2011) 桃さんのしあわせ (2012) コールド・ウォー 香港警察 二つの正義 (2013) グランド・マスター (2014) 黄金時代 (2015) 十年 (2016) 大樹は風を招く ( 中国語版 ) (2017) 「明月幾時有」 (2018) プロジェクト・グーテンベルク 贋札王 (2019) 2020年代 少年の君 (2020) 作品賞 監督賞 主演男優賞 主演女優賞 助演男優賞 助演女優賞 新人俳優賞 この項目は、 映画 に関連した 書きかけの項目 です。 この項目を加筆・訂正 などしてくださる 協力者を求めています ( P:映画 / PJ映画 )。

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と、言いながらも…この役⁉️ 警官だけど、博打癖が有りファンビンビンに離婚されたうだつのあがらない男。 油條をかじったり、洋梨をかじったり、、飯、食ってる?😁って聞きたくなるくらいの低堕落ぶり。。 そんな男が、前妻から今の旦那を命懸けで守って欲しい。だ、なんてお願いをされ拒否。でも、自分の娘にナニカひとつでも誇れる事を… そして、無敵でないのが良い🙆‍♀️ 顔なんてアザだらけで目が腫れ上がり、ラストの…🐎 よく引き受けたな〜役者じゃんっ と、感心してしまう。 ニコラスツェーの顔が好き😍 そして、彼も召使い。全然綺麗でない。 むしろ汚い‼️ホームレス役でレオンライ‼️全く!気が付かなかった。。鉄扇は最強✨とも知らしめられる😁 本来は、ドニーさんはコッチな気がする😁 ホームレスまで堕ちた理由となるオンナがミシェルリー😍😍😍✨one cutだけだけど…💓そりゃ〜ねーーーって、頷いてしまう。。 どいつもこいつも、死んでいく。 無残に、モノのように、呆気なく、、 其れが良い。 本当にこんな事があって、多くの名も無い人達の血と涙が流れて、歴史が今がつくられた事を実感出来る。。 香港 ラストのポッティンガーストリート? 血塗れなんだよな〜世界中そうだけど、、そもそも革命を起こして、な、人種かもしれないけれど、、もぅいいだろう? どうなんだろう?と感慨深いものがあった。。 ラストの優しい声の女性ボーカルのエンディングも、、なんか染みた✨ 概ね北京語だけど、ニコラスツェーと何人かだけは広東語? 孫文の義士団 - Wikipedia. 役の設定で分けたのか? 北京語喋れないからなのか?😁 いずれにせよ!💰かかった、香港映画人が多く関わった中国資本の🎞 実に!見応えがあったっ👍🏻✨ そうだそうだ。。 殺し屋達が集まるのが九龍城というのも、歴史を感じた。そうだった!イギリス🇬🇧統治下の香港の治外法権であって、そこから、、おぉ〜 僕は無学だ😁💦 本国では興行収入がレッドクリフを超えたらしい!それってかなりガチやん! って、絶対、何月何日のレイトショーにおいてとかやろ!!詐欺や詐欺! 日本でこんなクソB級扱いなものが、レッドクリフよりスゴい訳ねえだろ。 まず邦題が訳わからんよね。 もっと考えろよ! 映画の内容ですが、キョンシーみたいな格好した暗殺団から孫文を守る為に集まった奴らの話。7人の侍系かな。 いかにも中国らしいワイヤーアクション満載の超人バトルはお面白かったです が、ツッコミどころが多くて・・・ 最後、超人的な身体能力を持った暗殺団のボスが一人で大暴れするんですが、ラストシーンで皆さんこう感じるでしょう。 「最初から撃てば良かったやん」 アスーのパートが唯一明るい部分なのに、死亡フラグっぷりに普通に見られない。 孫文自体の思想は後の世代の私達からするとかなり流動的でかつ偏ったものではあるものの、当時の人達からすると存在がシンボルであり、絶対に護り通すものだったのでしょうね。 映画自体はそういった部分ではなく、アクションに重点が置かれた作品のようです。 あの手のこの手で襲ってきます。 臭豆腐なんて袋叩きならぬ袋滅多刺し…… そして死ぬ人が全員死んだらさらっと終わります。 人形は?スーの婚約者は?生き残り組のその後は?

有料配信 勇敢 かっこいい 切ない 十月圍城/BODYGUARDS AND ASSASSINS 監督 テディ・チャン 3. 96 点 / 評価:206件 みたいムービー 89 みたログ 436 35. 4% 35. 0% 21. 8% 5. 8% 1. 9% 解説 1906年、辛亥革命前夜の香港を舞台に、中心人物である孫文の暗殺計画を阻止するための、8人のボディーガードたちの戦いを描く歴史アクション巨編。『the EYE』シリーズのプロデューサー、ピーター・チ... 続きをみる 本編/予告編/関連動画 (2) 予告編・特別映像 孫文の義士団 予告編 00:01:58 作品情報 タイトル 孫文の義士団 原題 別題 孫文の義士団 -ボディガード&アサシンズ- 製作年度 2009年 上映時間 138分 製作国 中国, 香港 ジャンル アクション サスペンス テディ・チャン

そうなんですか? 小川: 本体の発売日近くには、結構いろんなタイトルが出てくると思うんですが、そのなかで見て、特に目立つものを。パッケージやタイトルをパッと見て、ユーザーの方に、明らかにこれ『きみしね』だよね、って思ってもらえるようなものを選んだんです。 吉永: かなりふっきれたものを(笑)。みなさんがほかのゲームと迷わないってのがポイントです。それと、ゲームの開発って、開発の最初のころにみんなで「コレはありだよね」ってワーッと盛り上がるんですよ。でも商品化が近づいてくると……「やっぱホントはコレなしだよね」ってしぼんじゃうことがよくあるんです。今回はそれが、最初に「いいよね」って盛り上がったのがそのまま商品の形になって世の中に出るはずです。 ――サウンドもこの画面にあったようなものになるんですか? 吉永: そうですね。 小川: 一風変わったサウンドを用意してますよ。今聴けるんじゃない? 吉永: あ、そうですね。CDはどこにあったかな? 持ってきましょう。 ――ほんとですか!? ありがとうございます! 吉永: サウンドは耳に残るというかですね、タイトルといっしょで、1度聞いたら忘れないメインテーマをひとつドカンと用意してます。あとは、ゲーム機ではあまり聞かないタイプの音の構成、とくに携帯ゲーム機では聞かないタイプの音の構成ですよ。 ――それってウェーブマスター (※7) さんですか? 君の為なら死ねる 歌詞. 吉永: 今は、もう同じセガですが。 小川: 『スペースチャンネル5』のサウンドディレクターをしていた人にお願いしてます。 吉永: まあテイストは全然『スペースチャンネル5』の曲ではないんですけど。 ……ここで、吉永さんCDを取りに行く…… 吉永: CD持ってきました。どうぞ! 「ン~ンン~ン、ンンンンン~♪」 ←クリック! ――こ、これは……。 吉永 匠 氏 ソニックチーム所属。『きみのためなら死ねる』のディレクター。これまでの代表作は『スペースチャンネル5』シリーズ。 須永 江身子 氏 ソニックチーム所属。『きみのためなら死ねる』のプランナー。『スペースチャンネル5 パート2』には、途中から参加している。 小川 陽二郎 氏 『きみのためなら死ねる』のプロデューサー。これまでの代表作は『ファンタシースターオンライン エピソード3 カードレボリューション』(GC)など。 話題沸騰!?

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年内発売が予定されている任天堂の新ハード、ニンテンドーDS。この話題のハードへのセガの参入タイトルのひとつは、なんと! 『きみのためなら死ねる』という衝撃的なタイトル! 次々に訪れる彼女の危機を、タッチパネル機能など様々なDSの機能を使って救っていく"恋愛?"ゲームだ。タイトルもさることながら、グラフィックやサウンドも印象的なこのゲームの秘密、そして開発者から見たニンテンドーDSの印象を、ソニックチームの小川陽二郎さん、吉永匠さん、須永江身子さんにたっぷりと語ってもらいました。すでに、公式ホームページで話題を呼んでいる、あのテーマソングも聴けちゃいますよ! ■まずは、タイトル名の秘密を聞いちゃうでしょ! ――とにかく、一度聞いたら忘れられないタイトルですよね。 小川: 衝撃でしょ、このタイトルは。 ――発表当時は『Project Rub(仮)』という名前でしたよね。正式にタイトルが変わったのはいつですか? 小川: ずーっとミーティングをしてきて、いろんなタイトル案が出たんですが、どうしても今までどおりのゲームっぽいものになっちゃってね。 吉永: そうですね。いかにもゲームのタイトルっていうものが多くて。 小川: もちろん、カッコイイものもたくさんあったんですけど、なんかインパクトにかけるねって話をしていたんです。せっかくDSという新しいハードが出てきて、新しいものを見せようとしてるんだし、なんかもう……。 ――なんかもう? 小川: ありえないぐらいのインパクトをまず持ってきたいなと。 吉永: 「死」とか(笑) ――それで『きみのためなら死ねる』(笑)。 小川: タイトルに「死」って入っているのがすごい(笑)。仕事のメールのやり取りをしていると「きみ死ね」ってタイトル名でくるんですよ。 吉永: 「死ね」って書いてあるメールは、わりとね……ショックでかいですよ。 ――ぼくのところにもきましたよ、「きみしね」メール(笑)。広報の方が『Project Rub(仮)』の素材お送りしますって……やって来たのが「きみしね」ってかいた圧縮ファイル。あ~ウイルス付きだよ……って思いましたから。 吉永: やった。予想どおり(笑)。 ――「しねる」じゃなくて「しね」で終わってますからね。「きみしね」は、メーカー推奨の略称ってことでいいんですか? きみのためなら死ねる - Wikipedia. 小川: いいですよ。あ、ひらがなでお願いします(笑)。 吉永: 聞いたら忘れないっていうのがタイトル名の第一条件だったんです。ほかにも候補はいくつかあったんですけれども、みんなが翌日まで覚えていたのが……。 小川: ……これしかなかった。 一同: わはははは。 ■ソニックチームとUGAのカルチャーの違いってなによ!

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――じゃあ、そろそろゲームの中身についてお聞きします。先ほどのお話にもありましたけど、この企画はDSありきで考えられたものなんですよね? 吉永: そうですね。まずDSでしかできないものを念頭に置いて考えました。別のハードでもできるんだったらあまり意味がないなと。 ――それが、DSのタッチパネル機能を使ったゲームですね。 吉永: 本当に、「タッチスクリーンしか使いません! ボタンはひとつも使いません! というくらいタッチスクリーン具合、DS具合をアピールしたいんです。タッチパネル機能を足したゲームではなく、それだけでゲームが1本成立するようなやつを。 ――え! 君の為なら死ねる サークル. まったくボタンは使わないんですか? 吉永: ポーズボタンとしてスタートは使いますけれども、あとはまったく使わないつもりです。タッチペン(※6)とタッチスクリーンですべてがまかなえるものにしたいですね。 ――どんなプレイ感覚になるんでしょうね? 画面写真を見ると、ちょっと'70年代のテイストがありますが……ゲームの説明文もなんか、変ですし。 小川: そうですか? ――変わってますよ。読み上げましょうか……。 この衝撃的なタイトルのゲームとは……。 とっても熱くて、ちょっぴり切ない、ある少年が起こす愛の奇跡の物語です。 ナイスバディの魅力的な彼女。 彼女のまわりには、いつもすごくイケテル男たちが。 主人公である少年はいわゆる"ぱっとしない、ふつうの男の子"。 彼は彼女に一目ぼれをしてしまいます。 そして、彼はいつか彼女に振り向いてもらいたくて、色々な試練に立ち向かうのです。 衝撃と感動のラブストーリー。 『きみのためなら死ねる』 愛する人のために、あなたは本当に命をかけることができますか? これが、どうゲームになるのか…… う~ん、さっぱりわからない! 小川 & 吉永: やっぱり、わからないかぁ……。 ――だいたい、どうして、DSのタッチパネル機能で、ラブストーリーを表現しようと思ったんですか? 吉永: そうですね、まず一番最初のとっかかりとしては、「タッチパネル機能で何ができるか?」ってことですね。タッチスクリーン自体は駅とかにありますよね?

君のためなら死ねる 天国と地獄

一同: (爆笑) 小川: 「すごい、この人一所懸命仕事してるなあ」って見えるんで、ぜひ電車でもプレイしてください。 ――じつは女の子こすってても(笑) 小川: 女の子こすってても! ――仕事に見える(笑)。 小川: 仕事に見える! ――具体的なタッチパネル機能なんですが、取る、撃つ、つなぐ、扇ぐ、さわる、こする……とくに"つなぐ"とか"扇ぐ"ってどういう操作方法なんでしょうか? 吉永: えーと(笑)。 ――これ、もしかしていい質問だったりしますか? きみのためなら死ねるとは (キミノタメナラシネルとは) [単語記事] - ニコニコ大百科. 吉永: はい(笑)。ホントはいろんなことを言いたいんですけどね~。 ――うまく想像できないんですよ。スタイラスでこうモノとモノを結んでいくとか…。 小川: がんばって想像していただいたものプラスαってとこですかね。 ――うーん、楽しみですね。 ■ユーザーがすぐに見つけられるグラフィックとサウンド! ――では、グラフィックとサウンド面についてですが、やっぱり、'70年代テイストは意図的に? 吉永: そうですね。たぶん、みんなが使ってくるであろう色使いをできるだけ使わないようにしました。トリコロールの3色(青、白、赤)をできるだけ使わないようにと。あとは、キャラクターをシルエット表現してるんで、それを一番引き立たせるような背景ということで、こういう色彩を選んだんですけど。 ――女の子の顔をシルエットにしたのは? 吉永: やっぱり恋愛ものなんで、あんまり具体的な顔とかにしちゃうとユーザーの好き嫌いがでちゃったりするかなと思って。キャラクターの好き嫌いで先入観を持ってほしくなくて、全体的にユーザーへの情報量を極力削ってるんですよ。ユーザーが想像できるスキマを残しています。 ――自分だけのキャラを思い描いて楽しめる? 吉永: はい。それに、今のゲームって、こういう世界観とかこういう設定だっていうのを読むのがすごい大変なものが多くて……。ゲームに届くまでに28ページみたいなものが(笑)。そういうのがイヤだったんで、気楽に入って気楽に楽しんでもらえたらと思ってます。 小川: 最近のゲームって、だいたい長い設定とか読んで、腰をすえないとだめじゃないですか。でも、みんな忙しいですよね。だから、たとえば映画のように、2時間のなかでちゃんと楽しめるものにしたい。手軽で、なおかつある一定の面白さっていうのを今のユーザーは求めているんじゃないかと思うんで。 ――DSは携帯ゲーム機ですしね。 小川: パッと遊べて、しかも自分が感情移入しやすくっていうのを考えて人物をシルエットにしたり。あと、なるべく本体と同時に発売したいなぁと思ってるんで。 ――え!

小川: ホントですよ。ボクは会社に入るときも"愛"とか"LOVE"とか言って入社してますから。だから、愛を表現するのに、DSを使えれば、DSならではの感じが出るんじゃないかなって思いましたよ。 ――須永さんは最初、『きみしね』の企画を見てどう思いました。 女性から見て、「なんてもん作るんだ!」と思ったのか、 それとも「意外とこれは面白そう」みたいな感覚ですか。 須永: そうですね。私は入社1年目からずっと吉永といっしょに仕事をしているんで、吉永テイストっていうのがわかっちゃってるんですよ。だから「これは作りたい!」と思って志願しましたね。 小川: たしかに、吉永が暴走しすぎないように、周りの女の子のスタッフでだいぶ止めてるんで。 須永: それはありますね(笑)。あと、ゲーム中では女性をさわるんですけど、プレイヤーが女性でも、いやらしく感じないようにとか、そういうところはすごく気をつけてます。プレイしてイヤな気持ちになってしまうことがないように。そこは私とそのほかの女性スタッフで気をつけていますね。 ――ということは、女性がプレイしても楽しめるんですか? 須永: そうですね。女性スタッフの割合もほかのゲームより大きくて、半数くらいは女性です。ゲーム中の女性の動き方も、女性のデザイナーさんが、実際に動いてみて、「こういう風にして」って発注してますから。 ――へえー。まだ開発途中だとは思うんですが、感触としてどうですか?実際なにか新しい感覚がありますか。 吉永: やはり直接さわるというタッチパネル機能の威力というか、それを利用して「ああ、彼女と仲良くなってる」って感じはしますよ。その辺のニュアンスが結構出てきてるんじゃないかと思います。 ――いちゃついてるみたいな感覚ですか? 君のためなら死ねる 天国と地獄 歌詞. 吉永: はい。ホントにいちゃついてる感じというのが。いわゆるゲーム的にデフォルメされた女の人といちゃついているというよりはライブ感覚でいちゃついてる感じがでている。 須永: やっててジワ~ッと来るものはたしかにありますね。 ――それは女性からみても感じるんですか? 須永: はい。やっててちょっと恥ずかしくなるような感覚がありますよ。 吉永: あと、女の子のリアクションも、いわゆるゲーム的なリアクションではないんです。 ――普通の女の子っぽい反応みたいな感じですか? 須永: はい。 吉永: まあ不必要にリアルっていうのとはまたちょっと違うんですけれども。今までの恋愛ゲームとかの反応とはまた違ったものがあると思います。 須永: ちょっと電車のなかでは……恥ずかしくてできないですけどね。 吉永: そうですね。電車の中では…。 小川: (さえぎって)いや、電車もオススメですよ。DSのカタチがそもそもカッコイイんで、パカって開いてこうやってると(スタイラスを使って画面に何かを書く動作)、モバイル使って一所懸命仕事してるみたいに!