第一秘蔵武器の入手条件まとめ hot! 第二秘蔵武器の入手条件まとめ hot! 武器集め用全データTOP 効率の良いレベル上げ 将星モード解説:やり込み特典 施設の効果まとめ 親愛イベント・絆の上げ方 効率の良い素材稼ぎ:将星モード 赤兎馬入手:連戦の攻略 hot! 支援獣一覧と入手方法(DLC含む) チャレンジモード攻略まとめ 全トロフィーと攻略法 各トロフィーの取り方は以下を参照。難易度を適時調整して挑むと吉。 ※ 前作のトロフィーはwith猛将伝でも前作でしか獲得できないので注意。 ※ 将星モードの制圧戦は[銅雀台]完成後からプレイできる。 ▼PS4版猛将伝について 同内容・同条件のトロフィーが設定されているのだが、扱いは別なため、 PS3/Vitaでやり込んだデータを クロスセーブで移す と、 少し遊ぶだけでたくさんのトロフィーが取れるという状態に。 真・三國無双 他のすべてのトロフィーを集めると取得。 武の究極 猛将伝で追加された全てのシナリオを、難易度「究極」でクリア 「猛将伝」で追加された分だけで良い。フリーモード専用シナリオ込み。 Lv150等に育った武将&属性多段武器で[究極][戦功目標][評価S]全て 同時進行 で狙うのがお勧め。 難しいものだけ難度を落として挑戦するようにすれば効率が良い。 攻略用の主力武将くらいは 将星モードの学問所で能力を最大値まで上げる事をお勧めする。 ※ どのシナリオを究極でクリアしたかを確認する術が無いため、 狙う時は漏らさず丁寧にクリアしていき、メモなどを残しておくと良い。 ※ アップデート1. 02以降、「フリーモード」>「戦場別」の画面で R1ボタン(PS3)を押す事でクリア難易度を確認できるようになった。 > 究極攻略用おすすめ武将・最強瞬殺武器まとめ 天下統一 将星モードで全ての地方を平定し、天下統一 まずは将星モードで銅雀台を完成させ、その後に[地方制圧]がプレイできるようになる。 > 将星モードは何をする所? 三国無双7 猛将伝 攻略 将星. / 施設の効果まとめ / お勧めの施設ランクアップ順 / 効率の良い素材稼ぎ > 地方制圧モード攻略まとめ up! 究極の評価 猛将伝で追加された全てのシナリオで、クリア評価「S」を獲得。 難易度は不問。クリアタイム・撃破数・獲得武勲が基準となる。 被ダメージは評価対象では無いようなので、とにかく殲滅力重視が良さそう。 獲得武勲は[戦功目標]を達成したり、護衛武将の[戦闘技能]を発動する事でも稼げる。 戦功目標全達成と同時進行で狙っていくと効率が良い。 育った武将、特に旋風・斬等割合ダメージ属性が付いた強力な武器を用意してこなしていく。 ▼撃破数が稼ぎにくいステージ対策に、 護衛武将の戦闘技能[ 敵軍召喚]を持つ武将を連れて行くと保険になる。 > 護衛武将のスキル・戦闘技能一覧表 ▼実際の攻略構成例など > フリーモード攻略。究極・評価S・戦功目標達成 > おすすめ武将と最強瞬殺武器まとめ > おすすめの武器属性と組み合せ 極めし武芸 チャレンジモードの全てのコースで自己ベスト1位 自己ベストなのでそこまで難易度は高くない。 初めて三国無双7をプレイする人は後回しにして慣れてから挑戦するのがお勧め。 > チャレンジモード攻略まとめ up!
2005年9月30日 12:51投稿 男性の防具がほしい時は、男性でプレイすること。女性も同じ 条件を複数満たした場合は、下の服から優先... 最終兵器 2005年9月16日 2:0投稿 階級が卒伯以上になったっら、氷矢と援護射撃と貫通矢を取得して、武器をチャージ1で気合を使えるやつにす... 16 Zup! - View!
> 猛将伝の追加要素、特典、PV動画等情報まとめ トロフィー情報 プラチナ1/ ゴールド3/ シルバー12/ ブロンズ28…合計44 前作プレイヤーは データ引き継ぎ で攻略が楽に。 収集系トロフィーが減り、追加要素のみの攻略で良いためコンプ難度は減少。 武器も自由にカスタマイズでき、割合ダメージ属性は相変わらず強力。 以下、全トロフィーの取り方や、効率よく集めていく攻略法など ▼目次 コンプ用攻略記事 トロフィー取得法一覧 > 全DLCまとめ(共有/無印版のものもDL可能) 前作無印:真三国無双7のトロフィー攻略はこちら スポンサードリンク 最近の更新内容 ※ 「神速」のトロフィーが取れない問題が、 2014年1月17日のVer1. 02アップデートで修正された。 便利な[ 迅雷]の効果も修正されているので 現在進行形で利用している人はアップデートの判断を慎重に! 真・三國無双4 猛将伝の攻略情報一覧(191件) - ワザップ!. 新系統武器に 石柱 / 鴛鴦鉞 / 龍床几 を追加 new! DLC8 / DLC9 / DLC10 シナリオ追加 PS3/Vitaアップデート1. 03:武器フィルタ機能など追加 PS4版よくある質問まとめ DLCシナリオ1 / DLC2 / DLC3 / DLC4 / DLC5 / DLC6 / DLC7 戦場別全シナリオ&戦功目標一覧 アップデートVer1. 02変更点まとめ(1月17日~) 全護衛武将データ(816人分) お金の稼ぎ方 / 宝玉の効率の良い稼ぎ方 トロフィーコンプリートの感想 全フリーモードシナリオと戦功目標一覧↓ 魏 / 呉 / 蜀 / 晋 / その他・呂布 / DLC 第二秘蔵武器の入手条件まとめ ( 性能一覧表) フリーモード|究極・戦功目標・評価S攻略 武将別支援スキル・戦闘技能一覧表と進化スキル 地方制圧モード攻略まとめ 統率力の効率の良い上げ方 コンプ用の攻略メモ ■捗るメモ ・コントローラー設定にて[ストームラッシュ]の任意発動設定が可能(猛将伝) ・DLCコラボ支援獣[軟飴赤兎/無料]を入手しておくと楽。 ・L2押しっぱなしで馬に飛び乗れる。 ・[弧刀]適正★4で×と□連打移動が早過ぎw ・武器の相性は敵の頭上のアイコンで判断。 ▼攻略記事リスト(一部) 呂布伝 ・ 魏 ・ 呉 ・ 蜀 ・ 晋伝 ・ その他 修羅・究極攻略用|お勧め武将と瞬殺武器 武器強化とおすすめの属性 up!
気の利いた締めをしようと思ったんですが全く思いつかないのでこれで締め。 ゲームレビュー ブログランキングへ スポンサーサイト
まあ、 時を止めないイカサマはする んですけどね。 ラストバトルの後の後日談も、いかにも外伝・IFストーリーという後味の良いエンディングでした。 特に花京院生きてたのがびっくりした。 EOHは花京院が死なずにエンディングを迎える貴重なジョジョゲーですよ……! 未来からの遺産個別エンドでも死んだ花京院が! 『ジョジョの奇妙な冒険の外伝』 として非常に面白かった。 原作者荒木飛呂彦監修は伊達じゃないです。 あとシュトロハイムが(いい意味で)うるさかったです。 フリーバトルでは全キャラ触りましたが、各キャラかなりよくできてました。まあここはASBでも非常に良かったところですが。 キャラ同士の戦闘前・戦闘後掛け合いはとても凝っていて、原作の小さなネタまで拾っている感じがしました。 自分のやった配信でもジョジョ好きな方が集まってくれていて、「これはあそこのシーン」みたいなことを結構コメントしてくれて、すごく楽しかった。 必殺技の演出はほんと感涙モノ。涙腺弱くて申し訳ない。 特に、特定タッグで組むと出せる特殊デュアルヒートアタックはめちゃくちゃかっこいいのが多いです。というか、めちゃくちゃっかっこいいものしかないです。 承太郎とジョリーンのやつが特にお気に入り。アブドゥルとポルナレフのやつもかっこいい……。 ステージギミックにも結構ネタが仕込まれていて、特に杜王町・カフェでの休憩は必見です。 基本的にはコーヒーを飲んで休憩するんですが、キャラによってこれが様々。 普通に座ってコーヒー飲むやつ、立ち飲みするやつ、飲まずにギター弾くやつ、口の中でさくらんぼ結ぶやつ。 こういう細かいネタがいちいち良いのです。ほんとに。 非の打ち所のない完璧なゲームでした!ありがとう!
よくあると言ったが、特段他のキャラゲーと比べて劣っているとは思わない。ましてはクソゲーなんて事もないだろうというのが僕の感想だ とはいえ 信者補正 がクソ程入っているので妄信は禁物だが つまり重ねて言うように 「ジョジョファン」にとっては非常に良いゲーム だと言える っていうか最高だ!! 今日は一日興奮しっぱなしだったぜ!! 見て分かるとおり人を選ぶゲームではあるので容易にオススメは出来ないが、ファングッズとして捕らえればたった数千円でこれが手に入るなんて夢のようだ! ちなみにPS4版は Amazonで売り切れている。 なんだよ何だかんだ皆買うのな。僕だけかと思ったよ ぴろし、ASB2も待ってるぜ! アリーヴェデルチ!
!にならないし)、やっとDIOにたどり着いたら仲間また洗脳されて戻しに行かなきゃいけないし……。 承太郎とDIOのタイマン(ジョリーンもいるけど)を演出したいのはわかるけどそこもっかい戦わせる必要なくね!? もう早く承太郎でDIOぶちのめさせてほしかった。 ダービー戦も前後の演出は非常に良かったんですが、ポーカーゲーム自体は正直辛いです。 なんせ百戦錬磨のギャンブラーなはずのダービーがブタ(役なし)連発してくるんで……そのくせ強気にレイズしてきたりするし。 ミッションで特定条件を満たすとコスチュームが貰えたりするんですが、ポーカーはそれも結構大変だったのでほんときつかった。 ていうかポーカー以外もこれは結構大変で、パートナーがCPU操作限定なのが足を引っ張ります。 シチュエーションフィニッシュを決めなきゃいけないところで勝手にトドメ刺されてたりとか。 前作に引き続き格ゲーとしてどうなのかな?というとこもやっぱりあります。 まずオフライン対戦ができない。素数と同じ孤独な存在である俺には関係ありませんが! トレーニングモードがないのでコンボ練習も大変で、ダメージ効率がいいコンボとか探しにくい。 キャラクター間で「設定上の確実な優劣」が付いてしまってる部分も多いです。吸血鬼は波紋に弱いとか。(まあここは原作再現なのでプラスでもあるんですが) ここら辺のところが対戦をやり込んで突き詰める人から見てどう評価されるのかなあというのはとても心配です。 「俺の好きなあのキャラが使えない!」というのはキャラゲーの宿命でどうしようもない面が多々あるのであまり色々言いたくないんですけど、アバッキオの扱いだけはちょっとうーん。 ムーディーブルースの特性上戦闘させるのが難しいのはわかるんですが、前作ではサウンドテスト役だった(はず)のに今回完全リストラ……。 一応ストーリーの最後の最後にちょろっとだけいるんですが……ブチャラティチームは勢揃いしてほしかった……。 ちなみに一番好きなスタンドはハイウェイ・スターなんですけどこいつは多分永遠にプレイアブルにならないと思うのでいいです。 あああああ案の定すげー文句言ってるみたいな文章に……。 ただ、面白かった!もここ納得いかない!もほんとの気持ちです。 もっかい言うけど、 100点満点中1億2000万点だった んですよ。 長々色々書きましたが、EOH本当に面白いのでジョジョ好きの皆さまにはぜひ買ってもらいたい!
トレーニングモードや2P対戦はもしかしたら、アップデートで後付けできた可能性はありますが、ASBの批判から、後にアップデートするという選択も取りづらかったと思われます。販売された本数を考えても、労力に見合いませんから。 【TGS2015】『ジョジョEoH』開発者インタビュー!荒木先生監修のストーリーを搭載し、課金要素はなし。バトルは策士が勝利する (インタビューからも、かなり開発状況は多忙なものだできます) これを受けて、バンダイナムコとサイバーコネクトツーから、ジョジョの新作ゲームが再び登場する可能性は、きわめて低いでしょう。 ただ、ジョジョファンとしては、次のジョジョゲーが出るとすれば、またサイバーコネクトツーさんに開発してほしいですね。PS5の発売されるジョジョの新作という世界線がめちゃくちゃ見たいです・・・ 10分で振り返る 2020年上半期PS4、switch遊ばないと後悔するおすすめゲームソフト