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Sun, 18 Aug 2024 17:12:01 +0000

0% 50. 0% CZ・レア役解除 通常A 通常B 通常C 天国A 天国B 通常A・Bから 46. 1% 通常Cから 98. 8% 1. 2% 天国Aから 34. 4% 27. 3% 2. 7% 天国Bから 100. 0% モンスター集合 100G以内解除orジンオウガモード確定 湯浴み姿① 300G以内のボーナス濃厚 (300G抜けは通常C濃厚) 湯浴み姿② 300G以内のボーナス濃厚 (300G抜けは通常C確定) 湯浴み姿③ 300G以内のボーナス確定 ----------sponsored link---------- ↓↓ハピタスでお小遣い稼ぎしてますか?↓↓ - パチスロ解析

モンハン月下雷鳴 天国示唆演出・ヤメ時解析 総まとめ

「CZ解除」or「火山滞在」 + 「REG単発」 時は 128Gヤメと載せていますが、 単体の場合はお好みでいいかなと思います。 いわゆる、何もなければ打ってもOKというスタンスですね(^^ゞ モンハン月下の天国128Gは無条件で打ってもマイナスではない場合も多いと思いますが、 ものすごく安い期待値を追ってしまうよりは、他の台を探したほうがいいですよね(^O^)/ この記事でヤメ時に関しての情報はほぼ網羅していると思うので、参考にしてみてください)^o^(♪

モンスターハンター~月下雷鳴~【天井情報・期待値・狙い目・ヤメ時Etc】 | 怒リーマー×怒リーマン

▼新機種情報はコチラ▼ ▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲ 天井(G数・恩恵) 項目 状態 内容 天井G数 通常時 通常時最大999Gハマリ 設定変更時 最大864Gハマリ 天井恩恵 共通 ボーナス当選 ゾーン 通常時は規定ゲーム数到達でボーナスに当選する(追加前兆ナシ)。 規定ゲーム数振り分けは滞在モードによって変化する。 規定ゲーム数の特徴 期待できるゾーン 滞在モードによって期待できるゾーンが異なる。 なお、通常Cのゲーム数は、通常A・Bでは振り分けがない部分が多いので、通常C滞在はある程度見抜くことができる。 通常A G数 解除期待度 193-256G 22. 0% 401-464G 20. 0% 609-672G 16. 0% 865-992G 100% 通常B G数 解除期待度 273-336G 21. 0% 481-544G 19. 0% 737-800G 14. 8% 929-998G 100% 通常C G数 解除期待度 337-400G 33. 0% 545-608G 5. 0% 801-864G 33. 0% 999G 100% 設定差の大きなゾーン 通常Bは1〜128Gの振り分けに大きな設定差アリ。 モード判別は難しいが、高設定ほど128G以内(通常B)や193〜256G(通常A)のゾーンで解除しやすくハマりにくい。 また、設定5・6のみ177〜192Gが選択される可能性がある。 設定 通常A・193-256G 選択率 通常B・1〜128G 選択率 1 21. 88% 5. 22% 2 22. 76% 10. 39% 3 21. 66% 5. 22% 4 30. 36% 16. 79% 5 28. 65% 7. 86% 6 38. パチスロ モンスターハンター月下雷鳴 天井 ゾーン やめどき. 06% 28. 33% やめどき ユアミ出現時・各状況期待度 モード モラ・ガラテア& ひろし& BJ Lara& 隊長& ミランダ 通常A・B 約3. 0% ー 通常C 約7. 0% 約5. 0% 天国A・B 約25. 0% 約32. 5% ジンオウガモード 約0. 4% 約0. 6% 101〜300G の解除 約40. 0% 約30. 0% 100G以内 の解除 約25. 5% その他 終了画面がモンスターならジンオウガモードor100G以内の解除、エンタライオンならジンオウガモード&40G以内の解除となる。 救済抽選について 実戦では、ボーナス後100G前後で前兆クエストに突入することが多かったので、少なくとも100G程度は様子を見よう。 また、128G以降でBARだった場合、1G連当選ナシなら終了後88G消化すると救済措置としてCZ抽選が行われる。

パチスロ モンスターハンター月下雷鳴 天井 ゾーン やめどき

長くなりすぎて申し訳ない>< お前様よ!ただでさえ期待値のある状況でのゾーンでさらにあの憎きガセ前兆が見抜けるとは物凄く最強ではないか!はよぅ教えんか! 本前兆がはじまる40ゲーム手前ではCZのガセ前兆が発生しない←これ重要 つまりこういうこと 初級編 ボーナス終了後 60G強チェリー引く 68GCZ連続演出発展ハズレ ヤメ 上級編 前兆がきちんと見抜ける方であれば 63G 高確B以下かつCZ連続前兆確認 ボーナス本前兆が最大40Gなので 128-40-40=48 つまり48Gから88Gの間に引いたレア役からCZ前兆に移行した時点で天国否定 となるのですよ! これはそのままゾーン狙いにも使えますので使ってみてくださいね! モンハンのゾーン狙いはほぼ期待値がないのですが、こういった小ネタをしっておくことによりライバルと差をつけられます。 ガゼ前兆を無駄に回さないことにより期待値を上乗せできるわけですね! モンスターハンター-月下雷鳴- 天井狙いの攻め時・ヤメ時-スロット・パチスロ. いかがでしたでしょうか 説明のわかりづらい部分もあったかとは思いますが、最後までお読みいただき本当にありがとうございます! ブログ村 に参加しましたのでポチっ♪としてもらえると嬉しいです^^

モンスターハンター-月下雷鳴- 天井狙いの攻め時・ヤメ時-スロット・パチスロ

3% 100G -572円 98. 8% 200G -1, 327円 97. 4% 300G -822円 98. 3% 400G -171円 99. 6% 500G +665円 101. 4% 600G +1, 743円 103. 9% 700G +3, 130円 107. 4% 800G +4, 915円 112. 6% 900G +7, 213円 120. 7% 128Gやめでの数値 引用元: SloSightLab 様 G数 通常A 通常B 通常C 1-16 0. 02% 0. 3% 0. 78% 17-48 0. 1% 49-64 0. 5% 65-96 0. 1% 97-112 0. 3% 113-120 0. 2% 121-124 125-128 3. 7% 129-160 – – 4. 96% 161-176 0. 5% 0. 5% – 177-192 – – – 193-256 21. 9% 0. 9% – 257-272 – – 4. 71% 273-336 0. 8% 19. 6% – 337-400 – – 29. 5% 401-464 15. 4% 0. 7% – 465-480 – – 3. 0% 481-544 0. 6% 13. 9% – 545-608 – – 18. 81% 609-672 9. 7% 0. 6% – 673-736 – – 1. 91% 737-800 1. 1% 8. 7% – 801-864 – – 11. 97% 865-928 16. 5% – 929-992 33. 5% 24. 7% 1. 21% 993-996 – 12. 3% – 997-998 – 12. 4% 5. 77% 999 – – 17. 32% フェイク前兆が行なわれない状況 ・ゲーム数解除まで80G以内 ・チャンスゾーン前兆中(フェイク含む) ・ゲーム数のフェイク前兆終了後24G間 引用元: ぱちすろ考察Mackのブログ 様 ゲーム数解除時 通常A 通常B 通常C 天国A 天国B 通常Aから 39. 5% 39. 5% 1. 2% 19. 9% 通常Bから 46. 5% 23. 1% 0. 4% 30. 1% 通常Cから 25. 0% 74. 2% 0. 8% 天国Aから 34. 8% 34. 8% 0. モンスターハンター~月下雷鳴~【天井情報・期待値・狙い目・ヤメ時etc】 | 怒リーマー×怒リーマン. 4% 29. 8% 天国Bから 50.

※モードBのゲーム数解除は、128G以内が設定1なら約5%だが、設定6なら約28%も振り分けが存在! フェイク前兆解析 通常ABの非ゾーン(通常Cのゾーン)でフェイク前兆が発生すれば モードC濃厚 633~696Gでフェイク前兆が発生すれば モードC確定 825~888Gでフェイク前兆が発生すれば モードA否定&モードB濃厚 リセット時は1~4Gの間はガセ前兆発生抽選なし スペック 初当たり 1G連込み 機械割 設定1 1/299. 8 1/86. 4 96. 80% 設定2 1/284. 1 1/83. 0 98. 30% 設定3 1/278. 5 1/79. 3 100. 20% 設定4 1/238. 5 1/69. 0 104. 80% 設定5 1/228. 0 1/62. 7 109. 00% 設定6 1/183. 5 1/52. 0 115. 20% 高設定確定演出 狩猟するモンスターでの示唆 ストック消化による1G連時の同一モンスター連続 ジンオウガを除く同一モンスターの連続で設定5以上確定!! 例:VSリオレウス→1G連→VSリオレウス 確率:設定5で約1/500、設定6で1/128 BAR揃いで赤七モンスター出現+同一モンスターで設定6確定!! 例:VSリオレウス→1G連BAR揃い→VSリオレウス 確率:設定6で1/32764 ボーナス終了画面で高設定示唆 ボーナス終了画面でボタンを押し、アキラ出現で設定3以上確定! ↓アキラはこの子です(^^)♪ 確認方法 :討伐数・枚数表示画面でチャンスボタンを押す 確率 :設定3…1%、設定4…2%、設定5…1. 51%、設定6…2. 55% 注意点 :連チャン時は同一の絵が出るので確率から除外、ハンター一人以外の絵も別振り分けなので除外 終了画面で全員集合congratulation発生 高設定確定! 設定5の1/512、設定6の1/64でのみ出現 終了画面でエンタライナ出現 設定6でのみ出現が確認されている

©エンターライズ パチスロモンスターハンター月下雷鳴の天国示唆演出・状況別ヤメ時まとめです。 ハイエナで最も差がつくのは、ヤメ時!! 機種ごとのゲーム性によって全く異なるので難しいポイントですが、この記事に現状の解析や実践からの最善のヤメ時を状況別にまとめました!!

ねらい 太陽系の惑星を観察し、その特徴を知る。 内容 太陽系には8個の惑星があり、地球もそのひとつです。太陽系の惑星の姿を見ていきましょう。太陽に一番近い惑星・水星です。月と同じくらいの大きさで、太陽系で一番小さな惑星です。水星の表面には大気がなく、たくさんのクレーターが見られます。太陽から2番目、地球に一番近い惑星・金星です。金星は大きさ、質量、そして密度が地球によく似ていますが、表面の温度は400度を超える焼けつくように熱い天体です。地球のすぐ外側を回る惑星・火星。半径は地球のおよそ半分です。火星には、火山や深い谷など、複雑な地形があり、大昔には火星の表面を水が流れていたと考えられています。太陽に近い水星、金星、地球、そして火星。これらの4つの惑星は、大部分が岩石でできており、地球型惑星と呼ばれています。 太陽系の惑星-中学 太陽に最も近い惑星、水星にはたくさんのクレーターが見られます。同じように、金星、火星、木星、土星、天王星、海王星を見ていきましょう。

地球の公転周期の求め方とは!? | 惑星ナビ

地球のような太陽系外惑星を探索している「ブレイクスルー・ウォッチ」の研究チームは2021年2月10日、太陽系に最も近い恒星のひとつ「ケンタウルス座α星A」に系外惑星が存在する可能性があると発表した。 この系外惑星は地球の6~7倍ほどの大きさをもち、また水が液体の状態で存在できる「ハビタブル・ゾーン」内にある可能性もあるという。今後の検証で系外惑星であることが確認されれば、将来の探査目標になるかもしれない。 研究成果をまとめた論文は、同日付け発行の論文誌『Nature Communications』に掲載された。 ハッブル宇宙望遠鏡が撮影したケンタウルス座α星A(左)、B(右)。明るく輝くこの星に、地球のような惑星が存在するかもしれない (C) NASA/ESA ケンタウルス座α星Aに系外惑星が存在か? ケンタウルス座α星Aは、ケンタウルス座で最も明るい「ケンタウルス座α星」にある恒星のひとつである。ケンタウルス座α星は太陽系に最も近い、わずか約4.

公開日: 2019年1月18日 / 更新日: 2018年10月26日 公転周期とは、地球をはじめとする惑星などが太陽を中心にして一公転するのにかかる時間のことです。 この周期は1年である365日というのが一般的ですが、厳密にいうと若干の端数が出ます。 そのため毎年少しずつずれが生じていくため、それを調整するために4年に一度うるう年をもうけているのですね。 この公転周期や公転速度については、専門的な法則なしでも計算によって導き出すことができますのでご紹介します。 地球の公転周期の求め方は!? 地球の公転軌道は円に近い楕円になっており、回転の中心である太陽の位置もど真ん中にあるわけではありません。 公転の軌道上で太陽に最も近い近日点距離が147, 098, 074㎞、最も遠くにある遠日点距離が152, 097, 701㎞ですので、半径の平均がほぼ1.5億㎞として計算してみます。 1.5億×2×π=9.42億ということで、地球の公転距離は約9.4㎞ ということになるわけです。 小学校高学年の知識で求められますね。 スポンサードリンク 地球の公転速度の求め方は!? 公転速度についても、天文学に詳しくない方でもできるざっくりした計算方法をご紹介します。 太陽から地球までの距離の平均は約1.5億㎞で、その軌道の距離は先の計算により約9.4億㎞です。 この距離を一年で1周するわけですので、9.42億÷(365日×24時間)=107, 534・・・・となります。 というわけで、 およそ時速10万㎞,秒速で30㎞ ということになります。 私たちがいる地球は1秒に30㎞の速さで公転している のですね。 人間の感覚だと相当な高速なのですが、私たちはそれを感じることなく生活しているのは、 回転による遠心力と太陽からの重力の均衡が保たれている からだということです。 また厳密にいうと、楕円である地球の公転軌道においての速度は、太陽に近づいたときは若干早まり、遠のくと遅くなるという規則性があるようです。 まとめ いかがでしたか? 地球の公転周期の求め方とは!? | 惑星ナビ. 宇宙の中の距離にかかわる計算はスケールが大きすぎてなかなか難しいような印象ですが、天文学を全く知らなくても常識的な知識だけでも公転軌道の距離や公転速度が導き出せることがわかりました。 もちろんこのしくみには天文学者たちによる研究や考察に裏づけされた法則が存在しますので、興味のある方は調べてみるといいでしょう。

太陽に最も近い恒星に2つ目の惑星か…巨大な地球型惑星「スーパーアース」の可能性 | Business Insider Japan

これまで人類が直接観測に成功した系外惑星はおよそ10個 (2013. 4. 5現在) そのうち3個の観測に国立天文台太陽系外惑星探査プロジェクト室が関わっています。 ホットジュピターの想像図 左の大きな星が中心星で、右側が系外惑星。 系外惑星とは何か? 太陽系の外にある恒星を周回する惑星を、太陽系外惑星(系外惑星)と呼びます。 確実な系外惑星は1995年にペガスス座51番星の周りで初めて発見されました。中心星をわずか4日程度で一周する、木星の半分ほどの重さの系外惑星でした。中心星との距離が近いため表面温度は1000度を超える灼熱の惑星で「ホットジュピター」と呼ばれます。 ホットジュピターの他にも、楕円を描きながら恒星を周回する「エキセントリックプラネット」や、地球の数倍程度の大きさの「スーパーアース」など、太陽系のどの惑星とも似ても似つかないものも数多くあり、発見された個性的な系外惑星たちは、私たちに多様な姿を見せてくれています。 当プロジェクト室で進めている直接観測(後述)もまた、太陽系の惑星とは異なった姿をもつ惑星を発見しています。これらは、木星の数倍〜十数倍もある巨大惑星が海王星よりも遠くにある惑星系です。 系外惑星探査の意義 この広い宇宙の中で、で私たち人類は特別な存在なのでしょうか? それとも、生命が育まれているような第2の地球は存在するのでしょうか?

0000005秒。 この速度で遅くなり続けると、いずれは地球の自転が止まってしまうか、 また、金星のように極限まで遅くなってしまうとの事。 でも、そこまでなるのに後数十億年はかかるそうなので、特に心配する必要はなさそうです。 1日が24時間なのは火星も同じだった 最近、人類の移住先として注目されている火星。 その理由の1つに、 火星の自転周期が地球とほぼ変わらない24時間37分 である事。 また、 地軸の傾きも地球が23. 4度なのに対し、火星は25.

太陽系の惑星-中学 | Nhk For School

5mのベリリウム製のミラーと長波長の赤外線を感知する新しい赤外線技術を備えている。これは、天文学者がプロキシマcを詳細に研究するのに役立つかもしれない。 「JWSTのターゲットになることは間違いないが、その惑星は極めて低温である可能性が高いため、JWSTがそれを検知できるかどうかはわからない」とデル・ソルド氏は言う。 JWSTがプロキシマcを見つけられなかったとしても、近くにある惑星プロキシマbが主なターゲットになるだろう。 [原文: A second planet might orbit the closest star to the sun, and astronomers think it's a super-Earth ] (翻訳、編集:Toshihiko Inoue)

2019年10月31日 21時00分 動画 By WikiImages 「地球から最も近いところにある惑星は何か?」という問いは学校でも解説されるところですが、「果たして学校で教えられる答えは正しいのか?」と科学者が再度計算しなおしました。科学系YouTubeチャンネル CGP Grey は「地球に最も近い惑星」についてアニメーションでわかりやすく解説しており、最後には、「直観に反する驚きの結論」が導き出されています。???? Which Planet is Closest? Spoiler: No.