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Thu, 04 Jul 2024 08:17:20 +0000

父から仕込まれたアニの格闘術は特徴的なものでした。島の住人であるエレンたちには馴染みがなかったし、ライナーたちの技とも違っていたようです。アニの父はなぜそういう特殊な技術を持っていたのでしょうか。 また、今号(124話)のラストでも印象的だったアニの指輪。棘がついてますけど武器になりそうなものではなく( せいぜい握手したときイテテッとなるぐらい?) 、自傷という特殊な用途のものです。しかし他のマーレ戦士はそういう特別な小道具を持っている描写はなく、そこら辺にある刃物を使ったり、自分で噛み切ったりして自傷しています。なぜ、アニだけ?? もうひとつ、開拓民時代に壁の王に近づく方策をライナー達と検討しているときに「自分が嫁入りするとか?」と言い出すくだり(すぐ自分で否定してるけど)。このときのアニはエレンたちと同年代とすれば12歳ぐらいでしょうか。前後の発言も含めて普通の一般家庭で育った女の子の感覚とはズレがある。 そういえば、訓練兵時代にケニーに尾行を気付かれて捕まりそうになったとき、「実はあなたは私のお父さん…」的なことを言い出したのも(すぐにケニーに否定されたけど)、性と血筋にまつわる話だった。 以上のことから推論すると、レオンハート家は実はかなり特殊な家系、おそらく滅びたはずの知性巨人家若しくはそれに縁の者の末裔なのではないかという気がしています。だからこそ特殊な格闘術を受け継いでおり、巨人化のための指輪を持ち、血にまつわるデリケートな話も平然とできる… なーんて飛躍し過ぎ(笑)と思いつつも更に続きます。 ( 2019. 12. 進撃の巨人、エレンの目的は? - ネタバレ。最終巻を読みましたが分かりません。... - Yahoo!知恵袋. 19 追記) それと、気になった描写をもう2点ほど。 (1) ライナーがマルコの立体起動装置をアニに外させる場面(第 77 話) このとき、アニがコニーを命がけで救ったことを指摘して、「お前と! お前の帰りを待つ親父が!穢れた民族と違うって言うんなら!

進撃の巨人考察|ジークの目的判明!マーレの敵でパラディ島の味方!エレンは後に敵対 | マンガ好き.Com

レイス家を皆殺しにしたグリシャイェーガーの最期は? グリシャおめでとう! 3期2クールで出るシーンあるから待ってます! #進撃の巨人 #グリシャ生誕祭 #祝う人RTかいいね #RTした人全員フォローする #いいねした人全員フォローする — ノア❄️8月25日札幌ガルパカフェ参戦! (@inorin_LiSAlove) January 26, 2019 巨人の力を継承すると残された時間は13年。 死期が定められていました。 グリシャはレイス家を皆殺しで始祖の巨人を奪いエレンに継承 超大型巨人と鎧の巨人が攻め入ったことにより、マーレが本格的に攻めてくると悟ったグリシャ。 レイス家(フリッツ家)のもとへ行き、巨人と戦うように話すも戦おうとせず、神にゆだねようとしたため、皆殺しにして始祖の巨人を奪いました。 そしてその力を、 巨人についての知識を息子であるエレンに託そうと、エレンに注射を打ち、巨人化させて自らを捕食させた のです。 これによりグリシャは死亡。 自分で自分の思いはかなえることができませんでした。 そのためにすべての思い、経験を息子であるエレンに受け継いだのです。 グリシャイェーガーに関するまとめ エレンが生を受けるきっかけであり、巨人となるきっかけでもあった父・グリシャ。 その過去はとても壮絶なもので、最後まで力強い意志がありました。 作品をみているとその意志はしっかりとエレンに受け継がれているように思えます。 今後、グリシャの思いはエレンによってかなえられることができるのでしょうか? 今改めて考える、アニ・レオンハートの真の目的~『進撃の巨人』(諌山創/別冊少年マガジン)考察~ - 葦は、たのしく. >> 進撃の巨人のアニメ3期はどこまでだった? >> 進撃の巨人の最終回の最終コマとは? >> 進撃の巨人アニメDVDはレンタルする?

今改めて考える、アニ・レオンハートの真の目的~『進撃の巨人』(諌山創/別冊少年マガジン)考察~ - 葦は、たのしく

「再登場したライナー、ベルトルトから彼らの目的を再考察!」を追加更新しました! 第29話「鉄槌」にて、女型の巨人であるアニはエレンを奪い去ろうとしました。 リヴァイ兵士長とミカサが奪い返さなければ、どこか(ライナーとベルトルトの故郷? )へ連れて行かれていたでしょう。 女型の巨人アニがエレンをさらおうとしたのは、第22話から始まり一度失敗しながらも第34話に拘束されるまで、 実に13話に渡ってエレンを狙っていました。 なぜ、ここまでエレンを連れ去ろうとするのでしょうか? 【進撃の巨人】ネタバレ114話考察!エレンの目的と方法を検証!ヒストリアも?|進撃の巨人 ネタバレ考察【アース】. その目的を考えることは、ライナー、ベルトルト達の目的を考察することに繋がります。 ここで、アニ達がエレンを連れ去ろうとする目的を考察してみましょう。 ◆アニ、ライナー、ベルトルトの役割 「超大型巨人」であるベルトルトが壁にある扉を破壊し、アニが巨人を引き連れてくる役割を担っているようです。 もう一人のユミルに食べられたマルセルとライナーが、どんな役割なのかは分かりませんが、対巨人との戦闘も考えられていたのかもしれません。 ライナーの「鎧の巨人」は戦闘力が高く、ユミルの巨人は動きが素早いという特徴がありました。 アニも、対巨人との戦闘を前提にした動きが確認されています。 巨人化したエレンの頭を蹴りで潰し、うなじの部分を食べエレンを口に入れ奪い去るという動きは、もともと 巨人化した人間との戦いと、うなじから奪い去る方法を考えていたようにも見えます。 このメンバーは壁内にいる、巨人化出来る人間を連れ去ることを前提に組まれたパーティーのように思えます。 ◆アニ、ライナー、ベルトルト達の目的とは? さきほどの話の通り、3人の目的は 「壁内にいる巨人化出来る人間を連れ去る事」 です。 それはアルミンが第27話にて「もし彼らが壁の破壊よりも重視する何かがあの時に起こったのだとしたら、それはエレンが巨人になって暴れまわったこと以外には考えにくい…」と話しています。 つまり目的である、「巨人化出来る人間」エレンを見つけたので、壁の破壊を中止したのです。 おそらくもともと、3人は王都にいる王家、もしくはレイス家を目指していたのではないかと思われます。 壁内にいる人間で巨人化出来るのはレイス家の人間だけであり、同時に巨人化出来る人間は「座標」を持っている可能性が高いと思っていたのではないでしょうか? つまり、3人の目的は「座標」を持っている人間を連れ去るこという事です。 その証拠に、第57話にて、ハンジからライナーがエレンを他の巨人に食べさせようと投げつけてきたと、話ししています。 ハンジの言うとおり、ライナーは巨人化出来る能力と「座標」を、他の巨人に食べさせ移行させようとしていたのだと思われます。 そして、その後に人間になった状態で連れ去るつもりだったのでしょう。 しかし「座標」が発動したエレンに、逆に追い込まれてしまったので失敗してしまいました。 まだ謎が多い3人ですが、けっこう好きです。 これからまた話に戻ってきてくれるのを、楽しみに待っています。 ◆再登場したライナー、ベルトルトから彼らの目的を再考察!

進撃の巨人、エレンの目的は? - ネタバレ。最終巻を読みましたが分かりません。... - Yahoo!知恵袋

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【進撃の巨人】ネタバレ114話考察!エレンの目的と方法を検証!ヒストリアも?|進撃の巨人 ネタバレ考察【アース】

進撃の巨人、エレンの目的は? ネタバレ。最終巻を読みましたが分かりません。エレンの目的は地ならしでパラディ島以外の人を殺すことですよね? なんで途中から一人で行動して、ミカサ、アルミンと喧嘩したんですか?悪者を演じて皆に殺されるためですか?なんでそんなことしたんですか? エレンは未来が見えるんでしたっけ?そうなることを知ってたんですか? 1人 が共感しています エレンの目的は、自分が世界の敵になってミカサに殺される事で アルミンを英雄に仕立て上げ、ユミルを解放して巨人の力を消滅させる事です。 この目的を知られてしまっては、ミカサは自分を殺そうとさない事が明らかであるため、一度全員に真実を明かした後その会話の記憶を消していました。 パラディ島外の人類を駆逐するというのは、ミカサやアルミンと戦う為の建前です。 あくまで、ミカサがユミルを解放させ、アルミンがエレンを殺した英雄になることが目的です。 「世界を救うのはお前だ。」とアルミンに言い、「ユミルが待っていたのはミカサだった。」とアルミンに明かしてるのが証拠です ミカサに殺されなければいけない未来は、ヒストリアの手に触れた瞬間から知っていたはずです。 1人 がナイス!しています ID非公開 さん 質問者 2021/6/11 12:57 分かりやすい説明ありがとうございます。なぜユミルを解放できるのはミカサなんでしょうか? ThanksImg 質問者からのお礼コメント ありがとうございました お礼日時: 6/13 19:06 その他の回答(3件) エレンの目的は優先度順から ⓵104期生が幸せになること ⓶巨人の力を無くすこと ⓷エレンのエゴ込みで壁外人類を踏み潰すこと ですがその前にユミルのためにミカサに選択をさせるのが1番の目標です。 その選択をさせる場面はエレンはどこか分かっていなかったけど未来を見たとおりにすればミカサの選択で何か変わると確信してその未来に進んでっただけなんだと思います。 ID非公開 さん 質問者 2021/6/11 12:58 ご回答ありがとうございます。ユミルのためにミカサに選択させるって何を選択するのでしょうか? 世界の人間を9割殺す計画立てて賛同する仲間はいないでしょう おっしゃる通り、エレン1人が悪者を演じるためです。 よく分かる例として、マーレで英雄視されていたへーロスと言う人物がいますが、それも、巨人大戦を終わらせ、エルディアの王をパラディ島に追いやり、マーレに平和をもたらした人物とされています。 エレンはそれと同じ状況を作り、アルミンや他のメンバーを地ならしを止めた英雄とする為にこれら一連の行動を行いました。 ただ自分がそう行動する事で、みんなの命がどうなるかまでは分かっていなかったようです。 分からないまま行動したと言ってましたので。

グリシャイェーガーの目的は?レイス家を皆殺しで始祖の巨人をエレンに

— 進撃の巨人垢 (@qpHsk2n8f5uzDrp) June 24, 2019 そこでは楽園送りとなったエルディア人に巨人化する注射をしていました。 グリシャもその順番を待つ中、妹を殺したグロスと再会します。 グロスによって自分も巨人化されそうになったときのこと。 フクロウであったクルーガーによって助けられたのです。 クルーガーは九つの巨人のうち、一つである「進撃の巨人」の力を持っていました。 巨人の力を継承してから決められた死期が迫っていたクルーガーよりその力を継承します。 そして「始祖の巨人」の奪還もともに託されたのでした。 グリシャイェーガーの目的とは? ダイナとグリシャとジーク #shingeki — 大坪白わさ山葵* (@siroawasabi) June 16, 2019 グリシャの目的はかつての強さを持っていたエルディア帝国を復活させること だったと思われます。 ただ飛行船をみたい、それだけの思いをかなえることができなかったことがとても悔しかったことからすべては始まりました。 死ぬはずでなかった妹の死、それを隠したマーレ人、そのマーレ人が何かを知っているとわかっていたのにへりくだり、命を乞うた両親に、いろいろな感情が混ざり合ったのでしょう。 エルディア人が以前のような強さを持っていれば、マーレのような国なんて簡単に勝てると思っていたのだと思います。 その以前の強さを取り戻すために必要だったのが、壁内に住むフリッツ家が戦うという選択をすること。 エルディア復権派であり王家の血筋であったダイナ、もしくはジークが始祖の巨人の力を奪還し継承、巨人たちを束ねることでマーレに勝てると思い続けていました 。 >> 進撃の巨人:ダイナフリッツとは?数奇な運命を辿った王家の血筋 過去の記憶を巡る旅でグリシャのジークへの想いが明らかになるか? 進撃の巨人120話 で、エレンとジークが過去の記憶を巡る旅を始めました。 ジークはずっと、父親であるグリシャから愛されていなかったと感じていました。 しかし120話では、地下室でうたた寝するグリシャが 「ごめん、ジーク・・・」 と呟く場面が。 壁内でエレンを産んだ後でも、グリシャはジークのことを想っていた ことを、ジークが認識。 それにより、ジークの中でグリシャのイメージが変わった可能性があります。 >> エレンとジークが過去の記憶を巡るツアー!12話の伏線回収か?

114話でジークの真の目的が分かり、ここから同時に エレンの目的 に、より注目が集まる展開となりました。 ジークに協力しているエレンの目的も、同じく 「エルディアの安楽死」 なのでしょうか? 自由を求めるエレンの最終地点は、そんなところに落ち着くのでしょうか? 考察を進めていくと、 ヒストリアとの共同作戦予想も! 考察してみましょう! ◆エレンの目的を考察! 「進撃の巨人」第90話「壁の向こう側へ」より エレンの目的は、自由になることです。 これは幼少時期から一貫しており、「進撃の巨人」を継承していることとは関係なく、エレンの本能が望んでいるように描かれています。 つまり、現在のエレンも変わらず自由になることが目的だと考えられるでしょう! コメントでは、「巨人を駆逐する目的のエレンとジークの目的であるエルディアの安楽死は、一致しているのでは?」との考察も見られました。 「進撃の巨人」第18話「今、何をすべきか」より パラディ島に巨人がおり、壁内に閉じ込められていた頃のエレンの自由を妨げる存在として、巨人は絶対でした。 そのため、自由を求めるエレンとしては駆逐しなけらばならない存在でした。 つまり、エレンにとって目的である自由を獲得する過程として「巨人駆逐」が必須だったということになります。 そう考えると、「エルディアの安楽死」と「自由」は、目的として 全く一致しないのでは 、と思えますよね! あくまで「巨人駆逐」は目的ではなく方法なので! ここから、エレンの目的がジークの目的である 「エルディアの安楽死と一致しない」 と考えられるでしょう! となると、なぜエレンはジークと手を組んでいるのでしょうか? 「進撃の巨人」第112話「無知」より それともエレンは「水入らず」と表現しているだけで心は許しておらず、ジークとは協力しているフリだけなのでしょうか? となると 114話考察!ジークの目的まとめ! でも書いていますが、前から予想している「座標を発動した際に、主導権を握っているエレンがジークを裏切る展開」もあるかもですね! イメージとしてはエレンとジークが接触し座標が発動し、ジークがエルディア人に子供ができないようにしようとしたところでエレンが主導権を握り 「全てのエルディア人が巨人になれない体にする」 ように働きかけ終わる、という展開ですかね。 ただ、これもアルミンの話が間違いなかったらですが!

最終更新日時: 2017/10/05 (木) 21:51 神高 龍 No 013 投打 右投右打 メインポジション 投 サブポジション 選手タイプ 速球派 スキル レトロ技研○ No. 13 ★ 396 弾道 4 ミート 73 パワー 81 走力 77 肩力 69 守備力 77 捕球 77 球速 150 コントロール 71 スタミナ 74 スライダー系 6 カーブ系 5 フォーク系 シンカー系 シュート系 ストレート系第2 ストレート系以外第2

イベント一覧/神高の新魔球? - 実況パワフルプロ野球(Ios/Android)攻略Wiki

『実況パワフルプロ野球(パワプロ)』における、イベント"神高の新魔球? "で上がる経験点などを紹介しています。 ※当サイトに掲載されている情報には、検証中のもの、ネタバレの要素が含まれておりますので、注意してご覧ください。 ※本サイトの制作・運営はファミ通が行っております。 ※本サイトに掲載されている攻略、データ類の無断使用・無断転載は固くお断りします。 (C)Konami Digital Entertainment

【パワプロアプリ】神高龍(かみたかりゅう)の評価とイベントとコンボ【パワプロ】 - ゲームウィズ(Gamewith)

40 スペシャルタッグボーナス 100% Lv. 42 ※PSRのみ 試合経験点ボーナス 5% Lv. 45 試合経験点ボーナス 10% Lv. 50 ※PSRのみ やる気効果アップ 150% [ワールドクラス]神高龍の選手能力 総合 A 88 利き腕 右投右打 守備位置 投手 投球フォーム スリークォーター5 球速 150km/h コントロール B 71 スタミナ B 74 変化球 スライダー6 カーブ5 特殊能力 奪三振 低め○ 寸前× 力配分 打撃フォーム スタンダード1 弾道 4 ミート B 73 パワー A 81 走力 B 77 肩力 C 69 守備力 B 77 捕球 B 77 特殊能力 盗塁〇 アベレージヒッター 広角打法 流し打ち 内野安打○

神高 龍 -実況パワフルプロ野球ヒーローズ攻略Wikiまとめ - Gamerch

なんと、[ワールドクラス]猪狩守デビューにあわせてサクスペオリジナルキャラとして[ワールドクラス]神高龍もデビュー! 現時点のコメント追記しページ完成しました! 得意練習 変化球 イベント 5回( 前イベ) 金特 【投手】 怪童 ( 確定) or アームブレイカー ( 確定) 【野手】 孤軍奮闘 ( 確定) コツ 奪三振 低め○ コンボ 鈴本大輔 美藤千尋 火野勇太郎&初野歩 明神陽 守備位置 投手 役割 レンジャー (初期Lv. 16)※SR35 瞬鋭 逃げ球 (勝負) くろがね ひじマッサージ器 ダンジョン 底力:Lv. 【サクスペ】[ワールドクラス]神高 龍 イベキャラ詳細・イベント内容【パワプロ】 | 山口のサクスペ情報まとめ・攻略メモ|サクセススペシャルブログ. 6 冷静:Lv. 3 メカニクス 変化球+90(30) 筋力+150(45) 球持ち○2 (15) リリース○3 (20) 球速練習ブースト(30) ※最下部にマップあり 鳴響 文武高校のテーマ 適性競技 射撃 覚醒 ボーナス 【SR】コツイベント率アップ 20% 【PSR】技術ボーナス 10 上限アップ コントロール 2 & スタミナ 2 別バージョン 神高龍 [ワールドクラス]神高龍のSR以上イベント(SR35) ライバル昇格? [複] 1回目(僕と勝負だ!) 筋 技 変 精 体 調 評 コツ 他 13 13 13 – -27 – 5 – – 2回目(代表に選ばれた) "どうでもいい" ※イベント終了 筋 技 変 精 体 調 評 コツ 他 27 – – 54 – – 5 クロスファイヤー3 帳尻合わせ3 – "負けられない" = アームブレイカー 筋 技 変 精 体 調 評 コツ 他 27 – – 27 – 1 5 – – "くやしい!" = 怪童 ※投手育成時のみ発生 筋 技 変 精 体 調 評 コツ 他 27 – – 27 – 1 5 – – 3回目(勝負) 2回目で "負けられない" 選択時 成功 筋 技 変 精 体 調 評 コツ 他 40 40 40 40 – – 5 アームブレイカー3 – 失敗 筋 技 変 精 体 調 評 コツ 他 27 13 13 27 – – 5 アームブレイカー1 – 2回目で "くやしい!" 選択時 成功 筋 技 変 精 体 調 評 コツ 他 40 40 40 40 – – 10 怪童3 – 失敗 筋 技 変 精 体 調 評 コツ 他 13 27 27 13 – – 5 怪童1 – 【野手育成時】 成功 筋 技 敏 精 体 調 評 コツ 他 40 40 40 40 – – 5 孤軍奮闘3 – 失敗 筋 技 敏 精 体 調 評 コツ 他 27 13 13 27 – – 5 孤軍奮闘1 – 他校を偵察 "このまま行く" 筋 技 変 精 体 調 評 コツ 他 – – – 54 – – 5 打たれ強さ1 逆境○1 – "着替えさせる" "目立つから" 筋 技 変 精 体 調 評 コツ 他 – – 13 13 20 – 5 – – "おかしいから" 筋 技 変 精 体 調 評 コツ 他 13 13 13 – – 1 5 牽制○1 固め打ち1 – [ワールドクラス]神高龍の自己紹介 筋 技 変 精 体 調 評 コツ 他 – – – – – – 5 – – [ワールドクラス]神高龍のコンボ 心理戦 相手:鈴本大輔 おバカとおバカ 相手: 美藤千尋 冒険者で例えると?

神高龍とは (カミタカリュウとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

強力な練習性能とコントロール&スタミナの投手2種上限持ちであることにより他に上限を持たないキャラを使いやすくなるのが強み? ※真・怪童パーツ枠は強化ブレインマッスルシナリオ金特と新しく追加されるシナリオ固有キャラ(盛本雄飛)で埋まっている 体力イーター具合は随分まともに 通常神高龍はとんでもない体力イーターでしたが ワールドクラス神高龍 は随分まともになりました。 ※通常神高龍ページは後日公開予定 全レアイベントに 体力+20 の選択肢もできましたし。 とはいえ金特イベント1回目の 体力-27 は影響が大きいので注意です。 イベント1回目なのでサクセス終盤の大事なターンには起こりづらいのでまだマシ……? アンドロメダ学園高校の特効は無し 念のため確認してみましたが通常バージョンの神高龍と同じように アンドロメダ学園高校 の特効はありませんでした。 それにしてもアンドロメダ配信・調整・全盛期に期待していて結局来なかった神高龍の別バージョンがワールド猪狩守と同時デビューするとはビックリでした! [ワールドクラス]神高龍のロジカルマップ [ワールドクラス]神高龍のSR35(SR45)ボーナス 初期評価 55 スペシャルタッグボーナス 80%(100%) 得意練習率アップ 25% コツイベントボーナス 50% コツレベルボーナス 2 やる気効果アップ 100% 変化球ボーナス 4 コントロール上限アップ 2 スタミナ上限アップ 2 (自称)ワールドスター スペシャルタッグボーナスと得意練習率アップの効果 (試合経験点ボーナス 10%) [ワールドクラス]神高龍のテーブル詳細(SR・PSR) Lv. 1 初期評価 25(PSR:30) スペシャルタッグボーナス 40% 得意練習率アップ 25% コツイベントボーナス 50% Lv. 5 初期評価 35(PSR:40) Lv. 10 スペシャルタッグボーナス 55% Lv. 15 コツレベルボーナス 2 Lv. 20 やる気効果アップ 100% Lv. 【パワプロアプリ】神高龍(かみたかりゅう)の評価とイベントとコンボ【パワプロ】 - ゲームウィズ(GameWith). 25 変化球ボーナス 4 Lv. 30 コントロール上限アップ 2 スタミナ上限アップ 2 初期評価 55(PSR:60) Lv. 35 (自称)ワールドスター スペシャルタッグボーナスと得意練習率アップの効果 スペシャルタッグボーナス 80% Lv. 37 ※SRのみ スペシャルタッグボーナス 90% Lv.

【サクスペ】[ワールドクラス]神高 龍 イベキャラ詳細・イベント内容【パワプロ】 | 山口のサクスペ情報まとめ・攻略メモ|サクセススペシャルブログ

イベント発生前後 得意練習 役割 前 変化球 レンジャー SR以上で取得可能な 超特殊能力のコツなど 確定か どうか イベント 回数 投手: ドクターK 不確定 (球速依存) 4回 ポジション サブポジション 投打 投手 なし 右投右打 選手能力 イベント † 共通 † ・ 自己紹介 † ・ 他校を偵察 † N/PN † ・ 神高の新魔球? † R/PR † ・ 陰の努力者 † SR/PSR † ・ ライバル昇格? † コンボ † ・ 心理戦 ( 鈴本大輔 ) † ・ おバカとおバカ ( 美藤千尋 ) † ・ 冒険者で例えると? ( 火野勇太郎 、 初野歩 ) † ・ エースたるもの ( 神高龍 ) † イベキャラボーナス † 詳細を表示 ※初期評価はSR基準 Lv. 1 初期評価 15 スペシャルタッグボーナス 40% 得意練習率アップ 10% コツイベントボーナス 40% Lv. 5 初期評価 25 Lv. 10 スペシャルタッグボーナス 60% Lv. 15 コツレベルボーナス 2 Lv. イベント一覧/神高の新魔球? - 実況パワフルプロ野球(iOS/Android)攻略wiki. 20 やる気効果アップ 100% Lv. 25 変化球ボーナス 4 Lv. 30 初期評価 45 Lv. 35 選ばれし者の証 (スペシャルタッグボーナスとスライダーのコツの効果) スペシャルタッグボーナス 80% Lv. 37(SR上限開放時) 初期評価 50 Lv. 40(SR上限開放時) 初期評価 55 Lv. 42(PSR上限開放時) 試合経験点ボーナス 5% Lv. 45(SR/PSR上限開放時) 試合経験点ボーナス 10% Lv. 50(PSR上限開放時) やる気効果アップ 150% ※当サイトに掲載されている情報には、検証中のもの、ネタバレの要素が含まれておりますので、注意してご覧ください。 ※本サイトの制作・運営はファミ通が行っております。 ※本サイトに掲載されている攻略、データ類の無断使用・無断転載は固くお断りします。 (C)Konami Digital Entertainment

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