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Wed, 03 Jul 2024 05:51:42 +0000
調査兵団に入団した時のエレンは、同時にリヴァイ班に所属した形となっています。 その後新リヴァイ班になった時も同じような形となっています。 つまりエレンとリヴァイの関係は、初期の頃から「直属の上官と部下」という関係となっています。 さらにリヴァイはエレンを武力で御せられる、唯一の存在でした。 エレンが調査兵団に入団できた理由が、エレンを御せられる唯一の存在がリヴァイだけだったからです。 巨人化能力を持つエレンが暴走した場合殺す事ができるのはリヴァイだけでしたし、それがエレンを預けられたリヴァイの役割でした。 エレンを考察中。 これ、今でも生きている伏線なのかな? #進撃の巨人考察 — アース(進撃の考察管理人) (@singekinb) April 24, 2020 リヴァイは間違いを犯した時のエレンを正す存在。 それはもしかしたら、現在も変わっていないかもしれません。 エレンとリヴァイの関係は初期から現在まで「直属の上官と部下」であり「間違った時に御す者と正される者」ではないか、と考察できます。 エレンとライナーの関係は? エレンとライナーの関係とは、どのようなものなのでしょうか?

「ミカサやアルミンを救いたいなら」 血縁関係にあることが関わるのか、継承した時代の近さが関わるのか分かりませんが、未来のエレンの記憶の鮮明さも、グリシャとクルーガーの間で違いが出てきています。 例えば、89話でグリシャにクルーガーが放った一言を見てみます。 ミカサやアルミン、みんなを救いたいなら、使命を全うしろ。 ミカサ?アルミン? 誰のことだ? ・・・さぁ? わからない。 誰の記憶だろう? というように、クルーガーは無意識のうちに 誰の記憶かも分からない情報 を発しています。 で、このクルーガーが発した言葉ですが、「進撃の巨人」第10話と第67話でグリシャがエレンに巨人を継承するときに言ったセリフと似ています。 出典元:進撃の巨人67話 ミカサやアルミン・・・みんなを救いたいなら、お前はこの力を・・・支配しなくてはならない この言葉はグリシャがクルーガーから言われたから言ったのか、クルーガーの影響を受けずに言った言葉なのかは分かりません。 ですが、クルーガーは未来の記憶を受けての発言だということに違いはありません。 誰の記憶に基づく発言なのか? 進撃の巨人考察 エレン ミカサよりもヒストリア. そして、もう1つここで疑問が出てきます。 クルーガーは未来のグリシャの記憶から「ミカサとアルミンを救いたいなら」という言葉が出たのか?

『進撃の巨人』読み返して思ったこと ハンジさんたちはエレンを止めようとしてるけど、自分はエレンの行為を一概に否定できない もし自分がパラディ島民だったらエレンを支持して、反エレン派を非難してしまうと思うから 逆に諸外国民だったら、間違いなくエレンは史上最悪の悪魔に見えてしまう — 美遊兄士郎の実装を待つ者 (@miyu_shirou) April 20, 2020 地鳴らしを起こした現在最新話128話時点でのエレンの状態は、いったいどのようなものなのでしょうか? エレンの状態が描写されたのは、31巻123話最後の見開きが最後となっています。 この時のエレンはまるで悪魔のような描写 となっていました。 地鳴らしを起こし世界中を平らにしようとしているエレンの精神状態を表した描写のように感じますし、地鳴らしを起こし続けているエレンに大きな肉体的負担、精神的負担が強いられている状態を表しているようにも感じます。 エレンは今、地鳴らしを起こしています。 つまり、 始祖の巨人の能力を行使 しています。 これは30巻122話でエレンの言葉に反応し解放された始祖ユミルの協力を得て、王家血統なしで始祖の巨人の力を行使できているのかなと察しています。 もしくはジークの王家血統を媒介にし、始祖ユミルの協力を得てエレンの願いが叶えられているのかもしれません。 どちらにしてもですが、 現在のエレンは始祖の巨人を行使できる最強な状態である可能性が高い と思われます。 現在のエレンは状態は最強ではあるけれど、肉体的精神的負担が大きく伸し掛かっているのでは、と管理人アースは考察しています。 エレンとヒストリア(クリスタ)の関係は? エレンとヒストリアの関係は104期訓練兵団同期であり、巨人化能力を持ったエレンと王家血統のヒストリア、という関係でもあります。 ヒストリアと接触するということは、巨人であるエレンの力を引き出す事に繋がります。 実際 現在のエレンが自分の未来の記憶を見るという「進撃の巨人の能力」を発動したのは、ヒストリアと接触した時 でした。 さらにジークと接触した時にもエレンに記憶フラッシュバックが発動しており、 この時に泣いているヒストリアという未知な描写も登場 しています。 これは未だ回収されていません。 この一コマは、 エレンとヒストリアに残された大きな伏線 と言えるでしょう。 エレンとヒストリアの関係は同期であり巨人持ちと王家血統という関係ですが、他の同期にはあまり残されていない「伏線を持ちあった関係」とも言えますね。 エレンとリヴァイの関係は?

!」 と答えがエレンの根本的なアイデンティティーではないかと考えています。 なぜエレンが主人公なのか? その答えがこの物語の最も重要なテーマとなっていると思います。 それがエレンの自由を求める心であり、同時に絶対的強者にも、立ちふさがる大きな壁にも屈しない心であると管理人アースは考えています! このエレンの心がこの物語の最も重要な伏線であると管理人アースは考察します! ◆エレン・イェーガーの実力・強さはどれくらい? 「進撃の巨人」第75話「二つの戦局」より エレンの強さはどれくらいでしょう? 公式ガイドブックで格闘術は9であり、これはミカサ、アニの10、リヴァイの11、ミケの10よりも劣っています。 巨人化したエレンゲリオンの強さもアニの女型の巨人との2度の戦いでは敵いませんでした。 決して、最強ではありませんね。 獣の巨人>女型の巨人>エレンゲリオン>鎧の巨人 と言ったくらいの位置づけでしょうか? ただ、エレンには第25話でリヴァイに 「本物の化物」 と言わせた 誰にも服従させられない強さ があります。 「進撃の巨人」第25話「噛みつく」より この精神的強さは、エレンが最強であると管理人アースは考えています! ◆「マーレ編」エレンを考察! 「進撃の巨人」第97話「手から手へ」より 23巻より4年が経過し、15才から19才となったエレンはプロフィールでも追加していますが、身長が170cmから183cmに伸びています。 これは 【進撃の巨人】諫山先生日田サイン会まとめ! にて記載してますが、サイン会で語られた諫山先生のコメントから明らかとなっています。 伸びている13という数字ももちろん意味があるのでしょうが、いっぽうで身長とともにエレンの容姿の変化も気になるところです。 エレンの身長と髪が伸びた 長髪に髭面となったエレンは、本当に変わりましたよね! エレン以上に身長が伸びているようにも見えるコニー、長髪アゴ髭となったジャン、大人っぽくなったサシャにも4年経過して容姿に大きな変化が見えますが、それ以上にエレンの容姿の変化は大きいように見えます。 そして、変わったのは容姿だけではありません。 エレンは容姿以上に思想が変化はクルーガーの記憶? 102話にて「民間への被害は最小限に」と叫ぶジャン、ガビを撃たなかったサシャ、ライトを付け忘れそうになったコニーには、4年前からの 「らしさ」が窺えます。 しかし民間人への被害が発生する事が分かっていながら巨人化し、ヴィリーを襲ったエレンには、他の104期生には垣間見えた「らしさ」が 一切見られないですよね!

でも考察していますので、見てみて下さい! ここから、 「レイス家襲撃」に関してはエレンが黒幕で確定 でしょう。 つまり始祖の巨人を自分がゲットし、ジークと接触からの地鳴らし発動については「エレンが黒幕」と考えて間違いないと考えられます。 ただ地鳴らしをせざるを得ないエレンの心情を考えると、「世界が黒幕」とも言えるような気もしますよね。 「進撃の巨人」には様々な視点があり、さまざまな黒幕がいると思えるので! この辺りは誰目線で読むか、で変わってくるかなと思われます。 そういう意味で「エレンが黒幕」という読み方もアリだと考えられます! エレンがラスボスな展開はある? エレンがラスボスな展開はあるのか? 地鳴らしが起こりエレン・ストッパーズが動き出した現在となっては、十分に考えられる展開ですよね。 つまりは自らラスボスとなりエレン・ストッパーズが止め世界を救い、エルディア人が世界から受け入れられる…という展開ですね。 ちょっとコードギアスを連想させられる展開ですが、高い確率で起こり得る展開だと感じます。 ただ管理人アースはそこからもう一転してから完結となるのでは、と考えています。 この辺りは 「進撃の巨人」最終巻と最終展開を予想! で予想していますので、見てみて下さい! エレンの正体って何? 地鳴らしを起こしたエレン。 そんな彼の正体はいったい何なのでしょうか? 上記でも考察していますが、 グリシャの血統が特別なものでない ことは分かっており、母カルラについても終盤まで来た現在でも特別である描写はありません。 では、エレンとは何なのか? もっと言うと、 エレンの特別性とは何なのでしょうか? エレンの9歳時での凶暴性や、強く自由を求める心はたしかに異常です。 ただ何となく、管理人アースはエレンの特別性には意味が無いまま終わるような気もしています。 たしかにリヴァイ兵長が言ったように、 エレンは普通ではない精神力を持っています。 しかし、そこはエレンの個性のひとつ、という感じで終わるのではないでしょうか? 誰もが自由を求めており、誰もが生まれ時から特別なのでは?という諫山先生のメッセージを込め、エレンに血統や主人公的特別性を乗せないまま終わるような気がするのです。 そうやって見ると、「生まれた時からこうだった」と「俺がこの世に生まれたからだ」という場面も、違う意味が込められているように感じますよね。 誰にでも「生まれた時からこうだった」という個性があり「この世に生まれただけで特別」みたいな意味が込められている ような気がします。 つまりエレンの正体は「自由に固執する強い精神力を持った一人の少年」ではないか、と管理人アースは妄想しています。 現在のエレンの状態は?

アース エレンのイエーガー! 「『地鳴らし編』までのエレンを見直し考察!」を追加しました! 「進撃の巨人」の主人公エレン・イェーガーのキャラクター紹介と考察をします! エレンとはどのようなキャラクターなのでしょうか? そしてその実力は!? 詳しく見てみましょう! 進撃の巨人主人公エレン・イェーガーとは? 「進撃の巨人」第4話「初陣」より 主人公エレン・イェーガーのプロフィールです! 項目 内容 名前 エレン・イェーガー 身長 170cm➾183cm 体重 63kg➾? 誕生日 3月30日 年齢 15才➾19才 出身地 シガンシナ区 所属 第104期訓練兵団→調査兵団 訓練成績 5位 目的 巨人の駆逐→世界からの自由 "エレン"の由来 ファーストネームの"エレン"はトルコでよく付けられる名前とされている。女性名に聞こえる響きであり、その違和感から覚えやすいだろうと考え「エレン」としたらしい。 "イェガー"の由来 ラストネームの"イェガー"はドイツ語(又はスペイン語)で"狩人"を意味する。 公式ガイドブックデータ 格闘術:9 行動力:10 熱さ:10 協調性:5 頭脳戦:3 ( 「公式ガイドブック抗」より) キース教官の分析 熱くなると我を忘れるのは致命的。 対人格闘術や立体機動装置の扱いには目を見張るものがあるとはいえ、ヤツの問題は性格だ。熱くなると周りが見えなくなる典型的な直情型で、感情を制御する術を学ばない限り、兵士として大成することはない!! 評価A 公式ガイドブックより 「熱さ」 と 「行動力」 が突出していますね! 頭脳戦は弱そうです(笑) キース教官の評価はAとなっていますが、分析は辛辣です。 そのまま受け取ると、ただの直情バカですが(笑) もしかしたら、グリシャとカルラの息子としての私情が入った分析かもしれませんね(・_・;) ◆管理人アースによるエレン・イェーガーのオススメ名場面! 「進撃の巨人」第3話「解散式の夜」より 主人公エレン・イェーガーの名場面と言えば、第6話「少女が見た世界」と第14話「原初的欲求」でしょう。 では、それぞれ見て行きましょう! 第6話の名場面|エレンがミカサを覚醒させたシーン 「進撃の巨人」第6話「少女が見た世界」より 「戦え!」 とエレンはミカサを攫った強盗に襲われ、首を締められながらもミカサに言います。 「勝てなきゃ死ぬ…」「…勝てば生きる…」 「進撃の巨人」第6話「少女が見た世界」より 「戦わなければ勝てない…」 「進撃の巨人」第6話「少女が見た世界」より この言葉でミカサのリミッターは解除され、強盗を倒し、エレンは助かります。 ミカサを目覚めさせたエレンの魂の名場面となっています!

エレンが恐ろしい未来を見たのは、ウォールマリア奪還を称える勲章授与式のときです。 女王であるヒストリアから勲章を受け取る際に、エレンはヒストリアの手の甲に軽いキスをします。 その接触がきっかけで、グリシャが見た未来のエレンの記憶を、当時15歳のエレンも見ることになります。 〉〉進撃の巨人の能力を考察!ループはない?未来を見る能力を解説! これ以降、エレンは徐々におかしくなってくるように漫画では描かれています。 かぐや姫 長髪になって、雰囲気も落ち着いたようなかんじになり、私は最初クルーガーがエレンをのっとったのではないか(クルーガー黒幕説)と思ったこともあります! まるで、悪魔に取りつかれたかのような形相で、大胆な行動に移っていきました。 とはいっても、4年が経って年齢的な成長(15歳から19歳)もあるから、一概に記憶のせいとはいえませんが。 実は昔からエレンは未来のエレンに支配されていた 勲章授与式でエレンが未来のエレンの記憶に支配されはじめたのではないか?と考えていたのですが、思い返すとエレンは昔から恐ろしい行動をしていました。 それは、エレンが9歳のときです。 ミカサの家族が人さらいに襲われ、ミカサの家族は殺され、ミカサは誘拐されました。 そんなとき、エレンはミカサの誘拐犯の潜伏先に乗り込み、3人のうち2人の命を奪いました。 このとき、エレンは未来のエレンのような悪魔の表情をしていました。 つまり、エレンは生まれたときから、はっきりとした未来の記憶を見ているわけではないですが、影響を受けていた可能性はあると思います。 で、そのままエレンは成長していって、過去のエレンに影響する側になったという話です。 まさに、卵が先か鶏が先かの話です。 進撃の巨人を継承していなくても未来のエレンに影響されるのか? でも、進撃の巨人をエレンが継承する前でも、未来の記憶を見ることができたのか?

5km/h、搭載量や航続距離でも同時期のライバル、ダグラスSBDドーントレス(米海軍 / 海兵隊)に劣ったものの、偵察機や補助戦闘機としての仕様も想定された一種の万能機であるドーントレスとは若干要求が異なるので仕方の無いところでした。 使い勝手の良かった傑作艦爆 1941年12月の太平洋戦争開戦に向けて続々生産、空母に配備された九九艦爆はその第一撃である真珠湾攻撃から驚異の命中率で 「当時世界最強の艦隊」南雲機動部隊(第1機動部隊)の快進撃を支えました。 47. 7%の高命中率を記録した真珠湾攻撃では、相手が主に戦艦だったこともあって大戦果とはいかなかったものの、その後の 南方攻略支援では次々に連合軍艦船を撃沈、地上攻撃でも大活躍 します。 対艦船攻撃力は魚雷を搭載可能な九七式艦上攻撃機(九七艦攻)ほど「必殺の一撃」を持ちませんでしたが、搭載数の少ない魚雷は九七艦攻にとっても「決戦兵器」です。 ここ一番を除けば命中率の低い水平爆撃を行う艦攻より、精密爆撃で次々と爆弾を命中させる九九艦爆の方が、防御力の弱い小型艦艇や商船、小さな地上目標に対してはよほど役に立ちました。 ある時など、機動部隊に接近した駆逐艦を護衛艦艇が砲撃で仕留めようと多数の砲弾を撃ち込んだものの致命傷を与えられず、結局出撃した九九艦爆が急降下爆撃でアッサリ沈めたこともあります。 命中率90%を超えた晴れ舞台 By "TMWolf" –, CC 表示-継承 2. 0, Link その最大の晴れ舞台は、1942年3月末から行われたインド洋作戦でした。 4月5日からセイロン島(現在のスリランカ)に対して行われた攻撃と、その周辺で発見された英海軍艦艇に次々に襲いかかったセイロン沖海戦で、九九艦爆はその威力を遺憾無く発揮します。 重巡洋艦や空母といった大型艦艇の発見で爆弾から魚雷への兵装転換に手間取る艦攻隊を尻目に、とにかく爆弾を叩きつけて足を止めて来いとばかりに出撃した九九艦爆隊は、目標を見つけるや猛然と突撃。 重巡洋艦コーンウォール、ドーセットシャーを わずか20分足らずの戦闘で撃沈 すると、4月9日には軽空母ハーミスにも襲い掛かります。 「1番機命中、2番機命中、3番機至近弾、あー…4番機、5番機も命中…」 といった風に、まるで演習のように次々に25番(日本海軍の250kg爆弾)を叩きつけられたハーミスはまだ爆撃されている最中に沈み始め、慌てた艦爆隊が沈まぬうちに命中させねばと急いで爆撃するほどでした。 この攻撃で護衛の駆逐艦もろともハーミスを仕留めた艦爆隊は実に平均82%、隊によっては90%以上の恐ろしい命中率を記録します。 まさにこの時が、九九艦爆の絶頂期 でした。 後継難で苦戦を強いられた、その後 By Ed Uthman from Houston, TX, USA – DSC_0652, CC 表示 2.

零式艦上戦闘機二一型 - Battlefieldv 攻略 Bfv Wiki

現状、陸攻の改修はまだ存在しないので、 九六式陸攻が欲しい層は艦これを始めてそこそこの提督が多い事でしょう。 なので、陸攻が必要なイベント攻略となると圧倒的資源不足が予想されます。 イベント中の最終海域等でゲージ破壊目前で陸攻が足りなくて、 攻略できない沼状況に陥る可能性も十分あり得ます。 もしも、突発的に陸攻が必要になった場合は、 この見積もりを思い出して参考になればと思います。 課金開発は除外して良いぐらいの最終手段。 デイリー開発限定だと、1か月(30日換算)で120回開発できるので 多少運が悪くて開発できなくても、時間をかけて増やしたほうがいいですね! また100回ほど開発に挑戦してみたので興味があればこちらを参照してみてください。 ⇒ 「九六式陸攻のレシピで100回開発した結果」

4 0 260 50 九七式六番爆弾 x2 ○ 装備2 1 0 - 112 ※ 8 3. 5 550 2 九八式二五番爆弾 x2 装備2 1 0 - 125 ※ 12 5 400 2 八〇番爆弾 装備2 1 0 - 165 ※ 14 7 400 1 焼夷爆弾 x2 装備2 1 20 - 40 ※ 9 ※ 0 100 2 のデータブラウザ より抜粋。Update 5. 2(19/12/5)時点。※は独自解釈および注釈 ※対装甲10sダメージ…対戦車能力の指標となる数字。(衝撃ダメージ×材質倍率+爆発ダメージ)×連射速度÷6 で求めた。「材質倍率」は未確定のため1.