こればっかりは、本当迷いました。 悩みました! 結果的に、安定性と乗り心地を優先して諦めました 諦めた理由としては、 ・徒歩数分のところにスーパーがあるので、買い物はベビーカーで行けるし、そもそも今は9割方ネットスーパーを利用している。(カゴがあったとしても、ベビーカーなしで2人連れてスーパーは無理) というところでしょうか。 とは言え、公園に行くにも砂場セットなど必要だし、図書館行けば本も持たなくちゃだし… ということで、 デイバッグ購入! 意外とモノが入る!大容量! でも、疲れない! ポケットもたくさんだし。 あとはエコバッグをハンドルにかけてます。 よっぽど持ち手が長くないかぎり、意外と大丈夫でした。 それ以上の持ち物がある場合は、登山用リュック の出番かな?笑笑 (独身の時少し登山をしてたので、大きいザック持ってます。) ↑と以前は書いてましたが、 ママ友にこれをおすすめされました。 この先、保育園に入って、 最も大変な持ち物はなんと言っても布団!! 電動自転車 三人乗り. 保育園バッグはそれぞれ子どもが持って乗るか、ハンドルにかけるかですが、布団は担ぐしかなさそう とても便利そうなので、購入予定です。 最後にバッテリーに関して。 買う時はあまり気にしてなかったんですが、充電が長く持つ方がいいです。 当たり前のこと言ってますが、それを今かなり実感してて。 私の購入したのは、それなりに長く持つもので、平日ほぼ毎日乗って(3km程)1か月に1回程度の充電です。 (節約と運動のために、なるべくエコモードで走行。上り坂のみ通常モードにしますが、それ以外はエコモードでもそんなに苦になりません。) うちはマンションなので、家のドアを開けてすぐ自転車があるというわけではないので、この充電回数が少ないのは本当ありがたい。 子ども2人と荷物だけでも、手一杯なのに、バッテリー(まあまあ重い)まで持って、駐輪場からマンションの入り口まで行ってドアを開けて(裏口なので自動ドアではない)、エレベーターに乗るとなると、毎回何か落としてしまいそうになってるので さらに言うと、ポストや宅配も確認しなきゃだし。 かと言って、自分だけだと、部屋に子ども置いて、あとで取りに行くというわけにもいかず。 充電を頻繁にしなくてもいいのは、本当助かってます。 バッテリー、意外と重いです!! 特にマンション住まいの方は、バッテリーの容量も少し気にした方がいいかもしれません。 以上です!
これは断言しますが絶対に電動アシストはあったほうがいいです。 子供を2人乗せていると、自転車と合わせて100kg近い重量になるわけです。この状態だとちょっとした坂道でさえ地獄です。 電動アシストだと坂道も楽ちんですし、止まった状態から発進するときも力が不要なので安定感があります。 安全面や体力的な負担を考えると少々値段が高くても「電動アシスト付き」を強くオススメ致します。 バッテリー容量は大きいほうがいいが値段との兼ね合い バッテリー容量に関しては大きいに越したことはありません。ただ、その分値段が高くなるのが悩みどころですね。 予算に余裕があるなら高容量バッテリータイプ 予算を抑えたい方は普通のバッテリータイプ 私は予算をなるだけ抑えたかったので12.
バイクのニュース コラム いまさら聞けない? 電動アシスト自転車と原付自転車の違いとは? 2019. 12.
7 付近だと高設定となる。 スイカ は 1/70 を切るようだと高設定が濃厚となる。 ※上記の確率はボーナス同時当選を含む数値です。 絶対にカウントとしておきましょう。 また、 確定役も設定差が大きい ので ユニメモ を活用してカウントしましょう。 ●弱チェリー+ボーナスが高設定挙動 弱チェリー+ボーナス※実践値 弱チェREG 各1/21845 1/7282 各1/16384 1/5461 各1/13107 1/4369 各1/10923 各1/9362 各1/8192 1/2731 弱チェリー+ボーナスの出現率に注目 。 高設定なら頻発 し、低設定ではあまり出現しない確率となっています。 弱チェ以外にも同時当選は設定差が大きいのですべて見ながら推測する方が良い。 詳しくは こちら ●REG(プチボーナス)中のキャラパターン REG中設定4以上確定キャラパターン マミ&杏子(順不同) さやか&杏子(順不同) まどか&ほむら(順不同) 1回目・2回目のキャラが上記の組み合わせが出現すれば 設定4以上が確定 します。 順番と顔アップ示唆の有無は関係なし。 ●後半で「まどかorさやか」アップ →設定2以上確定 ●眼鏡ほむら →ほむら→眼鏡ほむらの順なら設定5以上確定!! ●ティメットまどか →設定6確定 ●ワルプルギスの夜 →高設定に期待? ボーナスの前半と後半でそれぞれ1キャラずつ紹介していて、『 通常 』と『 顔のアップ 』この組み合わせで設定を示唆している。 顔アップパターン は通常パターンの 次ゲームでキャラがアップ になる。 REG中キャラパターンによる設定示唆 前半 後半 示唆内容 通常 基本パターン 顔アップ 奇数示唆 偶数示唆 高設定示唆 REG中はキャラの顔アップによって設定推測が出来る。 前半だけアップで奇数示唆 後半だけアップで偶数示唆 両方アップで高設定示唆 となる。 また、登場キャラが 眼鏡をかけたほむら など 特殊キャラだと高設定の示唆 となるようです。 ・眼鏡ほむらは設定2以上確定 ・後半で「まどかorさやか」アップなら設定2以上確定 →ほむら→眼鏡ほむらの順 なら 設定5以上確定 アルティメットまどか は 設定6 が確定。 ※基本はまどか、さやか、マミ、杏子、ほむらのいずれか ●ビッグ終了画面時のボイスパターン ※画面タッチ ビッグ終了時のボイスパターン パターン ボイス ① 契約してくれる気になったらいつでも声をかけて 基本パターン ② きゅっぷぃ 基本パターン ③ 僕はここで見届けさせてもらうよ 奇数設定示唆 ④ 願い事を決めるんだ!
ボーナス確率・機械割 リリース情報 ボーナスタイプで登場 ARTタイプの初代&2代目ともに高稼働が続いているなか、第3弾『SLOT魔法少女まどか☆マ ギカA』は、シリーズ最多の演出ボリューム&収録曲を携えて登場する。最大純増311枚のビッ グと103枚の増加が見込めるプチボーナス、2種類のボーナスを搭載。ビッグ偏向型スペックに より、好調時はビッグの連チャンによって一気に出玉激増が狙えるマシンである。 初打ちポイント ボーナスについて ビッグ・プチボーナスともに技術介入要素あり! ビッグ(MAX311枚獲得) 「Music」or「Story」から選択可能 プチボーナス(MAX103枚獲得) 背景に登場するキャラクターに秘密が!? ボーナスは主に3つのルートで告知 ●魔女探索 最終的に魔女バトルで勝敗を決着! ●キュゥべえちゃれんじ 主にチェリー成立時に発生 キュゥべえをひっぱって期待度を告知! ●その他のルート 魔女の結界や子猫をキャッチなど お馴染みの演出も多数! ボーナスはビッグ6種類とプチボーナス3種類 で、当選時は主に魔女探索やキュゥべえちゃれんじ、連続演出などを経て確定告知が発生。どのボーナスも同様の手順を駆使することで最大払い出し枚数を得られる。 魔女探索 主にチャンスリプレイ成立後に移行するボーナスルートチャンス 魔女探索突入後に移行したキャラルートによってボーナス期待度が変化! キャラルートは路地裏<さやか<マミ<杏子<ほむらの順に期待できる! キャラルートに則した魔女バトルに発展! 【保存版】 1/10922.7 特殊役 確定役 恩恵 全 出現時別 一覧 魔法少女まどか☆マギカ | スロットプレミア画像. 魔法少女が勝てばボーナス確定!! ●さやかvsハコの魔女…期待度約40% ●マミvs薔薇園の魔女…期待度約55% ●杏子vs鳥かごの魔女…期待度約67% ●ほむらvs忘却の魔女…期待度約90% 2G連続で同じセリフが発生したり背景にキャラシルエットがあればチャンス! キャラルートの法則が崩れたりリールでチャンスリプレイが揃えば確定!! チャンスリプレイ成立後は同系統演出が頻発した後、魔女探索へ移行する可能性あり。キャラルートがほむらならばその時点で大チャンスとなるが、同じセリフの発生、キャラシルエット表示などといったチャンスパターンが発生すればさやかでも勝利に期待できる。 ※数値は独自調査による ユニメモのキャラカスタムが大増幅! SLOT魔法少女まどか☆マギカ2の キャラカスタマイズデータでのプレイも可能!
通常時のプチボーナス(PB)中は30G間毎ゲームART抽選を行っている。 ※以下の単位は% ART抽選 PB中は、ART当選を管理するPBモードが0~5の6種類存在し、成立役に応じてPBモード移行抽選を行う。 最終的に PBモード4or5に移行すればART確定 となる。 なお、PBモード5移行時は、移行した次ゲームからARTゲーム数上乗せ抽選を行う。 PB最終ゲーム以外 ※下記以外の役は移行せず ※中段チェリー/BAR揃い時はPBモード5移行確定 ■PBモード0滞在時 役 PBモード移行率 1へ 2へ 4へ 5へ 押し順ベル 25 – 0. 05 強ベル 96. 88 3. 13 スイカ 弱チェリー 99. 12 0. 78 0. 1 強チェリー チャンス目 87. 5 9. 38 特殊役 ■PBモード1滞在時 3へ 12. 5 75 21. 88 49. 12 90. 63 6. 25 ■PBモード2滞在時 24. 小役確率:SLOT魔法少女まどか☆マギカ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 22 ■PBモード3滞在時 1. 56 98. 44 100 ■PBモード4滞在時 PB最終ゲーム PB最終ゲームでは スイカ/弱チェリー以外のレア役成立でPBモード4以上移行確定=ART確定 となる。 ※すでにPBモード4以上滞在時は、この抽選は行われない 0. 39 33. 33 上記以外の役 40 50 ARTセット抽選 PBモード4or5に移行し、ART確定となった場合は下記のARTセットストック抽選を行う。 セット数 振り分け 1セット 2セット 10. 94 3セット ビッグ1G連抽選 PB中の中段チェリー/特殊役成立時はビッグorエピソードボーナスの1G連抽選を行っており、当選時はPB終了後に即放出される。 ※以下 エピソードボーナス1(さやか・マミ・杏子)→EP1 エピソードボーナス2(ほむら)→EP2 エピソードボーナス3(まどか)→EP3 ボーナス 中段チェリー BIG EP1 93. 75 10. 55 EP2 4. 69 EP3 登場キャラクター PB中は、登場するキャラクターや紹介順序によって、次回モードや設定を示唆している。(通常時/ART中共通) キャラ紹介順序 ①ほむら→杏子→マミ→さやか→まどか ②まどか→さやか→マミ→杏子 設定 ① ② 1 7. 7 6. 3 2 11. 1 3 4 15. 2 5 6 ルーレット期待度 PBラストのマジカルルーレットでの、変身人数と背景色によるART期待度は下記表のとおり。 変身人数 背景 青 背景 赤 0人 1人(さやか) 2人(マミ) 93 3人(杏子) 90 ※ほむら/まどか変身時はART確定 ※数値等自社調査 (C)Magica Quartet/Aniplex・Madoka Partners・MBS (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT SLOT魔法少女まどか☆マギカ:メニュー SLOT魔法少女まどか☆マギカ 人気ページメニュー SLOT魔法少女まどか☆マギカ 基本・攻略メニュー SLOT魔法少女まどか☆マギカ 通常関連メニュー SLOT魔法少女まどか☆マギカ ボーナス関連メニュー SLOT魔法少女まどか☆マギカ ART関連メニュー SLOT魔法少女まどか☆マギカ 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー 魔法少女まどか☆マギカシリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします!
早く 遇数設定示唆 ⑤ 君にならその資格がある。本当にそれを望むならね 高設定示唆 ⑥ 一体何が始まるって言うんだい? 高設定示唆(下記に振り分けあり) ⑦ カスタムキャラボイスA 設定2以上確定 ⑧ カスタムキャラボイスB 設定5以上確定 ⑨ アルティメットまどか背景 設定6確定? ⑦⑧はユニメモ使用キャラのセリフが発生する いったい何が始まると言うんだい 1. 56% 5. 00% 6. 25% 7. 81% 10. 00% ⑦カスタムキャラボイスA 設定2以上確定 キャラ まどか ここだけの話なんだけどね、えっとね さやか いっちょ頑張りますか~ マミ 呑み込みが悪いね、見逃してあげるって言ってるの 杏子 今諦めるのは早計ってもんじゃねーか ほむら 私には闘い続ける理由がある ほむら 眼鏡 その、あなたの役に立てますか?
1% チャンス目B・C 1. 6% 中段チェリー 50. 0% 確定役 50. 0% 穢れポイント獲得抽選(設定1) ◎レア小役間ハマリ 100G 150G 200G 250G 300G(以降100Gごと) ◎G数ハマリ 500G 600G 700G 800G 900G ◎ART間ハマリ 2000G(以降1000ごとに抽選) ◎ボーナス・ART準備中のハマリ 20G 平均1. 63pt 30G 平均1. 94pt 40G 平均8. 12pt 50G 平均56. 3pt ◎プチボーナス連続 3連続 4連続 5連続(以降同様に抽選) CZ即失敗時 4Gで失敗 100%で蓄積 約10pt 5Gで失敗 12. 5%で蓄積 約10pt CZ連続失敗時 1回 3. 1%で蓄積 平均5. 6pt 2回 24. 2%で蓄積 平均5. 5pt 3回? 100%蓄積 平均5. 7pt? ボーナス間800G以降のCZ成功 800? 899G 29. 4%で蓄積 平均14. 3pt 900G? 100%で蓄積 平均20. 5pt 設定変更時 10pt 1. 6% 20pt 6. 3% 30pt 9. 4% 40pt 18. 8% 50pt 25. 0% 60pt 18. 8% 70pt 9. 4% 80pt 6. 3% 90pt 3. 1% 100pt 1. 6% 平均 51. 41pt モード移行率(設定1) ◎G数解除時 天国準備 通常Aから 73. 4% 6. 3% 19. 1% 通常Bから 58. 6% 34. 0% 0. 8% 通常Cから 29. 3% 67. 2% 3. 1% 天国準備から 50. 0% 天国Aから 54. 2% 9. 5% 35. 6% 天国Bから ◎CZ解除・レア役解除・エピソード当選時 99. 6% ※通常A? 天国準備は、G数解除とほぼ同じ ◎中段チェリー当選時 ロングフリーズなし 通常A? C 96. 9% 天国準備・A・B ロングフリーズあり 0. 0% ◎設定変更時 43. 0% 31. 3% 12. 5% 小役入賞時のLEDランプ ・通常リプレイorベルで白点滅 高確以上確定 ・その他の矛盾でボーナスorART確定 ◎小役対応色 青 通常リプレイ 黄 ベル 緑 スイカ 赤 チェリー 紫 チャンス目 白・虹 すべての小役 G数解除振り分け 1? 99G 10.
これまた、取りこぼし時は (写真右) のような中リール中段ブランク図柄停止です(^. ^) ▼紫7同色ボーナス確定となるスイカ外れパターン さて、スイカ外れのリーチ目には、特定の箇所を目押しすることによって 紫7同色 が確定する パターンが有ります! 例えば下の写真、 ボーナス察知 で 左リールに 赤7 を狙ったとして... ↑このような停止型になったとします。 ここからスイカがテンパイして... ↑右リールのスイカがハズれましたね! 右リールのスイカは取りこぼしが発生しないハズなのに、このように外れたので 「スイカ外れのリーチ目」 となり ボーナス確定... ですよね! そんでもって、この スイカ外れリーチ目 は 「紫7同色確定」 と言うことが分かるんです! ▼紫7同色確定の理由 今回のように左リール枠内に赤7を狙ってのボーナス察知をして... もしも「赤7が頭に来るボーナス」が揃えられる状態であるのなら、 左リールは 下段に赤7が停止するハズ ですもんね!! それを、 「赤7は下段に停止せず + スイカ外れのリーチ目」 が出現したので、この時点で 「赤7頭のボーナス を 否定 した」 と言うことになります! ⇒ 赤同色と異色ボーナスを否定 ⇒ 紫7同色ボーナス確定!!... もっとも、左リールに赤7をいきなり狙う場面なんて相当少ないと思いますけどねww(^_^; (ボーナス察知は逆押し紫7狙いをする方多いと思います) ⑤その他、リプレイ/ベル外れ(小山・小Vで停止... )など 上の写真の出目、 すごい違和感 が有るのがお分かりかと思います(^_^; このような ベル/リプレイが外れた感じの 「普段は見れないような出目」 も リーチ目 となります。 ちなみに3枚目の写真(赤ちゃんまどかの写真)は、 逆押しで 「スイカ ・ ベル ・ リプレイ」 が停止してからの リプレイ小山 みたいな感じの停止型になりました。 この「逆押しスイカ・ベル・リプ停止時」は、第1停止の時点で 「①ベル揃い②リプレイ③チャンス目B」 のいずれかの 小役1確目 になるのですが、 今回のように 「ここからハズレ目が出たのだからリーチ目だ!! 」 という解釈も出来ますね(^. ^) 小役+リーチ目系 ここからは 「ボーナス確定時限定で停止することがある小役の停止型」 を載せていきます! (... この 「小役+リーチ目」 と言う呼び方は多分正しくないと思いますが(^_^; それでは行ってみましょう!
©メーシー スロットまどかマギカ2 天井期待値・ゾーン・狙い目・やめどき解析 です。 新基準A+ART機で人気NO. 1?のまどかマギカ2。 この記事では天井ハイエナの狙い目・やめどきやスペック情報についてまとめています。 天井狙いは思った以上に厳しい機種なので浅すぎる狙い目に要注意です。 天井期待値・天井恩恵 天井ゲーム数 ボーナス&ART間1000G (リセット後は600Gに短縮) 天井恩恵 ART確定 天井期待値 ※ボーナス・ART終了後即ヤメ ※リンク付き転載・引用可 細かい算出条件は以下にまとめているので、気になる方はご覧ください。 天井はボーナス&ART間1000G。初代まどマギとは違って ART当選でもリセットされる 点に注意。 またリセット後は天井が600Gに大幅短縮されます。 狙い目 ボーナス・ART後 等価 630G 5. 6枚持ちコイン 640G 5. 6枚現金投資 700G リセット後 230G 240G 300G 天井期待値を独自算出したところ、思った以上に厳しい結果になりました。 1000G天井なので体感的に600Gぐらいから狙いたくなりますが、それだとだいぶ安くなりそうです。 穢れなどプラス要素もありますが、やはりボーナスでリセットされる台は天井狙いが相当厳しくなりますね…。 宵越しやリセット狙いぐらいしか打てる機会はほぼなさそうです。 スポンサードリンク やめどき ボーナス後の抽選・やめどき 低確中は12. 5%、(超)高確中は25%でCZ当選 50%で高確移行(成立時高確以上ならその状態を維持) ボーナス後は50%の高確移行抽選を盾にしつつ、CZ前兆を確認→スルーでヤメ。 ART後の抽選・やめどき ART終了待機中はレア小役で引き戻し抽選 通常転落時の12. 5%でCZ引き戻し抽選 高確移行抽選は行われない? ART終了待機中は弱チェ・スイカでも25%でART当選。 リプレイ確率も上がったままの状態なので、しっかり回りましょう。 CZ引き戻し当選時は前兆を経由してCZ突入。一律12.