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Fri, 02 Aug 2024 11:32:28 +0000

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宇宙戦艦ヤマトの「原作」について

「ヤマト」は、もともと 最初からテレビアニメシリーズとして企画さ れたオリジナル作品 であり、 「原作マンガ」は存在しません 。松本零士のマンガ版は、 テレビアニメ作品をマンガ化したも の だったのです。 この点、「ヤマト」は「999」や「ハーロック」、「1000年女王」など の、純・松本原作マンガのアニメ化作品とは趣を異にします。これらの松本ア ニメに比べて「ヤマト」が松本色が薄いことを不思議に思った方もいるかもし れませんが、それにはこのような背景があった訳です。 それじゃあ、「ヤマト」と松本零士の関係は?

放送開始45周年の『宇宙戦艦ヤマト』…第1作は打ち切りの憂き目も来年には新作公開へ

【毎月第2金曜日に更新!】宇宙戦艦ヤマトNEXT スターブレイザーズΛ(ラムダ)

<宇宙戦艦ヤマト>総集編がドキュメンタリー風になった理由 令和の「ヤマト」 福井晴敏、皆川ゆかに聞く(Mantanweb) - Yahoo!ニュース

【ナノブロック】戦艦大和‼️宇宙戦艦ヤマトじゃないよ〜www - YouTube

宇宙戦艦ヤマトの中の戦艦大和(TV版) - Niconico Video

人気アニメ「宇宙戦艦ヤマト」シリーズの「宇宙戦艦ヤマト 2199」「宇宙戦艦ヤマト 2202 愛の戦士たち」の総集編「『宇宙戦艦ヤマト』という時代 西暦2202年の選択」が6月11日に上映される。総集編は、1969年の人類月面着陸から2042年の火星到達、2202年のガトランティス戦役まで人類とヤマトの航海の歴史をまとめ、真田志郎の視点で語られるドキュメンタリー風の映像作品となった。「2202」のシリーズ構成を務め、総集編の構成、監修、脚本を担当した福井晴敏さん、福井さんと共に脚本を担当した皆川ゆかさんに、総集編について聞いた。 【写真特集】令和の「ヤマト」とは… 名場面の連続 総集編 カットを一挙公開 ◇膨大な情報量をどうまとめた? <宇宙戦艦ヤマト>総集編がドキュメンタリー風になった理由 令和の「ヤマト」 福井晴敏、皆川ゆかに聞く(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース. --総集編をドキュメンタリー風にしようとした狙いは? 福井さん ファンの方がブルーレイを持っている時代に総集編を作る意味は?と考えた時、ファンが喜ぶ要素を足すというのもありますが、まだファンではない人も見られる乗船タラップになればという思いがありました。1969年、人類が月面に到達した時代、現代社会の地続きとして「宇宙戦艦ヤマト」のドキュメンタリーを作ろうとしました。膨大な量の「2199」「2202」をドラマでつなぐのはそもそも不可能です。悩まずにすぐにドキュメンタリーにすると決めました。「ガンダム」でも総集編をいくつか作っていて、その時も語りとドラマが交互になるという流れに手応えがあったんです。 --皆川さんが参加することになった経緯は? 皆川さん 総集編は誰がやるんだろう?と思っていたところ、「真田さんの資料をまとめてほしい」とお願いされたんです、「2199」「2202」の真田さんの心の動きをまとめた資料を作りました。それを持って会議に参加したら「なんで呼ばれたか分かる? 脚本をやってよ」と。まとめていた時、脚本を書く人は大変だろうな……と思っていたのですが(笑い)。 福井さん 「2199」「2202」をカット単位でバラして、どこでどういうせりふだったのかを資料として作っていただきました。総集編を作るにはお知恵を借りないとダメだと最初から思っていました。真田が語るドキュメンタリーとなった時、「2202」のことは分かっていますが、「2199」の真田の心の動きを資料としてまとめていただき、みんなで共有しようとしたんです。共有も何もこの人(皆川さん)が書いたらいいじゃん!となった。 【関連記事】 「2205」原画、設定資料公開 古代進、真田志郎、ヤマトも!

黎明天無獄帝 アスモデウス・トビト(レイド)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。 デーモンズブレイダーレイド真覇級攻略 アスモデウスの評価点 2 黎明天無獄帝 アスモデウス・トビト アスモデウスの別ver. 別ver.

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攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップ 2. コストダウンⅣ:デッキコスト-4 3. HPアップⅡ:HPが200アップ 4. 火属性HPアップⅠ:火属性の味方のHPが100アップ 5. パネルブースト・火:火属性パネルが出やすくなる 6. 火属性攻撃力アップⅠ:火属性の味方の攻撃力が100アップ 7. 火属性攻撃力アップⅠ:火属性の味方の攻撃力が100アップ 8. ファストスキルⅡ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ2ターン短縮される 9. 魔族攻撃力アップⅡ:種族が魔族の攻撃力が200アップする 10. 魔族HPアップⅡ:種族が魔族のHPが200アップする 潜在能力変更 (SS→L) 1. 攻撃力アップⅠ→攻撃力アップⅡ 2. コストダウンⅡ→コストダウンⅣ 3. HPアップⅠ→HPアップⅡ 5. コストダウンⅡ→パネルブースト・火 6. パネルブースト・火→火属性攻撃力アップⅠ 7. 【黒猫のウィズ】アスモデウスのL化はあり得るか??【レジェンド】 : 魔法使いと黒猫のウィズ速報. HPアップⅠ→火属性攻撃力アップⅠ 8. 火属性攻撃力アップⅠ→ファストスキルⅡ 9. 攻撃力アップⅠ→魔族攻撃力アップⅡ 10. 火属性攻撃力アップⅠ→魔族HPアップⅡ 潜在能力の数 A:1、A+:2、S:3、S+:5、SS:10、L:10個 底上げ効果 (L効果含まず) 対火:HP+100:攻撃力+200 対火・魔族:HP+300:攻撃力+400 MAXステータス (フル覚醒後) 最大HP:3, 310 (属性+種族効果反映後:3, 610) 最大攻撃力:3, 070 (属性+種族効果反映後:3, 470) コスト:66 SS1ターン数(初回のみ):6ターン レジェンド効果 (L効果) 1. 攻撃力アップⅦ:攻撃力+700 2.

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