2019/2/20 2020/6/21 にゃんこ大戦争攻略, ネコ評価, 超激レア ※2020/6/21に更新 ガチャを引いていたら「雷の精霊ボルト」っていうキャラが来た!超激レアキャラみたいだけど性能はどんな感じなのかな? どんな風に使えば良いのか教えてほしいな。 今回の記事はこんな疑問に答えていきます。 「大精霊エレメンタルピクシーズ」 のガチャで当たることがある 「雷の精霊ボルト」 。 「超激レアキャラ」 の枠に位置するこのキャラですがはたして性能はどれほどのものなのでしょうか。 せっかく手に入れたのだから使えるキャラなのか気になりますよね。 そこで今回は筆者が実際に使用感を確かめてきましたので個人的な評価と有効な使い方について詳細にご紹介していきたいと思います。 当記事を読んでいただければ以下の事が得られますので性能が気になる方はさっそく下記から記事を読んでみて下さい。 ・「雷の精霊ボルト」の性能が理解できる ・どういった場面で使用すればいいのかが分かる 雷の精霊ボルトの評価 「雷の精霊ボルト」 の評価を下記に記載します。 長所 「雷の精霊ボルト」 の長所について解説します。 エイリアンに対して妨害が可能 「雷の精霊ボルト」 が持つ特性として 「50%の確率でエイリアンの動きを止める」 効果があります。 320とそこそこな射程と 「範囲攻撃」 のおかげで対エイリアン要員として活躍が見込めるでしょう。 ryo レベルを10まで上げてクラスチェンジさせれば妨害率が100%になってさらに使いやすくなりますよ!
No. 402 雷の精霊ボルト 天雷の精霊ピカボルト 天雷の精霊王ギガボルト Customize 体力 300 % 甲信越の雪景色 攻撃力 300 % 関東のカリスマ 再生産F 300 % 中国の伝統 再生産F Lv 20 + 10 研究力 コスト 第 2 章 基準(第1~3章) CustomizeLv Lv 30 + 0 一括変更 No. 402-1 雷の精霊ボルト Ver6. 9追加 5 超激レア 体力 18, 700 1100 KB 3 攻撃頻度F 179 5. 97秒 攻撃力 13, 175 775 速度 15 攻撃発生F 60 2. 00秒 CustomizeLv Lv 30 + 0 DPS 2, 208 射程 320 再生産F 496 760 16. 53秒 MaxLv + Eye Lv 50 + 70 範囲 範囲 コスト 1, 125 750 特性 対 エイリアン 50%の確率 で90~108F動きを止める ※ お宝で変動 無効 (ワープ) 775 0 0 13175 0 0 解説 宇宙の果てからやって来た雷の精霊 降り立った星に雷の源を宿すと言われている たまにエイリアンの動きを止める 開放条件 大精霊エレメンタルピクシーズガチャ 6周年記念ガチャ ウルトラセレクション 2019新年ガチャ 超選抜祭 7周年記念ガチャ 極選抜祭 7周年記念ガチャ 超選抜祭 8周年記念ガチャ 極選抜祭 8周年記念ガチャ 超ネコ祭ガチャ プラチナガチャ 極ネコ祭ガチャ 超極ネコ祭ガチャ レジェンドガチャ にゃんコンボ 暴走高圧バッテリー キャラ移動速度+10%上昇(未来編 第2章 クリア) 「 雷の精霊ボルト 」「 ネコウェイ 」 タグ エイリアン用 止める ワープ無効 ガチャ No. 402-2 天雷の精霊ピカボルト Ver6. 9追加 5 超激レア 体力 44, 200 2600 KB 3 攻撃頻度F 179 5. 雷の精霊ボルトの評価 | にゃんこ大戦争備忘録. 97秒 攻撃力 25, 075 1475 速度 20 攻撃発生F 60 2. 00秒 CustomizeLv Lv 30 + 0 DPS 4, 203 射程 370 再生産F 2496 2760 83. 20秒 MaxLv + Eye Lv 50 + 70 範囲 範囲 コスト 3, 825 2550 特性 対 エイリアン 打たれ強い(被ダメ 1/4~1/5) ※ お宝で変動 対 エイリアン 100%の確率 で90~108F動きを止める ※ お宝で変動 100%の確率 でバリアブレイク 無効 (ワープ) 1475 0 0 25075 0 0 解説 月を引き裂くほどの迅雷を操る精霊 荒れ狂うイカヅチはバリアをも貫く力を持つ エイリアンに打たれ強く、動きを必ず止める 開放条件 雷の精霊ボルト Lv10 タグ エイリアン用 打たれ強い バリアブレイカー 止める ワープ無効 No.
にゃんこ大戦争における、雷の精霊ボルトの評価と使い道を掲載しています。雷の精霊ボルトのステータスや特性、解放条件や進化前・進化後のキャラ、にゃんコンボなど、あらゆる情報を掲載しています。ぜひご覧ください。 雷の精霊ボルトの進化元・進化先 第一形態 第二形態 第三形態 雷の精霊ボルト 天雷の精霊ピカボルト 天雷の精霊王ギガボルト 雷の精霊ボルトの評価点 評価点 コスト: 1125 ランク: 超激レア 雷の精霊ボルトの総合評価 スペースエイリアンに対応できる量産型妨害キャラ 「雷の精霊ボルト」は「エイリアンの動きを止める」と「ワープ無効」特性を持つ量産型妨害キャラです。ワープ攻撃で行動を邪魔されることがなく、「動きを止める」特性で堅実にサポートできるため、エイリアン戦における妨害役として安定した活躍ができます。 最強キャラランキングで強さを確認! にゃんこ大戦争DB 味方詳細 No.402 雷の精霊ボルト 天雷の精霊ピカボルト 天雷の精霊王ギガボルト. 雷の精霊ボルトの簡易性能と役割 特性対象 攻撃対象 特性 ・動きを止める コスト 射程 役割 低コスト 短射程 妨害 ▶︎詳細ステータスはこちら 雷の精霊ボルトは育成するべき? エイリアン妨害が必要なら育成しよう 「雷の精霊ボルト」は「動きを止める」特性により堅実な妨害性能を発揮できるため、エイリアン妨害役の中でも使い勝手が良いキャラです。エイリアン戦以外で使える性能ではないので汎用性は低いですが、エイリアン妨害キャラを必要としているならば育成することをおすすめします。 雷の精霊ボルトは進化するとどうなる? 第二形態で性能が大きく変化し大型キャラに 「雷の精霊ボルト」は第二形態になると生産面を犠牲にステータス・特性が大幅に強化され、大型キャラへと変化します。 雷の精霊ボルトの最新評価 雷の精霊ボルトの強い点 エイリアンの動きを止める 「雷の精霊ボルト」は「エイリアンの動きを止める」特性を持っており、対エイリアン妨害役として活躍できます。特性発動が確定ではありませんが、敵の進軍を遅らせるだけでなく味方の被ダメージ軽減にもつながるため、前線維持が安定しやすくなる点が優秀です。 ワープ効果を受けない 「雷の精霊ボルト」は「ワープ無効」特性を持っているので、ワープ攻撃をしてくるスターエイリアンに邪魔されることなく戦うことができます。 第二形態以降と使い分けができる 「雷の精霊ボルト」は第二形態と性能が大きく異なるため、形態を切り替えることで幅広い敵に対応できます。第二形態はコスト・再生産時間は「雷の精霊ボルト」に劣るものの、「打たれ強い」特性により長射程の敵に対応できるのが特徴です。 雷の精霊ボルトの弱い点 攻撃頻度が低い 「雷の精霊ボルト」は妨害キャラとしては攻撃頻度が低いため、妨害特性の発動機会が少ないのが難点です。単体では安定した妨害性能を発揮できないため、強敵出現前に数を溜めておくか他の妨害キャラと併用することでカバーしましょう。 雷の精霊ボルトにキャッツアイは使うべき?
名前 雷の精霊ボルト 天雷の精霊ピカボルト 天雷の精霊王ギガボルト 画像 説明 宇宙の果てからやって来た雷の精霊 降り立った星に雷の源を宿すと言われている たまにエイリアンの動きを止める 月を引き裂くほどの迅雷を操る精霊 荒れ狂うイカヅチはバリアをも貫く力を持つ エイリアンの動きを必ず止める 宇宙の果てまで照らす強大な力を持つ迅雷の精霊王 宇宙を横断する雷光はバリアを貫く力を持ち エイリアンに打たれ強く必ず動きを止める 開放条件 ガチャ:大精霊エレメンタルピクシーズ 特殊能力 エイリアンを50%の確率で3秒間動きを止める ワープ無効 エイリアンから受けるダメージを1/4にする エイリアンを100%の確率で3秒間動きを止める 100%の確率でバリアを破壊する ワープ無効 エイリアンから受けるダメージを1/4にする エイリアンを100%の確率で3. 67秒間動きを止める 100%の確率でバリアを破壊する ワープ無効 備考 対エイリアン能力を持つキャラで構成される「大精霊エレメンタルピクシーズ」ガチャにて入手可能なキャラ。 雷の力を操る精霊で、量産型の進化前と大型の進化後で使い分けが可能。 第1形態 第2形態 第3形態 雷の精霊ボルト Lv. 30 天雷の精霊ピカボルト Lv. 30 天雷の精霊王ギガボルト Lv. 30 体力 18, 700 44, 200 54, 400 攻撃力 13, 175 25, 075 34, 000 DPS 2, 208 4, 203 5, 698 対象 範囲 範囲 範囲 射程 320 370 370 速度 15 20 20 KB数 3回 3回 3回 攻発生 2. 00秒 2. 00秒 攻間隔 5. 97秒 5. 97秒 再生産 16. 53秒 83. 2秒 83.
402-3 天雷の精霊王ギガボルト Ver8. 8追加 5 超激レア 体力 54, 400 3200 KB 3 攻撃頻度F 179 5. 97秒 攻撃力 34, 000 2000 速度 20 攻撃発生F 60 2. 00秒 CustomizeLv Lv 30 + 0 DPS 5, 698 射程 370 再生産F 2496 2760 83. 20秒 MaxLv + Eye Lv 50 + 70 範囲 範囲 コスト 3, 825 2550 特性 対 エイリアン 打たれ強い(被ダメ 1/4~1/5) ※ お宝で変動 対 エイリアン 100%の確率 で110~132F動きを止める ※ お宝で変動 100%の確率 でバリアブレイク 無効 (ワープ) 2000 0 0 34000 0 0 解説 宇宙の果てまで照らす強大な力を持つ迅雷の精霊王 宇宙を横断する雷光はバリアを貫く力を持ち エイリアンに打たれ強く、動きを必ず止める 開放条件 マタタビ 緑4 紫4 青7 黄3 虹3 雷の精霊ボルト/天雷の精霊ピカボルト Lv+合計30 タグ エイリアン用 打たれ強い バリアブレイカー 止める ワープ無効 マタタビ進化
第一形態で使うなら不要 「雷の精霊ボルト」は「動きを止める」特性による妨害が主な役割なので、レベルが低くても十分に活躍できます。第一形態として使う機会が多いのであれば、キャッツアイを使う必要はありません。 雷の精霊ボルトのステータス・特性 雷の精霊ボルトのステータス 攻撃頻度 再生産 ノックバック数 約5. 97秒 約16. 53秒 3回 雷の精霊ボルトの特性 ・対 エイリアン 約50%の確率で約3秒間動きを止める 雷の精霊ボルトの本能 雷の精霊ボルトの解放条件 ガチャ排出 エレメンタルピクシーズ プラチナガチャ 超選抜祭 極ネコ祭 超ネコ祭 極選抜祭 超極ネコ祭 8周年超選抜祭 8周年極選抜祭 レジェンドガチャ ▶︎ガチャのスケジュールはこちら ガチャ以外の解放条件 ガチャ以外で入手することはできません。 雷の精霊ボルトのにゃんコンボ 暴走高圧バッテリー キャラクター移動速度アップ【小】 ネコウェイ ▶︎にゃんコンボの組み合わせ一覧はこちら 味方キャラ関連情報 伝説レア 激レア 基本 EX レア にゃんこ大戦争の攻略情報 リセマラ関連 リセマラ当たりランキング 効率的なリセマラのやり方 主要ランキング記事 最強キャラランキング 壁(盾)キャラランキング 激レアキャラランキング レアキャラランキング 人気コンテンツ 序盤の効率的な進め方 無課金攻略5つのポイント ガチャスケジュール にゃんコンボ一覧 味方キャラクター一覧 敵キャラクター一覧 お役立ち情報一覧 掲示板一覧
仕事の優先順位を決めるときに、よく「緊急度」と「重要度」って言葉が使われると思います。 一見それっぽいですけど、ぶっちゃっけ、この2軸って、機能しないことも多いんじゃね! ?って思うこともあります。 だって、まあ「緊急度が低くて重要度が低い」仕事はやらないのでいいとして、「緊急度は高いけど重要度は低い」仕事って、どうするんですかね。 個人的には「重要度が低いならやらなくていいじゃん」と思ってしまいます。 あとの2つが「緊急度が高くて重要度が高い」(=一目散にやる)と「緊急度は低いけど重要度は高い」で、じゃあもう、「緊急度も重要度も高い」仕事をメインで進めつつ、空いた時間や1日の一定の時間のなかで「緊急度は低いけど重要度は高い」仕事をしてたら、それで1日が終わってしまうのではないか。 結局、時間もお金も集中力も有限なのだから、「重要度の高い」仕事しかできなくね? !って思います。 じゃあその「重要度」ってどうやって決めるんだって話ですけど、ぶっちゃけ、それってめっちゃ難しくないですか!?
」を考えることです。これが 重要性 です。例えば会社にとってとても大事な商談のための資料作成があったとします。それをやらなかったらどうなるでしょうか?会社は大きな機会損失を被ると同時に信用も失ってしまうかもしれません。プライベートで考えてみれば、自分がやりたいことがあった時にそれをやらなかったらどうなるでしょうか?やりたいという想いだけが残り続けいつまで経っても現状が変わらないという風になってしまいますよね。このように物事の重要性を考えることがとても大事なのです。逆に言えば、 重要ではないことはそもそもやる必要がないということになります 。 2.緊急性を考える 次に大事なポイントは、「 それはいつまでに対応しないといけないのか? 優先順位のつけ方 表. 」を考えることです。シンプルに言うと「 締切はいつなのか? 」ということですね。特に仕事においては締切があるのは日常茶飯事だと想いますが、これを破ってしまうと周りの方に迷惑がかかるばかりではなく自分自身の評価も下がってしまいます。 仕事を任せられないと思われてしまうとチャンスが回ってこなくなるので、締切は厳守しましょう 。 締切がないように見えるものでも、実は依頼者の中ではおおよその納期があったりするので適宜確認するなどして進めていくことをおすすめします 。本当に締切がないものに関しては、今すぐやる必要はありませんので、他の仕事を優先しましょう。 3.単独性を考える 3つ目のポイントは、「 それは自分だけで完結するものなのか? 」を考えることです。例えば社内における請求書の対応について考えてみましょう。ほとんどの会社は月初3営業日目までに請求書の発行や支払いに関する一連の手続きをおこないます。この時、上場企業や大手の会社だと、 1)クライアントから請求書が担当者に届く 2)担当者が社内手続きに従って支払いの依頼を社内の経理に依頼する 3)経理は内容を確認して問題なければ支払いの手続きをする という手続きを踏むことになります。これらを3営業日以内におこなうわけですが、 次に作業をする人がいるのに自分のところで止めてしまうと次が進まなくなってしまいます 。3営業日までだからといって3営業日目の午前中に経理担当に渡したとしても、経理は経理で仕事があるので余裕を持って行動したいはずです。このように、 自分ひとりでは終わらない仕事がある場合は全体のプロセスを把握した上でできるだけ早く次に渡すという考え方が大事になってきます 。社内でのコミュニケーションも結局のところクライアントとの取引きに近いものがありますので、信用ですべてが成り立っています。自分勝手な行動で周囲から反感を買わないように気を付けましょう。 それでも優先順位を決められない時は?
』で急激激に広まった考え方がコレ。タスクを重要度と緊急性で4つのカテゴリーに分ける。 最も仕事のできる人は、①>②>④>③の順番で優先順位を設定しています。 何故、①=重要だが緊急性の低いタスクから取り掛かるのか。先に①に対処すれば、重要で緊急性が高いタスクが発生しにくく、 いざ②のタスクが現れた時に、即刻消化できる余裕をもつため。 仕事が遅い、優先順位をつけるのが苦手な人は、この2軸を覚えておきましょう。 あなたは、緊急度が低く、重要度が高い事柄を後回しにしていませんか? 9.仕事をふる 仕事をふるという行為を覚えるのは、極めて重要。人には、必ず強みがある。自分が強いところ、周囲のメンバーが強いところを知っておけば、お互いの仕事を補完しあって進めることができちゃう。 また、これを実行するためには、普段から、周囲に協力する姿勢を一貫するという、ある種『人格』をつくっておく必要がありますけどね。 優先順位をつけたい方向けの参考記事 自己マネジメント整理術【やらないことを決めろ!】 論理的思考のトレーニングについて 資料作成のポイント【資料作成の初心者へ】 - ライフハック - 優先順位, 営業研修, 研修, 管理職研修
0 422 今あなたは仕事の優先順位をどう決めているでしょうか。 こなす仕事が大量になっていくと、仕事において何を優先すべきか、明確な方針を持たないと素晴らしい成果はあげられません。特に会社の上位職になればなるほど「どの仕事を優先させるべきか」を深く研究しなければならないはずです。 仕事の優先順位に悩んでいる方は、まずは目の前にある仕事の中で、より早く楽に成果を出せるものを選ぶようにしてください。たった1つの方針を明確にするだけで結果に変化が出るはずです。 もし、あなたがたくさんの量の仕事をこなしているのにもかかわらず、成果がいまいち出ていないのであれば、もしかしたら目の前にあるタスクを全てやろうとしているのかもしれません。 時間が無限にはないので、優先順位をつけて、大事なことにできるだけ集中することが1つのいい解決策です。 この記事では、より素晴らしい成果を出すための仕事の選び方、探し方から、意思決定まで5つのアプローチ方法をお伝えします。仕事の優先順位を決めるヒントにしてください。 <目次> 1. 優先順位のつけ方 現実性. Low Hanging Fruit:「成果をより早く楽に出せる仕事」を優先的に順位づけする 2. 長期的な成果にとって重要なタスクから先にスケジューリングする 3. 中途半端な仕事は思い切って捨てる 4. 実行に移す素早い着手が優先順位に影響を与える 5.
B. Cと、「じっくり腰を据えてしたい仕事」Dがあったとして、「A. Cをやって、そのあとの空いた時間でDをやろう!」と思っていても、A. 優先順位のつけ方 看護. Bが終わって、Cをやっているタイミングくらいで、A'やB'がやって来るんですよね。 だからまあ、今日の話の結論としては、「やりやすい」仕事じゃなくて「ちゃんと成果に繋がる仕事」をしようって話です。 じゃあ、「やりやすい」けど、成果の手段でしかない「メールの返信」は後回しにすればいいのかって言えば、そうではなくて、同じ「メールの返信」でも、「成果につながりやすい」メールに対しては、すぐに対応するってイメージ。 キンコンの西野さんが「メールの返信が遅い人とは仕事をしない」って話をしていて、 記事の中身にも書いてあるのですが、これって「返信が遅い=仕事ができない」というよりは、「返信が遅い=優先順位を低くされている」ってだけなんですね。 社長からのメールにはすぐに返信するけど、全然仲良くないめっちゃ距離感の遠い人からのメールは、2日後くらいに返す、みたいな。 なんかあんまり話がまとまってないですけど、とりあえず「やりやすさ」っていう「仕事の種類」でタスクの優先順位を決めるんじゃなくて、「成果へのインパクト」っていう指標で自然と判別していけるようにしたいなという話でした。 話がまとまったら、改めてこの内容については書くかも。