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Mon, 29 Jul 2024 10:58:12 +0000

大魔界村 と 超魔界村 を2周目もクリアしたし面白いゲームなので買った。このゲーム難しいのが一応うりで近年ダークソウルを始め死にゲーが流行ってる今だと復活させるには持ってこいだと思う。 だが本作は明らかに前作達よりもはるかに難しいなった、まず問題なのは難易度設定で、普通はノーマルを選びたいが本作で難易度名前が孤高の騎士だとか伝説の騎士だとかどれが適切か分かりにくく説明には、一番難しいであろう伝説の騎士がこれが本当の 魔界村 だ!という感じでいかにも誘ってるがこれは本当に手を出さない方がいい難易度で難しすぎて1面すらクリアするのに頓挫するレベルだった。自分はその一つ下の難易度でやったがこれも難しい。もはやアクションゲームというより 覚えゲー にまで達していて疲れた。 本作は武器も沢山あるが短剣がベターでそれ以外は以上に使いにくく出現もランダムな為ストレスが溜まる。また道中での難しい過ぎる収集アイテムなども死を覚悟して取らないといけないし初見殺しも多い。 ステージが選べたり絵巻みたいなビジュアルも良かったりいいところもあるのだが難しすぎら難易度で全てパーにしている。死にゲーはダークソウルは面白いが仁王など途中でやめたものも多くダークソウルはすごいなと思った。だが飽き性の自分に向いてない気がする。

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71 ID:Mjg6Gk9pd そんなことより電源入れると鳴るあの「ぷっす!」って音なんなん? 54 NAME OVER 2019/06/18(火) 07:12:33. 50 ID:fUy8i7U40 ACはファミコン版より簡単だがそれでも5面で心が折れる その3つならメイジンだけクリアしてないわ 似たようなステージばっかで飽きる 56 NAME OVER 2019/07/04(木) 22:08:16. 58 ID:5l7q6f2g0 >>53 任天堂版スパルタンXは 起動時に「カッ!」って鳴るぞ 57 NAME OVER 2019/07/06(土) 18:30:11. 37 ID:hWpVnH1l0 難易度が異常に高過ぎるから 今じゃやる気失せるよね。 特に2面のカタイ大男のステージでダメ。 59 NAME OVER 2019/08/26(月) 09:57:57. 04 ID:yLkwyWKgd >>53 わかるw ファミコンミニ版でもあの謎のSE残ってたし仕様なんだろうな お願いランキングでふじたが2面のボスでゲームオーバーになってた ときどには勝ったけど 62 NAME OVER 2019/10/05(土) 16:00:05. 67 ID:fVfel+Na0 >>53 その不思議な音はファミコンの 1942でも入ってるね。 3面4面の曲のアレンジがac版よりも気持ち悪い 病院の地下室みたい 3面4面だけなんでAC版のボス曲がずっと流れてるのか謎 魔石の指輪を装備した彼女とラブホに泊まってLP吸いとられ死亡 ホグワーツ特急のキハ40系気動車を動かして、 線路に潜む魔物をやっつけながら、ホグワーツ魔法魔術学校へ 向かう大地の汽笛のようなゲームだったら…。 魔物にぶつかるとダメージを受ける。 ハートが尽きると、ミッションに失敗してゲームオーバーになる。 中間車に設けられた列車砲で魔物を倒しながら線路を走る。 初代魔界村が移植されたのってファミコンだけだっけ? 帰って来た魔界村 - edamame35810のゲーム、映画感想(ゲーム一緒にやってくれる人募集中). アーケードとFC以外で魔界村を遊んだ記憶がない カプコンジェネレーション第二集-魔界と騎士-(PS) カプコンクラシックスコレクション(PS2) PS2のはPS移植のまた移植 PS3のアーケードキャビネットにもあるよ 40前後のやつがいたらFC版魔界村2周目クリア出来たかって話題で盛り上がってる 魔界村クリア出来てないやつは高橋名人とかもっと簡単なゲームの話を出してきたりして面白い 72 NAME OVER 2020/03/31(火) 01:47:39.

帰って来た魔界村 - Edamame35810のゲーム、映画感想(ゲーム一緒にやってくれる人募集中)

1: 2018/09/19(水) 11:31:35. 86 ID:NrpAjxvU0 既に1面から難しいのですが… 2: 2018/09/19(水) 11:37:52. 13 ID:gbHTC7B+0 FC版は下請けが作ったから質が悪いうえに アーケード原作より難しくする新要素を盛り込んでる地獄らしいぞ でも当時の大容量ロムを採用してステージ数は減っていない 4: 2018/09/19(水) 11:40:38. 71 ID:Q4FSPhB/0 確かにファミコン版は異常に難しい 7: 2018/09/19(水) 11:41:49. 44 ID:2Dsj9VM+0 ファミコン版なら難しいわな 連射効かないし レッドアリーマーが強いし 11: 2018/09/19(水) 11:45:06. 80 ID:9vygsrQm0 鬼畜憶えゲーでトライアンドエラーのゲームは最近もいっぱいあるけど 残機制で死んだら最初からの鬼畜要素はなかなか無い 12: 2018/09/19(水) 11:45:28. 07 ID:BVXxpy8B0 そもそも主人公のアーサーは墓場で鎧脱いで姫さまと何してたのよw 14: 2018/09/19(水) 11:46:34. 00 ID:gIdM2L+30 2週目てシステム考えた奴マジで死ね 15: 2018/09/19(水) 11:49:11. 48 ID:7aJFY81S0 超魔界村は全クリしたけど FCの魔界村は1面すらクリアした記憶がないわ 16: 2018/09/19(水) 11:49:12. 67 ID:4/55PTyL0 理不尽過ぎて楽しめないよな 19: 2018/09/19(水) 12:00:56. 41 ID:TKM1Fl7T0 ジョイコンだとさらにきついなw 20: 2018/09/19(水) 12:01:50. 26 ID:h/stkRqea アーケードの5倍くらい難しい スペランカーとかもな 24: 2018/09/19(水) 12:07:31. 69 ID:QlvbmX7W0 初代ロックマンは初期は3機だし パスワードもE缶も無いな まあボス戦はセレクト連打技で楽勝になるが 27: 2018/09/19(水) 12:17:07. 純情のアフィリア 公式ブログ - 超魔界村( ˇωˇ )ユミ - Powered by LINE. 38 ID:K1Tffmzk0 超魔界村ならやったがそこまで難しくなかったし楽しかった思ひ出 初代ってそんなに難しいのか…起動するの怖いな 123: 2018/09/19(水) 15:11:43.

スーパーファミコンのむずすぎるゲームで打線組んだYyyyyyyyyyy

12 ID:Xow6nBbV0 コンボイの謎定期 20 風吹けば名無し 2020/05/31(日) 13:05:03. 99 ID:E0aG3wf90 カービィボウル 21 風吹けば名無し 2020/05/31(日) 13:05:51. 27 ID:9jCfwKWQ0 バトルドッヂの方がムズイ 突っ込み待ちスレなのかムズイゲーム挙げてほしいのか方向性が定めんと伸びんで 23 風吹けば名無し 2020/05/31(日) 13:05:57. 86 ID:w+myJCCga >>20 クリアだけならそうでもない オール金とかになると子供には無理 24 風吹けば名無し 2020/05/31(日) 13:06:06. 80 ID:+ZAFzWOj0 サンドラは? 25 風吹けば名無し 2020/05/31(日) 13:06:13. 15 ID:K0ekZTkw0 >>18 聖戦は面倒なだけで簡単だぞ 紋章の2部序盤とトラキアは難しい 26 風吹けば名無し 2020/05/31(日) 13:06:28. 83 ID:i2QTQB1h0 第3次スパロボ 27 風吹けば名無し 2020/05/31(日) 13:06:54. 25 ID:UQQqDiGz0 高橋名人は大人になってからやった時も無理だった 28 風吹けば名無し 2020/05/31(日) 13:07:05. 32 ID:K0ekZTkw0 F-ZEROのドクターの黄色カー無能すぎひん? 29 風吹けば名無し 2020/05/31(日) 13:07:47. 16 ID:TTV2Qk620 >>25 聖戦も途中セーブ無しの自分ルールにするとめっちゃ難しい 30 風吹けば名無し 2020/05/31(日) 13:07:54. 77 ID:PyGcmn/30 超魔界村は初代や大魔界村に比べると赤子同然 31 風吹けば名無し 2020/05/31(日) 13:08:20. 54 ID:IlsvM0Yf0 バトルコマンダーってのがちんぷんかんぷんだった 32 風吹けば名無し 2020/05/31(日) 13:08:32. 75 ID:bnt/oTRd0 >>30 実はそうなんだよね 難しいっちゃ難しいが過去作品のほうが遥かに鬼畜 33 風吹けば名無し 2020/05/31(日) 13:08:34. 14 ID:/FujSqwHr 正直スーファミで超難易度ってないよな サンドラ、超魔界村は入るけど完全自力攻略ならトラキアとかも結構キツイな 34 風吹けば名無し 2020/05/31(日) 13:08:56.

主に射程が短すぎて使いづらい・・・R-TYPEの波動砲みたいでカッコイイんだけどね・・・。 とはいえなんだかんだで名作には変わりないです! そしてこのゲームはちゃんとクリアしましたよ! (ドヤァ) アラビアンな世界観の中、ヒロイン(姫? )を救出する為にお城の最上階を目指すゲーム。 パソコン、家庭用、携帯ゲーム機の様々な機種に移植されている名作で自分が遊んだのはスーファミ版。 親友がたまたま持ってて「クリアできねぇ」と嘆いていたので「じゃぁ俺がクリアしてやんよ!」と借りてったのですが・・・それがいけなかったw 当時まだゲームはドット絵でしたが、このゲームの主人公はモーションが妙にリアルで、当時「これはすげぇ!」と感動しましたが、逆にリアルすぎてヌルヌルしており操作しづらい・・・ ダッシュ&歩行共に急ブレーキがかからず、すぐに罠にはまったり落下したりして死にます。 罠も絶妙で、すり足で近づかないと大抵作動してしまい死にます。 ジャンプもやらた低く、穴を飛び越えたり罠をやり過ごす用の動作なので敵とのバトルに使うなんてことは到底無理・・・ジャンプ攻撃とか出来ませんw 敵が強くて死ぬというよりは、殆どが罠によって死にます。 よって、死んで攻略法を覚えるという点は現行の人気タイトル「ダークソウル」シリーズに似ていますw バトルは敵の攻撃を捌いて反撃する・・・が基本(十字キー↑で敵の攻撃を剣で上に捌く感じ? )ですが前半はゴリ押しでも勝てるのですが、後半に行くにつれて敵もこちらの攻撃をガンガン捌いてきます。 ラスボスは捌きが凄まじく、こちらの攻撃を捌き攻撃→その攻撃をこちらが捌き→・・・が延々と続きます。 ホントに延々と・・・タイミングずらして隙を作って攻撃しない限りずっと「キンッ!キンッ!」と捌き合いのチャンバラを繰り返しますw ゲームセンターCXで有野課長がプレイしたことにより難ゲーとして有名になり、ソフト自体がプレミアになってしまったことも有名ですが、私はこのゲームもクリアしております!

←うぉぉぉっ!! 有益な情報マジ感謝!! w #ドラクエウォーク 【画像あり】某大手サイトの武器ランキングキタ━━━(゚∀゚)━━━!! w閃光烈火の爪が覇権取ってて草ァァァ!! やっぱり人権じゃねーーか!! w

#ドラクエタクト 闘技場でダークドレアムを使う場合の錬金はどうすればいい?絶技よりもグランドクロス盛りでいいんだよな? | ドラクエまとめふぁん

このところ、「BLEACH(ブリーチ)」にハマってる。 2001年から『週刊少年ジャンプ』に既に10年以上に渡って連載され、まだ完結していな久保帯人さん著作のマンガです。2013年6月にコミック第59巻が発売予定になっています。 死神の少女・朽木ルキアに死神の力を与えられ、死神代行となった主人公の高校生・黒崎一護がその仲間である井上織姫・茶渡泰虎らと共に、悪霊を退治しながら成長していく姿を描いたマンガ。 目の前に敵が現れ、その戦いに敗れる。それに打ち勝つために修行しレベルアップして、今度はその敵に勝つ。すると更に一段上の敵が現れて、また負けて、また修行してといったことを繰り返していくという、この手のマンガには有り勝ちな流れなのですが、とにかく惹き込まれます。 ストーリーが面白いのは勿論ですが、随所に出て来る "名言" がいいんです。 そのいくつかを紹介したいと思います。 退けば老いるぞ 臆せば死ぬぞ! コミック第8巻、第66話から。 ルキアの義兄である朽木白哉によって死神の力を奪い取られた一護は、その力を取り戻すべく苦しい修行に挑みます。 その修業でしごいてくれる相手に追い詰められ逃げまどいながら、一護は弱々しく思います。 何なんだ、俺は? なぜ逃げる? そんなもんだったのか、俺の "覚悟" なんてのは? 久保帯人「BLEACH」最終回記念 日常会話で使いたいオサレ名言まとめ - KAI-YOU.net. 情けねえ 情けねえ! 全く救いようの無い甘ったれだ そして一護の守り刀である『斬月』の声が響き渡ります。 何を畏れることがある? 恐怖を捨てろ 前を見ろ 進め 決して立ち止まるな 退けば老いるぞ 臆せば死ぬぞ!

久保帯人「Bleach」最終回記念 日常会話で使いたいオサレ名言まとめ - Kai-You.Net

【神ボイス】 斬月(黒崎一護-斬魄刀) フルボイスまとめ! 「退けば老いるぞ! 臆せば死ぬぞ! 叫べ! 我が名は... 斬月!! 」 【Bleach No. 49】 - YouTube

久保帯人 著「Bleach」 -- 退けば老いるぞ 臆せば死ぬぞ!|人生に出会う7Ways+Α

!」と問い詰めます。 織姫は、「くやしくなんかない」って言います。「ただ・・・みんなといっしょに戦えなくて・・・淋しいだけだもん・・・」と。 黒崎くんやみんなの足手まといになるくらいなら ・・・淋しい方がずっといいよ それに対するルキアの言葉がこれ。 戦いに於いて足手纏いなのは、力の無い者ではない。覚悟の無い者だ 最後は "覚悟" なのでしょう。人生において何事かをなそうとする時、一番大切なのは "覚悟" なんだなって、改めて認識した次第です。 関連記事

「引けば老いる、臆せば死ぬ」このような言葉を最初に考えた人は誰ですか... - Yahoo!知恵袋

『BLEACH』 作者 久保帯人 集英社 名前: ねいろ速報 知らないおっさん!知らないおっさんじゃないか!

ねいろ速報さん

8月22日(月)発売の『週刊少年ジャンプ』38号にて、ついに連載の幕を下ろした 久保帯人 さんの漫画「 BLEACH 」。 「BLEACH」は、霊が見える高校生・ 黒崎一護 が、死神・ 朽木ルキア から、死神の力を与えられ、死神代行として、家族や仲間たちのために虚(ホロウ)と呼ばれる悪霊たちと戦っていくというのが大筋となります。 既刊73冊、連載期間にして約15年という長きにわたって、全国の少年たちの 厨二心 をたぎらせ続けてきた名作の終了に、作中から引用するならば、「 僕はついてゆけるだろうか 君のいない世界のスピードに 」という気持ちです。 『BLEACH』49巻巻頭より そう、「BLEACH」の魅力の一つと言えば、読者からポエムとも評されるほど卓越したオサレなセリフ回し。 キャラクターの台詞だけでなく、死神の特殊能力である縛道を唱えるための 詠唱 や、単行本の巻頭に必ず記載されているポエムまで、連載初期から変わらぬ魅力を放ち続けています。 今回は、連載当初から読み続けていた「BLEACH」の最終回を名残惜しんでいる筆者が、日常会話でも織り交ぜやすい作中の名台詞を抜粋して、最終回の余韻に浸りたいと思います。 あふれんばかりの名言の宝庫 オサレな台詞を使い倒したい ……何だと? ……何だと?/『BLEACH』1巻2話72p収録 「BLEACH」で最も汎用性の高い言葉といえば、まず浮かぶのがこちら「 ……何だと? 」でしょう。 作中でもありとあらゆるキャラクターが、驚嘆したり、絶望した瞬間に十中八九口にしていますし、もはや作品の代名詞といっても過言ではないセリフです。なお、初出は2話の朽木ルキアでした。 余談ですが、『ジョジョの奇妙な冒険 Part7 スティール・ボール・ラン』でも、ファニー・ヴァレンタイン大統領が追い詰められた際に「なん…………だと………! !」と発言しています。溜めすぎ。 退けば老いるぞ! 臆せば死ぬぞ! 退けば老いるぞ! 臆せば死ぬぞ!/『BLEACH』8巻66話111p収録 「 叫べ!! 「引けば老いる、臆せば死ぬ」このような言葉を最初に考えた人は誰ですか... - Yahoo!知恵袋. 我が名は…『残月』!!!! 」と続き、黒崎一護が初めて自身の斬魄刀の名を呼ぶ印象的なシーンのセリフです。 松本大洋 さんの漫画『 ピンポン 』の「ビビりゃ負けるぜっ…億せば…死ぬぜっ! !」を彷彿とさせますね。 …チャドの霊圧が…… …消えた……? …チャドの霊圧が…… …消えた……?/『BLEACH』13巻108話23p収録 一護の相棒的存在・チャド。ですが、作中では、強敵と対するたびに霊圧が消えてしまうという儚い存在となっています。 初出は「ルキア救出篇」で、八番隊隊長・京楽春水との交戦、死力をつくしたものの敗北を喫し、その霊圧の消失を感じ取った一護が発しました。 一緒に出かけた友人とはぐれた際なんかには、ついつい使ってしまいがちな、汎用性の高い台詞ですね。 憧れは理解から最も遠い感情だよ 憧れは理解から最も遠い感情だよ/『BLEACH』20巻170話49p収録 藍染を慕う部下の雛森桃が、一度は死んだはずの藍染惣右介に再会。 しかし、ほぼ出会い頭に斬魄刀で雛森の胸が貫かれ、崩れ落ちる雛森の元へ日番谷冬獅郎が駆け寄り、どれだけ藍染惣右介に憧れていたのかを説いた時に返した言葉です。 激昂した日番谷に対して、続けざまに言い放つ「 …あまり強い言葉を遣うなよ。弱く見えるぞ 」も屈指の名言のひとつですね。 一体いつから────鏡花水月を遣っていないと錯覚していた?

「引けば老いる、臆せば死ぬ」このような言葉を最初に考えた人は誰ですか?松本大洋の「ピンポン」で出てきて、このフレーズがとても印象的でカッコイイ! と思ったのですがなんと久保帯人のBLEACH(ブリーチ)でも似たような感じで出てきました。 どこかしらの哲学者でしょうか。いずれも有名な方ですのでパクりだとはとても思えません。高校時代は美術ばかりでしたので社会学や哲学、倫理などにはとても疎いです。よろしくおねがいします。 補足 松本大洋「ピンポン」1996-1997 久保帯人「BLEACH」2001- 思わず失笑してしまいましたがBLEACHが先のはずが無いです。 2人 が共感しています ベストアンサー このベストアンサーは投票で選ばれました 私はBLEACHのほうが先だと思います。BLEACHでは正式には、 「恐怖を捨てろ前を見ろ、進め決して立ち止まるな。引けば老いるぞ臆せば死ぬぞ。叫べ、我が名は……」 です。 1人 がナイス!しています