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Sat, 13 Jul 2024 02:48:35 +0000

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宮崎県:南海トラフ地震から身を守ろう!

更新日:2020年9月24日 1. 南海トラフで発生する地震とは 南海トラフは、日本列島が位置する大陸のプレートの下に、海洋プレートのフィリピン海プレートが南側から年間数センチの割合で沈み込んでいる場所です。この沈み込みに伴い、2つのプレートの境界にはひずみが蓄積されており、100~200年の間隔で蓄積されたひずみを解放する大地震が発生しています。 文部科学省所管の「地震調査研究推進本部」は地震活動の長期評価を行っており、2019年1月1日時点で、南海トラフで発生するM8~9クラスの地震の確率を今後30年以内で70~80%程度としています。 図:日本近辺のプレート 2. 南海トラフ巨大地震・津波(M9. 0)の被害想定結果 内閣府所管の「南海トラフの巨大地震モデル検討会」において想定すべき最大クラスのものとして検討されたM9. 0の巨大地震に関して、実施した被害想定です。 なお、前述の地震調査研究推進本部は、「最大クラスの地震については、過去数千年間に発生したことを示す記録はこれまでのところ見つかっていない。そのため、定量的な評価は困難であるが、地震の規模別頻度分布から推定すると、その発生頻度は100~200年の間隔で繰り返し起きている大地震に比べ、一桁以上低いと考えられる」とした上で、「しかし、次に起こる地震が最大クラスの地震である可能性はゼロではないことに注意が必要である」としています。 被害想定結果(PDF:911KB) 基礎資料集 第1部:被害想定結果 0表紙・目次【表紙~1-1-3頁】(PDF:215KB) 1. 1目的~2. 1地震、津波ハザード(地震)【1-1-4頁~1-2-4頁】(PDF:2, 734KB) 2. 1地震、津波ハザード(津波)~【1-2-5頁~1-2-8頁】(PDF:4, 498KB) 2. 1地震、津波ハザード(津波)~2. 2被害想定シーン【1-2-9頁~1-2-14頁】(PDF:7, 045KB) 3. 宮崎県:南海トラフ地震から身を守ろう!. 1建物被害~3. 5交通施設被害【1-3-1頁~1-3-74頁】(PDF:9, 647KB) 3. 6生活への影響~3. 9被害額【1-3-75頁~1-3-145頁】(PDF:9, 654KB) 4. 1被害全体の概要~4. 2市町ごとの被害(神戸市~芦屋市)【1-4-1頁~1-4-27頁】(PDF:6, 885KB) 4. 2市町ごとの被害(伊丹市~神河町)【1-4-28頁~1-4-72頁】(PDF:6, 808KB) 4.

南海トラフ巨大地震での被害想定と減災効果(県想定) 最大クラスの地震が発生すると、津波と揺れにより大きな被害が発生すると想定されています。しかし、事前に災害に備えておくことで被害を大きく減らすことができます。 被害想定 人的被害(死者数) 約15, 000人 建物被害(全壊棟数) 約80, 000棟 避難者(1週後) 約370, 000人 ライフライン被害(地農発生直後) 上水道(断水人ロ) 約1, 034, 000人 電力(停電軒数) 約591, 000軒 通信(固定電話不通回線数) 約311, 000回線 県 では国が公表した南海トラフ巨大地震の想定(平成24年8月)を踏まえながら、平成25年度に県内の現状を可能な限り反映させ、地震・津波に関するより詳細な予測及び被害想定を行ない、令和元年度に見直しを行いました。上記被害想定は令和元年度に見直した被害想定を掲載しています。 主な減災対策 建物の耐震化率を90%に向上(令和元年度被害想定調査時:住宅77%) 耐震診断及び耐震補強の実施 早期避難率を70%に向上(令和元年度被害想定調査時:55. 5%) 津波避難タワーや高台などへすぐに避難。 そして・・・ さらなる対策で人的被害(死者)を限りなくゼロへ 〔避難場所の確保、避難訓練の実施、広域連携の推進など〕 減災効果 減災効果による人的被害(死者)の減少効果 5. 南海トラフ地震臨時情報 南海トラフ 地震の発生の可能性が通常と比べて高まったと判断された場合、気象庁から「巨大地震警戒」、「巨大地震注意」などの「南海トラフ地震臨時情報」が発表されます。 県民の皆さんは、 それぞれの情報に応じた防災対策をとりましょう。 ただし、異常な現 象が発生せず、臨時情報の発表がないまま、突発的に南海トラフ地震が発生することもありますので、日頃からの備えが重要です。 6. 地震の揺れから身を守るための基本的な行動 大規模地震が発生した時には、 まず落ちついて、自分の身を守ることが大切です。 地震発生時の状況に応じた、身の安全を確保できる行動を覚えておきましょう。 周囲の状況に応じて、慌てずにまず自分の身を守る。 基本の安全確保行動:まず低く!、頭を守り!、動かない! 家の中では 座布団などで頭を保護し、 大きな家具から離れ、丈夫な机の下などに隠れる。あわてて外へ飛び出さない。もし、火事が発生した場合には可能ならば火の始末、火元から離れている場合は無理して火元に近づかないようにする。 商業施設などでは 施設の 誘導係員の指示に従う。頭を保護し、揺れに備えて身構える。あわてて出口・階段などに殺到しない。ガラス製の陳列棚や吊り下がっている照明などの下から離れるようにする。 街にいるときは ブロック塀や 自動販売機など倒れてきそうなものから離れる。看板、割れた窓ガラスの破片が落下することがあるので建物の周囲から急いで離れる。 7.

――吉永さんといえば『スペースチャンネル5』シリーズ (※1) が有名ですよね。『パート2』を作られたあと、あまりお名前をお聞きしなかったんですけど、その間はどんなゲームを作られていたんですか? 吉永: えーと、……と……(笑)。 小川: なんで、どもるの。 ――あ、じゃ、じゃあ、須永さんは、『きみしね』では、どんなことをやってらっしゃるんですか? 須永: みんなから出てきたゲームのアイデアを「実際にゲームにするには?」というところでまとめる作業をしています。もちろん吉永と相談しながら。 ――須永さんは、以前にどんな作品に関わられていたんですか? 須永: 『スペースチャンネル5 パート2』から制作に参加させていただいて、そのあとは………ええと……。 小川: なんで、そっちもどもるの(笑) 吉永: 暗黒の時代がありましてね……、ほされてたんです(笑)。 ――吉永さんと須永さんがUGAのころに? とても気になりますね。 小川: ないから、そんな時代。昨年の秋頃に、ソニックチーム (※2) とUGA (※3) が合体しましたよね。 ――ああ、そうですよね。 小川: ちょうどその頃に、DSの話がきたんです。この新しいハードで、何ができるかをソニックチームの企画全員で話をしていて……もう、もの凄くいろんなアイデアを出していたんですよ。 吉永: 「こんなにアイデアがあるんだ」って、ぼくもいっぱい見せてもらいました。 小川: で、新ハードで新しい機能もあるし、最終的に誰に任せてみようかって話になったとき、今までソニックチームはソニックチームっぽいもの、UGAは、UGAっぽいものしか作ってこなかったんで、ふたつの個性が合体したようなものを作ろうよと。 ――そこで、吉永さんに白羽の矢が立ったと。 小川: はい。「ここは吉永にまかせてみよう」という話になったんです。その結果が、これ(笑)。 吉永: なんか、ひっかかる言い方のような…? きみのためなら死ねる (きみのためならしねる)とは【ピクシブ百科事典】. 小川: だから、『きみしね』は、ソニックチームとUGAの個性が合体したテイストを持っているんですよ。 ――なるほど。……でも、じつは、今いただいている画面写真を見る限りでは、ソニックチームのテイストはあまり感じないんですが? 小川: あ、やっぱり(笑)。って、いやいやいや、あります、全然ありますよ! 吉永: ゲームが進んでいくと、ソニックチーム的なソリッドな部分が結構出てきますよ。まあ、たしかにこの段階で画面だけ見ると、「それは、どこだ?」っていう雰囲気はあると思うんですけれども。 ――いわゆる、プレイするとわかるってやつですね?

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年内発売が予定されている任天堂の新ハード、ニンテンドーDS。この話題のハードへのセガの参入タイトルのひとつは、なんと! 『きみのためなら死ねる』という衝撃的なタイトル! 次々に訪れる彼女の危機を、タッチパネル機能など様々なDSの機能を使って救っていく"恋愛?"ゲームだ。タイトルもさることながら、グラフィックやサウンドも印象的なこのゲームの秘密、そして開発者から見たニンテンドーDSの印象を、ソニックチームの小川陽二郎さん、吉永匠さん、須永江身子さんにたっぷりと語ってもらいました。すでに、公式ホームページで話題を呼んでいる、あのテーマソングも聴けちゃいますよ! ■まずは、タイトル名の秘密を聞いちゃうでしょ! ――とにかく、一度聞いたら忘れられないタイトルですよね。 小川: 衝撃でしょ、このタイトルは。 ――発表当時は『Project Rub(仮)』という名前でしたよね。正式にタイトルが変わったのはいつですか? 君のためなら死ねる 天国と地獄. 小川: ずーっとミーティングをしてきて、いろんなタイトル案が出たんですが、どうしても今までどおりのゲームっぽいものになっちゃってね。 吉永: そうですね。いかにもゲームのタイトルっていうものが多くて。 小川: もちろん、カッコイイものもたくさんあったんですけど、なんかインパクトにかけるねって話をしていたんです。せっかくDSという新しいハードが出てきて、新しいものを見せようとしてるんだし、なんかもう……。 ――なんかもう? 小川: ありえないぐらいのインパクトをまず持ってきたいなと。 吉永: 「死」とか(笑) ――それで『きみのためなら死ねる』(笑)。 小川: タイトルに「死」って入っているのがすごい(笑)。仕事のメールのやり取りをしていると「きみ死ね」ってタイトル名でくるんですよ。 吉永: 「死ね」って書いてあるメールは、わりとね……ショックでかいですよ。 ――ぼくのところにもきましたよ、「きみしね」メール(笑)。広報の方が『Project Rub(仮)』の素材お送りしますって……やって来たのが「きみしね」ってかいた圧縮ファイル。あ~ウイルス付きだよ……って思いましたから。 吉永: やった。予想どおり(笑)。 ――「しねる」じゃなくて「しね」で終わってますからね。「きみしね」は、メーカー推奨の略称ってことでいいんですか? 小川: いいですよ。あ、ひらがなでお願いします(笑)。 吉永: 聞いたら忘れないっていうのがタイトル名の第一条件だったんです。ほかにも候補はいくつかあったんですけれども、みんなが翌日まで覚えていたのが……。 小川: ……これしかなかった。 一同: わはははは。 ■ソニックチームとUGAのカルチャーの違いってなによ!

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: "きみのためなら死ねる" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · · ジャパンサーチ · TWL ( 2021年1月 ) 公式サイトの Flash に使用された BGM (アーティスト: 光吉猛修 とスーパーラバーズ)の怪しさが耳から離れず、 インターネットコミュニティ で評判を呼ぶこととなった。この曲はネット上でゲーム中のかけ声「Rub it! きみのためなら死ねるとは (キミノタメナラシネルとは) [単語記事] - ニコニコ大百科. 」(「Rub」は英語で「こする」の意。Love it! の意も掛けている)に因み「 (゚∀゚)ラヴィ!! 」と呼ばれている。なお、この曲は『 CDで聞いてみて。 〜ニコニコ動画せれくちょん〜 』にそのまま収録された。 タイトルの由来 [ 編集] 「きみのためなら死ねる」とは、まだ日本で西洋的な 愛 という概念が一般的でなかった時代に 二葉亭四迷 が小説『 片恋 』( イワン・ツルゲーネフ )の台詞「 Я люблю вас 」(ヤー・リュブリュ・ヴァス、 ロシア語 。 英語 の「I love you. 」と同じ意味)を「死んでも可いわ」と和訳したのが初出と言われる。 また、 梶原一騎 原作の漫画『 愛と誠 』で、登場人物・岩清水弘がヒロインに宛てた手紙に「君のためなら死ねる」の文言が書かれていた。この文言は作中何度も繰り返され、連載当時名ゼリフとして流行した。 脚注 [ 編集] 外部リンク [ 編集] きみのためなら死ねる公式サイト - ウェイバックマシン (2014年3月27日アーカイブ分)

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キミノタメナラシネル 11 0pt きみのためなら死ねる とは、 2004年 12月2日 に SEGA が発売した ニンテンドーDS 用 ゲーム ソフト 及びその テーマ ソング である。 ニンテンドーDS の 真 新しい機 能 を多用した ゲーム 性もさることながら、 電波 な テーマ ソング が当時の FLASH黄金時代 を 背景 に 話題 を呼び、 現在 でも ニコニコ動画 をはじめとする 動画 サイト に多くの MAD が 投稿 されている。 (゚∀゚)ラヴィ!! 「 CD で聞いてみて。~ ニコニコ動画せれくちょん ~」にも収録されているが、 FLASH黄金時代 から有名である事を顧ると多少 違和感 を覚えるのは 古参 ネット ユーザー だからであろうか。ともあれ (゚∀゚)ラヴィ!! 後に続編の「 赤ちゃんはどこからくるの? 」も発売された。 (゚∀゚)ラヴィ!! 君 の ため なら 死ねるには. 概要 街 中で見かけた 女の子 に 主人公 が 一目惚れ 。で、その子の関心を引くために突如現れた パフォーマンス 集団「 ラブ ラビ ッツ」に加入し、さまざまな パフォーマンス をこなして 女の子 と仲良くなっていく。 (゚∀゚)ラヴィ!! ミニゲーム 集となっており、 ストーリー モード では1つの ゲーム に対して決められた回数 クリア すれば成功となる。また クリア 時に獲得する ラブ ラブ ポイント を集めていくと ストーリー が進み、 ボス が登場する。 ノーマル ( 比 較的易しい1~5)で ストーリー を クリア すると ハード ( 難易度 の高い6~10)が、 ハード を クリア すると ヘル ( 難易度 は ハード と同じだが1 ミス で ゲームオーバー )が出現する。 (゚∀゚)ラヴィ!! 女の子 の着せ替えが出来る「 マニアック 」もある。 (゚∀゚)ラヴィ!! 関連動画 なお、 セガ 社員による LIVE も行われた事がある。 ↓ 新宿 で行われた野外 ライブ TAS・RTA MAD 手描き 関連商品 関連項目 ゲームのタイトル一覧 ゲーム音楽の一覧 赤ちゃんはどこからくるの? (゚∀゚)ラヴィ!!

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の テーマソングもチェック! 下のアイコンをクリックすると、音楽の再生が始まります。また、アイコンのところでマウスを右クリックし、「対象をファイルに保存」を選ぶことで保存することも可能です。 ※再生するにはWindows Media Playerなどの再生ソフトをご用意ください。お持ちでない方は下のバナーをクリックしてください。 きみのためなら死ねる ■メーカー:セガ ■対応機種:ニンテンドーDS ■発売日:未定 ■価格:未定 ■関連リンク: 公式サイト / セガ (C)SEGA, 2004 予約はコチラから! DSで表現されるラブストーリーとはいったい?

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そうなんですか? 小川: 本体の発売日近くには、結構いろんなタイトルが出てくると思うんですが、そのなかで見て、特に目立つものを。パッケージやタイトルをパッと見て、ユーザーの方に、明らかにこれ『きみしね』だよね、って思ってもらえるようなものを選んだんです。 吉永: かなりふっきれたものを(笑)。みなさんがほかのゲームと迷わないってのがポイントです。それと、ゲームの開発って、開発の最初のころにみんなで「コレはありだよね」ってワーッと盛り上がるんですよ。でも商品化が近づいてくると……「やっぱホントはコレなしだよね」ってしぼんじゃうことがよくあるんです。今回はそれが、最初に「いいよね」って盛り上がったのがそのまま商品の形になって世の中に出るはずです。 ――サウンドもこの画面にあったようなものになるんですか? 吉永: そうですね。 小川: 一風変わったサウンドを用意してますよ。今聴けるんじゃない? 吉永: あ、そうですね。CDはどこにあったかな? インタビュー『きみのためなら死ねる』前編 - 電撃オンライン. 持ってきましょう。 ――ほんとですか!? ありがとうございます! 吉永: サウンドは耳に残るというかですね、タイトルといっしょで、1度聞いたら忘れないメインテーマをひとつドカンと用意してます。あとは、ゲーム機ではあまり聞かないタイプの音の構成、とくに携帯ゲーム機では聞かないタイプの音の構成ですよ。 ――それってウェーブマスター (※7) さんですか? 吉永: 今は、もう同じセガですが。 小川: 『スペースチャンネル5』のサウンドディレクターをしていた人にお願いしてます。 吉永: まあテイストは全然『スペースチャンネル5』の曲ではないんですけど。 ……ここで、吉永さんCDを取りに行く…… 吉永: CD持ってきました。どうぞ! 「ン~ンン~ン、ンンンンン~♪」 ←クリック! ――こ、これは……。 吉永 匠 氏 ソニックチーム所属。『きみのためなら死ねる』のディレクター。これまでの代表作は『スペースチャンネル5』シリーズ。 須永 江身子 氏 ソニックチーム所属。『きみのためなら死ねる』のプランナー。『スペースチャンネル5 パート2』には、途中から参加している。 小川 陽二郎 氏 『きみのためなら死ねる』のプロデューサー。これまでの代表作は『ファンタシースターオンライン エピソード3 カードレボリューション』(GC)など。 話題沸騰!?

曖昧さ回避 「きみのためなら死ねる」 「愛と誠」に登場する名セリフ。 セガ から ニンテンドーDS と同日に発売されたゲーム。 関連タグ(全体) 1の概要 「岩清水弘は男にならなくてはいけない。悲しくても、つらくても、彼女のためなら、何でも出来るはず。中学三年の夏休みの誓い。早乙女愛よ。岩清水弘はきみのためなら死ねる!」 「 週刊少年マガジン 」で連載された、 梶原一騎 原作・ながやす巧作画による漫画「 愛と誠 」に登場する名セリフ。当時流行語となった。パロディやオマージュも非常に多く、元ネタである本作を知らない層にもよく知られている。 関連タグ 2の概要 関連動画 関連イラスト ゲーム セガ 光吉猛修 赤ちゃんはどこから来るの? (続編? ) (゚∀゚)ラヴィ!! 君のためなら死ねる 天国と地獄 歌詞. 関連記事 親記事 兄弟記事 もっと見る pixivに投稿された作品 pixivで「きみのためなら死ねる」のイラストを見る このタグがついたpixivの作品閲覧データ 総閲覧数: 765382 コメント