あとがき どうでしたか? 正直、まだまだ紹介したい"神回"はありましたが、今日はこの辺で。 次回はギャグ回だけに留めて、厳選してみたいと思います! ギャグ回はコチラから▼ 銀魂(アニメ)面白すぎるギャグ回ランキングTOP10を発表!【2018年最新版】 コチラも読まれています
2017年、大人気漫画『銀魂』が小栗旬さん主演で実写映画化、そして再びテレビアニメ化されるということで、話題になっていますね。 原作ももうすぐ最終回なので、かなり寂しいですね…。 そこで今回。 銀魂をこよなく愛する著者が厳選する、アニメ「銀魂」のおすすめの面白い(かっこいい)回をご紹介します。 いわゆる"神回"ですね。 中でも"真選組"が登場する、真選組メインのおすすめエピソードを10コ程厳選してみました。(長編も含まれます) 真選組登場回といっても、ほとんど沖田・土方の活躍回ですが…(笑) 銀魂初心者も、コアなファンも、そんなに好きじゃないって方も、 これだけは、絶対に見た方が良いです。マジでオススメです!!
Sorry, this video can only be viewed in the same region where it was uploaded. Video Description 戦いは終わった。 信女たち見廻組と、近藤たち真選組は、自らの強い信念に命を捧げた佐々木異三郎の生き様に敬意を評し、その死を悼む。 銀時たちは江戸に戻ったが、街の様子はすっかり変わってしまっていた。 警察組織は崩壊、多くの侍たちが出奔し、倒幕の気運が高まりつつあった。 そして、その変化に呼応するように、真選組は新たな一歩を踏み出そうとしていた―― 動画一覧は こちら 第315話 watch/1458702211
5個/1回転 ゲーム性解説 通常時の大当り 通常時の大当りは2種類存在。 【GOLDEN BONUS】 11R確変 GOLDEN TIME直通となる大当り。 【大決戦BONUS】 11R確変 or 11R通常 ラウンド中に発生する銭形とのバトルに勝利できれば確変。 敗北時は時短50回のチャンスタイムに突入。 【RISING CHARGE】 2R確変 or 2R通常 通常時の大当りのうち、3割を占める。 主に銭形歌舞伎チャレンジから当選する。 確変と通常の割合は1:1。 大当り終了後はRISING ZONEへ。 GOLDEN TIME 状態 確変 or 時短 電サポ 次回まで or 100回 次回大当りまで電サポが継続する確変状態 or 時短100回の電サポモード。 初当りからの突入時は内部確変濃厚。電サポ中の大当りから突入した場合は内部状態が確変 or 時短となり、見た目では判別できない。 電サポ中の大当りは70%が払出2400個の16Rとなるが、16R通常の割合も20%あるので注意。 3R時は確変期待度が33. 3%と低いので通常大当りのピンチとなる。 電サポが100回転を超えた場合や、消化中に「無敵」に突入した場合は内部確変濃厚となる。 チャンスタイム 状態 時短 電サポ 50回 引き戻し確率 14.
©平和 2019年1月7日導入予定 パチンコ新台「CRルパン三世LAST GOLD(ラストゴールド)」に関する解析・攻略情報まとめになります。 大人気「ルパン三世」シリーズ最新作が2400発大当りを搭載して登場! ・スペック ・ボーダー ・止め打ち ・評価・感想 ・演出信頼度 などこちらのページにてまとめていきたいと思います。 それでは、詳細をご覧下さい。 ---------スポンサードリンク--------- ▼ タッチで項目へジャンプ ▼ ▼ 演出信頼度まとめ ▼ 導入機種情報 導入日 2019年1月7日 導入台数 調査中 メーカー 平和 タイプ 確変ループ スペック詳細 スペック 大当たり確率 1/319. 6→1/49. 8 賞球数 4&1&6&15 カウント数 10C 確変突入率 60% 電サポ 20or40or50or60or100or次回 大当たり出玉 【払出/上アタッカー/10c×15個賞球】 16R 約2400個 3R 約450個 2R 約300個 【払出/ハネアタッカー/10c×6個賞球】 11R 約660個 ヘソ入賞時の当選内訳 大当たり 振り分け 11R確変 次回 45% 2R確変 2% 60回 5% 40回 4% 20回 11R通常 50回 25% 2R通常 1% 9% 電チュー入賞時の当選内訳 16R確変 50% 3R確変 10% 16R通常 100回 20% 3R通常 ボーダー 交換率 表記出玉 出玉5%減 2. 5円 24. 7 26. 1 3. 0円 22. 7 23. 9 3. 3円 21. 9 23. 0 3. 5円 21. 3 22. 4 4. 0円 20. 3 21. 4 【ボーダー算出条件】 ・6時間実践 ・大当り出玉…16R:2240個、11R:550個、3R:420個、2R:280個 ・電サポ中の出玉増減-0.
1% 銭形…6. 1% レベッカ…2. 7% ルパン・次元・五ェ門…100. 0% 服部半蔵…2. 7% 五ェ門…3. 7% 不二子…64. 2% ナレーション・破天…21. 5% ナレーション・願望…19. 4% ナレーション・圧倒的聴牌…46. 5% ナレーション・豪運…6. 7% ナレーション・SUPER HERO…大当り濃厚 ■ロゴ落下予告 片落ち…15. 1% 落下…21. 3% ロゴ合体…34. 0% ■役モノきっかけ予告 青…28. 9% 赤…16. 3% 金…54. 0% 虹…大当り濃厚 紫…大当り濃厚 ■SP発展役モノ可動 ロゴ片落ち…22. 3% ロゴ落下…32. 2% ■ノーマルリーチ中ボタン予告 ロゴ落下…17. 8% ノイズ…2. 6% 擬似連…5. 3% ベンツ発進…3. 8% 不二子アイコン(疑似連)…62. 5% ブラックホール…15. 5% 五ェ門開眼チャレンジへ…11. 8% セリフ予告…4. 3% オープニング演出…41. 9% シルエットカットイン予告…20. 7% ゴールデンカットイン…67. 9% リスタート…34. 6% リスタート・頂きトリガー(疑似連)…83. 3% 不二子アイコン(SP発展)…58. 7% リスタート・頂きトリガー(SP発展)…42. 3% ■リスタートボタン押下時演出 ルパンザチャンス発展…26. 6% 一味直通タイプラ発展…43. 2% SP直通タイプラ発展…53. 4% LONG RUSH発展…32. 0% ■ノイズ 弱SP発展種別・名言…39. 6% SP発展1人・ルパン…14. 5% SP発展1人・次元…14. 4% SP発展1人・五ェ門…14. 4% SP発展2or3人・リスタート→2人リーチ…18. 9% SP発展2or3人・リスタート→3人リーチ…37. 9% SP発展1人強・共通…30. 4% OP演出2or3人・ルパン・五エ門…37. 3% OP演出2or3人・次元・ルパン…37. 3% OP演出2or3人・五ェ門・次元…37. 3% OP演出2or3人・3人リーチ…41. 2% ※数値は独自調査 通常時リーチ信頼度 ■ストーリーリーチ 期待値 ○銃と剣 カットイン・赤…41. 3% カットイン・虎…81. 8% カットイン・金…大当り濃厚 カットイン・銭形不二子…大当り濃厚 ○警泥協奏曲 カットイン・赤…50.