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Thu, 08 Aug 2024 22:50:12 +0000

任天堂のNintendo Switch用ソフト 『あつまれ どうぶつの森』 のプレイ日記を、電撃オンラインのまり蔵がお届けします。 ついに借金を全部返したぞー! 毎週日曜日の午前中にウリちゃんが売りにきてくれる"カブ"で一山当てまして、ローンをすべて返済しました! なんか冒頭から生々しい話で恐縮ですが! そうしたら、たぬきちから「お家のリフォームを1日1回無料にする」と言われたので、早速外観をリフォームすることに。オーダーしたら明日の朝には完成するとのこと。たぬき開発、あいかわらず仕事が速いぜ! お家を自分好みの外観に! Navy house|カザデザイン | 片流れ 外観 シンプルモダン, 外観 住宅 モダン, 現代的な玄関ドア. 外観のリフォームで変更できる部分は、やね、かべ、ドア、ポストの4つ。デザインカタログの中から好きなパーツを組み合わせて、自分でデザインすることができます。 結構自由度が高く、組み合わせ次第では和風や中華風にもできます。まり蔵は、日本風の蔵っぽい家にしようかなーといろいろ試してみました。 ▲"うるし塗りの和風なドア"なんていう重厚なものもあります。 ▲"きわくのかべ"に"中華なドア"を組み合わせてもいい感じ。 ▲つみきのオモチャみたいなデザインもできます。かわいい! ▲グリーンを基調としたエコな感じのお家もいいですよね~。 ▲暖色系のあったかい感じのお家もいいなあ。 ▲昼だけでなく夜になった時のデザインも確認できるのがうれしい。 で、いろいろと試した結果、こうなりました。 ▲どうしてこうなった? とってもホラーな感じなってしまいました。日本風のお家はどこへ? 雨模様の空と、黒いバラが不穏な感じに拍車をかけています。 まあ、1日1回無料になるので、今後もいろいろと試してみようかと。リフォームをすると、たぬきマイレージでマイルがもらえますので、ローンを返済した人はどんどんリフォームしてみてください。 今日の1枚 リフォームする前のお家と記念撮影。このシンプルで素朴な感じも好きだったんですけどね。 『あつまれ どうぶつの森』の完全攻略本が発売中! 大好評発売中の 『あつまれ どうぶつの森』 。そのあらゆる重要データをギッシリ詰め込んだ完全攻略本が、電撃から発売中です! どうぶつたちの紹介やすべてのアイテムの詳細データはもちろん、たぬき開発特製スマホアプリの使いこなし方、無人島の施設徹底解説、無人島での暮らしを充実させるテクニックなどなど、無人島での生活を楽しく快適に過ごすために必要な情報&知りたいデータが満載の一冊です!

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■ズボラな人でもお金が貯まる! 500円玉貯金とは 「お金持ちやマネーの専門家には、"500円玉貯金"をしている人が多いんです」 そう断言するのは、『ズボラな人でも500円玉貯金が貯まるすごい方法』の著者で、マネーコンサルタントの市居愛さん。 "たかが小銭貯金でしょ"などと侮るなかれ――。500円玉貯金は、「実に奥深い貯金法」だと市居さんは語気を強めます。 かくいう彼女自身もその魅力にハマったひとり。たった3年で100万円を達成しています。 お金の初心者はもちろん、マネーのプロたちをも虜にするそのワケはいったいどこにあるのか。そこには大きく4つの理由が挙げられます。 ■その1:貯まる速度がはやい! 毎日貯めれば1年で18万円 500円玉は世界でも1、2を争う高額なコイン。毎日貯め続ければ、1カ月で1万5000円、年間で18万円にも! 貯まったお金で欲しかったものを手に入れるもよし、それを元手に新たな構想を練るもよし。夢が広がります。 ■その2:貯まる様子が実感できるからモチベーションが続く 多くの場合、貯金=銀行預金。しかし、それだと貯まっていく様子は、通帳上の数字でしか分かりません。 一方、自分の手元で管理する500円玉貯金は違います。実際にお金に触れ、目で確認し、貯金箱にガチャリと落とす。貯まっていく様子がリアルタイムで実感できるのが大きな特徴です。 「増える様子が目で見えて実感できるからモチベーションが持続しやすいんです」(市居さん) ■その3:手軽にスタートでき、いつでも調整が可能=「自由度」が高い 銀行で貯金を始めるには、資料を集めて比較したり、口座を開いたりといった手間がかかるもの。しかし、500円玉貯金なら、思い立ったその日にスタートできる。自分で貯めるスピードをコントロールすることだって可能です。 「お金がない時は少なめに、頑張れる時にはハイペースと、家計の状況に合わせて自分の手で調整できるのが魅力です。始める手間も貯めるスピードも自由自在。もっとも気軽な貯金法といえます」 ■その4:ゲーム性にハマる! 脳トレ感覚で取り組め、認知症防止にも 500円玉でお釣りが出るように頭を働かせながら買い物をすることで、ゲーム感覚で楽しみつつ、お金が貯められます。 「どうすれば500円玉をより多くゲットできるのかをミッションにする。レジでの支払いを工夫したり、買い物の際に意識するなど、ゲーム感覚で取り組むことで、楽しみながらいつの間にか貯金が増えていくという良い循環が生まれます。 また、認知症の初期は計算ができなくなるので、予防を兼ねた脳トレとしても効果があると思います」 さらに、500円玉貯金を習慣にすることで、「貯まる体質」を作ることも可能だと市居さん。 「500円玉という小銭と日々向き合うことで、お金に対する意識が高まるはず。それにより、自然とやりくりを工夫するようになり、結果的に無駄遣いが減っていきます」 教えてくれたのは……市居 愛さん 1976年生まれ。マザーミー代表取締役。会社員時代に体調を崩して退社したことをきっかけにお金について考えるように。稼ぐことより、お金の通り道を整えることが一番大事だと実感し、2016年に『お金を整える』を出版。現在、主婦をメインにお金の悩みを解消するコンサルティングや起業支援などを実施。 取材・文:西尾英子 あるじゃん 編集部

匿名 2018/12/21(金) 13:38:14 広い庭に鹿威し。池に鯉。 家の回りをぐるっと囲む高い立派な壁。 屋根付きの門。 105. 匿名 2018/12/21(金) 13:40:01 敷地いっぱいに建物造らず、ゆとりがある。 ビルトインガレッジには自動シャッター。 壁が敷地を囲んでる。 106. 匿名 2018/12/21(金) 13:41:36 イルミネーションがすごい 107. 匿名 2018/12/21(金) 13:42:24 よくある外壁が多い住宅街の中に一軒だけレンガ 108. 匿名 2018/12/21(金) 13:54:58 玄関が大きい 109. 匿名 2018/12/21(金) 14:06:07 >>66 ヘーベルハウスのハーイを想像したw 110. 匿名 2018/12/21(金) 14:21:16 門から玄関までが遠い。 111. 匿名 2018/12/21(金) 14:25:41 セコムって高いの? 112. 匿名 2018/12/21(金) 14:33:06 >>24 我が家がそうです。 外観は金持ちそうなので業者や訪問販売が よく騙されてますw 113. 匿名 2018/12/21(金) 14:34:10 セキュリティーシールが窓に貼ってある 114. 匿名 2018/12/21(金) 14:38:50 今の時期だと、家の前の道路の落ち葉をお手伝いさんが朝掃除している。。 115. 匿名 2018/12/21(金) 14:48:13 旧竹田宮邸 出典: 116. 匿名 2018/12/21(金) 15:03:33 頷けるコメント多いけどSECOMだけは「?」となる。うちの地域そこらじゅうにSECOMシール貼ってある。治安悪いのかな(笑) 117. 匿名 2018/12/21(金) 15:36:27 118. 匿名 2018/12/21(金) 15:53:00 吹抜けにシャンデリアがあって 庭は大きくてプールと噴水と手間のかかりそうな大きな犬がいる 門から車庫前まで道がある。 119. 匿名 2018/12/21(金) 16:06:52 門から家まで遠い 120. 匿名 2018/12/21(金) 16:22:39 セコムのシール貼ってある。 121. 匿名 2018/12/21(金) 16:26:41 とりあえず完全なるクローズ外構。 オープン外構は有り得ない。 122.

系の兵装で地上に落とせます。地形を無視して直行してくるので、優先的に倒すか、対空防衛フレアを撃つなどで迎撃しましょう。 遠距離攻撃タイプ 出現位置に留まり、遠距離攻撃を繰り返します。長距離ミサイルを備えたツインテールなどがこれに該当します。放置するとミサイルの飽和攻撃を行ってきて対処不能になるので、必ず戦力を派遣して撃破、または妨害しましょう。 増援召喚タイプ モビルファクやテラキャリアなどの生産設備を持つ怪獣は、延々と増援を召喚します。とくにモビルファクのツインテールやドラムマインの生産を放置すると、数で圧倒されることになり、非常に危険です。第一世代機兵を優先的に差し向けましょう。 アーマー装備タイプ ハイクアッドなどの大型に加えて、中盤以降はドラムマインなどもアーマーを装備し、ダメージを軽減してきます。強力なアーマー貫通攻撃を持つ第一世代や、攻撃力の高いレールガン系を持つ第三世代の機兵で対処しましょう。 シールド設置タイプ アプソスなど、自分以外の怪獣にシールドを展開し、ダメージを無効化するタイプです。敵に紛れると見落としやすく、非常にやっかい。アプソス自体は倒しやすくシールドもE. 攻撃で解除可能なので、冷静に対処しましょう。 自爆タイプ 近づくと急接近して自爆するドラムマイン。そのままだと大ダメージを受けるので、すぐに倒すか、いったん逃げるなどで対処しましょう。なお、自爆前に倒せば爆発に周囲の敵を巻き込めるため、攻撃に利用することも可能です。 ▲怪獣はタイプごとに形状が異なるため、それぞれの形状を覚えましょう。また、近接攻撃の射程に収めれば、相手の名前が表示されます。初見の怪獣もこの方法で判別できます。 『十三機兵防衛圏』このほかの注目記事 電撃PSではこのほかさまざまな視点から『十三機兵防衛圏』の記事を公開しています。ぜひ読んでみてください! 『十三機兵防衛圏』連載記事 キャラ紹介:第1回"鞍部十郎"、"薬師寺恵"、"関ヶ原 瑛"、"冬坂五百里"編 キャラ紹介:第2回"三浦慶太郎"、"南奈津乃"、"網口 愁"、"鷹宮由貴"編 キャラ紹介:第3回"比治山隆俊"、"如月兎美"、"緒方稔二"編 キャラ紹介:第4回"東雲諒子"、"郷登蓮也"編 レビュー 簡易攻略(この記事) (C)ATLUS (C)SEGA All rights reserved.

Ps4『十三機兵防衛圏』 10万本セールス達成! | アトラス公式サイト

2019年11月28日の発売以降、そのクオリティの高さで多くのユーザーから支持を受け、口コミなどでも人気が広がり続けているPS4のドラマチックアドベンチャー 『十三機兵防衛圏』 。アトラス×ヴァニラウェアがタッグを組んで放った本格SFの世界は、美しいビジュアルや練り込まれた物語、爽快感あふれるシミュレーションバトルなどで構成されており、その魅力は一言では語り尽くせないでしょう。 今回は多くの根強いファンを獲得した本作について、2019年12月28日発売の"電撃PlayStation Vol. 『十三機兵防衛圏』発売! 押切蓮介先生による取材マンガや奈須きのこ氏からのカウントダウンメッセージ公開! - ファミ通.com. 683"では掲載しきれなかった、本作の貴重なヴァニラウェアのインタビュー第1弾をお届けします。 和やかな雰囲気のもと行われた取材のなかでは、本作のマル秘情報が山盛りです。本作のとりこになってしまったファンは今すぐチェック! これから『十三機兵防衛圏』の謎めく世界に足を踏み入れるプレイヤーは、プレイ後に読むことをオススメします。 あまり表舞台に姿を見せないヴァニラウェアの貴重なインタビュー 大阪に拠点を構える会社・ヴァニラウェアの一室で行われた今回のインタビュー。同席したのは、本作のディレクターとして、シナリオ執筆などさまざまな役割を担った 神谷盛治氏 、デザイナー兼神谷氏のサポーターも務めたコアメンバーの 前納浩一氏 、そしてキャラクターデザインを出掛けた 平井有紀子氏 の3名です。3時間近くに及んだインタビューでは、さまざまなこぼれ話が飛び出すことに! ▲ヴァニラウェアの会議室で行われた本インタビュー。奥から神谷氏、前納氏、平井氏。 自発的なクリエイター集団の力で魅力を増したキャラクターたち ――「どのキャラクターにも愛着がわく」という声が多い本作ですが、「女子ではどのキャラクターが人気になりそう?」と想像はされましたか? 神谷盛治氏(以下、敬称略): 女子では薬師寺ですね。あの子は一番コンセプト通りに作れて、心情の起伏もきっちり描けたキャラクターでした。でも、薬師寺のエプロン姿は平井さんから「これ本当に要るんですか?」と言われて悩んだことも……。 平井有紀子氏(以下、敬称略): ちゃんと作ったじゃないですか。 神谷: 心を鬼にして「これは絶対に必要だ!」と言って。内心では「なくても物語は成立すると思うけど…」とゆらぎながら(苦笑)。 前納浩一氏(以下、敬称略): 結果、あってよかったですよね。 平井: 薬師寺のエプロン姿は鞍部編でだけで見られる予定で、待機と振り向き以外のアニメーションなどは発注されていませんでした。歩きアニメはこちらで勝手に作っておいたのですが、今度は、「エプロンを着た薬師寺の、歩き以外のアニメーションがない!」と言われ始めて(笑)。 神谷: エプロンを着たまま動き回れるなら"クラウドシンクも欲しい"となりますよね。もったいない。冬坂のパンチラシーンも、1回だけなんてもったいないから使えるシチュエーションをひねり出し、いたるところで使いました。 平井: そうですね。転ぶ時は全部パンチラですね。 神谷: 「パンチラの価値が下がります!」と怒られました(笑)。 ――南の着替えシーンは1カ所だけですよ!

『十三機兵防衛圏』発売! 押切蓮介先生による取材マンガや奈須きのこ氏からのカウントダウンメッセージ公開! - ファミ通.Com

(笑) 蕎麦屋の「今出ました」じゃないんだし。 前納: 結果的にはなんとかうまく行ってよかったですよね。 神谷: 「もう収録は終わったんで、この声優さんのキャラのシーンは追加しちゃダメです」とか言われて「嘘やろ……オチのシーンで喋らせようと思ってたのに、別のネタを今すぐ思いつかんと……」って状態だったけど(笑)。 前納: シナリオが間に合ってないのが問題なんです(笑)。 神谷: あれで"緒方憲吾"が急きょ登場することになったんです。「別の声優さん使うんだったらいい?」と聞いて。 平井: それで"緒方憲吾"のビジュアルを作るかどうかという話になったのですが……。 神谷: そこは"SOUND ONLY"でええやんと。 平井: "SOUND ONLY"のパネルを新たに作りました。 前納: ぜひ声にも注目してゲームをプレイしていただきたいですね。 神谷: 僕はセリフを最後まで調整したかったので、音声収録にはややネガティブだったんです(苦笑)。「締め切りが伸ばせないなら、もうボイスはあきらめませんか?」とアトラスさんにボヤいてました。 平井: でも神谷さん、鞍部のボイスを聞いたら「いい声だぁ~」とおっしゃってましたね。 神谷: そりゃ声を聞いたら、みんないい声だよ! 平井: やっぱり声が入ってよろこんでるじゃないですか(笑)。 神谷: 声優さんは本当にすごいよね。声付きでシーンを見たら、自分が書いたシナリオがいいものに見えてくる。 前納: 声優さんといえば、やはり比治山役の石井隆之さんが大変ハマり役で。本当によかったです。初回の収録時には今までのヴァニラウェアタイトルへの愛を語ってくださったり、沖野役の田村睦心さんと2人でアトラス×ヴァニラウェアカフェに行ってくださったらしくて、それもうれしかったですね。 石井さんの他のお仕事は失礼ながらあまり拝見していなかったのですが、収録に行った人間としては、 「ほとんど比治山」 だなと。やはり石井さんありきの比治山だなと思いました。 焼きそばパンを食べる演技もすごくエモーショナルで、ちょっと色気もあるんです。「ちょっと色気を落としてください!」っていうぐらい(笑)。本当にハマり役でした。学食での「焼きそばパンください!」のセリフなんて、「なんでそんな比治山っぽさがスッとでちゃうの!? 」みたいな。 比治山は僕たちが音声なしで作ったものから、石井さんが結構肉付けをしてくださった感じはありますね。もちろん『プロローグ版』を遊んでくださった方の意見も取り入れて……比治山は、みんなで作ったキャラクターでした。 ――比治山は武骨なのに天然で、沖野のやわらかい声との凸凹感もよかったですよね。 神谷: 今回は『プロローグ』を遊んでくださったユーザーのみなさんの意見を反映させることができましたが、これはかなり稀有なケースですよね。「こういうのが求められてるんやったら……」と思って合わせて作るのは、だいぶライブ感がありました。まさか、焼きそばパンがこんなにヒットするとは思わなかったですよ(笑)。 前納: 有料版の『プロローグ』を出すのはかなり心苦しかったですけどね。 神谷: アメリカのドラマってこんなふうに作っているのかな、というのは少し思っていたんです。お客さんの反応を見て、お客さんが望んでいる方向にうまいこと作っていく……という。まぁ、それをゲームとして一気に作るのは、ちょっと無理がありましたね。 前納: エピソード式にしていく、っていうのも今だとアリなんですかね。 神谷: どうだろうねぇ。 キラキラしたあの頃の青春時代を詰め込んで ――神谷さんは1985年というと、どんな青春を体験されていたのですか?

――ゲームをプレイしていると、キャラクターたちの日常が気になります。今後、ちょっとしたものでも拡張コンテンツがあればうれしいのですが……。 神谷: アトラスさんとユーザーのみなさん次第なんじゃないでしょうか。ミスリードを誘う広報の一環としてDLC制作のアイデアを出したこともありましたが、スケジュールの遅れでそんな場合ではなくなってしまいました(涙)。 本作の物語の裏話や後日談は、皆さんで補完していただけると登場人物たちも僕も喜びます! ヴァニラウェアの次の挑戦(作品)はすでに始まっており、すでに次回作についても動き出しています。 『十三機兵防衛圏』の戦いが終わったからと言って、僕はだらけてる場合じゃない。ぼーっとしてても寿命はどんどん減っていく……。1本でも多く作りあげなければ! ぜひ、次回作にもご期待ください。 ――ありがとうございました!