購入すべき服リストはメンズファッションプラスが完全提供しています。 『モテたいわけではないのだが ガツガツしない男子のための恋愛入門』 メンズファッションプラス掲載「彼女を作るコーデ」一部公開! 書籍に掲載された「彼女を作るコーデ」から、一部を公開いたします。残りは書籍でチェックしましょう! 【トイアンナ推薦! 最初の1枚に揃えたいトップス&ボトムス】 単体で着られる&合わせやすいグレーのアンサンブルトップスは、最初の1枚にピッタリ。 黒のチノパンは必ず持っていたい1品。黒いシューズと合わせれば足長効果も期待できます! トイアンナさんのご出演のマネキン買い 出典: ブライダル総研 恋愛観調査2014 20代男性のうち、付き合ったことがない人41. 6% トイアンナさんの書籍購入はコチラから 関連記事
「無難カッコいい」ファッションを提供するネットショップ『 メンズファッションプラス 』。 そこで好評連載中のトイアンナさんのコラムが『 モテたいわけではないのだが ガツガツしない男子のための恋愛入門 』という書籍となり4/8に発売しました。 そこで今回はトイアンナさんへ発売記念に「そつなく彼女ができる男と、いつまでもモテない男の違い」を教えてもらいました! ――こんにちは、今日はよろしくお願いします。 トイ:よろしくお願いします! 彼女ができない男性は、アプローチが極端 ――早速ですが、いつまでもモテない男性って何が悪いんでしょう? 書籍詳細 - モテたいわけではないのだが ガツガツしない男子のための恋愛入門|イースト・プレス. トイ:まず、前提として「モテないことが悪い」わけじゃないと思うんですね。いまって「モテたい!」って理由で服やふるまいを決める時代でもないですし。ただ、人生相談で「彼女ほしい」男性は多いですね。彼女は欲しい、でもうまくかない。そういう男性が決して性格が悪いわけでもない。 むしろ性格に難アリ男子でも、途切れず彼女がいる人っていますよね。じゃあ何が違うのかっていうと、 彼女がいない男性は「何もしない」んですよ。 ――「何もしない」って、ほんとになんもないってことですか?
ホーム > 和書 > 文庫 > 雑学文庫 > 雑学文庫その他 出版社内容情報 ガツガツしない恋愛入門! 内容説明 モテたいわけではないけれど、彼女がいらないわけでもない。だけどイケメンじゃない、オシャレじゃない、お金がない、面倒くさい…そんな理由で恋愛に消極的になっていませんか?女子と付き合うハードルはあなたが思っているほど高くありません。少なくとも女性に「ナシ」だと思われなければいいだけ。800名を超えるヒアリング実績を誇る女性ライターが贈る、誰でも明日から実行可能な(※ただしイケメンに限らない)恋愛のはじめ方! 目次 1章 ファッションをととのえる(女子が求める意外な服の常識3つ;イケメンすら台無しなタブー3カ条 ほか) 2章 メンタルをととのえる(あなたの悩みを他人はそれほど深く考えていない;恋愛に多くを求めすぎていませんか ほか) 3章 コミュニケーションをする(女性に話しかけられるようになる方法;コミュ障を言い訳にしてはいけない ほか) 4章 深いお付き合いをする(実らない恋の見極め方;プレゼントの贈り方 ほか) 著者等紹介 トイアンナ [トイアンナ] ライター。慶應義塾大学法学部を卒業後、外資系企業にてマーケティングを約4年担当。業務や自身の活動からヒアリングを重ね、独立。800名を超える相談実績から独自の恋愛・婚活分析論を展開(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) ※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。
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今回は色々な角度(向き)の顔を描いていきたいと思います。 顔を描くとき、ついつい描きやすい角度ばかりになってしまうことありますよね。 他の角度も描きたいけど、上手く描けない、そんなときに参考にしていただければと思います。 左上向き それでは、まずは左上を向いている顔を描いていきましょう。基本的な描き方を少し工夫するだけでできます。 まずは、いつも通りアタリをとります。 赤い矢印の方向を向いた顔を描いていきたいと思います。 アタリに点線の十字があるのを想像してください。そして、横線の方を少し上向きに湾曲させた線を描き込みます。 この角度が大きいほど、より上向きな顔になります。今回は少しだけ上を向いた感じにしています。 次に縦線も湾曲させます。今回は左上向きなので左側に湾曲させました。 この湾曲も強ければ強いほど、湾曲させているの向きにより向いていることになります。 この縦と上記の横の線はどちらを先に描いてもかまわないと思います。 顔の描き方(初級)で描いたような手順で、頭蓋骨の丸みの部分を描いていきます。 顎部分を足していきます。 これでなんとなく上向きの顔に見えてきたんじゃないでしょうか? 輪郭などを描いていきます。目、鼻、口などは大体この位置かな、といった感じで想像します。 先ほどから描き込んだ線を頼りに配置していきます。 顔の向きを決定づけるものとして、輪郭の向きと同じく重要なのがこの鼻です。 鼻だけ違う方向を向いていると、いまいちそちらを向いている感が出ないと思います。 少し鼻に注目してみましょう。 鼻はこんな形で描いています。 顔と同じ方向を向かせるには、上記の1の図を対角線で結び、その頂点を顔の向きと同じ方向に移動させた感じにするといいでしょう。 以上のことを踏まえて、描き込んでいきましょう。 出来上がりです。軽く上を向いている感じの絵になりました。 顎、長かったかな? いまいち上を向いてない感じに見えますね… 左下向き 次は左下向きの顔を描きましょう。 いつも通りアタリをとります。オレンジの点線は想像でかまいません。 想像の点線から、顔の向きを決めるラインを描いていきます。 今回は一気に縦と横を描きました。 横線は下に湾曲。縦線は左に湾曲。 次に輪郭のラフを描いていきます。今回は幼い子供のイメージです。 頭蓋骨の丸みに対して、顎の割合が小さい感じです。 目、鼻、口の位置もそれとなく想像します。 幼い子供なので、鼻は小さめに。 左上向きの時と同じように鼻に注目してみましょう。 今回は左下向きですので、こんな感じでしょうか?
キャラクターの顔の向きを変えると、さまざまな構図のイラストを描くことができます。 でも、顔の向きが変わると描き方も変わるため、正面の顔を描く時よりも悩んでしまいがちですよね。 そこで、ここでは下から上を見上げるようなアングル「アオリ」の描き方についてご紹介します。 1. アタリを描くときのポイント 1-1. 目の高さ アタリをとるときに注目したいポイントは、目の高さがどのあたりにくるかということです。 正面・アオリ・フカンの3つのアングルで、それぞれ目の高さが変わるため、アタリを描くときに意識してみましょう。 【目の高さ】 ・正面:中央平行線付近 ・アオリ:中央平行線より上 ・フカン:中央平行線より下 1-2. 【初心者用】#1 顔(頭)の描き方 【人体編】|イラストLaBo〖能登ケイ〗|note. 目のアタリの取り方 アオリアングルでも、顔が左右を向いているのか、正面を向いているのかでアタリの取り方が違います。 ◆左向き 左やや上向きのアオリアングルの場合、中央平行線と輪郭の左側の交差点から、やや右斜上に目のラインのアタリを描きます。 ◆右向き 右向きのアオリアングルの場合も、基本的に左向きのアタリの描き方と同じです。 中央平行線と輪郭の右側の交差点から、やや左斜上に目のラインのアタリを描きます。 ◆正面 正面よりのアオリアングルの場合は、中央平行線よりも上側に目のラインを描いていきます。 顔は平面ではなくゆるやかなカーブを描いた球状なので、弧を描くように目のラインをとっていくと、より立体的に描きやすくなります。 また、どれだけ顔が上を向いているかでも、アタリが変わってきます。 上を向けば向くほど、顎の面積が多くなり、目などのパーツが上に集まることを意識してアタリを描きます。 2. パーツごとの特徴 アタリが描けたら、いよいよパーツを描き込んでいきましょう。 2-1. パーツを描くときに意識したいポイント 長方形で考えるとわかりやすいのですが、アオリのアングルの場合、顔の下の方が幅が広く上に行くほど遠くなるため幅が狭くなります。 これにあわせて、顔のパーツも頭頂部や眉など上の方にあるものほど、幅が狭くなります。 パーツを描くときはこのことを意識してみましょう。 2-2. パーツごとの特徴 【目】 目を描くときのポイントは、顔が球体であることを意識する点です。 目の部分は、つい平面のイメージで描いてしまいがちです。 でも、顔は球体で、目の部分も穏やかにカーブを描いています。 そのため、球体の表面にシールを貼り付けるイメージで目を描くと、より立体感を出しやすくなります。 【鼻】 鼻は三角錐をイメージするとわかりやすいと思います。 上を向けば向くほど、三角錐の底の部分(鼻の穴の部分)がよく見えるようになるので、角度に合わせて調整していきます。 【口】 口も目と同じくリボン状を意識し、顔のカーブに沿って描きます。 顔が上を向くほど、上に向かって弧を描くようになります。 【顎】 アオリのアングルでは、顔の向きや角度によって顎の下が広くなります。 より自然なアオリのアングルを描くには、この顎の下をしっかり描くことがポイントです。 顎の下の範囲は、上を向けば向くほど広くなり、顎より上の部分が上下にぎゅっと圧縮されます。 また、正面のアオリアングルの場合、顔が上を向くほど顎が凸の形になります。 【耳】 耳を描くときは、位置に注意します。 アオリの場合、顔が正面を向くにつれ耳は下に下がります。 顔を上に向けるにつれ、縦幅が短くなることもポイントです。 3.
こんにちは。ダージと申します。 今回は 顔を斜めから見た描き方を簡単に分かりやすくご説明します。 顔…人によって描くのが苦手な角度はありますよね。 私は個人的に正面のフカンやアオリが苦手角度に入ってきますが、当ブログやYoutube動画、Twitterなどから頂くコメントには『斜め顔の描き方が分からない!バランスが取れない!』というご意見をたくさん頂いております。 私が斜め顔を描くときに考えている、気をつけているポイントをお伝えできたらと思っています。 ※説明は個人の意見です。絶対正解というわけではありませんし、人によって考え方・描き方が合う合わないがございます。絵の描き方は基本的に自由ですので、あくまで参考程度に読んで頂ければと思います。 正面と斜めの違いとは? さて、突然質問です! Question:正面顔と斜め顔の違いって何? ………うーん、ザックリとした質問です。 皆様は何が、何処が違うか…思いつきますか? 顔の描き方講座!横向きや正面とフカンやアオリの構図を描く|お絵かき講座パルミー. おそらく細かい部分を上げると色々出てくるでしょうが、今回は細かいところは置いておいて、最も部分的に面積の広い2つの角度の違いをお話します。 結論から言いますと、 Answer:見える面の数 です。 …………………?????? な方もみえると思いますので、単純化させたイラストで説明します。 ↑こういった単純化したイラストを見えれば気づきやすいと思います。 こうして顔部分を 箱として捉える と、正面と斜めから見た違いが一目瞭然です。 正面からは一面しか見えませんが、斜めから見ると二面に変わります 。 この違いを知る知らないで描きやすさは勿論、絵に奥行きというものが出せるようになってきます。 (予測が付く人もみえるかと思いますが…三面というのもありますよね。フカンとアオリです。これはまた別の記事でご説明します) よくアタリを円で描いたりしますが、その前にまずは四角形を頭に思い浮かべた方が物の角度を理解しやすいのでオススメです。 四角形はあとから円に描き変えることが出来ますので、角度や奥行きのイメージがしづらい方は四角形で考えてみましょう。 アタリを取って描いてみよう 正面顔の描き方記事でも説明してありますが、おさらいでパーツの配置を確認しておきましょう。 正面顔の描き方を見たい方はコチラ⇒ 『顔の描き方(正面)』 パーツの位置関係は重要 です。 なんとなく感覚で描いていると上手く描けなかったり、アングルが変わると位置が定まらず描けないというケースが出てきてしまうので、しっかり把握しておきましょう。 目:耳から水平線上の位置に並ぶ ※ これを守らないと眼鏡が正しい位置に描けない!!
自分の場合、そこまで意識しながら 常日頃絵を描いているわけではないので、こうして記事にまとめてみて、自分自身も勉強になる部分もありました。 なるべく、キャラの顔について主に描くことが多いであろう角度を9つ紹介していきました。まだ、後ろからの角度とか、もっとすごい角度からの顔ないじゃん!という方には、申し訳ないっす(;^ω^) ですが個人的に、この9つの顔の角度をマスターできれば、よっぽどパースが効いた絵でもない限り、顔を描く場合殆どの場面で困ることはないと思いますw この流れで、次回は キャラクターの表情の描き方についても 記事にしてみたら面白そうだなぁ~なんて思いました('ω')ノ (その時の気分によって全く違う記事になるかもしれませんが…w) それは、また次の機会に…! 😎
投稿日: 2020. 03. 20 更新日: 2020.
角度のついた顔を描きやすくする4つのコツ | いちあっぷ | 顔を描く, 顔, アオリ