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Thu, 15 Aug 2024 18:09:20 +0000

^) (参考記事→ 絵の上達の基礎練習。模写・デッサンはいつまでやればいいの??およその目安は2年くらい?) …という訳で、思っていたより長くなってしまったので、今回はここまでにします。 デジ子 え!もう終わり?まだ下手くそな絵しか見せてもらってないのに! マエコ ……うん、 次回以降はもうちょっとマシな絵を見てもらえると思うよ…… 次回予告 高校3年生になったマエコは、ついに絵に対して 本気(真面目) になります。 そしてその絵は劇的な変化を遂げていきます 絵の練習に 教本 や 参考書 を導入し、道具を揃えて本格的に 漫画 を描くようになったことでドンドン変わっていきます。 ¥1, 760 (2021/07/23 20:43:47時点 Amazon調べ- 詳細) こんな絵になります↓ (スライドしてね) そして、絵が上手くなることの喜びを知る一方で、「 描くことの辛さ 」も思い知ることになります…… …そして絶望の10年間へ…… この経緯を詳しくお話ししようと思います。 マエコ オススメの参考書なども紹介できたらいいですね(^. ^) 乞うご期待! (アップしました→ 画力アップの起爆剤?!漫画を描けば絵・イラストは爆発的に上手くなる!上達過程公開第2弾!) 最後に(デッサン教室・専門学校に通うべきか迷っている方へ) ここまでお話ししてきたのは主に独学での上達法についてでしたが、 絵の上達のために「 デッサン教室・専門学校に通う 」というのは全然ありだと思います。 絵を上手く描くための鍵!デッサン力とは一体何なのか? 絵は独学でもこんなに上手くなる!ド下手だった僕の10年間の上達過程公開!秘訣は3種類の模写?! | マエコのデジタル工房. ?【イラスト添削&アドバイス】 独学で絵を描く場合は、方法が分からず迷ってしまったり遠回りをしてしまったりと、どうしても時間がかかってしまう部分は否めません。 なので、もっと短期間に効率よく上手くなりたい場合は絵の上手な人や先生に直接対面で教えてもらうのは 超有効な方法 です。 ですが注意すべきなのは、 通う教室・学校はちゃんと選んだ方がいい 、という事。 教室によっては、 生徒が何十人もいるのに先生が一人しかいない、とか… 教えてくれる内容も「もっとよく見て描いてください... 」の一言だけとか… 自分で気づくことが大切だから「極力教えないようにしている」とか…( 一理ありますが、 ) まあ、色々あるみたいです… 満足に教えてもらえないのなら、気苦労がない分独学の方がマシです。 とは言え、独りでやっていくのはどうしても不安だという人もいるでしょう、 専門学校って実際何が学べるのか?

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?と、強く自分を批判することでしょう。 それが「絶対上手くなってやる!

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オープンキャンパスで体験授業に参加しよう! 声優・アニメ・e-sports・ゲーム業界のプロ先生が教えてくれる! 風景イラストを描くコツ3選 こちらでは、風景画イラストを描くコツ3つをまとめました。 1. 実際に景色を見に行く 2. 写真を撮って模写する 3. 絵の描き方。顔・体のアタリのつけ方、おすすめ書籍も紹介|お絵かき図鑑. 手前・中間・奥を意識する 風景画のイラストがうまくなりたいと思っている人は、ぜひ参考にしてみてください。 1. 実際に景色を見にいく まずは、描きたいと思う景色を探しにいきましょう。 実際の景色を見ることで、遠近感や雰囲気をうまくつかめます。 ただしビルや工場、公園などの人工物が多い場所は精密な描写力が求められるため難易度が高いです。 よって山や湖、草原など、自然が多い場所を最初は選びましょう。 また、絵は数をこなすことで上達するので、なるべく近場で同じ景色を描いていった方がより成長を実感できます。 風景イラストの上達には、まずは実際の景色を見ることを意識してみてください。 2.

絵は独学でもこんなに上手くなる!ド下手だった僕の10年間の上達過程公開!秘訣は3種類の模写?! | マエコのデジタル工房

— 【公式】イラストレーター生存戦略 (@ksd_illust) July 27, 2018 TwitterやInstagramに描いた絵を投稿することでいやでも人目に晒すことになります。 最初は、アップした絵に対してほとんど反応は無いと思います。 それが世間のあなたの絵に対する評価です。 くじけずにアップし続けることで少しずつ「いいね」やコメントがもらえるようになります。 的外れな誹謗中傷もあるかもしれませんが、それは聞き流しましょう。 こんな状態でアップしたら(見せたら)ヘタクソだと思われちゃう・・・。 というプレッシャーを自分に課しながら描ききることで、どんどん成長できますよ! 描きながら頭の中をフル回転させるのが上達の近道 効率よく絵を上達するために意識すべきポイントを紹介しました。 ・形をみる ・線を見る ・質感表現を見る ・重心を見る 以上の4つを意識して模写に取り組んでみてください。 今何を描いてるのか、なぜこういう表現なのか、と頭の中をフル回転させることでグングン上手くなるはずです。そして 描いた絵は積極的に公開する 絵は練習といえども必ず完成させること。そして人目に晒すこと。これを意識することで成長速度は速まります。 あなたが効率的にレベルアップできるようぜひ試してみてください! 構成・イラスト・解説: カスダ タツヤ (イラストレーター・アニメーター・漫画家) 11年間の会社勤務を経て2018年5月に独立。 企画からコンテンツ制作に参画できるフリーランスのマルチクリエ イター。 味のあるイラストレーションやWEB用アニメCMなどの制作を請 けおう。 イラストレーター・クリエイター向けWEBメディア「 イラストレーター生存戦略」の編集長。

何も見ずに想像だけで絵を描くためには???描き方を覚えるってどうやるの?練習方法を解説! オリジナルのキャラ絵を描くための基本!漫画を使って人体構造を理解しよう!! 絵・イラストが上手い人の頭の中はどうなっている?!→頭の中の「アレ」がめっちゃ正確だった!! 知らないと損??漫然と模写しても上手くならない理由とは??!) 3. 好きな漫画の「いいとこ取り」をする盗む模写(パクリ模写) 「この絵好きだなぁ」とピンとくる絵柄からいいとこ取りするつもりで自分の絵に取り入れていきます。 どこか ビミョ〜 だったオリキャラを 魅力的に進化させる ことができます。 これをやるようになると、周りの人からも「 こいつ絵上手いな… 」と認知されるようになってくるはずです。 これもそっくりに描き写す必要はもうないです、そっくり度は 5割程度 でOK。スケッチ感覚で沢山「いいとこ取り」をやりましょう(^. ^) *質よりも量を重視 。 (参考記事↓ 模写はもう卒業していいよ、画力アップのためにはオリジナルを描こう!今アナタが描ける最高の作品を! 絵の上達の基礎練習、模写・デッサンはどれくらいの時間やればいい?目安は2年(2555時間)くらい?? ) *注意点(無思考模写を疎かにしないこと) 盗む模写をやる時、何回描いても「なんか変…カッコわるい…」となってしまう場合は、モノの形を正しく把握する 観る力(観察眼)が足りていない 可能性が大きいです。なので1つ目の 無思考模写 をもう少し練習しましょう^ ^ この3つです。 そして、これが冒頭で言っていた「 オリジナルの絵を描くための秘訣=3種類の模写 」なんです。 模写は意味がない? たまに「 模写なんかやっても意味ないよ? 」という意見を耳にしますが、確かに一つ目の「 描き写すだけの模写(無思考模写) 」しかやってない場合はそうかも知れません、 ですが2つ目3つ目の「 描き方を覚えて(暗記模写)自分の絵に取り込んでいく模写(盗む模写) 」をやることで、元絵がなくても自分の想像でも描けるようになってきます。 想像で描けるなら、そこに自分の「 好き! 」や「 こう描きたい! 」という想いを自然と盛り込んでいけるようになります。 →オリジナリティ そして、それを繰り返す内に段々と洗練されてきて「 誰かの真似じゃない自分だけの絵柄 」が出来上がってくるんです。( ここはとにかく数をこなす必要があります。) 自分にしか描けない絵が描ける マエコ これはとても楽しいことです。絵を描くことの本質・醍醐味ですよね(^.

これには賛否両論あります。でもどっちが正解とか間違ってるとかではなくて、行き着くところがどこなのか、が大事なところです。 たとえば将来の目標がゲームのデザイナーとかだったらデジタルで始めても問題ないと思います。 でも最終的に行き着くところが油絵とか水墨画だったらデジタルで始めるとちょっと違うかなーと思います。 …っていう感じで、あなたが何をやりたいかによって入り口も変わってきます。 もちろん両方できたらいちばんいいと思います。いろいろな幅が広がるので。 僕の個人的な意見を言うと、アナログから始めたらデジタルは楽勝です。 なぜなら人間自体が超アナログな生き物だからです。 【初心者必見】アナログで絵が描けたらデジタルは楽勝です まとめ 以上「絵の初心者が上達するための近道」というテーマでお送りしてまいりました。 これだけ長々と解説しといてなんですが、アレコレ考えずに楽しくできたらそれがいちばんです。 楽しく描けていれば勝手に上達していきます。 なかなか上達しないなぁなんてことももちろんあります。 でも焦らずに1枚1枚を楽しく描くためにはどうすればいいかを考えながら練習してみてください。 気がつけば上手くなってた。 がいちばん理想です。何も考える余裕がないぐらい楽しんで練習してもらえればと思います。

ゲーム [ HOME] serial experiments lain 1998年発売。 ずっと鳴り続けるオルゴール、独特の操作感が印象に残るゲーム。 たぶん、ゲームをプレイしたことがある(しかも6周ぐらいしている)人でないと、本当の意味がわからないデータ。 玲音の日記(Lda) 【完成】 柊子の日記(Tda) 【完成】: SiteAの分は放棄。 カウンセリング(Cou) 【未完成】 カウンセリングカルテ(Dia) 会話(Tak): 印象に残っているものをひとつだけ。 [ HOME]

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GIRLS Accela、見張りが一人。親友・瑞樹 ありす、山本 麗華、加藤 樹莉。 PSCYCHE 見張りが二人。TACHIBANA 製 NAVI。 RELIGION DISTORTION 預言を実行せよ。お天気、壊れてる。 KIDS SOCIETY RUMORS PROTCOL LOVE INFONOGRAPHY 波浪(again) LANDSCAPE 姉貴の正体は、ボスのスタンドによる変身能力とか(^_^;) EGO Device #nn の女の子は、清水香里(玲音の声優) ピカソ展をみにいった影響はいりまくりです。 葉月 梅雨 HAZUKI Tsuyu 玲音 と はづきっち が、合体してできました。 1996 Alice in Cyberland 1995 アミテージ・ザ・サード 1994 学校の怪談/絶叫ハイスクール 日付

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