同じALC搭載のラケットでも、ALCがアウターかインナーかでここまでディグ80&64の打球感に影響を及ぼすとは! 全体的にまとめると以下のように感じました。 ・飛距離が落ち、打球感が硬くなった ・回転かける感覚が良くなったので全体的にコントロールが良くなった ・ビスカリアの時に好感触だったミート系が微妙に・・・ ・ディグニクス80はフォア・バックどちらでも中~上級者の使用に耐えられそう ・ディグニクス64は優等生だが特徴のないラバーになってしまった 気になった方がいらっしゃいましたら、以下のリンクから是非ご購入をご検討くださいませ!
卓球ラケットのビスカリアに合うフォアラバー 人の感覚次第ですかね。全員が同じじゃないし、ラバーも違うので。ビスカリアは弾むなぁとか重いなぁとかその逆を思う人がいるので、合うラバーなんぞ存在しないかと。まぁ自分なら張継科に憧れてたので、フォアにキョウヒョウのNeo3、バックはテナジー80fxかなぁ。(fxは重量の関係で。) あーー。キョウヒョウはあれなんだっけ? ならディグニクス05とか、G1とかV>15extraかな。 その他の回答(4件) フォア ブライス・ハイスピードorテナジー80 バック ロゼナorテナジー05 攻撃型からのコメントでした。 1人 がナイス!しています 1人 がナイス!しています キョウヒョウターボブルー 最強を目指す厨にオススメ。 1人 がナイス!しています キョウヒョウは無理かな
今日は 以前要望があった・・・ ビスカリアに 本格派 フォア面 テナジー05 そして バック面に テナジー64 という トップ選手が よく使う アリレートカーボンに 05、64のコンビで プラスチックボールで打ってみました! トップ選手の用具の感覚の勉強でもありますね では 早速 フォア打ちをすると・・・ カンカン!! アリレートカーボンの 高い打球音が響いてますが 実際 え! フォア打ちの段階で ボールが めっちゃ飛びます汗 05と アリレートカーボンの組み合わせって かなり 相性がよくて 05が じゃじゃ馬になるんですよねー かなり 反発力の強い感じで飛んでいきます 弧線は 高いですが フォア打ちで オーバーミスが出るくらい 飛距離が出てました汗 そして ドライブを 打ってみると 上回転に対して 回転が ずっと安定したかかり方をして ひたすら ドライブが 勝手に入る感覚です テナジーの いい部分ですね 意識しなくても ドライブがコートに落ちてくれる 回転量も 全体的に強めで パワグリ系のような がっつりスピンではないですが 一定した ドライブ回転をひたすら出し続けやすいですね なので ヨワイタッチでもツヨイタッチでも ずっと ドライブがかかり入ります 打ち合いも 飛距離が出る組み合わせなので ガンガン入ります笑 打ち合い系 ブロックに対してのドライブの安定度や強さはピカ1です 弾み、ボールのスピードもあるため 大きな放物線を描きますね! なので 前陣だと ちょっと 弾み過ぎで プラであっても 少し下がった位置くらいからが 丁度いいぐらいでした(笑) 前・中陣ドライブの打ち合いになったら めっぽう強いです ボールスピード・安定・回転の強さ どれも 高いレベルです 難しかったのが 相手の 強いドライブを受けた時・・・ ぶっとんで オーバーミスばかり目立ちました汗 少しでも 相手のドライブで先手が取られると一気にきつくなりました これが 自分の中で 結構大変でしたね トップ選手のような 弾む用具を使いこなせる繊細な技術があると 鬼に金棒! 【比較レビュー!】ディグニクス80&64はアウター/インナーどっちに合う? | 卓球用品の専門レビューサイト「たくつうPRESS」|. という感じになりますが ぐっちぃ程度のレベルだと ブロックが 抑えられなくて あと 台上やツッツキ・ そして ツッツキ打ちも 離れる感覚が 早過ぎて 回転がかけられず オーバーし難しい という感じでした ツッツキは 浮いてぶっとんで 上書きレシーブを 持つとしても ぶっとんでくので 難しい 相手のサーブの回転を読み間違えたら 一瞬で コート外に ぶっ飛んできました汗 レシーブが 強烈に難しい組み合わせです・・・ この感覚は 慣れるのがかなり難しいと感じますね 性能は めっちゃ高いのですが 日頃 粘着ラバーで細かい感覚で点数を取ってる自分からしたら 今まで ある部分が弱り 今までなかったラリーの パワフルさがつきますね!
(^o^) という感想でしたが、 インナーフォースレイヤーALCに貼って打つと 「台の中央より少し奥」くらいまでしか飛びません。 ディグ64の方が若干深めに入るかな。 ハイテンションラバー全般で考えればそれでも「弾む部類のラバー」と言えると思いますが、 ビスカリアに貼っていた時の衝撃的な飛びの良さを覚えているので、勝手に物足りなく感じてしまいます。 強めにドライブを打ってみても、ビスカリアの時のような 「飛距離が出すぎて、油断するとオーバーミスしちゃう・・・」 というようなことがあまりなく、台のエンドラインくらいに安定してドライブを打つことができました。 また、アウター/インナーの違いのところで触れた 「回転のかけやすさ」の違いを如実に感じることが出来ました。 特にディグ80はゴリっと回転かけられます!
5° ∴現状ちょっと厳しい。。 自信もって振れない。 ☆まとめ 現状のタッチ感でビスカリアに合うラバーのスポンジ硬度平均値は36°🏓 ※参考になるデータが少なくてすいませんm(_ _)m 2パターンについて平均硬度を計算しましたが、、 どうでしょう。 計算上は3. 5°の差です。 数値的には誤差のような気もしますが、繊細な卓球という競技においては大きな差になると思うんです。 ってかこのレベルでもなってます。 レベルは違えどプロも用具変更には大分苦労していますよね?? まあそういうことです。 用具は深い。 で、今はインナーフォースZLC&ディグニクス80/テナジー05が音を鳴らしやすいため落ち着きました。 あるラケットではダメでも他のラケットにしたら感覚が良くなった。 ラバーの厚さを落としたら感覚が良くなった。 などなど卓球には色々な要素があるので用具選びは本当に難しい。 もう一回言います。 用具は深い。 だから本当は店で「なにがこのラケットに合いますか?」という質問に対して、 本当は「お前の感覚なんて知らんし。なんでも良いから柔らかいの使っておけ。」と返したい。 実際、聞いてくる子も分からなくて聞いてきている訳だから、そんなことは言えないんですけどね( ^∀^) 今回は結構真面目に書きました🏓 最後まで見てくれてありがとうございます! 大人気ラケット!バタフライ ビスカリアをレビュー | たくあんの卓球コンサルタント. 用具に課金しまくった結果言語化できたものなので参考になれば嬉しいです!
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劇場版映画「甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦」を観に行って参りました! テレビアニメシリーズからファンであり、続編に期待していたので、公開される事が決まってから首を長くして待っていました。 今回は映画の感想と結末やネタバレを含みますがご了承ください。 甲鉄城カバネリ「海門決戦」の感想と評価 鋼鉄城のカバネリの映画見てきましためっちゃ良かったです。 — いもり (@ypc4vIyK8oivj1R) 2019年5月10日 海門決戦観てきました。 最初の公演で観てきました。 映画館クオリティでお届けされるカバネリ。 素晴らしいのです。 #カバネリ #kabaneri #甲鉄城のカバネリ海門決戦 — ミライ部のクネニ🦋 (@kuneni_Riyo) 2019年5月10日 結果から述べると、かなり高評価で作品としても面白かったです!
2019年春公開のオリジナルアニメ「甲鉄城のカバネリ」の新作となる映画 「甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦」 Blue-ray/DVDレンタル開始日とBlue-ray/DVD発売日が決定しました。 ※TSUTAYA(ツタヤ)やGEO(ゲオ)でのレンタルを参考にしています わんこ君 「DVD・Blu-rayレンタルと発売日決定しました 」 動画配信 みぃ姉 配信スタートしています →DVDレンタル&動画で視聴する【TSUTAYA】 Blue-ray/DVD発売日 2019年12月11日(水)発売 Blue-ray/DVDレンタル 2019年12月11日(水)レンタル開始 「甲鉄城のカバネリ 海門決戦」作品の詳細 「マクロス」「トップをねらえ!」の美樹本晴彦がキャラクター原案を担当し、「進撃の巨人」チームが制作したテレビシリーズ「甲鉄城のカバネリ」の新作となる美麗中編アニメーション!
不死の怪物カバネが世界中に蔓延している世界。本作の舞台となる日ノ本ではカバネから逃げた人が、「駅」と呼ばれる砦を作って閉じこもって生活している。 Q. 時代について教えて 日ノ本は戦国時代の終結から300年が経過、蒸気機関が導入された後にカバネが発生して閉じこもったという設定。そのため欧米化が途中で止まっている。 Q. 無名(むめい)ちゃんはどんな子? 庶民を守る武士からも特別視されている謎の少女。スタジオでは呼び捨てにせず「無名ちゃん」と呼ぶようにとの監督からの指示もあるそうな。すばやくとても強い女の子。 Q. 菖蒲(あやめ)は? 「甲鉄城のカバネリ」PV第二弾_2016.02.11解禁 - YouTube. 顕金(あらがね)駅を治める武士、四方方(よもかた)家の娘。いずれは父に代わって、顕金駅を治める立場だけど、今は周囲の意見に流されがちな性格。 Q. 生駒はどんな人物? 蒸気機関の技術で、新しい機械を開発、メンテナンスする蒸気鍛冶の少年。カバネの撲滅を願っている。カバネに対抗しようとする姿から、駅の人々に変わり者扱いを受けている。 Q. 甲鉄城のデザインについて 街間の移動と密室で集合できる環境、カバネリを蹴散らす大きなものというのが原案です。 sorces: kabaneri animenewsnetwork アニメディア 2016年 04 月号 『甲鉄城のカバネリ』 よろしくお願いします! — 浅野恭司 (@asanovic7) 2016年4月7日 あと25分!テレビの前で待機!! #witgallery — WIT_STUDIO (@WIT_STUDIO) 2016年4月7日 カバネリ第一話終了!荒木監督からこの作品の企画を初めて伺ったのは2年前だったと思います。監督との仕事は毎回エネルギーを貰い、今回も制作に力が入りました。今後は一視聴者として作品の放送を存分に楽しみたいと思います!ちなみに最後の方に流れた曲はメインテーマとして最初に制作した楽曲です — 澤野弘之 [nZk] (@sawano_nZk) 2016年4月7日 先ほど公式様をRTさせていただきましたが、本日オンエア予定でした、「甲鉄城のカバネリ」第2話はオンエア休止となります。熊本の皆様、九州地方の皆様、どうかご無事で、、、。 — EGOIST staff (@EGOIST_2039) 2016年4月14日 関連商品 2話「開けぬ夜」のまとめは こちら