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Thu, 01 Aug 2024 22:31:04 +0000

2% 35. パチスロ北斗の拳 修羅の国|設定判別・高設定確定演出の総まとめ - スロット・パチンコ解析マニア. 4% 21. 4% 通常時のモードは設定6だと100回転回せば 約21回転が高確に滞在 しています。 高確中で強チェを引いたから設定差なし!ではなく、 高モードへ移行することに設定差があるので チャンスな場面が多くなります。 ART終了画面の小ネタ 前任者のART終了画面のトロフィー出現回数が マイスロで確認できるのでは? という情報が書かれていました。 ▼ 前任者のトロフィーの出現回数について ◎ ガリぞうのパチスロBlog 様 素早くBETキャンセルもせずにじっくり 見てからBETをしたと書いてあります。 可能性が高いのは 前任者が一度でもトロフィーが出れば次の人のマイスロに反映される 閲覧条件は 自分のマイスロで最低1回の初当たりが必要 こんな感じかと思います。 空いている台の出現回数は マイスロを読み取るだけではダメだけど、 1回でも当てれば見れますよ。という意味ですかね。 客層のレベルが低めのお店に限りますが、 後ヅモするときにはかなり有効的 です。 一度初当たりを取ってから、 マイスロで確認してもう一度打ち直す感じです。 正確な情報ではないですが、 参考にしてみてください(*^^*) 以上、 北斗の拳 修羅の国|設定判別・設定差 解析まとめ でした。

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北斗の拳 修羅の国篇の設定判別8つのポイント : パチスロ : 全六

1 弱スイカ・チャンス目→前兆移行率 低確・高確滞在中に成立した弱スイカ・チャンス目 からの前兆移行率には特大の設定差が存在する。 低確・通常滞在中の前兆移行率 設定 弱スイカ・チャンス目 1 0. 01% 2 0. 02% 3 0. 2% 4 1. 0% 5 1. 4% 6 2. 5% 設定変更・ART終了時のモード移行率 設定変更・ART終了時 モード移行率 設定 低確へ 通常へ 高確へ 1 56. 3% 31. 3% 12. 5% 2 33. 8% 31. 3% 15. 0% 3 42. 5% 37. 5% 20. 0% 4 37. 5% 25. 0% 5 25. 0% 43. 3% 6 18. 8% 43. 8% 37. 北斗の拳 修羅の国篇 設定差 終了画面 確定演出. 5% 低確or通常滞在時・闘神演舞TURBO突入率 高確以上でボーナスを引いた場合は必ず「闘神演舞TURBO」に突入するが、低確or通常中ボーナス→闘神演舞TURBO突入率には設定1と6で約384倍の差がある。 ボーナス成立時 闘神演舞TURBO突入率 設定 低確・通常モード 1 0. 02% (1/3947580. 2) 2 0. 1% (1/1973790. 1) 3 0. 2% (1/493447. 5) 4 1. 6% (1/61680. 9) 5 6. 3% (1/15420. 2) 6 9. 4% (1/10280. 2) 弱スイカ出現率 弱スイカ確率には設定差が存在し、ボーナス以外の状況でサンプル採取が可能だ。 弱スイカ確率 設定 弱スイカ(8枚) 1 1/99. 9 2 1/97. 5 3 1/95. 3 4 1/93. 1 5 1/91. 0 6 1/89. 5

北斗の拳 修羅の国篇 設定差 終了画面 確定演出

05% 1/1973790 1/493447 1/61680 1/15420 1/10280 以上、北斗の拳 修羅の国の設定差のある要素の紹介でした。

パチスロ北斗の拳 修羅の国|設定判別・高設定確定演出の総まとめ - スロット・パチンコ解析マニア

修羅の国へ!! 」 奇数設定示唆 EP2 「憎しみの傷跡」 偶数設定示唆 EP3 「もどりこぬ愛!! 」 設定2以上確定 EP4 「闘う鬼神!! 」 設定4以上確定 EP5 「北斗神拳創造! 」 設定5以上確定 振り分け 設定 EP1 EP2 EP3 EP4 EP5 1 65. 8% 34. 2% – – – 2 30. 5% 59. 5% 10. 0% – – 3 59. 5% 30. 0% – – 4 30. 5% 6. 9% 3. 1% – 5 59. 9% 1. 5% 1. 5% 6 30. 5% ART7連ごとにエピソードが出現し、 その中でも 7連目のエピソードの種類 で 設定示唆をおこなっています。 7連というハードルの高さがありますので 設定2以上確定出現率は10%という高めの確率。 偶奇判別にも使える要素なので 確定演出以外にも注目です。 特闘バトルパート開始画面での高設定確定パターン 示唆内容 特闘バトルパート開始画面 画面 示唆内容 リン 奇数設定示唆 バッド 偶数設定示唆 ファルコ 設定2以上確定 黒王 設定4以上確定 ラオウ 設定6確定 ▼ リン(奇数設定示唆) ▼ バット(偶数設定示唆) ▼ ファルコ(設定2以上確定) ▼ 黒王号(設定4以上確定) ▼ ラオウ(設定6確定) 振り分け 設定 青背景キャラ リン バット 1 81. 7% 13. 7% 4. 6% 2 75. 6% 4. 6% 13. 7% 3 75. 6% 4 72. 5% 4. 7% 5 72. 5% 13. 6% 6 69. 7% 設定 ファルコ 黒王号 ラオウ 1 – – – 2 6. 1% 3 6. 1% 4 6. 1% 3. 1% 5 6. 1% 6 6. 1% 特闘の開始画面での特定キャラは 設定2以上、高設定確定 となります。 神拳勝舞中の7揃いの一部や 北斗BAR揃いが契機。 特闘自体の出現率も低いです。 出現率が低い分確定演出は出やすいので 絶対に見逃さないようにしましょう。 モード滞在割合 通常時のモード滞在割合 設定 低確 通常 高確 1 60. 8% 29. 北斗の拳 修羅の国篇の設定判別8つのポイント : パチスロ : 全六. 2% 10. 0% 2 60. 3% 29. 4% 10. 3% 3 58. 1% 11. 4% 4 53. 4% 32. 4% 14. 2% 5 51. 0% 33. 2% 15. 9% 6 43.

©サミー パチスロ北斗の拳 修羅の国の 設定判別・設定差 解析まとめ記事です。 この記事では、 ART初当たり確率 モード移行率 高設定確定演出 小役確率… など… 設定判別に必要な情報をすべて載せていきます。 大人気の北斗シリーズの新作北斗の拳修羅の国。 強敵の時よりもスペックがパワーアップし、 高設定をツモった時のリターンが大きくなっています。 強敵との初当たり確率の比較や、 現時点で判明している 高設定確定演出 まで。 見た目だけでは分からないようなものも たくさんありますので周りの台も要チェックです。 ※ ART7連目のエピソードでの高設定確定パターン | 特闘バトルパート開始画面での高設定確定パターン を追記。 ついにエピソード・SP開始画面振り分けが判明!! 目次 設定判別ポイント ART初当たり確率 ⇒1/436. 1~1/237. 1 ART終了時・設定変更時 モード移行率 ⇒高確スタート確率…12. 5%~37. 5% モード移行率 ⇒弱小役からのART当選は特に注目ポイント 通常時 闘神演舞ターボ直当たり確率 低確・通常中に引いたボーナス当選時は注目 ART終了画面 ⇒トロフィー出現で設定1を否定 小役確率 ⇒マイスロで全て確認可能 ART7連目のエピソード ⇒EP3・EP4・EP5出現時に注目 特闘バトルパート開始画面 ⇒ファルコ・黒王・ラオウに注目 スペック・ボーナス確率 設定 ART ボーナス 合成 1 1/436. 1 1/963. 8 1/299. 7 2 1/418. 5 1/291. 3 3 1/383. 2 1/273. 7 4 1/324. 7 1/242. 4 5 1/290. 2 1/222. 5 6 1/237. 1 1/188. 4 機械割 時給 97. 9% -945円 99. 0% -450円 101. 2% 540円 105. 4% 2430円 110. 1% 4545円 115. 1% 6795円 ※時給=1h/750回転, 等価計算 北斗修羅・北斗強敵の初当たり確率比較 修羅/強敵のART初当たり確率 修羅 強敵 1/432. 8 1/411. 7 1/386. 0 1/361. 1 1/326. 2 1/291. 6 ART初当たり確率に大きく差があります。 北斗の拳 強敵 よりも高設定域が軽くなっているのは 重要なポイントですね。 強敵での設定6が 今作での設定5の値に匹敵。 設定6のデータを見てみると ムラがかなりあります。 当たる台では初当たり確率が 終日で 約1/160 のデータもありました。 多くのホールはデータカウンターから 初当たり確率を割り出せません。 メニュー画面を開き、 「 激闘乱舞回数-神拳勝舞の勝利回数 」 これで初当たり確率が出せます。 後ヅモするときにはかなり便利なので ぜひ使ってみてください♪ ガックン動画 サミーなのでガックン判別が可能です。 対策をしないホールでは、設定変更を見抜けます。 北斗強敵 の時は2枚掛けでガックンチェックができました。 今作は3枚掛けのみ可能だと思います。 小役確率 小役確率(通常時) 小役確率(通常時) 設定 弱スイカ 弱チェリー 強チェリー 1 1/99.

追記: やっぱり修正されて更新されてましたね。 コピーライトをつけろと言っているのではなくてつけるなって言っておられたようです。間違った解釈をしてしまってすみません。 つけるのは非公式だとかファンブックだとか「公式ではない」とわかる表記が必要だということのようです。脳みそツルンなので分かりやすくしてもらえると本当に助かります。 改めてありがとう!!第五人格公式さん!! それでは、また~。

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第五人格の二次創作ガイドラインが出てる…!? Https://T.Co/Esmhuutag0

ゲームサービスの著作権その他知的財産権を含むすべての権利は当グループに帰属し、当グループは制作者に本ガイドラインに従ってこれを利用する権限を付与します。 2. 制作者が、本ガイドラインに従って制作および利用する二次創作物のうち、当グループまたは第三者に著作権その他知的財産権がある部分を除く、制作者が自ら創作した部分に限り、その制作者に著作権その他知的財産権が帰属します。 第5条 二次創作物の利用および禁止事項 1. 当グループは、二次創作物について、利用期間・回数・地域・媒体その他の制限なく、無償で利用、修正、編集その他変更(複製、公演、公衆送信、展示、配布、貸与または二次的著作物の作成などあらゆる態様を含みます)することができるものとします。ただし、当グループが二次創作物を第三者に販売、貸与または譲渡する場合、事前に電話、ファックスまたは電子メールなどの方法で制作者と別途協議を行うものとします。 2. 制作者は、当グループおよび当グループから権利を承継しまたは許諾を受けた第三者に対して、著作者人格権を行使しないことに同意するものとします。 3. 制作者は、二次創作物を第三者が無償で利用できるようにしなければならないものとし、当グループが別途事前に書面で許諾した場合を除き、当グループを含む第三者より二次創作物の利用について、いかなる名目であっても、対価その他の報酬を要求することができません。 4. 第五人格の公式から二次創作ガイドラインが出た | ヘタヨコの情熱. 二次創作物の制作および利用と関連し、次の各号に該当する行為を禁じます。 (1) 商業的利潤だけを目的とした二次創作物の制作活動または商業目的での販売行為 (2) 本ゲームのイラストをコピー、取込みまたはトレースしたものを、当グループの事前の書面による許可なく修正または掲示する行為 (3) 本ゲームのイラストを利用して、フィギュアその他の立体物を制作・販売する行為 (4) 本ゲームのイラストを制作者ご本人が描いたと詐称または盗用する行為 (5) 本ゲームのストーリーの重要な展開および公開前の秘密などを公開しまたは漏洩する行為 (6) 二次創作物内に過度に暴力的なコンテンツ、露骨に性的なコンテンツ、反社会的なコンテンツその他不適切なコンテンツを含める行為 (7) 二次創作物が当グループの公式コンテンツであると誤認されるおそれのある表示をする行為 (8) 宗教的または政治的な思想および信条を内容とするコンテンツを制作する行為 (9) ゲームサービスの運営に支障を生じさせる行為 (10) 法令または公序良俗に反する行為 (11) その他、前各号に準じる不適切な行為 5.

第五人格の公式から二次創作ガイドラインが出た | ヘタヨコの情熱

二次創作ガイドライン 『NieR』シリーズ二次創作ガイドライン 『NieR』シリーズ(以下「本シリーズ」といい、対象となるコンテンツを以下に定めます)を構成する画像、映像、キャラクター、シナリオ、音楽などの、すべての著作物は、株式会社スクウェア・エニックス(以下「当社」といいます)に権利が帰属する、または当社が当該著作物の権利者から正当な権利を受けて利用している著作物であり、当社の事前の許可なく翻案、改変、複製等をすることはできません。 ただし、以下の【利用条件】に従った形でなされる本シリーズを題材とした創作活動(以下、「二次創作」といいます。)については、当社の承諾なく実施いただくことが可能です。なお、二次創作が以下の【利用条件】に違反しているか否かは、当社の判断に従うものとします。 当社は、本ガイドラインの内容を、予告なく変更する場合があります。当社は、本ガイドラインの変更によって生じるいかなる損害についても、一切の責任を負いませんので、予めご了承ください。 本シリーズに含まれるコンテンツについては、以下の通りです。 =========== ・NieR Replicant ・NieR Gestalt ・NieR:Automata ・NieR Re[in]carnation ・NieR Replicant ver. 1. 22474487139... 【利用条件】 (1)有償無償に関わらず、営利目的での利用をしないこと。 (2)本シリーズを構成する素材(イラスト、動画、シナリオ、音声、楽曲等)をそのまま二次的に利用しないこと。なお、ご自身で描き起こされた場合であっても、トレースしたものの利用は禁止です。 (3)当社または本シリーズ公式と詐称しないこと、または公式と誤認されるような活動・記載を行わないこと。 (4)本シリーズのイメージを損なう、公序良俗に反する、社会的な許容限度を超える行為をしないこと。 (5) 他者の誹謗中傷につながる行為をしないこと。 (6) 二次創作において、本シリーズにおけるコラボレーションイベント等、第三者が権利の一部ないし全部を保有するコンテンツを使用しないこと。 (7)当社から二次創作及び二次創作物の利用中止の要請があった場合には、遅滞なくその利用を中止すること。 二次創作は、創作者自身の責任で行うものとします。 当社は、本ガイドラインに基づく本シリーズの利用について、本シリーズが第三者の権利を侵害していないことを含め、いかなる保証もいたしません。また、当社は、本ガイドラインに基づき二次創作をされた結果発生したいかなる損害および第三者との紛争について一切責任を負わず、また賠償等を行いません。 発行日:2021年2月2日

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