結婚発表をされようが、オーストラリアからジヨンが来ようが、ムヒョクへの愛しかないウンチェ。 一方、ムヒョクについに死期が迫る時、明らかになった事実! 復讐にかけた、わずかな残りの人生を根底から覆えされる。 そしてムヒョクは、愛するウンチェと母への愛を胸に抱き、バイクを飛ばしこの世を去る。 1年後、ムヒョクの心臓移植を受けたユンは復帰を果たす。 ウンチェは、ムヒョクと出逢ったオーストラリアを訪れ、ムヒョクの墓所で永遠の眠りにつく!
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「ごめん、愛してる」最終話を終えて 全16話見終わって・・・・。 初視聴の時、見終わった後、 いろいろ思うところはあったんですが それでも号泣して・・・・ しばらくしたらまた2人の姿を見たくなって・・ そうやって何度も見ていくうちに 納得のいく終わり方のように感じました。 見れば見るほど・・・・2人の思いに 号泣 なんです。 で、初視聴の時感じた最終回の疑問を。 ちょろっと挙げてみました。 ってことで、 こちら 疑問編 。(爆) ◎ムヒョクぅ、なんで返事してあげないのー!!?? ウンチェの告白に答えてあげられないムヒョク。 ここは 「なんでーーー?? ?」 と思ったけど ムヒョクにしたら 「チョウムクデロ」 の歌詞 のように ウンチェに思い出を作らせないように・・・・ 自分の事なんて忘れてしまえるように・・・ なにも答えなかったんだろうな。 それが ムヒョクの優しさ だったんだと思う。 今思うと、あそこでウンチェの気持ちを受け止めて 「ごめん、愛してる」 と告白してあげてたら・・・ ムヒョクの最期まで一緒に過ごせたなら・・・ ウンチェのラストはなかったんだろうにと思います。 忘れるどころか・・・・ かえってムヒョクを追いかけることになってしまったのよね。 まぁ、 【因果応報】 がテーマだから仕方ないのだけど。 ◎何故電話で「ミアナダ サランハンダ」???? えーーー、顔を見て言ってあげてよー! そう思いませんでした? 何故 電話なんだろう? と。 最初、そこがとっても納得いかなかった。 何度も見返した今は、 ムヒョクはウンチェに自分を忘れて欲しいと願ったわけだから 2度と逢わない・・・そう決めてたわけで。 でも、『愛してる』という思いをウンチェに伝えたかった・・・ 最後、死ぬ前に。 そんな意味で、直接ではなく電話なんでしょうけど。 ここは声だけでも、当然大号泣なわけですが (しかもちゃんと泣けるように間もとってくれてて・・・) せめて、ムヒョクが電話をしてる姿を 映して欲しかった。 後姿でも!!! なんで、あえて映さない方向になったのだろう? 次のシーンと関係ある??? ↓ ◎なんで突然ヒッピーに???? これは・・・みんな不思議でしょ? なんでーーーーーーーーーー??? いつのまに????? 第10話(最終回)のあらすじ|TBSテレビ:日曜劇場『ごめん、愛してる』. いったいいつ髪の毛セットしたのでしょ??? しかもそこは何処なのーーーー????
ウンチェを連れ帰って、不意打ちしたろ?」 *ムヒョク 「文句はない。ただ、何発か殴りたかったが」 *ユン 「殴れよ」 ←頬を突き出すし~。 *ムヒョク 「俺が殴ったら、死んじまうぞ」 *ユン 「そうしたいんじゃ? …一緒に死のうか。 そうしようよ。俺たちが死んだら、母さん、見ものだろうな。アニキの望んだ復讐より、粋だと思うよ。 (手で電話を作り、かけるマネする) 母さん、息子たちが死ぬよ。あなたの宝石のような息子と、ゴミのように捨てられた息子が。 やむを得ず捨てたムヒョクと、ムヒョクを忘れられず代わりに育てたユンが一緒に死ぬよ 」 *ムヒョク 「それは…どういう…意味だ? 説明しろ」 *ユン 「 俺は、もらい子さ。実の子じゃない。養子なんだ。 アニキと違うのは、俺は外国ではなく、幸いにも韓国でもらわれたってこと。事情があったはず。赤の他人の俺のために、命すら投げ出せる人、それが母さんさ。母さんみたいな人が、わが子を捨てたのなら、やむを得ぬ事情が。俺の居場所が奪われそうで、アニキのこと、黙ってた。俺、ひねくれたよな。アニキのせいだぞ。もう少し苦しめたかったけど、恐ろしくて出来ないや。逆に俺が罰されて、先に死にそうだから。母さんに話すよ。アニキの全てを。手放しで歓迎してくれるさ」 ぼう然、放心するムヒョク(>_<)。 うお。そーだったのかあ。。。ムヒョクが兄と知った時、…とゆーか、母の息子だと知って、ユンが苦しんでたのは、そーゆコトだったんだ(>_<)。ユン母が捨てたんじゃないってわかった時、ユン母のコト、誤解してたよぉって思ってたけど、それでも、あんましコドモっぽくて無邪気に他人を傷つけるバカ母って思ってたけど、ユン母のコト、まだまだ誤解してたわあ(T-T)。 庭に出たムヒョク、倒れてるユンを見つける! 【最終回ネタバレあらすじ】「ごめん、愛してる」第10話 長瀬智也最後のセリフに号泣“律ロス”注意報!配信情報 - ナビコン・ニュース. 病院で。集中治療室に入れられたユン。ユン母が、取り乱して駆けつけてくる。 *ムヒョク 「今は入れません」 *ユン母 「どいて。私は母親なのよ。どいて。どきなさいよ。 (ムヒョクの胸を叩く!) どうしてなの。ああ、ユン、ユン」 ←バカ母ぶりも、これまでと違う風に見えてくるし~~。 心労で意識を失ったユン母を、抱きとめるムヒョク(>_<)。 *ムヒョク 「何で捨てたの? いったい、どんな事情があって。他人の子でさえ立派に育てた人が、わが子を捨てたの? 1人ならまだしも、2人もなぜ捨てたの」 ユン母とムヒョクを見て、ココロが痛むウンチェ父、も、限界!
こんにちは!
世界一難しい 弾幕シューティングゲーム って何ですか? ゲーム ゲームセンター・アーケードゲームの名前が思い出せません 一人称視点のガンシューティング 世界観は恐らくWW2風ミリタリー・コンバット風 敵兵はヘルメットを被ったスケルトン(骸骨) 密林で見張り台に登ったりします 長めのライフル銃(木製を模したストック付き)を持ち、 自動で進みペダルで防御するタイプのものです 最大4人参加でニックネームはラッキー・ロック等が選べます ど... ゲームセンター 世界一リアルなゲーム探してます。 今知ってる中で市場リアルなゲームは オープンワールド 来年発売予定の ウォッチドッグス レギオン とジャストコーズ4とマイクラ高画質モッド レイトレ よりリアルなゲームありましたら教えてください。 ゲーム セガのゲームは世界一ィ という本ありますが、 どんなふうに世界一とかいてたん ? バーチャファイターみて衝撃だったと 庵野秀明さん言うてたけど、あの 3D映像 はそんなに衝撃的やったん け?セガの技術そんなにすげーん?? AM2研はどんなグループ?バーチャ作ったん? ゲーム 江戸時代、町人が裾まくって作業する時に、着物の下に、股引みたいな物はいてたり、 そんなに着物の下に身に着ける物あったのですか? 着物、和服 DS世代は今何歳ぐらいの人ですか?20歳ぐらいって3DS世代になりますか? ニンテンドーDS ポケモンDPについて ただいまヒードラン厳選をしているのですが控えめヒードランで 26-8-[25~26]-31-17-[28~29] の個体が出ました。特攻はVですしAも低めでこれで妥協しようかとも考えているのですがヒードラン厳選を初めてまだ10分程度しか経っていませんし、続けようかとも思っています。 せめて2V以上は必要でしょうか? ちなみに耐久指数は 無振りで物理20172 特殊19516だそうです。 ポケットモンスター パワプロクンポケット、通称パワポケに登場する悪魔について質問です。 悪魔は願いを叶える時にワザと曲解して叶えるらしいですが、それは私利私欲のために願う人間のみですか? Switchで最も売れたゲームは『あつ森』ではなく…? 意外な作品タイトルと売れ続ける理由 | 文春オンライン. 例えば、世界中の貧しい子供たちに腹いっぱいご馳走を食べさせてあげたい、と願えば要望通りに叶えてくれると思いますか? 戦争屋が儲けたお金を孤児院に寄付してくれ、世界中の障害者を治してほしい、虐待を受けている子供たちを救ってくれ、みたいな願いでも可能です。 ニンテンドーDS 世界一での質問です 最近ニコニコを始めたものですが 元世界一と言うキャラがいて 赤い服の巫女が博麗霊夢です この巫女さんは 世界一で呼ばれていますが 本当に世界一なんですか?
新型コロナウイルスの影響もあり、破竹の勢いで売れ続けるNintendo Switch。累計販売台数は7987万台を越え、任天堂のゲーム機としては歴代3位の売り上げを記録するほどの人気となった。 【写真】「ニンテンドーアカウント」の登録者数を急増した一作 さて、では「そのNintendo Switchでいま最も売れているゲームソフトは何か? 」と聞かれたら、おそらく多くの人は、流行しており全世界で3118万本を販売した『あつまれ どうぶつの森』と答えるだろう。しかしそれは間違いで、正解は『マリオカート』シリーズ(通称『マリカー』)の最新作、3341万本を記録している『マリオカート8 デラックス』なのである(*1)。 *1 販売本数の各種データは、 任天堂「2021年3⽉期第3四半期 決算説明資料」 より。 このゲームは、約7年前にWii Uで発売された『マリオカート8』に各種要素を付け加え、2017年に改めてNintendo Switch向けにリリースした作品だ。だいぶ前の作品にも関わらず未だに売れ続けており、勢いのある『あつまれ どうぶつの森』に負けていない。なぜここまで『マリカー』は売れ続けるのだろうか?
「ファミ通」は、2020年上半期の国内家庭用ゲームソフトとハードの売上速報を集計し、発表した。集計期間は2019年12月30日から2020年6月28日。 前年度との市場規模比較 2020年上半期の国内家庭用ゲーム市場規模は、ハードが793. 4億円(昨年対比120. 0%)、ソフトが954. 7億円(同129. 0%)、ハード・ソフト合計で1748. 1億円(同124. Minecraft販売本数が1億7600万本突破。テトリスを超え「世界一売れたゲーム」に - Engadget 日本版. 8%)という結果になった。『あつまれ どうぶつの森』の発売でNintendo Switchが好調に推移し、上半期としては2012年以降で最大の市場規模に。なお、両市場とも前年比プラスとなるのは、2006年上半期以来14年ぶり。 上半期ソフトランキング1位は、『あつまれ どうぶつの森』(任天堂/2020年3月20日発売/Switch)で、500. 5万本を販売。Nintendo Switch向けタイトル歴代最高の販売本数を更新し、10年ぶりにパッケージ版単独で累計500万本を達成した。また、ファン待望の『ファイナルファンタジーⅦ リメイク』(スクウェア・エニックス/2020年4月10日発売/PS4)は93. 1万本を記録し、2位にランクインした。 2020年上半期家庭用ゲームソフト販売本数 発売から4年を迎えたNintendo Switchは、新型コロナウイルス感染症の影響で生産が遅延したことから、2月以降は需要が供給を上回る状態が続いている。また、『あつまれ どうぶつの森』の登場や、巣ごもり需要の拡大、2019年9月に発売されたNintendo Switch Liteの貢献により、2機種合計で前年同時期の約1. 8倍となる266. 7万台を販売。累計販売台数は、6月期に1400万台を突破した。 ※本記事は掲載時点の情報であり、最新のものとは異なる場合があります。予めご了承ください。