長文&語彙力皆無ですみません… 回答お待ちしています。 リズム、音楽ゲーム GTA5 負け犬ポイントについて質問です。 今日 デラックソやオプ2のPK勢にしつこく付け狙われ、敵を攻撃する際にデラックソやオプ2を破壊したら負け犬警告が来ました。 この負け犬ポイントって永続なんでしょうか? 例えば30ポイントで負け犬セッション行きだとして29ポイント溜まっても数日負け犬ポイントが加算されなかったら負け犬ポイントはリセットされて、また負け犬ポイントが1ポイント溜まったとしても負け犬セッション行きにはならないんでしょうか? それとも何ヶ月経とうが 良い行いをしようが負け犬ポイントは永続であと1台でも車両を破壊したら負け犬セッション行きなんでしょうか? と言うか…戦闘車両への負け犬ポイント追加はやめて欲しいです…正当防衛でも負け犬扱いって理不尽じゃないですか? プレイステーション4 将棋の話です。 それぞれが飛車先の歩を進めていきました。 相手の角の前にある歩の前にいくまえに、自身の角の頭を守るために金を角の右側に上げます。 角の頭を金で守るのが筋だと思っていたけれど、守る前に歩をさらに進めるのもアリだと思いますか。 将棋、囲碁 デュエマについて質問です。 とこしえの超人がいる時に手札からガルラガンザークを宣言した時、墓地から下に置かれる魔道具はどうなりますか? トレーディングカード 【チップ付き】【至急】A列車で行こうはじまる観光計画についてです。コンストラクションで新規の島を作成した際にマップ上では芝生(黄緑色)になっているのですが、島の上だと灰色の床になってしまいます。 バクなのでしょうか?改善策があるのであれば教えて下さると嬉しいです。 ゲーム 原神の宵宮の武器について 完凸弓蔵と無凸モチーフ武器ならどちらが良いと思いますか? \国内初!販売決定/2200万円以上を売り上げた大人気難解パズル最新作『ネモ船長とノーチラス号の謎』|きびだんご株式会社のプレスリリース. 聖遺物で会心があまり盛れないならやはり無凸モチーフでしょうか 携帯型ゲーム全般 テイルズオブシリーズ出演の声優さんについて お世辞無しで、声優になる前からテイルズが好きな声優さんって、渡辺明乃さん、高城元気さん以外にいますか? もし居たらエピソードも付けて教えて下さると嬉しいです。 テイルズシリーズ、ファン 声優 HoI4についてです。 ドイツでプレイするときに、最強の機甲師団の編成を教えてください! 運用は41年以降を想定してます。 ゲーム ポケットモンスターパールでポケトレで色違い出そうとしているんですが、条件に全て適したマスに入っても別ポケが出て来るのですが、 何故か分かりますか?教えて欲しいです ゲーム モンハンストーリーズ2の重ね着装備のカムラノ装についてなんですが、メインのユーザーでは受け取れたのですが、別のユーザーで受け取れなかったです。 セーブデータの連動は、複数回出来ないのでしょうか?
基本情報 備考 対天使+αへの能力を持つにゃんこで構成された「超古代勇者ウルトラソウルズ」ガチャにて入手可能なキャラ。 日本むかし話「さるかに合戦」をモチーフとしており、進化後は臼、栗、蜂も参加し何故かロックバンドを始める。 同ガチャの他のキャラ同様、量産型の第1形態と大型の第2形態以降とで使い分けが可能。 第1形態 第2形態 第3形態 詳細情報 さるかに合戦 (lv30) 爆音楽奏サルカニヘヴン (lv30) 超音楽奏サルカニフェス (lv30) 体力 11, 560 80, 750 97, 750 攻撃力 6, 120 43, 550 43, 550 対象 範囲 範囲 範囲 射程 300 460 460 攻速 2. 77秒 9. 03秒 7. 63秒 移速 12 9 9 生産 7. 53秒 151.
エレクトロニック・アーツが手がけるサッカーゲーム『EA SPORTS FIFA』シリーズを使用した eスポーツ 大会は、意外と歴史が古く、国際サッカー連盟... 最新eスポーツニュース 戸惑う表情がたまらない…!DOAXVV「つくし」誕生日記念で2つのコーデが登場! リボンのみ! ?「DOAXVV」がバレンタインコーデ「フォー・ユー」が再登場する「なつかしコーデガチャ」を開催 2倍の厚さのふかふかクッションのゲーミングチェア「Bauhutte Gaming Sofa Chair G-350」発表! 優勝者インタビューもアリ!eスポーツ大会第2回YUBIWAZA CUP「ストリートファイターVAE」決勝大会レポート! 「にゃんこ大戦争」シリーズ累計5500万ダウンロード突破!期間限定イベントが多数登場! 高い耐久性を誇る人類工学に基づくゲーミングチェア 「Arozzi VERONA V2」「Arozzi VERONA JUNIOR」の国内発売を発表 「GUILTY GEAR -STRIVE-」スターターガイド動画#14公開!公開された動画をまとめてご紹介! ねこのなつやすみイベント復活&修正!で更にリーダーシップとネコ缶がたくさん貰える・・・? 【にゃんこ大戦争】 | スマラブアプリ. PCゲーマー必見!ゲームユーザーに特化したセキュリティソフト「ノートン 360 for Gamers」発売! 実況配信やリモート会議にも最適な1080p / 30fpsの高画質ウェブカメラ「ASUS Webcam C3」を発表 Nintendo Switch Onlineのいっせいトライアルに「オーバーウォッチ」が登場! ゲーミングチェアが1万円ちょっと!?HHGears「SM-115シリーズ」発表! 無料で遊びまくれ!「スプラトゥーン2」の特別体験版が配信開始!
にゃんこ大戦争のガチャは、今みたいに10連半額の時と値段そのままだけど激レア確定の時、どっちに引くべきですか? 携帯型ゲーム全般 にゃんこ大戦争のエヴァガチャ2ndで 強さランキングを教えてください。 なるべく所持キャラは考えない方向でお願いします。 スマホアプリ にゃんこ大戦争 ガチャキャラの被りは、+値にするのとXPにするの、どちらがいいですか? 携帯型ゲーム全般 にゃんこ大戦争のガチャで質問なのですが超国王祭を引くべきか極猫祭まで待つべきかどちらが良いでしょうか? 超激レアが3体しかいないので何かしらガチャが引きたくて仕方ないです! スマホアプリ 日本のいわゆるIRにおけるカジノで認められるゲームが先日発表されましたが、貴方がその中で遊んでみたかったり、なんでこのゲーム入ってないんだろうと思ったのは何ですか? ギャンブル スマホのにゃんこ大戦争で一番強いキャラは誰ですか? スマホアプリ にゃんこ大戦争 にゃんチケガチャ引いて時の青玉率高くないですか?体感7割くらい青玉です。 スマホアプリ こうゆう目が無い?色だけのやつってなんて言うんですか? アニメ にゃんこ大戦争のガチャでネコ缶半額と超激レア確定ってそれぞれどれぐらいの周期できますか? スマホアプリ テラリアでブロックを貫通して攻撃できる武器を教えてください。 プレイステーション3 にゃんこ大戦争についてです。 アップデートで、まさかの【悪魔属性】の追加がで出ました。 そこでなのですが、悪魔属性として追加されそうなキャラは他に何だと思いますか? 『ダンガンロンパ1・2 Reload』のドット絵モチーフのトレーディング商品2種の受注を開始!!アニメ・漫画のオリジナルグッズを販売する「AMNIBUS」にて|株式会社arma biancaのプレスリリース. ちなみに自分は悪魔に魂を売った、ゴリラが出てきそうな感じがします。 何となくですが(笑 結構亜種が多い気がするので。 皆さんはどうでしょうか?
ゲーム mhxx モンハンダブルクロス についての質問です。 現在ブレイヴ弓を使用中なのですが、集中型の剛溜め(納刀キャンセル攻撃)のスタン値はどの程度になりますか? 正確な数値が出ていないのであれば、どのモンスターが何発程度でスタンするか教えていただきたいです。 モンスターハンター ゲームについて質問です。 今YouTubeで2BROが実況している「ヴァルヘイム」というゲームにとても興味があります。 ただ調べてみるとSteamしかないようで、ps5. 4. Switchにはないようです。 似たようなゲームはありますか? オープンワールドでサバイバルゲーム的なのが結構好きなのでやりたいと思います! 自分が持っている機種はPS4とPS5、Nintendo Switchになります! ちなみにマイクラは持ってますが、ブロックゲームよりもリアリティーのあるオープンワールドサバイバルゲームがやりたいです。 よろしくお願いします! ゲーム 小学生女子。まんだらけオススメ店舗。 小学校高学年のゲームオタクの娘がいます。 「白猫プロジェクト」「コンパス」「モバレ」「モンスト?」などのゲームが特に好きだそうです。 Tシャツなどのグッズが欲しいそうなのですが、連れて行ってあげる場所として「まんだらけ」は合っていますか?
4Gで有利区間に突入します。 つまり、上記のタイミングの 1. 4G後にストック放出モードに50%以上で移行 します。 したがって、ストック放出モードに期待できる有利区間点灯後111Gは必ず回した方が良いです。 有利区間ランプは下記(3の上の●) リセット時は必ず非有利区間へ移行し、50%でストック放出モードに突入します。 つまり、リセット時はボーナス後の状態と同じということになります。 通常モードで引いたボーナスの期待枚数は ボーナス1回分+ リセット時の状態の期待枚数 初当たり確率が1/459と比較的重く、リセット時の状態の期待枚数もそれなりに高いです。 つまり、リセット時は期待値の塊です。 これは絶対に狙うべきです。 リセット時の狙い方は有利区間セット(有利区間セットまで平均1.
77% 小役解除のみで期待値-30枚くらいだと思うけど サイトセブン実践値は 400〜600が50G刻みで17%くらいの振分 おそらくゲーム数振分も混ざってますね — タイゾウ@だしちゃう! (@GG56513) 2019年6月8日 ・p=1/150 ・p=1-q ・(1-q)*E(X)=1-q^101 ・(1/150)*E(X)=1-q^101 ・E(X)≒73. 67G ・1/150は401~500ゾーンのボナ当選率 ・100G回して1/150を引く確率は1-(1-1/150)^100=48. 773% ・100G回して1/150を引いたときの平均当選G数は150*48. 773%=73. 15914G ・300~400のボナ当選率は1/783 ・当選率×区間G数=通常平均消化G数 区間 当選率 300~400 11. 99% 310~400 10. 86% 320~400 9. 71% 330~400 8. 55% 340~400 7. 38% 350~400 6. 19% 360~400 4. 98% 370~400 3. 76% 380~400 2. 52% 390~400 1. 27% ・401~500のゾーン当選率と合わせる ・少なくともどちらかのゾーンで当選する確率で計算 ・~400までの当選率をS、401~500の当選率をTとすると ・ゾーン当選率は1-{(1-S)*(1-T)} 300~500 54. 91% 310~500 54. 33% 320~500 53. 75% 330~500 53. 15% 340~500 52. 55% 350~500 51. 94% 360~500 51. 32% 370~500 50. 70% 380~500 50. 06% 390~500 49. 42% 400~500 48. 77% 平均消化G数 167. 09G 158. 23G 149. 美ら沖(ちゅらおき) 【天井期待値・朝一リセット・やめどき・超1G連・ストック放出】 | おスロおパチおいでやす. 25G 140. 16G 130. 95G 121. 62G 112. 17G 102. 61G 92. 91G 83. 10G 73. 15G ・平均消化G数に当選率×初回ボナG数も足す ・当選率×リセG数も足す 質問、疑問点あったら遠慮なく聞いてください。
8% ストックモード移行時の初期ストック ストック放出モード移行時は1個~7個の初期ストックを獲得。 ストック個数が偶数個なら偶数設定濃厚。 ストック放出モード移行時 初期ストック個数振り分け 個数 設定135 設定24 設定6 1個 62. 5% 56. 3% 53. 9% 2個 – 3. 1% 3. 1% 3個 14. 8% 14. 8% 4個 – 1. 6% 1. 6% 5個 12. 5% 12. 5% 6個 – 1. 6% 7個 10. 2% 10. 美ら沖(ちゅらおき)スロット|スペック・設定判別・解析まとめ. 2% 12. 5% 平均 2. 41個 2. 56個 2. 70個 特定ボーナス ゾーンAのハズレ契機のボーナス当選。 ゾーンCでのボーナス当選に設定差あり。 ゾーンAでのボーナス当選 成立役 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 ハズレ 1/256 1/218 1/172 1/128 1/85 1/64 ゾーンBでのボーナス当選 成立役 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 ハズレ 1/65536 1/16384 リプレイ 1/65536 1/16384 押し順ベル 1/65536 1/16384 共通ベル 1/65536 1/16384 チャンスベル 1/10 1/5 チェリー 1/512 1/256 スイカ 1/256 1/128 ボーナス終了時のセリフ ボーナス後第3停止後PUSHすれば発生。 ボーナス終了時の第3停止後にボタンPUSHを押すと セリフが発生しセリフの種類で設定示唆。 ■セリフのパターン 序数 セリフ 設定示唆 ① 「一緒に遊ぼ♪」 低設定示唆 ② 「私じゃダメ? 」 低設定示唆 ③ 「好きになっちゃった」 奇数設定示唆 ④ 「好きにしていいよ」 偶数設定示唆 ⑤ 「かなさんど~」 高設定示唆 ⑥ 「い~あんべ~」 高設定示唆 ⑦ 「ハイサイ!」 高設定示唆 ⑧ 「めんそ~れ」 高設定示唆 ⑨ 「ちばりよ~」 高設定示唆 ⑩ 「でーじ好きさぁ~」 設定2以上濃厚 ⑪ 「このままずっと一緒にいたいよ」 設定3以上濃厚 ⑫ 「今日はずっと一緒にいられるよ」 設定4以上濃厚 ⑬ 「ずっと一緒にいてね」 設定5以上濃厚 ⑭ 「ひ,,,, み,,,, つ」 設定6濃厚 ■セリフ振り分け セリフ振り分け 設定 ① ② ③ ④ 1 25% 25% 25% 15% 2 23. 9% 23.