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Sun, 07 Jul 2024 04:35:01 +0000
(`・ω・´)シャキーン とりあえず青7(ART)確定です。 と思ったら金背景に昇格!!! 200pt到達かはわかりませんが、秀吉決戦確定です♪ そして次ゲームに、 "好機"でレア役。 あれ? 決戦ランプも点灯してる・・・ Σ(゚□゚(゚□゚*)ナニーッ!! どどーーーん!! 秀吉決戦目指して「政宗2」決戦ポイント狙い!この万枚童貞に『秀吉決戦』を! | パパスロ!. ボーナス確定!! って・・・ もう確定してたよ! 政宗2の中段チェリーは 1/65536 のプレミアフラグ。 恩恵は "超秀吉決戦" 確定。 ボーナス確定してない時に引けよ! まあいいよ。 超秀吉決戦は期待枚数かなりありそうだからありがたいよ。 でも・・・ せめて秀吉決戦確定してない時に引けよ! おそらく確定していた秀吉決戦は消えました。(激おこ) 超秀吉決戦になったのでまったくの引き損ではないですが、秀吉決戦1回分は損してると思われ・・・ その後、青7ダブル揃いから 超秀吉決戦!!! というところでお時間になりましたので次回に続きます。← 次回もたぶんやらかしてます。 (意味深) ※つづきの記事 → 【ロングフリーズ】政宗2 超秀吉決戦 & 幻の秀吉ランプ画像で決戦ポイント解放? ☆☆お小遣い稼ぎ情報コーナー☆☆ ↓↓↓↓↓↓↓ ただいま閉店中。(新情報が入荷したらお知らせします) 永久に語り継げる次回予告ぽち♪ メシマズ日記・メシウマ日記はコチラへどうぞー♪
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秀吉決戦目指して「政宗2」決戦ポイント狙い!この万枚童貞に『秀吉決戦』を! | パパスロ!

政宗2の決戦ポイント狙いは・・・ 200ポイント到達で次回青7揃い時 『秀吉決戦』 が確定。 これだけでは、しょうもない恩恵なのですが 255ポイント以上、貯めることが出来れば 次回、青7揃い時に 『超秀吉決戦』という激熱なゾーンに突入! 以前、一度だけ 『超秀吉』 ぶち込んだ時は 一撃で 『1800ゲーム』 くらい上乗せして 夕方から死に物狂いで、ぶん回しした経験があります。 政宗2の決戦ポイント獲得契機は以下です。 条件 獲得ポイント量 レア役間100Gハマリ 小 ART準備中20Gハマリ 対決敗北 7揃い時秀吉決戦非当選 小~中 愛姫演舞時ART非突入 中~大 ART間の奥州ボーナス1~2連続 中 ART間の奥州ボーナス3連続 ART間の奥州ボーナス4連続以上 中~特大 打ち始めたのは、前日ボーナス3連続で ARTに突入していないという理由だけ・・・ なんて危険な立ち回りと思う方も多いと思います。 自分でも無茶してるのは分かってます。 とりあえず、示唆演出でも確認できればいいかな程度で この時はなんとなく打ち始めたんですよね。 初当たりはBAR絵柄の奥州ボーナス もちろん、ART当選もなし。 これで、4連続奥州ボーナスART非当選。 どうせ、バラエティに1台設置のこの機種。 まあ、据え置きで間違いないでしょう。 ※勝手に、そう判断しました(笑) その後、CZ「愛姫演舞」に突入で 押し順正解で青7揃い! 7揃い時秀吉決戦突入抽選 設定 突入率 1 20. 31% 2 16. 80% 3 14. 45% 4 5 33. 政宗2 決戦ポイント獲得契機・示唆演出・恩恵・朝イチ設定変更・狙い目・画像まとめ | スロホ!. 59% 6 18. 36% ※解析値引用元:スロット解析情報~すろかい~様より 秀吉決戦には突入せず・・・・・ ART『隻眼ノ乱』突入! 『隻眼ノ乱』は純増約2. 0枚 初回突入時は50G+α(50G~300G) 2セット目以降は30G+α その他、ART中の細かい演出や解析値等は 今回は、省略します。 このARTでは出玉は伸びず、終了 その後も、夕方近くまで粘り続けて ART初当たり8回、引くも一向にロング継続ならず 『秀吉決戦』にすら入らない。 示唆演出も、終了画面でこれだけ・・・ 敵武将3人の終了画面は決戦ポイント100以上を示唆 敵武将の姿が見えない合戦が延々と続きます。 この政宗2は他の穢れ系のシステムの台に 比べて示唆演出が出にくいのです。 しかも、目標ポイントのMAXが200ポイントと ずば抜けて、遠く敵の本陣が全く見えない。 投資も、なんだかんだで、2500枚を越え (よくもまあ、我ながら、こんなに突っ込みましたwww) 後半は既に、ヤケクソ状態。 ここまで来たらと、引くに引けない状態に陥り さすがに18時を回り、次回ボーナスでヤメようと決意。 これ以上、打っても時間足りないので・・・ その後、青7揃いで『隻眼ノ乱』に突入し・・・ 秀吉決戦突入せずで、チーンΣ(゚д゚lll) ARTを消化していると・・・・・ この時点で、上乗せの青7揃いが濃厚!?

政宗2 決戦ポイント獲得契機・示唆演出・恩恵・朝イチ設定変更・狙い目・画像まとめ | スロホ!

ボタンプッシュから・・・・・ 敵武将が、さらに、ぶっ飛び・・・・ ・ ひょうたんにスッポリ・・・ ということは、まさかの(・・? 花火が打ちあがり『秀吉決戦』の告知!? ひとまず、青7揃えて・・・ 『レバーを叩け!!』でレバオン!!! シャッター演出がグイングインと閉まって・・・ ようやく、 ≪秀吉決戦≫突入! この時の、秀吉ランプ点灯+枠ランプ紫で 決戦ポイント天井到達のサイン。 ※これで、自力なのか恩恵なのか判別できます。 とにかく、ここまで長い道のりでしたが 目標の≪秀吉決戦≫に突入し・・・ ≪秀吉決戦≫中に青7を2回揃えて・・・ ◇秀吉決戦 詳細について 青7揃い時の約1/3. 5から突入 ループ率:30、67、75、80% 7揃い特化ゾーン(青7揃いでゲーム数上乗せ、金7揃い(1/295)で秀吉決戦をストック) 7揃い1回の上乗せゲーム数は30~300G 秀吉決戦中の「炎メーター」全点灯で継続率85%確定!? 秀吉覚醒時の2択正解で3桁上乗せ確定? 「超秀吉決戦」なら青7揃いで85%ループ確定 ※スロット解析情報~すろかい~様より引用 上乗せゲーム数は+110ゲーム まあ、こんなもんでしょ(笑) その後、ARTを消化していると・・・ 再び、 秀吉決戦に突入!? あれほど、苦労していたのに、今回は青7揃い時の 自力抽選で当選。 ※設定①でも、20%くらいは可能性あります。 秀吉決戦中に青7揃いを5回ほど続けたところで 超秀吉決戦に突入!!!! ( ゚Д゚) おそらく、秀吉決戦中のレア役で炎メーターMAXになり 移行したのではないかと思います。 超秀吉決戦中は青7揃いが85%でループ。 あれよあれよと青7を揃え続けること14回。 ※最初の秀吉決戦の分も加算 超秀吉決戦が終了すると・・・ 超秀吉猿舞へと移行!? 超秀吉猿舞は超秀吉決戦終了後に必ず移行。 押し順正解、青7揃いすれば・・・ 再び、超秀吉決戦へと突入する激熱なゾーン。 で、ちゃっかり押し順を正解した様で 再び≪超秀吉決戦≫に突入!!!!!! エスパーな自分が怖過ぎる(゚д゚)! 青7揃い・・・ 止まらない青7揃い・・・ 青7揃いの連打・・・・ 連打、連打で・・・・・ この時、既に時刻は19時半・・・・・ 「これは、あかんヤツだ・・・・・」 こんな時間で、おっ始まっても取り切れないて・・・ 愛姫カットインで青7揃い!

スロット解析 2020. 04. 16 2017. 10.

にゃんこ 大 戦争 上杉 謙信 |😝 【にゃんこ大戦争】上杉謙信の評価⇒黒い敵に射程負けする? にゃんこ大戦争で上杉謙信と伊達政宗は強いですか? 😭 チャレンジ攻略• そこそこ高いステータスですが 各上位互換キャラが 手元にあるのなら 無理して使用する必要が無いです。 基本攻撃力・基本体力・攻撃力ダウン耐性・古代の呪い無効・属性古代種となります。 上杉謙信は射程が405で割と被弾するので、体力を上げて場持ちがよくするといいでしょう。 7 暴威の武神・上杉謙信の最新評価 暴威の武神・上杉謙信の強い点 攻撃回転に優れ高火力 「暴威の武神・上杉謙信」は高めの攻撃力と攻撃頻度を兼ね備えており、優れたDPSを誇ります。 上杉謙信 武神・上杉謙信のプロフィール 伝説のマシン「ネコ車」の呪いによって 龍に変化しつつある戦国武将(範囲攻撃) 黒い敵にめっぽう強く100%吹っ飛ばす ・LV30時点での能力 DPS 3559 攻撃範囲 範囲 攻撃頻度 4. DPS的に実は暗黒嬢(5564)と対して変わらない為、無理して使うなら暗黒嬢を使用した方が良いかもしれない・・ 総合評価 殴り合いに適しているわけでもなく 遠距離キャラでもない そんな印象の 上杉謙信です。 【にゃんこ大戦争】上杉謙信の評価⇒黒い敵に射程負けする? 🎇 暴威の武神・上杉謙信のステータス・特性・本能 暴威の武神・上杉謙信のステータス 攻撃頻度 再生産 ノックバック数 約4. 上杉謙信を生産 にゃんこ砲を使用してから、 上杉謙信を生産します。 ただこのランキングは暫定です。 新要素レアガチャを検証• なぜ女の子キャラなのか? これは「上杉謙信 女性説」が 由来しているのかと… 招待コード交流場を新しくしました。 14 ドラゴンポーカーのコラボイベント開催! 【にゃんこ大戦争】ネコカメラマンのステータスと評価 | 無課金ゲーマー昇のブログ. !• 短縮される時間は0. 最新情報シェアしてます。 上杉謙信・春爛漫 体力 61, 540 攻撃力 29, 275 DPS 6, 057 KB 3 速度 13 範囲 範囲 射程 410 コスト 5, 475 攻撃頻度F 4. お金が貯まり次第攻撃役のキャラを生産して、 進軍していきます。 【にゃんこ大戦争】暴威の武神・上杉謙信のステータスと評価 ⚐ にゃんこ大戦争 キャラ図鑑 まとめました• また、射程も410と5長くなっているのは嬉しいですね。 ステージ詳細 カカオLv20 必要統率力 150 難易度 — 出撃条件 — ドロップ報酬 以下のアイテムから1つを必ず獲得できます。 組ませる相手によって色々と使えますが、スーパーDデビルや第三形態になった超銃戦隊キンレンジャーのように上杉謙信・春がふっとばしても攻撃が当たる遠方範囲のキャラが合います。 第2形態に進化することで 以下のステータスがアップしていますね!• しかもめっぽう強いがあるので、黒い敵に対しては実質DPSは9000を超えます。 対 黒い敵 めっぽう強い(与ダメ x1.

にゃんこ大戦争の「黒い敵」対策におすすめのキャラを紹介! | スマホアプリやIphone/Androidスマホなどの各種デバイスの使い方・最新情報を紹介するメディアです。

このページは編集中です。古代種を含む多くのユニットが記載されていないので注意。 敵キャラは、ステージごとに強さ倍率のパラメータが存在し、その数値によって体力と攻撃力が倍化する。 強さ倍率は、同じステージ内でも敵キャラ別に異なり、ステージの詳細データ *1 で確認することができる。 ゲーム内で敵キャラ撃破時、実際に得られるお金は、次の計算式で求められる。 *2 (得られるお金)=(表記載のお金)x{(1+1. 5x(東海のお宝達成度/300)+(会計力LV-1)/20)} つまり、お金・会計力Lv最大の場合 3.

画像 説明 毎年お盆になると三途の川を越えて 故郷に帰ってくるタフな渡り鳥。 険しい道中で全身の肉をもがれた痛みに 酸性の涙を流しながら帰省する。 基本ステータス 体力 4, 500 攻撃力 10, 000 射程 100(-200~222) 攻撃発生 0. 03秒 攻撃間隔 4. にゃんこ大戦争の「黒い敵」対策におすすめのキャラを紹介! | スマホアプリやiPhone/Androidスマホなどの各種デバイスの使い方・最新情報を紹介するメディアです。. 57秒 移動速度 55 KB 1 属性 ゾンビ・浮いてる敵 特殊能力 100%の確率で毒撃(最大体力の80%のダメージ) 6. 67秒後に体力100%で蘇生(1回のみ) 備考 真レジェンドストーリーの「忘らるる墓所」の最終ステージ、「骨身にしみる水」で初登場する ツバメンズ のゾンビ亜種。 ツバメンズより移動は遅くなり、攻撃力が大きく下がった。 しかし、 体力の80%を奪う 毒撃 の能力を有しており、こちらの体力に関わらずなぎ倒す。 全方位攻撃と速い移速により、こちらの壁のかなり奥まで攻撃が届く。特に上記ステージなどで数多く出現し、その突破力は非常に高い。 攻撃した後の待機モーションは骨の姿。一見ゾンビの再生待ちと似ているが、この状態でも攻撃が可能。 体力が低くKB1回であるため、 大狂乱のムキ足 などの波動や烈波を放つキャラで一掃するのが有効である。もちろん、1回は蘇生するので注意が必要。 攻撃の手段が専ら毒撃であるため、 冥界神ハデス や キングネコカーメン 、 本能 を解放した ネコにぎり だと足止めしやすい。 ツバメンズと異なり、レベルMAXのにゃんこ砲が有効。逆にゾンビに有効なエンジェル砲は最大体力の割合ダメージなため、ゾンビ特攻砲でありながら効果は薄い珍しい敵。 砲が最速ならば、味方が攻撃するチャンスを増やすスロウ砲も良いだろう。 当初は属性がゾンビのみだったが、ver10. 7. 0でツバメンズと同様に浮いてる敵属性が追加。 また アンデッドサイクロン や 死霊妖精クオリネム でも該当しそうでしなかった、初めてのゾンビ・浮いてる敵の2属性複合となった *1 。 Menu ゲームシステム 戦闘・強化 ガチャ ガマトト その他 スペシャルステージ 月間・季節・記念開催 期間限定コラボステージ キャラクター図鑑 味方キャラクター 基本 XP購入 EX ネコカン・XP購入 ステージ報酬 イベントガチャ コラボ報酬 特殊条件 レア 常設ガチャ コラボガチャ 激レア 超激レア 伝説レア 海外版限定 Switch版限定 PC版限定 敵キャラクター 常設ステージ 日本編等 未来編等 宇宙編等 ゾンビ襲来等 レジェンド等・1 (伝説のはじまり~脱獄トンネル) レジェンド等・2 (カポネの監獄~脆弱性と弱酸性) レジェンド等・3 (導かれしネコ達~古代研究所) 真レジェンド ネコ道場 曜日・日付開催 不定期開催 コラボステージ その他の情報 ゲームアプリ 公式サイト・SNS 攻略・コミュニティサイト 漫画・グッズ 最近更新したページ

【にゃんこ大戦争】ネコカメラマンのステータスと評価 | 無課金ゲーマー昇のブログ

本ページでは、にゃんこ大戦争の「黒い敵」対策におすすめのキャラを紹介いたします。「黒い敵」の特徴やにゃんこ大戦争におけるキャラのメリットや使い方、入手方法なども合わせて説明いたしますので、ぜひステージ攻略の際の参考にしてください。 にゃんこ大戦争の「黒い敵」の特徴 本ページでは、にゃんこ大戦争の「黒い敵」の特徴の解説および「黒い敵」対策におすすめのキャラを紹介いたします。 まずにゃんこ大戦争の「黒い敵」の特徴について説明します。黒い敵はその名の通り体色が黒いキャラクターです。 攻撃/移動速度に優れる 上記画像はにゃんこ大戦争の「黒い敵」キャラクターの一例です。にゃんこ大戦争において、「黒い敵」は攻撃/移動速度に優れている敵が多いのが特徴です。対策していないとこちらの 前線のキャラクターがどんどん倒されてしまいます。 にゃんこポータル | にゃんこ大戦争 にゃんこ大戦争は7周年!!7周年の感謝をこめて大サービスを大準備中にゃ!大盤振る舞いな記念キャンペーンは11月22日から本格始動! にゃんこ大戦争 - Apps on Google Play にゃんこ大戦争は4700万ダウンロード達成!いまもなおファン急増中! *「にゃんこ大戦争」は無料で最後までお楽しみ頂けますが、一部有料コンテンツもご利用いただけます。 ‎「にゃんこ大戦争」をApp Storeで ‎「にゃんこ大戦争」のレビューをチェック、カスタマー評価を比較、スクリーンショットと詳細情報を確認することができます。「にゃんこ大戦争」をダウンロードしてiPhone、iPad、iPod touchでお楽しみください。 にゃんこ大戦争の「黒い敵」対策の特殊効果 次に、にゃんこ大戦争の「黒い敵」対策の特殊効果について説明します。いくつか種類がありますので、効果の内容や使い方をしっかり理解していただけたらと思います。 特殊効果により使い方が変化 にゃんこ大戦争のステージによって、適した特殊効果があります。特殊効果により、にゃんこ大戦争の「黒い敵」対策の使い方が変化しますので 適切なキャラクターを編成する ことが重要です。 特殊効果の種類 ここで、にゃんこ大戦争における特殊効果の種類について解説します。自分のダメージを軽減したり、与ダメージを増加させたりなどさまざまな効果が存在しますので、一つ一つ説明します。 攻略をスムーズにするために以下を参考ににゃんこ大戦争の「黒い敵」対策の特殊効果の使い方を理解していただけたらと思います。 めっぽう強い にゃんこ大戦争の「黒い敵」対策の「めっぽう強い」は特定の敵に対して、 与ダメージを1.

20波動 4267. 5 わんこずきんミーニャ(最長) 3700 わんこずきんミーニャ(最短) 2800 バトルコアラッキョのLv12波動 2667. 5 日の出わんこ、ラミエル(最長) 2000 チンアナ5兄弟(最長) 1900 メタルカオル君のLv8波動 1867. 5 やぐらわんこ 1800 チンアナ5兄弟(最短) 1700 狂巨神(敵)、大狂乱のネコジャラミ(敵)、ちびネコジャラミ(敵)のLv7波動 1667. 5 わんこずきんミーニャ(感知)、ワルプルギスの夜(最長)、メガにゃんこEX(敵)、ヒウマ(最長) 1500 激ムズケリ姫(敵)、メガにゃんこ(敵)、ヒカル(最長)、ウェディングケリ姫(敵) 1300 ネコ仙人(敵)、狂乱のもねこ(敵)、狂乱のスターもねこ(敵)のLv5波動 1267. 5 また、射程が 1200以下の「遠距離攻撃」 の射程目安も表で紹介していきます。ぜひ参考にして見てください。 射程 断罪天使クオリネル(最長)、ヒウマ(最短) 1200 ケロ助(最短)、ギルガメッシュ(敵)(最長) 1100 コアラッキョ、大狂乱のムキあしネコ(敵)のLv4波動 1067. 5 わんこの城、神さま(敵)、チワワン伯爵(最長)、ラミエル(感知)、神さま(本気)(最長) 1000 森の蜜子(感知) 999 ドリュウ(最長)、ケロ助(感知)、ゼルエル(最長) 900 森の蜜子(最短) 888 狂乱のキモネコ(敵)、ダディ、エリザベス56世、ちびムキあしネコ(敵)、大夢くんのLv3波動 867. 5 タッちゃん(最長) 850 マンボーグ鈴木、スペースマンボルグ 840 ブラックマ、カンバン娘、天使愛好家、ハマンボ崎あゆみ、般若我王、亡者デブウ(最長)、アーチャー(敵)(最長)、ヒウマ(感知)、ダテメガネル(最長)、ファイナルギガグランド神さま、スーパーデビル(敵)(最長) 800 大狂乱のネコキングドラゴン(敵) 785 破壊生物クオリネン 760 狂乱のネコトカゲ(敵)、ちびネコキングドラゴン(敵) 755 ダイジョーブ博士城、バルディエル(最長) 750 クロサワ監督、豊穣の女神フレイヤ(敵)、にゃんこ囚人(敵)(最長) 700 キョセーヌのLv2波動 667. 5 ねこななふん(敵) 655 ハリケーンサイクロン(感知、最長)、ヒカル(最短)、イルカ娘(最長) 650 狂乱のネコノトリ(敵)、大狂乱の天空のネコ(敵)、天空のちびネコ(敵) 640 コニャンダム(敵) 620 ワイバーン(敵)、ハルシュト(敵)、ギャラクシーニャンダム、断罪天使クオリネル(感知)、タッちゃん(最短)、犬武者 武蔵、イースターの敵城、キャプテン・モグー(最長)、ギルガメッシュ(敵)(感知、最短)、チワワン伯爵(感知) 600 ジュピターキング(敵) 570 軍神オーディン(敵) 555 こぶへい、アルパッカ、キャベロン、ランサー(敵)、アーチャー(敵)(感知)、ゲコック(最長) 550 にゃんこ囚人(敵)(感知) 525 リオレウス(敵)、メビウス(敵) 520 悪の帝王ニャンダム、悪魔王サンタ、ネコぺろきゃん(敵)、謎の少女ユキ(敵)、よっちゃん、ヨキカナ ゴーレム(敵)、ボルケーノゴーレム(敵)、にゃんこ囚人(敵)(最短)、ネコ棒倒し(敵)、ピコ太郎(敵)、黒ネコの城、イカ天、サキエル、ダテメガネル(最短) 500 ネコ紳士同盟(敵) 499 ハイドゥ(敵)、失われし世界のユキ(敵)、小野ミサ&わんこ 480 バルディエル(感知) 475 ド鳩サブレー、パラサイトブンブン、ニャラジン(敵)のLv1波動 467.

狂乱のネコ(敵) - にゃんこ大戦争 攻略Wiki避難所

敵ステータス No. 001~040 Customize & 検索 ※ お宝初期値 300% & 300% & 100% 体力&攻撃力 ブルークリスタル 300 % ※ エイリアンのみ(スターエイリアン含まない) 体力&攻撃力 レッドクリスタル 300 % ※ エイリアンのみ(スターエイリアン含まない) 体力&攻撃力 グリーンクリスタル 300 % ※ スターエイリアンのみ 体力&攻撃力 イエロークリスタル 300 % ※ スターエイリアンのみ 体力&攻撃力 オレンジクリスタル 300 % ※ スターエイリアンのみ 体力&攻撃力 ライトブルークリスタル 300 % ※ スターエイリアンのみ 体力&攻撃力 パープルクリスタル 300 % ※ スターエイリアンのみ 体力&攻撃力 謎のお面(第1章) 100 % ※ No. 369「神さま」のみ 体力&攻撃力 謎のお面(第2章) 100 % ※ No. 421「神さま(本気)」のみ 体力&攻撃力 謎のお面(第3章) 100 % ※ No. 448「ファイナルギガグランド神さま」のみ 強さ倍率 一括変更 100 % 検索 No.

ども、昇です。 古代種にめっぽう強い 特性を持つにゃんでやねんのステータスと評価についてまとめした。ネコスケート・よいではにゃいかの第3形態です。バージョン10. 2で追加された本能についても書いています。 育成の順番や編成、キャッツアイを使うかどうかの参考にどうぞ。 にゃんでやねんのステータス レベル30の時点で体力1万4025、攻撃力8330、DPS2716です。 第2形態から進化させると体力が3割強、攻撃力が5割弱上昇します。 射程355、攻撃間隔約3. 1秒の範囲アタッカー。古代種にめっぽう強く、古代の呪い無効持ちです。 スポンサーリンク にゃんでやねんの評価 古代種に有用なアタッカー 古代種の敵に対して効果的な量産できる範囲アタッカーです。 使っていくならキャッツアイでレベルを上げることをおすすめ します。 にゃんでやねんは古代種に対してめっぽう強いを持っていますが、日本編・未来編・宇宙編で手に入れたお宝が関係してこないのでこの特性によるステータス補正の倍率は少し低くなります。 古代種からのダメージは半分、与えるダメージは1. 5倍です。 なのでレベル30の時点では、古代種に対して実質体力が2万8050、攻撃力は1万2495、DPS4074となります。 射程が355と量産キャラにしては長く、攻撃動作が速いので攻撃を当てやすいですが、 体力は特性込みで見てもレベル50の大狂ゴムネコより少し高いくらい です。 めっぽう強くて射程があるキャラといえば ネコカメラマン が思い浮かびます。カメラマンは浮いてる敵に対してアタッカー兼壁役として活躍しますが、カメラマンはKB4で生き残るがあり、生産コストが540円です。 にゃんでやねんをカメラマンと同じように使っていくのは結構無理がある ので注意しましょう。 射程がこれだけあってDPSも割とあるのですから、 にゃんでやねんは純アタッカーとして考えるほうがいい です。 にゃんコンボがまぁまぁ使える 他の壁や妨害キャラを生産していって、にゃんでやねんにあまり被弾しないような戦い方をするほうがおすすめです。 あと5枠全部使いますが、ひなにゃんこ、マメマメにゃんこ、マジでコイしてる、ネコネコなわとびと一緒に編成すると体力20%アップ、超ダメージ10%上昇のにゃんコンボを発動できます。 キャラが揃ってくるとあまり使わないかもしれませんが、それまでは助かる場面があるかもしれません。 おすすめの本能 バージョン10.