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カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ 全国パチンコ&パチスロ情報 メーカー提供の攻略・解析 パチスロ ビスティ 2019年 最終更新日:2019年9月30日 メーカー:ビスティ 設置開始時期:2019年10月7日 種別:パチスロ 機種概要 機種概要 [タイプ] 疑似ボーナス+AT(メインはAT) [ボーナス性能] 獲得枚数:約30枚 ATへの昇格あり [AT性能] 1セット30G+α継続・1Gあたりの純増:約4. 3枚 自力継続タイプ・継続ストック上乗せあり [50枚あたりの平均消化ゲーム数] 調査中 基本情報 ボーナス確率/機械割 リール配列 通常時の打ち方 ART(RT)中の打ち方 攻略情報 まずは左リール枠上〜上段にBARを狙う。 ・左リールにチェリーが停止 中・右リールはテキトー押し。 右リール中段にベル停止で弱チェリー、それ以外は強チェリー。 ・左リール上段にBARが停止 中・右リールはテキトー押し。 中段リプレイテンパイハズレでチャンス目。 ・左リールにスイカが停止 中リールにスイカを狙い(BARを目安に)、右リールはテキトー押し。 スイカは下段に揃うと弱、右上がりに揃うと強。 スイカテンパイハズレでチャンス目。 ※ハサミ打ちスイカの停止型が異なるケースあり(効果音の強弱でも判別可能) ベルは斜めに揃うと1枚、平行に揃うと12枚の払い出し。 押し順ナビ発生時はナビに従って消化。 演出発生時はチャンス役の可能性があるため、通常時と同じ手順で消化しよう。 カットイン発生時は全リールに指定された絵柄を狙う。 初打ちゲーム性指南 【その1】1stナビがとにかくアツい! 本機のAT「クロスオーバーラッシュ」はバトルタイプ。 特筆すべきは押し順ベルの1stナビ(最初に停止させるリール)が重要となる点だ。 ATは「強化パート」と「バトルパート」で構成されているが、どちらも1stナビによって展開が変化するぞ。 押し順ナビは1.
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カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

次回は、赤のサンプルデッキを紹介だ! スタンバっておけ!

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AT開始時の作戦№ AT開始時の作戦№で設定を示唆 №024:設定2以上 №456:設定4以上 №056:設定5以上 №666:設定6 6セット目勝利時の称号 6セット目勝利時のランク表示(称号)で設定を示唆 「人の心の光」:設定2以上 「宇宙世紀の覇者」:設定4以上 AT終了画面 AT終了画面で設定を示唆 設定2以上 チャンスゾーン バトルパート 周期到達から移行 継続ゲーム数:平均20G 勝利期待度:約40% 敵のHPを0にすればボーナス確定。振分けはAT(約53%)、ボーナス(約47%)※設定1の場合 ボーナス XーBONUS 獲得枚数:約30枚 純増枚数:約2. 1枚 レア役でAT昇格を目指す(AT昇格期待度:約10%) AT クロスオーバーラッシュ 純増枚数1. 3枚の変動型 純増枚数:1. カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー パチスロ 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック 掲示板 設置店 | P-WORLD. 2枚 初期カードをベル以上で昇格させ攻撃力を決定(LV1~LV7) 押し順ベル成立時は1stナビのみ発生し2択正解で12枚役入賞し1st位置のランクがアップする レア役成立時は全リール強化濃厚 純増枚数:4. 3枚 継続期待度:約80% 継続ゲーム数:20G+α(1セット約120枚獲得?) 強化パートで決定された攻撃力と成立役によって攻撃を行い敵を倒せばセット継続。(強化パートへ) 撃破ランクの概念があり前セットのランクが次セットに反映される 5セット継続までの敗北時は引戻し率約40%のG周期へ MA襲来 6セット目はボスバトルとなる(勝利期待度:56%) 6セット目の敵を倒す事が出来れば30GのエンディングとなりATが終了(有利区間終了) 次回通常周期は1セット目でボーナス当選確定 思う事 開発ビスティ、エヴァ筐体と同じという事で現在わかっている情報から予想して周期毎のボーナス当選率に特徴があるような気がしています。 又今作は6セット継続・エンディングでの獲得枚数は800枚程度で一旦有利区間が終了するようです。 一撃での獲得枚数が少ない変わりに有利区間終了後の1セット目に必ずボーナス(orAT)に当選するようです。 6号機の限界に挑戦!という感じでは無いですが、有利区間の使い方は各社色々工夫してきています。 販売目標15000台なので近くでも打てそうなので見かけたら打ってみたいと思います。 設置店検索(パチトラ提供) 設置店の検索が出来ます(※機種リリース後にご確認ください) ↑メニューへ戻る

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?から当たって約700枚で終わってワロタけど。例えるなら6号機版ミリオンアーサーやな。CZの理不尽さと絶望感がやばい。あとそんなに面白くもない。卒業 — 星野全一 (@67_uho) October 7, 2019 割と訓練された養分だと思うけど、もう一回打ったら多分台パンしてしまうのでガンダムクロスオーバーは二度と打たない。 — せみ@1枚掛け (@semiyanke) October 7, 2019 メーカーはクソ台選手権でもやってるの?ってくらいガンダムクロスオーバーはクソだった。 — せみ@1枚掛け (@semiyanke) October 7, 2019 ガンダムクロスオーバー、ガルフレみたいにボーナスからのAT昇格に設定差ないとかならCZの難しさ考えたらとんでもないクソ台やろ — ぱねりーん (@paneri03) October 8, 2019 ガンダムクロスオーバー…こいつぁヤベェぞ…撤退だ!完走2回して1350枚だ!打てねぇ! — ぼく5ちゃい! ゲームフロー|パチスロ カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー(GUNDAM X-OVER)公式サイト. (@yakisobatarou13) October 8, 2019 ガンダムクロスオーバーくそやば・・・ 右下の萌えキャラに釣られても絶対打っちゃいけない台だ・・・ 同じ80%ループならグレンラガン打った方がマシなレベル — 神夜🦋人生迷走中 (@donald_ran_ran_) October 8, 2019 本日は新装でガンダムクロスオーバーを初打ち。 感想は ・CZのベルが重すぎて敵に全然攻撃出来ないのでストレスマッハになる。 ・ARTのシステムは面白いけど、秘宝伝revの様に完走型なので頑張っても1000枚位、6セットで終わってしまう為、夢がない。 ・曲は良い。 ・通常時めちゃめちゃ眠くなる — みかんねこ (@mikanneko7201) October 8, 2019 これはすぐに閑古鳥が鳴く台だな。 まだわからないが、リゼロの設定6みたいなスランプグラフを見せてくれる。(出ない6のほう) XORが2連だけのが4連続いてもメダルがプラマイゼロ。これはもう絶対やらない。 #カードバトル #パチスロ #ガンダムクロスオーバー — M! G (@MiG_zero) October 8, 2019 ガンダムクロスオーバー 2019年最も糞台に選ばれました。 選びました。 — むじ (@mu3094) October 8, 2019 ---------スポンサードリンク--------- 10月7日導入機種の評価・感想 ガンダムクロスオーバーの評価・感想を募集しています!

~「2色」と青赤デッキ~|コラム|ガンダムクロスウォー 公式ホームページ

覚醒モード AT6セット目の「MAバトル」で勝利すると突入(ATはエンディングを経て終了)。 1周期目での引き戻し(クロスボーナスorAT)が確定する。 通常の周期と同じくラストでチャンスゾーンに突入するが、このチャンスゾーンを自力でクリアした場合はAT確定となるぞ。 小役確率 小役確率は全設定共通。 押し順ベルは1枚払い出し(斜め揃い)と12枚払い出し(並行揃い)の2種類。 チャンス役の合算確率は36.

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[Gコン#19] ぶっ壊れ覚醒格闘!! クロスボーンガンダムX1フルクロス" を解説!! DX74:新機体 [機動戦士ガンダムオンライン&ガンオン] - Niconico Video

ではいよいよ、スペシャルレアの「 BT03-020 フルアーマー・ユニコーンガンダム(覚醒) 」「 BT03-125 ネオ・ジオング 」を見ていきましょう。 「 フルアーマー・ユニコーンガンダム(覚醒) 」のメインとなる能力は、「 自分のターン、ユニットが行動済になるたびに相手母艦に2ダメージ、ユニット・トークンが行動済になったら3ダメージ与える 」というもの。 恐ろしいのはこの効果、味方のユニットが行動済になっても発揮します! 攻撃して行動済になるだけで、相手母艦に2ダメージ、ユニット・トークンなら3ダメージ! また出撃時に敵のユニット1機を指定し、それと同じ色の敵ユニット全てを行動済にする効果も持つので、これだけでもダメージをぶちかませます! 「 ネオ・ジオング 」は、出撃時になんと、ATK5以下のユニット全てを手札に戻す、強力なバウンス効果を持っています。さらにその時、カード名に「 シナンジュ 」を含む味方のユニットが手札に戻ったら、2/2の大型ファンネルを「 ネオ・ジオング 」の左右に3機ずつ、計6機出撃させます! 「 ネオ・ジオング 」自身が8/8のユニットなので、合わせると全部で20点のダメージをたたき出す、まさにラスボスにふさわしいパワーを持っています。 あわせて使いたい「 BT03-118 シナンジュ 」は、手札の「 ネオ・ジオング 」を無色コスト-2する効果があります。「 ネオ・ジオング 」を安く出せる上に、巨大ファンネルを呼ぶための鍵となる、文字通りのキーカードです。 そして、「 フルアーマー・ユニコーンガンダム(覚醒) 」「 ネオ・ジオング 」を組み合わせれば、この2機だけで16ダメージ、ファンネル5機で10ダメージ、効果によるダメージが2×2機+3×5機で19ダメージ。 ……トータル45ダメージとなります。完全にオーバーキルですね。 キャラデッキには、青・赤の2色クルーカード「 BT03-133 ミネバ・ラオ・ザビ 」「 BT03-134 セシリー・フェアチャイルド 」が合計8枚入っているので、これだけでもデッキのカードすべてのコストが支払えます。とはいえ、配置時に1ダメージ受けるので注意。 デッキに新しい可能性を開く2色クルーカード。6月24日発売「 未来への翼 」に、すべてノーマルレアリティで収録し、パックから手に入りやすい!ボックスで揃えやすい!封入です。手に入れたら、ぜひ使いこなして、みんながあっと驚くようなデッキを作ってみましょう!

ためし読み 定価 472 円(税込) 発売日 2018/7/19 判型/頁 新書判 / 168 頁 ISBN 9784091284280 電子版情報 価格 各販売サイトでご確認ください 配信日 2018/07/19 形式 ePub 全巻を見る 〈 書籍の内容 〉 若き覇王の冒険譚、ここに完結!! 魔導冒険譚『マギ』の正統なる前章! "七海の覇王"シンドバッドの若き日の冒険、ここに完結! はじめて起こしたシンドリア王国が崩壊して、1年後。 己の体に起こったルフの異変を収めるべく、 流浪の部族「ヤンバラ」の元を訪れていたシンドバッドは、 祖国を飛び出した天才魔導士の少女・ヤムライハと出会い・・・!? 『マギ』本編へと連なるエピローグを収録した最終巻! 『シンドバッドの冒険』の完結で、壮大な『マギ』サーガかここに完成です!! 〈 編集者からのおすすめ情報 〉 『マギ』本編でシンドバッドの口から語られていた「ヤンバラでの修行」や、後の「八人将」となるヤムライハとの出会い、南海の孤島に建国した新生・シンドリア王国など、『シンドバッドの冒険』のみならず、『マギ』ファンにも必見のエピソードが満載!! これを読むことで、あなたはまた『マギ』を読み返したくなるはず! 前章から連なる大いなる魔導物語! 『マギ』ワールドの神髄をぜひお楽しみください!! 〈 電子版情報 〉 マギ シンドバッドの冒険 19 Jp-e: 091284280000d0000000 若き覇王の冒険譚、ここに完結!! 魔導冒険譚『マギ』の正統なる前章! "七海の覇王"シンドバッドの若き日の冒険、ここに完結! はじめて起こしたシンドリア王国が崩壊して、1年後。 己の体に起こったルフの異変を収めるべく、 流浪の部族「ヤンバラ」の元を訪れていたシンドバッドは、 祖国を飛び出した天才魔導士の少女・ヤムライハと出会い・・・!? 『マギ』本編へと連なるエピローグを収録した最終巻! 【最終巻】マギ シンドバッドの冒険(19) - マンガ(漫画) 大高忍/大寺義史(裏少年サンデーコミックス):電子書籍試し読み無料 - BOOK☆WALKER -. 『シンドバッドの冒険』の完結で、壮大な『マギ』サーガかここに完成です!! あなたにオススメ! 同じ著者の書籍からさがす

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完結 作品内容 マギ前章始動!!大人気コミック『マギ』に正当なる前章がここに!! 後に七海の覇王とよばれるシンドバッドを主人公として物語はマギより30年前の時代から始まります。マギに出てくる様々なキャラクターの若き日がここに!! 全く新しい魔導冒険譚いよいよスタート!! 作品をフォローする 新刊やセール情報をお知らせします。 マギ シンドバッドの冒険 作者をフォローする 新刊情報をお知らせします。 大高忍 大寺義史 フォロー機能について 書店員のおすすめ 「マギ」本編の30年前、七海の覇王と呼ばれた男「シンドバッド」は、ただの少年からいかにして王になったのか。若きシンドバッド少年と、後に八人将と呼ばれる仲間たちが、どのように出会い、仲間になったのか、シンドリア王国はどのように作られたのか…を描く、マギの前日譚です。 本編ではすでに完成された王として主人公たちのそばにいたシンドバッドの幼少期から、ドラコーンやジャーファル、ヒナホホといった八人将たちの若かりし頃が沢山描かれています!もちろん、本編に登場するほかのキャラクターの過去も…! そして本編同様バトルもアツい…!沢山のジンや金属器が登場します! 本編では語られなかったシンドリア建国の歴史も描かれた本作は、原作ファン、特にシンドバッドやジャーファル、マスルールなどのシンドリアファン必見の一冊です! マギ シンドバッドの冒険|裏サンデー. 購入済み 最高! まにゃ 2020年10月23日 シンドバットがメインの話。 めちゃめちゃかっこいい!そしてなんといっても幼いシンドバットの話が読めて幸せ♡ このレビューは参考になりましたか? Posted by ブクログ 2015年02月26日 シンドバッドの冒険活劇! 冒険していくごとに 彼の魅力に惹かれ仲間が増え間違った世の中を世直しというか自分たちで国を作ろうという話。 マギを読まなくても全然面白い。 2014年04月20日 好奇心が強く、正義感があり、人知を超えた何かを持った少年シンドバッドの冒険物語。 ユナンとの出会い、最初の迷宮攻略に向かうまでの話。 怖いものしらずなシンドバッドの行動力に、ワクワクします。 まだ始まったばかり。八人将との出会い、全員分が読めますように…!! 2013年10月04日 他の人が描いてるのかぁと少し残念でしたが、本人の絵に相当似せてあって違和感なく楽しめました! 2巻も楽しみ(*˘︶˘*).

マギ シンドバッドの冒険 | 書籍 | 小学館

。. :*♡ 2013年10月12日 マギ作者じゃなくて元アシスタントの方が作画ということで、どんなものかなと思ってたけど、なかなか良い。 ホントは原作でやってほしかったけど、そうするとシンドバッドおじさんが主役を食ってしまうだろうから…まあいいのかな?

マギ シンドバッドの冒険|裏サンデー

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【マンガワン5周年記念 本編&前章全巻イッキ!】 七つの海を越え、七つの迷宮を攻略し、一国の王となった男、シンドバッド。 一介の漁師の息子から、迷宮攻略の英雄、大商人、そして国を興して王となる… 『マギ』本編へと連なる、壮大な物語! 若き"七海の覇王"の冒険譚!! アプリ5周年を記念して、マンガワンに再び登場! !