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Wed, 26 Jun 2024 02:24:31 +0000

!」 坂田銀時 銀魂 216話より引用(空知英秋/集英社・テレビ東京・電通・BNP・アニプレックス) 死んだ魚のような目といえばやっぱ銀さんは外せないよね!!公式で言ってるもんね!!でもそんな死んだ目ばっかしているわけじゃないことは皆さんご存知ですよね! !やるときはやる男ですから(*´ω`) まとめ 最近死んだ目になることが多かったので、書かせてもらいました! まとめてみてわかったこととして、あれ?良作多くね?って思いました。 以上!

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仕事ばかりにかまけてる旦那はまずそこんとこ理解してあげて。いいか、仕事ばっかりして育児もロクにできない夫は無能なの。子供を授かる資格がない。 完璧にやろうとするから疲れる 世の中の育児に対するプレッシャーって相当なもんがあると思う。 良い妻、良い母を両立するのって大変だ。そもそも「良い」って何? 何を基準にして誰が決めたの? 佐木郁 公式ブログ - いろんなタイプの男性 - Powered by LINE. 育児に疲れてるお母さんはなんでも完璧にやろうとして疲れてるんじゃないの? まずね、完璧なんてものはない。完璧にする必要もない。だって、あんた自身が完璧な人間じゃないんだからそもそも無理な話だ。 人間はダメな部分の集合体でしょう。 ダメな部分がたくさんあって、ダメな部分を他人と補い合いながら生きてるんだ。自分がダメだと思ってる短所も他人からは素敵に見える長所だったりする。まず、そういう理屈を知っておこう。 完璧ってのはたいてい他人から与えられた基準値でしょ。そりゃ、他人の意見に右往左往してると疲れるわな。 あなたは「強迫性パーソナリティー障害」かも。「完璧」にこだわるあまり自分も他人も許せない人が幸せになるには?

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2018年10月10日 (水) 11:15 2018年10月10日は『銀魂』に登場するキャラクターである「坂田銀時」の誕生日です。 作中では「万事屋銀ちゃん」という何でも屋を普段は営み、死んだ魚のような気の抜けた目をしているマイペースかつ向上心ゼロの怠け者だが、決める所はビシッと決める。 そんな「坂田銀時」の魅力をイラストをコメント付きで楽しめるサイト「ニコニコ静画」に投稿された画像でお届けします。 《 画像一覧はコチラから 》 銀さんと時間泥棒。 (画像は cahoさん投稿のニコニコ静画 より) 銀さん (画像は サイさん投稿のニコニコ静画 より) 天狗銀時 (画像は S郎さん投稿のニコニコ静画 より) 【銀魂】銀ちゃんで千本ry (画像は 愛宗さん投稿のニコニコ静画 より) 血河の中に在ろうとも 友と明日を斬り拓け (画像は akiraさん投稿のニコニコ静画 より) ぎんとぎんとき (画像は 46さん投稿のニコニコ静画 より) 白夜叉 (画像は えりーさん投稿のニコニコ静画 より) 坂田銀時 (画像は tkさん投稿のニコニコ静画 より) 【銀魂】 やつの存在感ってハンパない 【切り絵】 (画像は お母ちゃんさん投稿のニコニコ静画 より) サクラミツツキ (画像は ぴよさん投稿のニコニコ静画 より) 銀さん誕生日!! 死んだ魚のような目でりんごを見つめるひよこのイラスト | ゆるくてかわいい無料イラスト素材屋「ぴよたそ」. (画像は 池宮小宵さん投稿のニコニコ静画 より) マウスで銀さんを模写したかもしれないその2 (画像は 桐生さん投稿のニコニコ静画 より) 雨の日は天パと機嫌が最悪 (画像は プーまるさん投稿のニコニコ静画 より) 白夜叉 (画像は 蘇方さん投稿のニコニコ静画 より) We Love GINTAMA Forever!! (画像は とっこさん投稿のニコニコ静画 より) 銀時「お前もまだまだだな・・・土方」 (画像は うっちー☻さん投稿のニコニコ静画 より) 画像一覧 ▼「坂田銀時」の画像を見たい方はコチラ▼ イラストをコメント付きで楽しめるサイト「 ニコニコ静画 」 ―あわせて読みたい― ・ 「見惚れても良いのだぞ? 雑種」ギルガメッシュ様の慢心度MAXな格好いいイラスト集 ・ 『Fate/Zero』最萌えキャラ!? ウェイバー・ベルベットのイラスト詰め合わせ17枚【#ウェイバー・ベルベット生誕祭2018】 ・ 「歌はいいね…。」『エヴァ』渚カヲルの厳選イラスト集17枚【#渚カヲル生誕祭2018】

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(2巻について - きららのソムリエ: 談) 冬本番ですね! クリスマスもすぐそこですが、ちょうど第1巻の時にもご紹介したこの『 ステラのまほう 』、 第2巻は発売日がクリスマス当日となりました! 死んだ魚のような目の人のイラスト(女性) | かわいいフリー素材集 いらすとや. 再度ご紹介です。 お読みになっていない方のために説明しますと、 同人ゲーム制作サークル「SNS部」 に入部した本田珠輝が「自分だけの遊び」を作ろうと奮闘する青春4コマで、第1巻では先輩達の助力を得て1作品を完成させるところまでが描かれました。 第2巻では新たに登場したライバルの水葉(カバー左側の少女)と共に、競い合うようにして次の作品作りに挑みます。その過程では多くの苦悩や葛藤、それを乗り越える喜びがユーモアたっぷりに描かれ、第1巻の時よりもさらにパワーアップした青春感を届けてくれる事でしょう。 描き下ろしもたくさん入っており、1巻でご好評を頂きました解説コーナー「なぜなにしいなちゃん」では、同人イベントやイラストの描き方にまつわるお話を収録。さらに巻末には11ページにわたる描き下ろし漫画も収録されており、珠輝が入部する前の「SNS部」の様子が描かれています。 今年のクリスマスはクリエイティブに過ごしてみてはいかが? きららのソムリエでした。 ブログ(部員日誌)について ブログ(部員日誌) は「ステラのまほう」連載ストーリー及び単行本の内容に連動し、SNS部員達がそれぞれのペンネームを使って記事を書いていきます。(まんがタイムきららMAX上での連載最新話をご覧の後に当ブログをご覧いただくと、よりブログの記事を楽しむことができます。) 画面右側に記事の一覧があり、実際に当サイトで更新された順に下から並んでいます。 赤丸部分をクリックすると記事の並び順を、それぞれが話題にしているストーリーの内容の順に変更できます。 緑丸は更新のあった作中での日付が記されています(更新日時ではありません) ギミックについて 当サイトのいろいろな箇所にマウスオーバー(スマートフォンの場合は長押し)すると、部員達によるコメントが表示されることがあります。現在 35 種類あります。
最終更新日時: 2021/07/22 人が閲覧中 パワプロアプリの野手イベキャラの最強ランキングを総合と得意練習別に紹介しています。強いポイントや評価なども記載してあるのでサクセスやリセマラを行う際は参考にしてください。 新キャラの評価 新イベントキャラの評価や性能を掲載しています。ランキングの変動予定なども参考にしてみてください。 野手キャラ最強ランキング早見表 各評価の中でも優秀なイベキャラに+評価をつけています。 野手キャラ最強SSランク 野手キャラ最強S+ランク 野手キャラ最強Sランク 野手キャラ最強ランキングの評価基準 環境上位のサクセス適性を高く評価 当サイトのサクセス評価一覧ページの SSランクのサクセス への適正を高く評価しています。 複数のサクセス適性があるキャラはもちろん、1つのサクセスに必須級の場合も高い評価をつけています。 サクセスのおすすめと評価一覧はこちら テーブル・上限アップ・金特も評価の対象 テーブルや上限アップなどの基本的なステータスも含めて評価を付けています。 また、虹特へつながる金特や査定効率が高い金特を持つキャラも高く評価しています。 基礎能力と特殊能力の査定値一覧はこちら 攻略wikiトップへ戻る 注目動画 【パワプロアプリ】アンドロメダ学園デビューガチャ!130連でPSR全て確保なるのか!? コメント (【パワプロアプリ】最強キャラランキング(野手版)) 新着スレッド(パワプロアプリ攻略Wiki) パワプロアプリ フレンド募集 【ID】1040747714 【リーダー】psrダ七井 【求む】不動の4番御… 1, 138 13時間まえ バグ報告掲示板 プレゼントが開けない 424 3日まえ パワプロアプリ 運営 改善要望板 100回以上センス◯厳選して一回もセンス◯こんとかどうなってんす… 133 5日まえ ミニバトルでサクセス勝負が出来ない サクセス勝負をしようとすると、作成出来ない設定と出てきます… 1 花丸高校の攻略とイベント一覧 虹特どうやったら取れますか。 9 2021/07/24

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4。 さらに、 練習の素点に15%の練習効果UPがかかる。 画像での例 筋力ptは色一致ボーナスが含まれるのでここでは無視、精神ptのみに着目。 赤の1と赤の2で色のみが一致、デッキ平均Lvは50。 50×0. 4=20。赤が2枚なので、20×2=40pt が組み合わせ経験点として追加。 カードの数字1+2=3pt も追加。 素点に練習効果UP15%がかかるので、 13×0. 15=1. スーパーカウントダウンSR選択ガチャ券は誰を選ぶべき?[パワプロアプリ] - 気になる(仮). 95、四捨五入で2pt も追加。 合計で45pt が精神に追加される。 1枚目のカードと色・数字どちらも一致している場合 カードの色に応じた組み合わせ経験点が追加で発生。 組み合わせ経験点の量は(デッキ平均Lv×0. 4)×4。 さらに、 練習の素点に30%の練習効果UPがかかる。 画像での例 精神ptに着目。 どちらも赤の2で色・番号両方が一致、デッキ平均Lvは50。 (50×0. 4)×4=80。本来は80ptだが、走塁練習では精神ptが本来入らないので、半減の40pt が組み合わせ経験点として追加。 カードの数字2+2=4pt も追加。 素点に練習効果UP30%がかかるが、走塁練習で精神ptが入っていないので0pt 。 合計で44pt が精神に追加される。 3枚目配置時(出来役含む) 役によって組み合わせ経験点・練習効果UPの倍率が変動 3枚目のカードを配置した際、その際にできる出来役によって組み合わせ経験点と練習効果の倍率が変動する。 この際の組み合わせ経験点は算出の計算式がかなり複雑のため、デッキ平均Lv50でのものを下記の表に記載。練習効果UP倍率に関してはどのデッキでも下記の表の値となる。 ※上方修正後の値となります。 - 組み合わせ経験点 (ALL50デッキ時) 練習効果UP倍率 スリーセブン 100pt 100% ストレート 82pt 87. 5% 画像での例 ※上方修正後の前のものとなります、予めご了承ください。 (現在は出来役での組み合わせ経験点・練習効果UP値は下記の1. 25倍) 筋力ptに着目。 1のスリーカードで、デッキ平均Lvは50。 スリーカードのデッキ平均Lv50時の組み合わせ経験点は53。 緑のカードが2枚なので、 筋力に53×2=106pt が追加。 緑の1が2枚あるので、 1×2=2pt も追加。 スリーカードの練習効果UP倍率は60% なので、 素点13×0.

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強化アスレテース高校野手育成[パワプロアプリ] - 気になる(仮) ありさじ( @ArimuraSaji)

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(2回目) 上.なんでもやること(遊撃手のみ) ※3回目で 至高の遊撃手 のコツ取得(不確定) 技術+40 精神+40 下.すぐ行動するところ(遊撃手とそれ以外の野手) ※3回目で 昇り龍 & 芸術的流し打ち のコツ(確定と不確定) 評価+5 筋力+27 野手: 初球○のコツ +1 投手: 先制ストライクのコツ +1 美少女ナンバー1! (3回目) 【2回目に「 なんでもやること 」を選択】 ■成功 筋力+40 敏捷+40 至高の遊撃手のコツ +1 ■失敗 ショート○のコツ +3 【2回目に「すぐ行動するところ」を選択 or 遊撃手以外の野手】 ドラコ評価+ 芸術的流し打ちのコツ +1(不確定) 昇り龍のコツ +1(確定) ド根性のコツ +3 技術+13 変化球+13 ド根性のコツ +1 関連記事 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2014-12-19

【サクスペ】オリジナルイベキャラ ドラコの性能やイベント毎の入手経験点など【パワプロ 攻略】 21年3月15日、『 サクスペ 』(パワプロ)に、オリジナル・先行イベキャラの ドラコ がデビューしました。 ドラコ(ドラコケンタウロス)は、『ぷよクエ』とのコラボキャラです。 『サクスペ』のドラコは、 守備力上限+2 を持っていて、金特は 至高の遊撃手、昇り龍、芸術的流し打ち、ド根性 のコツを取得できます。 このページではドラコの性能やイベントなどを紹介していきます。 目次 ドラコの基本性能 選手キャラ ●守備位置 :遊撃手 ●イベント : 後 ● 得意練習 :守備、打撃 ●金特 : 【野手】 至高の遊撃手 or 昇り龍 & 芸術的流し打ち 【投手】 ド根性 ●金特確定or不確定 : ●上限アップ&覚醒 :守備力上限+2 ● 役割 :バウンサー ●くろがね高校 もらえるアイテム : ●ダンジョン スキルなど : ●所持しているコツ :固め打ち、初球○、満塁男、逆境○、ヘッドスライディング、守備移動○、ケガしにくさ○ ●特徴 : ・『サクスペ』初の 至高の遊撃手 を取得できるキャラ スポンサーリンク? ドラコのイベントボーナステーブル(SR) Lv1:初期評価10、SPタッグボーナス40%、コツイベントボーナス40% Lv5:初期評価20 Lv10:SPタッグボーナス50% Lv15:コツレベルボーナス2 Lv20:初期評価30 Lv25:やる気効果50% Lv30:守備力上限UP2、初期評価40 Lv35: ナンバー1美少女 (精神ボーナスと得意練習率UPの効果)、やる気効果100% Lv37:初期評価45 Lv40:初期評価50 Lv45:SPタッグボーナス70% ドラコのイベントボーナステーブル(PSR) Lv40:初期評価55 Lv42:SPタッグボーナス60% Lv50:SPタッグボーナス90% ドラコのイベント毎の取得経験点や特殊能力 自己紹介 ドラコ評価+5 敏捷/変化球+13 美少女日和だー! パワプロ 得意 練習 2.0.1. 上.野球がしたくなる 技術+27 精神+27 中.ぶらぶら歩きたくなる 筋力+13 野手・投手: 積極打法 になる 下.のんびりしたくなる 体力+40 やる気+ 美少女ナンバー1! (1回目) 上.そうなの? ※イベント終了 敏捷+27 野手: 打開のコツ +3 下.なるほど… ※イベント継続 敏捷+13 精神+13 美少女ナンバー1!