43 ID:pxBeWgWD0 普通に名作リメイクすればいいじゃん 45: 2020/12/15(火) 23:11:20. 33 ID:XgrWYi+W0 VとかGあたりから既に十年経ってるからなぁ 時代に取り残された感半端ない 52: 2020/12/15(火) 23:12:15. 68 ID:NP67Wmx50 25周年なのに何の発表もない なのにプロデューサー曰くこれから盛り上がる発表をする そりゃ信者も見捨てるわ 59: 2020/12/15(火) 23:14:04. 99 ID:Vkgcoi+b0 ──もうひとつだけ、あえて聞かせてください。一部のユーザーの方からは、特定の声優さんに肩入れするような理由でシナリオを改変したのではないか、という声も上がっているようですが……? 馬場 そのようなことは、断じてありません。『テイルズ オブ』シリーズのストーリー、ゲーム性は、開発チーム内で幾度となく協議を重ね、全員で作り上げているものです。 もしも、僕や一部のスタッフが私情を挟んだり、圧力をかけるようなことがあったとしたら、チームそのものが崩壊し、『テイルズ オブ』シリーズを今日まで続けることは到底できなかったはずです。 これまでも、これからも、チームが一丸となって開発していくことに変わりはありません。 61: 2020/12/15(火) 23:14:28. テイルズオブヴェスペリアについて質問たまたまテイルズオブヴェスペリアが安く... - Yahoo!知恵袋. 65 ID:yKu5EtDpd >>59 答え合わせ定期 88: 2020/12/15(火) 23:18:08. 35 ID:cjRtf8Nhd 崩壊したね 60: 2020/12/15(火) 23:14:16. 40 ID:82U0NOPx0 乱発とか言われてた頃がよっぽどいい作品だしてたわ 68: 2020/12/15(火) 23:15:35. 33 ID:yKu5EtDpd >>60 ほんまな 3Dテイルズばかりになってきた辺りからペース下がってきて今や 2Dテイルズ乱発してくれたらそれでええのに 70: 2020/12/15(火) 23:15:41. 66 ID:NMhRH2hX0 まあ金かけてたから そのせいで赤字でテイルズスタジオ終わったんやし 91: 2020/12/15(火) 23:18:35. 73 ID:82U0NOPx0 >>70 いうてハーフミリオンは売れてたやろ? 赤字なるんか? 121: 2020/12/15(火) 23:21:26.
49 ID:8cRh7lgE0 FF9とかフラグ消滅多すぎてトロコンダルかった 55: 気になった名無しさん 2021/01/25(月) 14:03:08. 50 ID:l/3OxjZJ0 取れないって意味ではミンサガの青の剣が凶悪だった 56: 気になった名無しさん 2021/01/25(月) 14:11:18. 32 ID:4YxFvpb1d エストポリス伝記2のガデスと戦った塔だな。 うっかり宝箱開けてしまうと、ドラゴンエッグがそこに飛んでしまった場合二度と取れなくなる。 57: 気になった名無しさん 2021/01/25(月) 14:13:02. 51 ID:rYL+ASFP0 ゼノブレ1で多くのマップがストーリーの都合で行けなくなって ユニークと戦えなくなるのがイヤ過ぎたから、2で改善されてよかった 74: 気になった名無しさん 2021/01/25(月) 15:30:08. 21 ID:k4NBhJagd >>57 分かる 王城のモルドレッドがどうしても倒せなくて後で倒そうと思ってたからショックだったわ 59: 気になった名無しさん 2021/01/25(月) 14:15:57. 14 ID:L/2MpGeN0 ゼノブレはポイント稼ぎのために2周目以降も周回する仕様がモナド3からして盛り込まれてるからなぁ FF6でシャドウが死ぬ展開よりはまだ、ゲームとして考えられてる ただのやり直しとか最悪 58: 気になった名無しさん 2021/01/25(月) 14:15:55. ゲームをプレイしてる時に「取返しのつかない要素」のせいでやる気無くす人って結構いるよね | matomegamer ゲームニュースまとめ速報. 82 ID:o1wBL8NB0 クロノトリガーはクリア後に好きなシナリオに戻れる親切設計だったな 61: 気になった名無しさん 2021/01/25(月) 14:31:14. 94 ID:NU/60JYu0 高難度強制スクロールステージの後半にタイミングシビアなジャンプアクションで取る100%用コンプリートアイテム置いといたろ 62: 気になった名無しさん 2021/01/25(月) 14:36:14. 15 ID:A7NRo1UuM どっかのツイッターで『開発者は周回要素を入れたがるけど、プレイヤーは周回要素を嫌がってる』みたいなこといってた覚え 66: 気になった名無しさん 2021/01/25(月) 14:55:27. 25 ID:QNBg9o+5M FF5くらいの頃はそもそもアイテムコンプリート目指されるとはあんまり思ってなかった時代なのでセーフ 70: 気になった名無しさん 2021/01/25(月) 15:05:55.
4591 ななしのよっしん 2020/08/14(金) 07:31:14 ID: z90xQbf+XU まだ 検証 中だから各位が勇み足にならないで欲しいけど、確定したら note の サービス 自体も問題だなこれ… 4592 2020/08/14(金) 07:31:16 ID: rkO9NQCBhY 邪念渦巻く プロジェクトX みたいな感じで端から見れば面 白 いけど、これ双方の ファン からし たら時刻絵図もいいところだよなぁ 俺 だったら3日間ぐらい ご飯 食えなくなるかもしれない 4593 2020/08/14(金) 07:32:02 ID: GxfRYJ5obp アイドル部 の子の IP は非表示になっているのでその点の心配はないそうですよ 4594 2020/08/14(金) 07:32:24 ID: LatzEDo2Ps 現時点で確定の ソース として出すのは危険ですし、 仮に確定できても 拡散 すると訴訟の危険あるのはかわらないですからね。 ですが大きな進展ですよこれは。 4595 2020/08/14(金) 07:32:59 ID: Mv8oNdHYVj ソース に IP 出るのって 脆弱性 なのか 他の サイト やら ブログ やらの例を知らないからいまい ちわ からない もしそんなやばい 脆弱性 だとしたら ● 流出騒動の 再来 ?
79 ID:Vkgcoi+b0 >>87 スクエニ「せやせやそれを期待して雇ってスタジオまで作ってやったのに」 120: 2020/12/15(火) 23:21:22. 77 ID:qT1aDmVZM テイルズと軌跡シリーズから開発速度取ったら無に近いよな スポンサーリンク 124: 2020/12/15(火) 23:22:09. 69 ID:vFGL/HsVd 一番勢いあったときはゲームキューブやps2時代かな あの頃はすごかったな 125: 2020/12/15(火) 23:22:25. 11 ID:pGens+vr0 最後のマザーシップが2016年はヤバいって 146: 2020/12/15(火) 23:24:17. 02 ID:x3xnR8x50 ゼステェリアの前までかなりのペースで作ってたのに一気に止まったな 161: 2020/12/15(火) 23:25:38. 87 ID:dTvnOGtQd 今からでもバッバにごめんなさいした方がええんちゃう 曲がりなりにもいくつものプロデューサーしとったって事は折衝とか調整とか人脈とか有能やったって事やないんか 171: 2020/12/15(火) 23:26:35. 32 ID:zxUlKDIY0 >>161 でもんほったせいでゼスティリアはゴミ化したんやろ? 188: 2020/12/15(火) 23:28:06. 71 ID:dTvnOGtQd >>171 そら出すゲーム全部ええ出来にはならんやろ エクシリアとかも微妙やったけど2はええ出来やったしな 167: 2020/12/15(火) 23:26:15. 66 ID:gbrCy8oD0 真面目な話本当にんほぉ~wが終わらせたんか? 180: 2020/12/15(火) 23:27:17. 80 ID:yKu5EtDpd >>167 少なくともんほぉ~がやめる原因になって んほぉ~がいなくなったことでノウハウが失われたとこはあるんやないか あれでも一応長いことディレクターやっとったからな 190: 2020/12/15(火) 23:28:09. 29 ID:CR6VUHDmH ヴェスペリアPS3移植で疑問が生まれ、エクシリアで暗雲が立ち込め、ゼスティリアでトドメみたいな感じや 223: 2020/12/15(火) 23:30:46. 29 ID:Vkgcoi+b0 Xが特大💩でここから落ち目やったけどX2は良かったしこの時点ではまだ挽回可能だったと思う Zが特大💩を超える論外で再起不能になった感ある 173: 2020/12/15(火) 23:26:37.
?3, 2, 1のリズムに合わせてコンッコンッコンッと鳴らすのですが分からなくて…。 楽器全般 質問ですがマイクラで地下掘ってる時急にガガガがガッシャンドドドドという音をきこえたのですがなんの音でしょうか、何か機械が動いたような音で空洞音ではないと思ってます マインクラフト マインクラフトで狼を家に閉じ込める方法を教えてください。 あと、ダイヤが見つかんない(~o~) マインクラフト マイクラで最近の洞窟のアップデートが来てからダイヤの数少なくなってませんか?毎回2個とか3個しか出てきません。 マインクラフト Vita版のマイクラをオンラインでやろうと思うのですが、有料のテクスチャを使った世界を作った場合、ワールドに入る側もそのテクスチャを持っていないといけないのでしょうか? マインクラフト マイクラで修繕の本を手に入れたのですが耐久性Ⅲと効率Ⅳのツルハシにつけてもいいですか? ツルハシで他の付けた方がいいエンチャントはありますか? マインクラフト pc Java マインクラフトについてです。 工業modを入れたのですが うまいキーボード配列を教えてください いろいろ被ってしまっているので治したいです。 お願いします。 マインクラフト マイクラで村人から無限1というエンチャントをもらえるようになりましたがこれはいいのでしょうか? 修繕が欲しかったのですが今ある村では無限1を入手できるようにしておいて違う村で修繕をもらえるようにすればいいですか? マインクラフト マイクラの質問です。 ピースフルでプレイしているのですがトラップや敵を倒した時の経験値がもらいないのでなかなか経験値が溜まりません。また、java版なので経験値かまどもできなくて困っています、、、なにか経験値を貯める方法はありますか? マインクラフト ps4版にマインクラフトのスキンは自分の好きなのに変えられないのですか?例えばpcやpeのようにアニメのキャラなどのスキンにしたいのですが方法などありますか? マインクラフト マインクラフトのMODでチェストを探すMODみたいなのないですか? 自然生成された戦利品チェストをたとえば光らせるなどして見つけやすくするMODなどを知りたいです。 誰かいいMOD教えてください_(:3 」∠)_ マインクラフト Minecraft 影MOD Minecraftで影MODを入れたのですが この画像のように、ブロックが表示されません 対策法は無いでしょうか Version 1.
1: 名無しさん 攻略サイト前提やめーや 2: 名無しさん FFのそういう開発者のオ○ニーほんと嫌い 3: 名無しさん FF9のはユーザーが望んだ結果やぞ 4: 名無しさん FF12「何でもかんでも宝箱調べてると最強の矛が手に入りません」 9: 名無しさん >>4 頑張れば0. 1%の確率で手に入るからセーフ 11: 名無しさん >>9 マラソンを強いる時点で性格の悪さが滲み出てるんだよなぁ 13: 名無しさん ID:/ >>9 あまりにもマラソン出なさすぎて初めからやり直したわ 6: 名無しさん ペルソナにもダンジョンを数時間でクリアするとか条件あったな 7: 名無しさん 取り返しのつかない要素多いのに12時間以内クリアさせるクズ 10: 名無しさん これやると他のやり込み要素やアイテム100%ができへんようなるのほんま糞 14: 名無しさん FF10もアルベド事典取り逃しで困るわ 15: 名無しさん いうほど最強の装備ほしいか? なくてもクリアできるやん 18: 名無しさん ID:/ >>15 あるもんは欲しいやん 16: 名無しさん クリアしたら二度と入れないマップに そこでしか手に入らないアイテム配置したろ! 26: 名無しさん ID:c/ >>16 コレクションアイテムを一度きりのダンジョンとか部屋に置くのやめてください 17: 名無しさん ATB「すまん急いでるが限界や」 19: 名無しさん ブレイブソード「最強武器です」 チキンナイフ「最弱武器ですwwwww」 どっちを取りますか? これが一番タチ悪いわ 35: 名無しさん >>19 これは気にならんかった 9のはほんまくそ 45: 名無しさん >>35 性能が逆だったら批判されまくってたやろな 401: 名無しさん >>19 これは当時から小学生の間でもチキンナイフというのは常識やったんだよなぁ 20: 名無しさん なんか本体の蓋明けてムービーキャンセルみたいなあったよな 22: 名無しさん 最近はこういう時限要素根こそぎ撤廃されとるやろ だいたい後から救済措置がある 23: 名無しさん 昔はトロフィーとかなかったからATBコンプとかはいいとしても アイテムとか取り逃がしほんまに萎えるからやめて欲しいよな 24: 名無しさん わかる ゲーム内になんの情報もないのマジで嫌い FF10もそう 27: 名無しさん え?これマジ?ゲームスタートから12時間?
75 D3Pのゲームは予約特典を店舗別にして、その後有料配信とかしないから嫌い 215: 名無しさん 2021/01/27(水) 22:35:27. 15 トロフィー実績だの要素の取り逃しは気にする上に面倒な事はやらせるなって勝手過ぎるだけじゃないの どっちかにしとけって 引用元:
中学受験の算数において、算数が不得意な子が特に混乱する公式といえば「面積比の法則」。今回、その違いをイラストで紹介し、混乱を引き起す問題を紹介します。 混乱させる三角形の面積比の法則とは?
台形に対角線を引いて三角形を2個作るのは 小学校低学年の算数で教わるでしょうね。 小学校2年生か3年生なので、中学受験には 出ないと思いますよ。 解決済み 質問日時: 2019/11/8 18:01 回答数: 1 閲覧数: 54 教養と学問、サイエンス > 数学 至急です。 解き方がわからないです。 ご協力お願い致します。。 四角形ABCDは面積120c... 面積120cm^2の平行四辺形です。 図のアとイの面積比が3:1のとき、アの面積は何cm^2ですか。... 平行四辺形の比率の問題について教えて下さい。AE:ED=2:1、AF:FB=1... - Yahoo!知恵袋. 解決済み 質問日時: 2019/6/17 13:01 回答数: 1 閲覧数: 24 教養と学問、サイエンス > 数学 解き方がわからないです。。 ご協力お願い致します。。 四角形ABCDは面積120cm^2の平... 平行四辺形です。 図のアとイの面積比が3:1のとき、アの面積は何cm^2ですか。... 解決済み 質問日時: 2019/6/5 16:48 回答数: 1 閲覧数: 20 教養と学問、サイエンス > 数学 算数の問題解き方教えてください。平行四辺形においてAE:EB=3:2、BF:FC=1:2の時、... 三角形AGDと四角形EBFGの面積比を求めなさい。 分かる人いますか?... 解決済み 質問日時: 2019/6/2 14:01 回答数: 1 閲覧数: 39 教養と学問、サイエンス > 数学
平面図形の相似、速さの比といった入試でも頻出の単元の演習が進み、テスト問題でも比を使いこなす必要がある問題が一気に増えてきます。問題文を正確に読み取って、比を活用する練習を重ねておきたいところです。 そこで、12/5(土)の実力判定テストの対策ポイントをプロ家庭教師の視点から5つのポイントにまとめました。ぜひ偏差値アップ、クラスアップを実現してください!応援しています! さらに、このランキングは明日11/27(金)公開の予想問題と連動していますので、予想問題も合わせてご利用ください! 予想問題はこちらのページで無料公開します!