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Sat, 24 Aug 2024 01:49:02 +0000
新ジャパンはSP魚群&アイマリン搭載!Pスーパー海物語 IN JAPAN2(ジャパン2) パチンコ新台実践『初打ち!』2019年4月新台<三洋>【たぬパチ!】 - YouTube

海物語Inジャパン2 解析

《海モード「小魚」》 魚群予告が発生!? 《ジャパンモード「三日月和傘」》 SPリーチに発展!? 《ジャパンモード「満月和傘」》 魚群出現が濃厚!? 《お祭りモード「ウリン」》 スーパーリーチ発展に期待! 《お祭りモード「打ち上げ花火」》 保留が筒に入って花火が打ち上がる。花火の内容に注目! 海モード 泡 約73. 8% 小魚1匹 約84. 2% 小魚6匹 約93. 6% 超泡 クジラブリー ジャパンモード 三日月和傘 約29. 3% 満月和傘 約94. 0% 魚群和傘 約95. 2% お祭りモード 巨大保留_ウリン柄 約92. 2% 魚群保留 約94. 1% 巨大保留_魚群柄 約96. 海物語inジャパン2 解析. 2% 巨大保留_クジラブリー 打ち上げ後の花火 菊+たーまやー! 50. 0% しだれ(強) 80. 5% しだれ+日本一! 82. 9% モード共通の予告。保留が8個貯まると突入のチャンスで、すべての保留がミニ貝ボタンになり、ボタンを押すと保留が変化する。ミニ貝ボタンが開放していたり、クジラブリー保留が出現すれば大当り濃厚!? あっぱれ魚群祭り 保留8個満タンから突入する超激アツ演出。突入した時点で保留内での確変大当りが濃厚となる。 確変大当り濃厚 ジャパンモード専用予告。夜背景に変化すると保留内でのSPリーチ発展の大チャンス。背景変化タイミングはヘソ入賞時や変動開始時、温泉リーチ連続予告突入時など複数アリ! 兆(きざし)予告 お祭りモード専用演出で、チャンス目停止時に兆エフェクトが発生。連続するほどアツく、3連続すればSPリーチ発展が濃厚となる。 20. 2% エフェクト・赤&大 52. 5% 烈! 花火大会 煽り演出成功で突入する高信頼度の先読み演出。当該変動までチャンス目停止が連続し、期待感を演出する。 その他の予告信頼度 チャンス目前兆(海モード) トータル 56. 9% リーチ前予告 ミニキャラステップアップ予告 咲乱舞(さくらんぶ)予告 ジャパンモード専用予告。画面全体を桜が覆うと突入する高信頼度のゾーン演出。スーパー咲乱舞に昇格すれば信頼度は大幅にアップとなり、最終的に襖が開いてSPリーチに直行する。 咲乱舞 約74. 4% スーパー咲乱舞 約92. 6% お祭りモード専用予告。全4段階のステップアップ演出で、SU1~2のキャラが白衣装ならチャンスとなる。やぐら中央のキャラがまとい娘だとチャンスで、マリンちゃんならマリン系、ワリンなら打ち上げチャレンジに発展する。 屋台予告 《射的予告》 マリンちゃんが射的に挑戦。命中したパネルで発展先や信頼度が変化する。 《金魚すくい予告》 マリンちゃんがすくったアイコンで発展先や信頼度などを示唆する。 背景キャラ通過 タツノオトシゴ1匹 85.

ホーム パチンコ SANYO 2021年5月28日 2021年6月18日 SHARE 導入日2021年8月2日㈪。三洋の新台パチンコ「 PAスーパー海物語INジャパン2 金富士99ver. 」のスペック・演出まとめページになります。金富士シリーズ初の遊パチが10Rに特化した"極"スペックで登場! スペック 機種概要 ©SANYO BUSSAN CO., LTD. 機種名 PAスーパー海物語INジャパン2 金富士 99ver. メーカー 三洋 仕様 ST(+時短) 遊タイム 低確率299回転で時短379回 導入日 2021年8月2日㈪ 導入台数 6, 000台 スペック 大当り確率 低確率 約1/99. 9 高確率 約1/43. 7 確変割合 100% (ST30回) 継続率 ST30回 約50. 1% ST10+ 時短298回 約97. 5%(※) 電サポ回数 30回 or 328回 賞球数 3&2&3 アタッカー 12×9C ※電サポ抜け時は通常変動1回転を挟んで遊タイムが発動 ヘソ・電チュー大当り共通 R 電サポ(状態) 払出 割合 10R確変 ST30回+ 時短298回 1080個 3% 10R確変 ST30回 1080個 48. 5% 3R確変 324個 48. Pスーパー海物語 IN ジャパン2(設定付) | JAPAN スペック ボーダー 設定差 演出信頼度 保留 動画 予告 導入日. 5% 大当り図柄 偶数 3 or 10R 奇数 or GOLDクジラッキー 10R ゲームフロー 大当りは図柄の種類でラウンド数が決定し、10Rの約5%は大当り直後か終了後に金サムが登場して、金富士ゾーン極へ突入する。 その他の大当りはST30回へ突入。滞在中の演出は2段階で切り替わり、30回以内の当る確率は約50%。 通常時に299回転を消化すると遊タイムが発動して時短379回のWARIN遊タイムへ突入する。なお、金富士ゾーン極を抜けても、通常時1変動を挟んで即遊タイムが発動する!? 遊タイム 遊タイムG数 低確率を299回消化 遊タイムの恩恵 時短379回転 遊タイム到達率 約4. 9% 遊タイム突入時の 大当り期待値 約97. 7% 通常時に299回転ハマると遊タイムが発動して、次変動から時短379回転に突入する。遊タイム中の大当り期待値は約98%あるため、スルーの確率は低い。 消化中のチャンス演出 下記演出パターンが発生すれば10R大当り濃厚!? 奇数図柄テンパイ リーチ前あおり予告からチャンス目停止 PUSH時GOLDジャパンフラッシュ リーチ発展後に3人娘登場 前口上リーチ 演出詳細 モード共通演出 保留変化予告 海モード 泡はSPリーチ発展を示唆し、小魚なら魚群出現濃厚。 ジャパンモード 三日月和傘はSPリーチ発展示唆。満月和傘なら魚群が出現!?

1: 名無しさん 2016/02/14(日)21:40:54 ID:T8Q ダルビッシュ有(19) *5勝 5敗 *94. 1回 防3. 53 *52奪三振 WHIP1. 54 ダルビッシュ有(20) 12勝 5敗 149. 2回 防2. 89 115奪三振 WHIP1. 28 ダルビッシュ有(21) 15勝 5敗 207. 2回 防1. 82 210奪三振 WHIP0. 83 最多奪三振 MVP 沢村賞 B9 GG ダルビッシュ有(22) 16勝 4敗 200. 88 208奪三振 WHIP0. 90 GG ダルビッシュ有(23) 15勝 5敗 182. 0回 防1. 73 167奪三振 WHIP0. 90 最優秀防御率 最高勝率 MVP B9 ダルビッシュ有(24) 12勝 8敗 202. 78 222奪三振 WHIP1. 01 最優秀防御率 最多奪三振 ダルビッシュ有(25) 18勝 6敗 232. 44 276奪三振 WHIP0. 83 最多奪三振 続きを読む 1: 名無しさん 2017/11/18(土)00:11:36 ID:XY4 大変そう 1: 名無しさん 2017/11/18(土)18:38:48 ID:cq2 どれくらい??? 【参考(高卒1年目成績)】 清原和博. 304 31本 78打点 松井秀喜. 228 11本 23打点 森友哉. 275 6本 15打点 大谷翔平. 238 3本 20打点 中村剛也. 栄冠ナイン攻略の為にセイバーメトリクスを持ち込みたくてデータベースアプリを作った話|しまっち|note. 167 0本 2打点 筒香嘉智. 143 1本 1打点 鈴木誠也.

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00 獲得タイトル: 沢村賞 、 最多勝 、 最多奪三振 、B9 年俸:9億5000万円(1億5000万円UP↑) 球団史上初の三度目の 沢村賞 に輝いた堀井(34)だったが、 防御率 は目標としていた1点台には惜しくも届かず、その 防御率 のこだわりから、ダウンもやむなしと考えていたようだが、 沢村賞 が評価され、結局1億5000万円アップで契約更改した。 昨シーズン:率. 336 10本 62打点 56盗塁 獲得タイトル: 盗塁王 、 最多安打 、B9 今シーズン:率. 341 6本 50打点 71盗塁 獲得タイトル: 盗塁王 、 最多安打 、B9 来期年俸:7億5000万円(1億円DOWN↓) 自身キャリアハイの盗塁数を記録し、打率もリーグ2位となったものの、本人は納得はしていなかったようだ。今季は守備に精細を欠いた場面も見受けられ、さすがにこの年齢でショートは厳しいのではないかという言葉も見受けられた。来期はその言葉を一掃してやりたいという気合の表れがこの数字となって表れている。 昨シーズン:率. 359 13本 102打点 31盗塁 獲得タイトル: 首位打者 、B9 今シーズン:率. 324 24本 122打点 45盗塁 獲得タイトル:B9 来期年俸:5億5000万円(4000万円UP↑) 昨年5年ぶりとなる 首位打者 を獲得した谷岡(32)だが、今シーズンは主に6番として起用され、少し打率を落としてしまった印象だ。しかしながら、 本塁打 と打点に関しては自己キャリアハイの成績を残し、盗塁数も40を超えた。谷岡の後ろを打つ長崎が100打点を達成できたのも谷岡の盗塁数のおかげだといえよう。 昨シーズン:20勝4敗 防御率 :2. 26 獲得タイトル: 最多奪三振 今シーズン:20勝4敗 防御率 :2. 24 獲得タイトル:なし 来期年俸:5億円(3000万円UP↑) 宍倉と言えば 最多奪三振 のイメージがあるが、今期は 沢村賞 投手、堀井の前に惜しくもタイトル獲得はならなかった。成績だけ見れば前年とほぼ変わらないから当たり前のように見えるが。この20勝を安定的に達成できるということこそ評価できるポイントだろう。 昨シーズン:17勝3敗 防御率 :2. 12 獲得タイトル:なし 今シーズン:19勝3敗 防御率 :2. 24 獲得タイトル:なし 来期年俸:4億8000万円(8000万円UP↑) 37歳のベテランは今シーズンも大活躍だった。能力値としてはエンゼルズの2軍の投手よりももしかしたら弱いかもしれない。でもこの男は抑えるのだ。伸びのある直球と不屈の魂で、強打者をなぎ倒していく、シーズン20勝こそは達成できなかったが、満足のいくシーズンだっただろう。 ダウナー(31)は衰えのために 自由契約 、ビショップ(25)は希望額に届かずに、契約決裂し 自由契約 となった。 昨シーズン:5勝0敗 40HP 1S 防御率 :1.

管理画面を活用した 試合結果を入力する画面では、野手は9行、投手は1行がデフォルトで表示されますが、もちろんそれ以上の人数が出場する場合があります。 Djangoの管理画面では、JavaScriptとか書かなくても行の追加、削除処理が可能です。助かる。 そのため、データ入力は管理画面でやる、と割り切ってずいぶん開発期間が短縮できました。まぁ多人数でいじる類のものではないのでいいよね。割り切り大事。 3. もちろん指標は自動計算 試合情報の登録ボタンを押すことで、指標を計算する→指標用のテーブルに登録するというところまでやってくれるようにしました。多少SQLというかDBというか、DjangoのORMで苦労しましたが、やりたいことは実現できました。いやーやっぱり必要に迫られると習得できますね。ただクラス設計はじめ、これでいいのかは自信がない。 4. 後の拡張性 とりあえずVer. 1. 0. 0ってことで、ある程度ざっくりした集計をしていますが、選手ごと、試合ごとの成績を個別に持っているので、今後少しずつ細かく集計していこうと思います。詳しく、楽にデータが取れるようになって気付くこともありそうですが、あんまり細かすぎてもただの自己満足でしかないので、仮説検証しながらになるかなぁ。 こだわらなかったポイント 1. 新規で学ぶ必要があることを最小限に抑える 「venv?Dockerは?」と思った方もいるかもしれませんが、自分としては現状使ったことがなかったし、Djangoの習得で精一杯だったので、今回は見送りました。 あれもこれも習得したいですが、手を出しすぎると本編が進まないので次回への課題として積んでおきます。 2. 最初にゴールを決めた 個人開発と言えば、特に締め切りもなく急かされることもないので、開発中に「あ、こんな機能もあるといいな!」とひらめいてしまうと、延々と開発してしまいます。通称エターなる。 そのため、まず最初に想定している機能やひらめいた機能を書き出して、その中から「Ver1. 0として最低限必要な機能」というのをピックアップしました。 今回のアプリで言えば、 ・チーム、選手、試合結果を登録することができる ・ 試合結果を登録したら、それを元にセイバーメトリクス(これも検討して算出する指標を絞った)の計算をしてDBに保存する ・フロント側は現在のチーム情報と選手、チーム結果一覧が表示させるだけ くらいです。なのでフロント側は貧相です。とりま表示されるからいいかの精神で、今後の課題としています。Vue.