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「ブラックホライズン」まとめ ▲余談ですがナビ担当の祭詞ちゃん可愛すぎです というわけで駆け足にはなりましたが「ブラックホライズン」の先行プレイレポートをお送りしました。本作がある意味で、数の暴力で突進してくるような作品ではないことがわかっていただければ幸いです。 勿論規模が規模なので、 ちょっと差別化するにしても頑張りすぎじゃない? という懸念はありましたが、最低でも500〜1000人程度のプレイヤーが集結し、激しい争いや鍔迫り合いを行う非常に熱さを感じるコンテンツかと思います。 あえて思ったことをいうと、 本作は戦略シミュレーションにそれなりに慣れてる人向けかもしれません。 いきなり素人が400万マスの中に放り出されて、どうこのゲームを進めていくべきなのかを徐々に理解していく、といったイメージがどうしても湧きませんでした。 むちゃくちゃなことを言うと、まずは一度、 プロ級のプレイヤーを500人ぐらい集めた大規模なトーナメント を開催していただいて、筆者も含めて興味はあるんだけど……といった超絶初心者にがっつり予習をさせて頂けるとありがたいかも知れません。 それで人を集めて、1シーズンに数万人のプレイヤーが参加するといった大規模なコンテンツに成長して……など妄想が膨らんでいくタイトルなので、興味のある方はぜひ一度、400万マスのフィールドの先に見える地平線を目指してみてはいかがでしょうか? 「ブラックホライズン」のゲーム概要 アプリタイトル ブラックホライズン 配信日 2019年9月19日配信予定 ジャンル 暗闇から始まる戦略シミュレーション 対応OS iOS/Android 事前登録 あり 価格 基本プレイ無料/アイテム課金制 開発 ネットイース 公式サイト 「ブラックホライズン」公式サイト 公式Twitter 「ブラックホライズン」公式アカウント ©2019 NetEase Inc, All Rights Reserved. 「ブラックホライズン」先行プレイレポート!今世紀最大?”超”広大な盤面で展開される戦略シミュレーション! | AppMedia. ©WeGames Corporation. All Rights Reserved ©WeGames Japan Co., ltd 関連記事

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ブラックホライズンの評価レビュー!面白い点と序盤攻略まで紹介 | アプリログス

『 ブラックホライズン(ブラホラ) 』は、暗闇に包まれた土地を開拓し、領地を広げる戦略シミュレーションです。 「面白そうだけど、みんなの評価どうなの?」 と気になっているあなたのために、約100人のクチコミ・レビュー評価を分析しつつ、自分で遊んで確かめてみました。 育成要素が充実していて楽しい! 『ブラホラ』のおすすめ度: (4. 5) ブラホラってどんなゲーム? 未踏の地を開拓し、領土を広げながら国づくりが楽しめる戦争シミュレーションゲーム。 ブラックホライズンはこんなゲーム 未知の土地を開拓して領地を広げる 手に入れた土地に自分だけの城をつくる 王国(ギルド)の仲間と協力プレイ それぞれカンタンに解説していきますね! 6つのエリアからゲームを始める場所を好みで選びます。 選べる6つのエリア ユートピア アマゾン イベリア キャメロット ミズガルズ アトランティス 最初は暗闇に包まれた小さな土地しかないのですが、「探索」することで見渡せる世界が広がっていきます。 兵士を派遣し、少しずつ土地を開拓・占領していきます。 手に入れた領地に自分だけの城をつくる 占領した土地には「穀物所」「採石所」などの施設を建造することができます。 施設や領地から収穫した資源を使い、施設をさらにレベルアップして城を強化しましょう。 王国(ギルド)の仲間との協力プレイ 王国(ギルド)に加入することで、さまざまな付加効果を得ることができます。 チャットで情報共有したり、共闘することも可能。 ゲームを効率よく進めるためにも「王国」には必ず加入するようにしましょう。 5秒でわかるブラホラの総合評価 ブラックホライズン評価 戦略性 (5. 0) 操作性 (4. 0) 遊びやすさ (3. Maikurosofuto ofisu supesharisuto shiken taisaku tekisuto ando mogi mondai ... - E‐Trainer.jp - Google ブックス. 5) ゲームの安定性 (4. 5) おすすめ度 ゲームの構成要素が多く、理解するのに時間がかかります。 ですが、領地が広がっていくのが嬉しくて地味にハマりました。 操作がカンタン(行動を指示して待つだけ)なので、テレビを見ながら〜とか気楽に遊ぶことができる点も魅力です。 またゲームが軽く、ロード時間も全然ないので快適にプレイできています。 英雄や城が育っていくのが面白いので、育成ゲームが好きな人にオススメです。 実際に遊んだ本音レビュー 実際にブラックホライズンを遊んでみた本音は以下のとおりです。 領地拡大がリアルに味わえる やり込み要素が多い 序盤から待ち時間が長め 具体的にお伝えします。 ◎領地拡大をリアルに楽しめる ほとんど土地がない状態から、自分の領地を広げていけるのが楽しいですね。 マップ上に目に見える形で自国の土地が増えていくので嬉しくなります。 ただし占領できる土地の数には上限があります(自国のレベルに応じて増えます)。 なので、効率よく資源を収穫するためには領地の取捨選択が重要になりそうです。 ◎やり込み要素が多い コンテンツが多く、何時間かプレイしましたが未だ全体を把握できていません(笑) 土地の開拓、占領 英雄の育成 モンスターの討伐 施設の建造と強化 古塔への挑戦 とくに英雄育成はステータスの振り分けや習得スキルを選べる点が面白いですね!

任務をこなしていくことで章が進み、コンテンツが解放されていきます。 △序盤から待ち時間が長め 建造や施設強化に必要な時間が、ゲーム序盤から長めな感じがしました。 土地の占領、モンスター狩り、英雄の育成、古塔挑戦などやれることをやりながら気長に遊ぶのが良さそうですね。 参考 ブラホラの最新の話題(Twitter) 序盤の進め方 序盤はひたすら城作り。 基本的には「任務」にしたがって進めていけばOKです。 あと任務には無いですが、早いうちから「採石所」「伐採所」「製鉄所」などの施設を一通り建設し、「神託」を忘れずに解放しておくことが効率アップの秘訣だと思いました。 特に「神託」は「軍備」「戦略」「経済」とページが分かれているので、全部忘れず解放しておきましょう。 ブラホラの評価まとめ 似たような戦争ゲームはたくさんありますが、 暗闇を開拓していく マップ上に施設を建築できる 英雄育成の自由度が高い という3点がブラックホライズンの魅力だと感じました。 ゲームの要素が多く初心者の人は戸惑うかもしれませんが、育成ゲームが好きな人はきっと楽しめると思います。 おすすめ度: (4. ブラックホライズンの評価レビュー!面白い点と序盤攻略まで紹介 | アプリログス. 5) タイトル ブラックホライズン -Black Horizon- ジャンル シミュレーション 、 ストラテジー 会社 株式会社WeGames Japan 価格 基本プレイ無料(アプリ課金型) 配信日 2019年9月19日 対応端末 Android 4. 0以上、iOS 9. 0以降 容量 0. 4GB 公式ストア App Store / Google Play 公式サイト 「ブラホラ」公式サイト 公式Twitter 「ブラホラ」公式Twitter レビュー日 2019年9月19日

「ブラックホライズン」先行プレイレポート!今世紀最大?”超”広大な盤面で展開される戦略シミュレーション! | Appmedia

英雄がレベルアップしたら属性値を割り振ろう 英雄のレベルが上がると属性値を振り分けることができます。 属性値を上げることでステータスが上昇します。英雄の項目から振り分け可能なキャラクターを選択後、忘れずに上げておくようにしてください。 一定のレベル数で新しいスキルやキャラの覚醒を行うこともできます。豊富な育成要素がブラックホライズンの特徴なので、お気に入りの英雄を育ててみてくださいね。 4. 英雄を素材にすることで新しいスキルの研究が可能 研究では英雄を素材にすることで「新しいスキルの研究」を行うことができます。 スキルの研究が完了すると、 指定した英雄にスキルを習得させることが可能 になります。スキルの種類が本当に豊富なので迷うと思いますが、まずは一覧でチェックしてみましょう。 どのスキルも魅力的なので、ぜひゲーム内で直接確かめてみてください。 5. メイン・サブ・王国の任務を消化したら報酬を受け取る メイン任務やサブ任務を消化すると『クエスト報酬』が手に入ります。 上記の2種類はゲームを進めていけば自然と受け取ることができますが、 『王国任務』はゲーム内の『王国』に所属することで消化可能になるクエスト です。 王国は他で言う『ギルド』のようなもので、所属していると大きなメリットを得ることができます。王国に所属していないと遊べないコンテンツも存在しているので、必ず所属しておいた方が良いですね。 ソロプレイを楽しみたい方は『無言OK』と言った自由度の高い王国がおすすめです。 序盤攻略をまとめると 💡ブラックホライズン序盤攻略のおすすめ ログインボーナスを受け取る 徴兵は最大まで行う 英雄のLVが上がったら能力値を割り振る 新しいスキルの研究 王国(ギルド)に入るのを忘れない、任務を消化したら報酬をもらう こちらの5つは押さえておきたいですね。 この他にも勢力を強化するツリー、王国技術、最大250人の仲間と協力可能など、多彩なシステムが用意されていますよ。 システムの奥も深いので、遊べば遊ぶほどハマるスマホゲーム です。 基本プレイ無料なのでまずはダウンロードしてみてください。 ブラックホライズンはリセマラする必要はある? ブラックホライズンはリセマラをする必要がありません。 ゲームのガチャは12時間に1回引くことができるので、早めに進めたほうが有利になりますね。基本的にシミュレーションのジャンルは、 リセマラを行うよりもゲームをサクサク進めた方が強くなれます よ。 現時点での最高レアリティはSSRなので『引けたらラッキー』と覚えておきましょう。 ブラックホライズンの評価!面白い点とつまらない部分 実際に遊んで感じたブラックホライズンの面白い点、つまらない部分を評価したいと思います。 👍面白い点 登場するキャラや英雄が美麗 アンビエントで独特の雰囲気があるBGMが魅力 ゲームシステムの奥が深いので超ハマる 文句なしの最新ストラテジーゲーム まず登場するキャラクターや英雄が本当に美しいです。 コレクション感覚で英雄を集める楽しみもあるほか、 音楽も独特で神話系の西洋ファンタジーにぴったり だと思います。システムの幅も広いのでやり込みたい方にも向いていますね。 続いてブラックホライズンのつまらない部分!

このページでは、9月中にリリース予定の新作ゲームアプリ「ブラックホライズン」の先行プレイレポートをお届けします。ゲームの感想は勿論のこと、プレイ時に注視すべき要素やおすすめポイントも掲載しておりますので是非参考にしていただければと思います! ※記事内容および画像は開発中のものです。実際とは異なる場合があります。 目次 ▼どんなゲーム? ▼序盤を遊ぶ ▼おすすめポイント ▼先行プレイまとめ 2019年9月19日、「ブラックホライズン -Black Horizon-」の正式サービスが開始されました! ダウンロードリンク iOS版 Android版 先行プレイ動画公開中! チャンネル登録お願いします! 「ブラックホライズン」とはどんなゲーム? 暗闇から始まる本格戦略シミュレーション 本作は神としてこの世に降臨したプレイヤーと召喚した英雄で世界の中心を目指していく本格戦略シミュレーションです。 直訳のタイトルが「黒い視野」とあるように全ては暗闇から始まる世界で展開され、どこに敵国があるのかもわからないスリルと戦術的対応をどうするかなどの作戦を構築する頭脳戦や、大勢のプレイヤーとの交流が楽しめる作品になっています。 そんな本作は現在事前登録者数が最大報酬の5万人を超えて6万人に到達。これに慌てた運営がさらなる報酬としてリリース後の豪華ログインボーナスを発表するなど、今注目が集まるタイトルになっています。 250人からなる同盟!フィールドマスは400万マス! ▲大陸は10の地域に分かれ、その中心を目指していく 本作の特徴のひとつに、スマホゲーム史上最大規模のフィールドの広さが挙げられます。 その広さは実に400万マス! そして参加必須の同盟に250人ものプレイヤーを束ねることが可能と発表されていますが、一体どういうゲームになるのか見当もつきません。 同じカテゴリのゲームでも、規模やちょっとした差別化で様々な戦略やゲーム進行が考えられますが、400万マスと250人という物量の前でプレイヤーの間でどのような話の展開が繰り広げられるのか、リリース後にはそんな観点からも注目したいところです。 最後の大陸!エルドラドを目指せ! 本作「ブラックホライズン」の最終目標は、船を手に入れ海を渡り、最後の大陸エルドラドに建てられた『万神殿』を目指すことです。最終的には『万神殿』並びにその周辺の"ワンダー"をもっとも占領できた王国の勝利となり、そのシーズンが終了するという流れ。 ▲エルドラドへ向かうには海を渡ることも ちなみにシーズンが終わると持っている英雄はそのまま手元に残りますが、拠点は初期に戻り、また1からエルドラドを目指すことになります。徐々に本作を理解し、王国の活躍に貢献できるようになり、エルドラドで最後の決戦、そして勝利を掴むことが「ブラックホライズン」における醍醐味、カタルシスとなることでしょう。 「ブラックホライズン」の序盤を遊ぶ 広大なフィールドの序盤難易度は少々キツめ?

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メイン任務を進めてもよくわからない方は 序盤攻略記事 を見ていただけると、わかりやすいかも しれません。 ブラックホライズンにはチャット機能もあるから、チャットで質問してみるのもオススメね。結構賑わっているわ。 それからチャット画面の下には 「顧問」 マークがあり、そこでアドバイスも聞ける ので活用しましょう。 「出兵」・「建造」・「探索」 まだ占領していない土地に英雄(キャラ)の部隊を「出兵」し戦闘に勝利すれば占領でき、新しく土地を占領すればするほど「資源」の産出量が増えていきます。 画像で言うと 緑のマスが占領済 、 色がついてないマスが未占領 、画像にはありませんが 赤いマスの土地は他プレイヤーが占領した土地 です。 占領した土地には様々な用途の施設を「建造」できます。 土地の占領も施設の建造も無尽蔵にできるわけではなく、ゲームを進めていけばいくほど占領できる上限が増えて、建造できる施設の種類や数も増加! まぁこのあたりは細かく説明するとそれだけで記事が終わってしまうので、 実際にゲームをプレイしてもらうのが一番。 戦略シミュレーション系は、覚えることが沢山あるもんね……アタシは苦手だぁ。 1つだけ説明しておくと、周りの視界が真っ暗なのは「探索」していくことで解消できます。 「見張り塔」 という施設を建てたら、 真っ暗なマスの一個手前あたりをタップして探索 しましょう。 そうすれば視界がどんどん開けていきますよ! これが面白いんですよね…… 「え?こんな近くに他の人いたの! ?」 とかが後でわかるっていう。 『暗闇から始まる戦略シミュレーション』に偽りなしね。 基本的に戦闘はマップ上で行われ、一瞬で決着がつくんですが 「戦況報告」の画面からその戦闘のリプレイを見られます。 実際の戦闘でそれぞれの英雄の部隊がどんな動きをしているのかをチェックできる ので、 本格的にプレイするようになったら見ておくのも大事。 イベントの 「古塔征服」 などでは、最初からこの戦闘画面です。 ゆくゆくは「神殿」攻略を目指そう! いつかは、 世界マップ中央にあるエルドラドのワンダー攻略を目指すという大きな目標もあります。 当然王国に所属した上で挑む 最大のコンテンツ ですね! こういうのワクワクする……!大ボスとの決戦って感じ! アカネじゃ辿り着くのも困難でしょうけどね…… ブラックホライズンの魅力 暗闇からスタートするのが斬新!

スマホアプリゲーマーの天狗宇です! 今回は新作シミュレーションゲーム 『ブラックホライズン -Black Horizon-』の評価レビューをお届け したいと思います。 ブラックホライズンは『自分の王国』を築きながら英雄を率いて戦う本格SLGです。登場する英雄は歴史上の人物や、神話に登場する存在も含められています。 プレイヤー自身が神になるという設定が良いですね。グラフィックが美麗で独自の個性を感じるほか、 色濃い西洋ファンタジーの世界観がとても惹き込まれます よ。 圧倒的なクオリティを誇る最新ゲームアプリなので是非チェックしてください! ↓ダウンロードはこちら↓ ブラックホライズン -Black Horizon- WINKING DIGITAL ENTERTAINMENT LIMITED 無料 最大250人の仲間と協力して戦略を練れるところもポイント。ハイクオリティのSLG新作を特集していきますよ。 ブラックホライズンの評価レビューと序盤攻略をサクッと紹介します。 ブラックホライズンのストーリー はるか昔の時代…神々は人類に神託を授けます。 神託によって人類の文明は大きく発展し、人々の生活は豊かになり繁栄していきます。 ですがある時、混沌を象徴する邪竜に神々が破れてしまい、人類は生きるか死ぬかの荒廃した時代を強いられることになります。 その後暗闇の時代を抜け、諦めずに神のため祈りを捧げた巫女の存在により『神』は力を取り戻していきます。 完全に神を復活させるため、人々は太古の遺跡を開放するための戦いへ挑むことになります。 冒頭のオープニングがブラックホライズンの濃厚な世界観を演出しています ね。 壮大な演出がテレビゲーム機並みで惹かれますよ。暗黒に包まれた未知の大陸を開拓していく流れにワクワクすること間違いなしです。 邪竜に奪われた人類の自由と繁栄を取り戻す物語。続きはぜひあなたの目で確かめてください! ブラックホライズンの遊び方・チュートリアルを解説 1. 6つのエリアからスタートする場所を選択 ゲーム開始後はまず『降臨するエリア』を選択します。 エリアは『ユートピア、アマゾン、イベリア、アトランティス、ミズガルズ、キャメロット』の6種類が存在しており、自由に選ぶことができます。中央にある地域は『争奪の地』なので選ぶことはできません。 選んだ地域によって説明が異なり、個性を感じるところが面白いですね。知り合いが居ないなら好きな場所を選びましょう。 2.

作品集 倍率を欲張っていないズームや単焦点レンズの画質と比べると、少しばかり見劣りはするものの、常用レンズとして十分に楽しめるシャープさだ。 DMC-GX7 / タムロン14-150mm F/3. 8 Di III(Model C001) / ISO200 / F6. 3 / 1/50秒 / 90mm(180mm相当) 望遠端で羽を休めているチョウに迫ってみた。初期の高倍率ズームの寄れなさ(最短撮影距離が2. 1mとかだったような)を記憶しているだけに、隔世の感がある。 E-P5 / タムロン14-150mm F/3. 8 Di III(Model C001) / ISO400 / F6. 3 / 1/250秒 / 150mm(300mm相当) オリンパス14-150mmとE-P5の組み合わせでの重さは、バッテリーとSDカードを含めて680g。長時間の持ち歩きも苦にならないから、自然の中を散策しながらぱちぱちやるのにぴったりなのだ。 E-P5 / オリンパス DIGITAL ED 14-150mm F4-5. 6 / ISO200 / F6. デジカメドレスアップ主義:【特別編】ありそうでなかったミラクルアダプター - デジカメ Watch Watch. 3 / 1/160秒 / 18mm(36mm相当) ピクセル等倍で見ると、後ボケに二線ボケ的傾向があるように思える。少々小うるさくもあるが、大きなサイズにプリントするのでなければそんなに気にならないだろう。 E-P5 / オリンパス DIGITAL ED 14-150mm F4-5. 3 / 1/160秒 / 150mm(300mm相当) ほかの2本と同様、ピクセル等倍で見ると、もうちょっとキレが欲しいと思えるが、A4サイズ以下のプリントで見るなら十分な画質といっていい。 DMC-GX7 / パナソニックLUMIX G VARIO 14-140mm F3. / ISO200 / F8 / 1/40秒 / 73mm(146mm相当) 広角好きとしては、28mm相当の画角はかなり物足りないのだが、これで十分満足できる人も多いらしい。あとは明るい単焦点レンズや中望遠マクロレンズを組み合わせれば、ミニマムなシステムが組める。 DMC-GX7 / パナソニックLUMIX G VARIO 14-140mm F3. / ISO200 / F8 / 1/10秒 / 14mm(28mm相当) まとめ 非常におおざっぱに断じてしまうと、3本の実写性能に大きな違いはない、というのが結論である。画面四隅の解像力や周辺光量の落ち方、わずかなボケ味の違いなどはあるにせよ、それが決定的なものとは思えない。 解像力は、オリンパス、パナソニック、タムロンの順となるが、強いて順位をつければ、という話であって、その差はとても小さい。周辺光量低下は、タムロンの望遠端だけがやや多めに感じられたものの(前玉径を抑えたのが影響しているのかもしれない)、F8に絞れば気にならなくなるレベル。ボケの差も、正直、良し悪しをいえるほどの違いはなさそうに思う。 ぶっちゃけ、「××な人には△△がおすすめ」みたいな結論が出せないのである。となれば、あとは使い勝手や好みで選べばいい、という話になる。ズームリングの回転方向だったり、回したときのトルク感、手に持ったときのバランス、見た目なども含めて検討していただくのがいいだろう。もちろん、お値段も重要なポイント。2本の純正に対して、劣るところがほとんどないにもかかわらず、実売価格で1万円以上安いのは魅力だ。

カメラ選び6 Eマウント Vs マイクロフォーサーズ Nex-5ってどう?

広角端の画角は中間程度。絞り開放の画面中央部は、やはり回折の影響でF8のほうが若干アマい。四隅は絞ったほうが良好となる。倍率色収差はほかの2本と大差ないレベルだ。 広角端 絞り開放 広角端 絞りF8 ズームの中間域は、中央部は絞り開放から良好で、四隅はF8のほうがいい。 中間域 絞り開放 中間域 絞りF8 望遠端は絞り開放での四隅でも良好な画質となる。周辺光量の低下はそれほど多くない。 望遠端 絞り開放 望遠端 絞りF8 ボケ 望遠端でのボケの違いをチェックしてみた。オリンパスE-P5を使用し、カメラ位置は変えずに、レンズだけ交換して撮影した。 スペックが近いこともあって、ざっと見たところでは違いはないといっていい。ピクセル等倍で、ピントが合った前後のボートにかかっているロープのボケを見比べると、オリンパス14-150mmだけややざわついたようなボケ方になっているのが分かる。 が、それ以外の部分では、大きな違いは見当たらないし、特に気になるところもなかった。 タムロン14-150mm F/3. 8 Di III(Model C001) オリンパス DIGITAL ED 14-150mm F4-5. 6 パナソニックLUMIX G VARIO 14-140mm F3. カメラ選び6 Eマウント vs マイクロフォーサーズ NEX-5ってどう?. 近接能力 望遠端の最短撮影距離で撮り比べたもの。カメラ位置を前後させて距離を合わせている関係で、背景の入り具合が違っている。カメラはパナソニックDMC-GX7を使用した。 スペックは3本とも0. 5m(パナソニック14-140mmのみ、広角端は0. 3m)だが、最大撮影倍率はタムロン、パナソニック、オリンパスの順で大きい。立体的な被写体では分かりづらいが、3本のあいだで解像力の違いはあまりないといってよさそうだ。 少しボケた部分を見比べると、タムロン14-150mmとオリンパス14-150mmは、エッジがにじんだようなハロが多めに見える部分があり、パナソニック14-140mmのほうがすっきりして見える。が、全体的な印象としてはどれも悪いボケ方ではないと思う。 タムロン14-150mm F/3. 耐逆光 フレアやゴーストの出具合やヌケの良し悪しをチェックしてみた。カメラはパナソニックDMC-GX7を使用した。 タムロン14-150mmは、太陽を画面に入れてフレーミングしたカットでもフレアはほとんどなく、ゴーストも見当たらないが、太陽を入れずにフレーミングしたカットでは、わりとはっきりした形のゴーストが発生している。 オリンパス14-150mmは、どちらの条件でもフレアが多く発生しており、ヌケの悪い仕上がりとなった。ゴーストも出ているが、フレアが多vいせいもあってあまり目立たない。 パナソニック14-140mmは、ゴースト、フレアともに少なく、非常にすっきりした画面に仕上がっている。太陽を入れずにフレーミングしたカットで、2か所ほど白点状のゴーストが見られるが、サイズも小さいので気になりにくい。必要なら簡単に消去できるだろう。 タムロン14-150mm F/3.

3mmと言われている)、NEXのEマウントは18mmだ。その差は1mm強しかない。しかもともにバヨネット式マウントなので、薄いアダプターにロック機構を組み込む必要がある。Hawk's FactoryのM4/3 TO NEXアダプターは、こうした難問をクリアして登場した製品だ。今回はこのM4/3 TO NEXアダプターに様々なレンズを付け、動作と使用感をチェックしてみよう。 ・マイクロフォーサーズ用AFレンズ まずはじめにマイクロフォーサーズ用AFレンズを付けてみた。パナソニックとオリンパスのいわゆる純正マイクロフォーサーズレンズだ。アダプター経由だとAFが効かないのはもちろんだが、これらのレンズは絞りとピント合わせも電子制御しているため、撮影がままならない。装着自体は可能だが、基本的には撮影不可と考えた方がよいだろう。 ・マイクロフォーサーズ用MFレンズ 次にマイクロフォーサーズ用MFレンズとしてフォクトレンダーのNOKTON 25mm F0. 95を付けていた。MFレンズなので手動の絞りリングとピントリングがあり、普段通りに実絞りで撮影できる。ただし、マイクロフォーサーズはNEXよりもレンズのイメージサークルが狭いため、開放絞りから四隅にケラレが発生した。また、無限遠が開放ではわずかに甘く、F5. マイクロフォーサーズ. 6あたりでピントがくる印象だ。 作例のサムネイルをクリックすると、リサイズなしの画像(JPEG)を別ウィンドウで表示します。 ・日本製ライカMマウントアダプター 今度はブリッジアダプターとしての実用性を見ていこう。要はマイクロフォーサーズ用マウントアダプターを重ねた際の動作チェックだ。はじめに日本製のレイクオールLeicaM-M4/3を試してみた。レイクオールのマウントアダプターは精度の高さに定評がある。無限遠できっちりとピントが合い、初心者にも使いやすいアダプターである。M4/3 TO NEXアダプターと組み合わせてみたところ、開放では無限遠が甘く、F4〜F5. 6あたりでピントが合ってくる。M4/3 TO NEXアダプターは無限遠が若干甘い仕様なので、そのためだろう。見方を変えると、レイクオール LeicaM-M4/3がライカMレンズにとってジャストなフランジバックをキープしている証拠だ。 作例のサムネイルをクリックすると、リサイズなしの画像(JPEG)を別ウィンドウで表示します。 ・中国製Cマウントアダプター 昨今は中国製のマウントアダプターがずいぶんと増えてきた。中国製アダプターの特徴のひとつは、オーバーインフ気味に設計された製品が多い点だ。このオーバーインフ気味のアダプターをM4/3 TO NEXアダプターと組み合わせるとどうなるだろう。RJ Camera製のCマウントアダプターを組み合わせたところ、開放からほぼジャストで無限遠が出た。今回入手したM4/3 TO NEXアダプターは無限遠が甘かったものの、オーバーインフ気味のアダプターとの組み合わせではそれが幸いしたことになる。RJ Cameraのアダプターはオーバーインフ気味のものが多いので、M4/3 TO NEXアダプターの良きパートナーになってくれそうだ。 作例のサムネイルをクリックすると、リサイズなしの画像(JPEG)を別ウィンドウで表示します。

デジカメドレスアップ主義:【特別編】ありそうでなかったミラクルアダプター - デジカメ Watch Watch

ボディ:ソニーNEX-5(ブラック) レンズ:フォクトレンダーNOKTON 25mm F0. 95 マウントアダプター:Hawk's Factory M4/3 MICRO FOUR THIRD MOUNT TO SONY NEX E-MOUNT ADAPTER ※この記事を読んで行なった行為によって生じた損害はデジカメWatch編集部、澤村徹および、メーカー、購入店もその責を負いません。また、デジカメWatch編集部および澤村徹は、この記事についての個別のご質問・お問い合わせにお答えすることはできません。 上の写真を見て、瞬時に違和感を感じた人はなかなかの事情通といえるだろう。ソニーNEX-5とNOKTON 25mm F0.

北村智史 (2014/8/5 08:00) もともと、高倍率ズームは、ライトユーザー向けのお手軽レンズであり、写りへのこだわりが強い層にはおすすめできかねる製品だった。便利な分だけ欠点も多く、いろんな意味で、我慢しながら使わないといけないレンズだったのだ。 それが技術の進歩とともに、高倍率化しながら高画質化を果たし、さらに小型軽量化まで実現するという、普通では考えられないような進化を遂げてきた。もちろん、高級タイプの大口径ズームや、画質自慢の単焦点レンズと比べれば、多少の見劣りは避けられないものの、その差はずっと縮まっている。 ここでは、新しく登場したタムロンの14-150mm F3. 5-5. 8 Di III(Model C001)と、既存のマイクロフォーサーズ用高倍率ズームからオリンパスの DIGITAL ED 14-150mm F4-5. 6、パナソニックのLUMIX G VARIO 14-140mm F3. 6 ASPH. POWER O. I. S. の3本の実写性能をチェックしてみよう。 遠景 広角端(14mm)、中間域(46mmないし47mm)、望遠端(140mmないし150mm)のそれぞれ絞り開放と絞りF8で撮影したものをチェックした。カメラはオリンパスE-P5を使用した。 広角端の画角の差が思いのほか大きいのが驚きだった(望遠端にも差はあるが、気になるほど大きくはない)。 タムロン14-150mm F/3. 8 Di III(Model C001) 広角端の画角が少し狭め。画面中央部は絞り開放でも良好な画質で、F8に絞ると、逆に回折現象の影響でわずかにアマくなる。 広角端 絞り開放 広角端 絞りF8 ズームの中間域ではF8に絞ったほうがよく、遠くのマンションのベランダの柵などもよく解像している。また、四隅の落ち込みも少ない。 タムロン14-150mm 中間域 絞り開放 タムロン14-150mm 中間域 絞りF8 望遠端は絞り開放から良好で、四隅も悪くない。周辺光量は、特に望遠端でほかの2本より多めに感じられたが、F8に絞ればあまり気にならなくなる。 タムロン14-150mm 望遠端 絞り開放 タムロン14-150mm 望遠端 絞りF8 オリンパス DIGITAL ED 14-150mm F4-5. 6 他の2本に比べて広角端の画角が少し広い。タムロン14-150mmと同じく、広角端の中央部は絞り開放のほうが若干いい。画面四隅の画質の落ちは少なく、安心して使える印象。その分、倍率色収差が目に付く。 広角端 絞り開放 広角端 絞りF8 ズームの中間域は、絞り開放でもまずまずで、F8に絞ると四隅まできっちりシャープな描写になる。 中間域 絞り開放 中間域 絞りF8 望遠端も中間域と似た印象で、画面全体のシャープさを重視するなら少し絞ったほうがいい。周辺光量の低下はそれほど多くない。 望遠端 絞り開放 望遠端 絞りF8 パナソニックLUMIX G VARIO 14-140mm F3.

マイクロフォーサーズ

やはりAPS-Cサイズの素子は魅力的ですが、カメラそのものの位置づけは、かなり違うようです。マイクロフォーサーズは素子は小さいけど、マニュアル撮影重視の一眼レフの流れ、NEXは、素子は大きいけど、マニュアル撮影に関しては、そこまで重視していないインターフェイスを採用しているように思います。 NEXは大型の素子を搭載して、レンズが交換出来るコンパクトデジカメのような路線ですね。 今後、NEX-3、5の上位機種が登場した場合には分かりませんが、仕様やスペックとは別に、一眼系のカメラと性格はかなり異なるカメラと言えるかもしれません。普段使いのスナップ撮影で、ハットさせるような写真をスタイリッシュに撮影するカメラなのでしょうね。 マイクロフォーサーズ、Eマウント双方のカメラに共通する点は、パンケーキレンズ付けてもやっぱりポケットに入れるのは無理って事でしょうか… オリンパスはポケットに入ると主張しておりますが… カメラ選び1 光学ファインダーの倍率について考える カメラ選び2 光学ファインダーは必要か? カメラ選び3 家族カメラマンは小型のカメラから カメラ選び4 明るいレンズのカメラを選ぶ カメラ選び5 動画はビデオカメラorデジタル一眼? カメラ選び6 Eマウント vs マイクロフォーサーズ PR AMAZONで購入! デジカメ 動画編集 花の名所・観光スポット 旅行情報 HANGAR7 当サイトはリンクフリーです。 © 2008-, hangar7, All Rights Reserved その他の人気コンテンツ

Top reviews from Japan There was a problem filtering reviews right now. Please try again later. Reviewed in Japan on May 11, 2017 Verified Purchase KenkoTokina Reflex 300mm F6. 3 MF Macro を ソニーα Eマウントに使うために購入しました。 はじめ、レンズがはまらずいろいろと悩みましたが カメラにはキッチリとした感じではまるので カメラ側にはめてからレンズをはめようとしましたが どうしてもハマりません よくよく見ると ビス2本がレンズに当たってキズを付けています このビス2本とビスで取り付けている金具の役割が不明 どうやらカメラとの合いマークの役割以外ないようなので 取ってしまうと・・・ キッチリした感じではめられました KenkoTokina Reflex 300mm F6. 3 MF Macro は 割りと太いので同じくαEマウントでお使いの予定の方 ご参考にしてください 画像は ①取り外した金具 ②傷がついたレンズ ③アダプターを付けて見ると2ヶ所のネジ穴の延長がキズつけていたのがわかりますかね 3. 0 out of 5 stars 加工等が必要です By ごん on May 11, 2017 Reviewed in Japan on January 15, 2018 Verified Purchase BCL-1508用に購入しました。いろいろなご意見がありますが、概ね良くできたアダプターだと思います。レンズのロック解除レバーの構造上ストッパーが垂直に動かないので、ロックピンの上部を金属ヤスリでレバーを下げた時にマウント面と水平になるように多少斜めに削りました。この加工後はレンズのロック及解除取り外しがとてもスムーズにできるようになりました。一部の書き込みにレバーを取り外している方がいらっしゃいますが、取り外してしまうと取り付けたレンズのロックができませんので、ロックピンを加工する方が良いと思います。 マイクロフォーサーズのマニュアルレンズをNEXに取り付けた場合のケラレ具合の情報がほとんどないので、レンズの選定は人柱の覚悟が必要になるのはとてもつらいですよね! Reviewed in Japan on September 24, 2014 Verified Purchase オリンパス ボディキャップレンズ 1580で使用。 ビス2本の裏側にバリがあり、そのままだとカメラ側に傷がつきそうだったので、紙やすりで削った。 キツさは確かにキツめだが、レンズのマウントなのでこのくらいでいいかと。調整はしていない。 使用時のフランジバック差は1.