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Tue, 23 Jul 2024 01:25:58 +0000

>>99 派閥別に好みのアイテムあるからよろずやと往復してガムでも何でも真っ青になるまで投げ続けろ >>100 …議会って力尽く以外はそうやってクリアするんです!? じゃあ好感度上げるってなんなんだ… そろそろエンディング行けそうだし、一度行ったらクリア後の世界じゃなくDLC最初からフルに使って遊ぼうかしら。死亡(味方殺し)数気になると言えばなるんだよなあ。 賢者とメイド以外ネームドと色違い魔王で遊んでたから魔界探索とか知らない子だった…w 5でステージクリアしたときに出てくるゴチャゴチャしたイラストが好きになれない >>101 わからんねw高感度上げるのに一番効率がいいのは、金を巻き上げるで怒らせておいて貢物で機嫌を取ること その際採決をしなければ好感度が下がる要因はない んで結局そこまで全力を出して得られるものは、力尽くでねじ伏せた時の撃破ボーナスよりずっと割りに合わないって言う まぁ、やり込みではある。そう言うのがくだらなくて面白い フロンのセリフにある、よっこいしょうたろうって誰? 横井庄一なら知ってるんだが

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08 ID:lnzxSP6V I5ノートでヌルヌル動く情報ありがたいっす。 グラボ無しでも大丈夫そうだなぁ、 PS4の性能ってもっと高いと思ってた。 俺は3-4で捕獲しまくってキリア他一部の主力キャラのステータスを上げてから先に進める ぶっちゃけとりあえずは捕獲エキスで主力を強化するのが一番ラクでいい 思い出補正とか無しで一番面白いのってやっぱ5なの? ディスガイアって最終的にはステータスを伸ばし続けるゲームだから、システムの進化=面白さではないんだよね 5のシステムは便利だけどゲームとして面白いかと言われると… ストーリーの好みは人それぞれだけど俺は1が一番好きです シリーズやってるならブラッシュアップされた最新作の5が一番だけど 初プレイでディスガイアの楽しさがわかりやすいのは程よくシンプルな2かなと思う 最終的に作業ゲーになるとはいえ覚えることが結構あるし システムでなくシナリオ面なら断然初代を推す ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

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後日談突入! ここからが始まりだ やっとこさ、第1章10話+第2章5話分の本編クリア! 愛はすべてを救ったのだ……!! おそらく普通にクリアする以上のレベル上げをしてしまい、ほぼ自動戦闘でカタが付いてしまった。まあ、それはそれでディスガイアっぽいのでよし!! そして待ちに待っていた "後日談"に突入だぁぁぁ! そう、 レベル上げも装備漁りもここからが本番 なのだ!! 後日談のタイトルは 「魔王からの挑戦状」 。イッ、イッタイ、ドコノ魔王カラナンダー。 ……知ってる。十中八九、毎度恒例の初代『ディスガイア』の 3人組(ラハール、エトナ、フロン) だ。毎作登場しているキャラたちで、例えるなら 引退した先輩がずっと部活に顔を出す ような感じだ。 ▲ラハールの家来としてプリニーも襲来。 ▲初代主人公・ラハール殿下。 別世界の魔王として、 主人公たちの前に現れたラハール一行。 なんだかんだの理由があって数回戦闘することに。 レベルは4ケタ後半と中々の強さだったが、LV9999に到達するたびに転生していた こちらの戦力は、すでにそれを余裕で上回っていた……!! ってことで、 無事ラハール、エトナ、フロンを仲間にする ことができましたとさ――。 そして次なる目的は "修羅の次元"攻略! 簡単に説明すると、 敵がメチャクチャ強くなる難易度MAXな世界に挑む。 ここまでくると敵の強さも文字通り桁違い。こちらをぶっ倒してやるぜっていう強い念を感じる……。 毎作楽しくやり込んでいるが、なにがここまで突き動かすのか。やはり人というのは貪欲で、 強くなってもさらに上を求めてしまうもの なのだ。たぶん。 さて、では修羅な世界をゆっくりと攻略していこう。こちらの 戦力はLV9999だから、少しはいい戦いに―― なるかバカヤロウ。 有無を言わさず瞬殺されたわ。 なんだよLV50000て。 HP308億5895万7567て。限界突破しすぎだろうが……! これは根本的な鍛え直しが必要なようだ。どこから手を付けるべきか、悩みながら進むしか無い。 ああ… 今夜もレベル上げが止まらない……! (笑顔) 【オマケ】ドリンクバー255回利用がオススメ! ディスガイア 4 リターン レベル 上の. 転生するうえで重要になるのが、 "カルマ"というポイントを利用する"素質開放" だ。 カルマは基本的に転生時のレベルに応じて入手できるポイント。それを消費して、 キャラクターのベースとなる戦闘能力にボーナスを追加する。 これがまあ、カルマを大量に消費するうえ、なかなか貯まらない。 そんなとき、キャラクターの "悪行指南"を(個別クエストみたいなもの)見ていた所、驚くべき項目 を見つける。 ドリンクバーを255回利用する。 報酬:カルマ値1000万獲得。 カルマ値1000万!?

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2021/1/9 2021/3/2 PS4・PS3・PS2 初代から最新作までディスガイアシリーズ全部まとめ【ニンテンドースイッチ /PS4/PS3/PSVITA/PS2】 人気シミュレーションRPG「魔界戦記ディスガイア」シリーズ いま遊べるシリーズ作品をご紹介します。 過去タイトルもPS4、ニンテンドースイッチでリマスター移植も続々とされているので、改めて過去の名作をプレイしてみてください。 【やり込みRPG】魔界戦記ディスガイアRPG 開発元: ForwardWorks Corporation 無料 最近は過去タイトルもPS4、ニンテンドースイッチにリマスター移植されていますので、いまからシリーズ作品を最初から遊び直すこともできます。 【PS4/ニンテンドースイッチ】魔界戦記ディスガイア6 [ニンテンドースイッチ] 魔界戦記ディスガイア6 [amazon] [PS4] 魔界戦記ディスガイア6 [amazon] ディスガイアシリーズの最新作が登場 今度のディスガイアは「異世界転生」×「ゾンビ」 死ねば死ぬほど強くなる転移魔術「超転生」を繰り返して敵を倒せ!

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RPGになったことでより手軽にレベリングできるようになった本作。ゲームの目的が基本的に"育成"になりがちなシリーズですが、シリーズの枠を超えて人気キャラクターが多数登場し、各キャラクターが織りなすオリジナルの本編ストーリーと、過去シリーズもまとめて楽しめる魔界史回想などで、やりこむポイントはいくつもあります。 プレイする際には、自分のお気に入りのキャラクターを見つけ、全魔界最凶の魔王へと成長させていきましょう! (C)2019 ForwardWorks Corporation. (C)Nippon Ichi Software, Inc.

>>430 あの時代のゲーム特有の太い足と際どい服装すき クッキングファイター好 で日本一を知り マール王国シリーズで日本一を気に入り ラ・ピュセルが日本一の最高傑作だと思ってる ディスガイア1はラ・ピュセルのやりこみ要素をやりすぎな適当バランスで作ったら偶然絶妙なバランスになってウケた偶然の産物 ディスガイア自体は良いんだけど神水あたりから途方もない作業を全面に押し出すようになってきて 2の修羅に行くのもアイテム育成するのも全部運ゲーなのも困るが、それ以上にねこばば対策してきたあたりから 急にやりたい放題のバカゲーから作業と窮屈なクソゲーに傾きつつあるのは感じる とはいえ5はなんだかんだで一番遊んでるかな キャラ 1>4>3>5>2 システム 5>4>3>2>1 ボリューム 5>4>3>2>1 ストーリー 1>2>4>5>3 個人的にはこんな感じ ちなみに6はやってない アイテム界を駆け抜けてブレイブハートを連打した飛天無双斬が楽しかった 今にして思うと9×9殴る作業をなんで楽しんでいたんだろう >>437 9x9は草 81マス攻撃とかマップ平気か? 誤字ったので飛天無双斬で斬り飛ばされてきます なかった頃の盗賊でステ盗むより 神水のほうが楽だろ 楽っていうか盗むはそもそもステカンストさせる前提で作ってないじゃん なんでもカンストステ9999…よりステ振りや適正で数字バラバラな方が見てて楽しかったな ギャグの面白さ 3>>>2>4>5 エロさランキングはよ エロさ方面ではディスガイア1のストーリーでムチムチに弱いラハールが夜魔族と戦うことになる所が好きだったよ 魔物キャラのボイスなんか戦闘中今みたいに喋らなかったのにキャラ一人だけ出して囲まれて攻撃されるところ見て興奮してたよ 今の性癖を形作る上で重要な要素だったと思うよ そんなに作業好きならチート屋とドリンクバーも封印すればいい レベルアップとその効率を突き詰めるのが楽しいんであって工場ベルコンの流れ作業以下の事を無給でやる太古のMMOみたいなマゾゲー誰がやりたいんだっての 6の問題は最高ランク武器に特徴がないとかそういう部分でオートは今までで一番求められてた部分だ >>446 転生もオートにしてくれよ >>447 それな 次回作は議会オート欲しいわ転生作業だるい >>446 N-バール剣でクリ率15%上がるぞやったな!

攻略まとめ † お役立ちネタ情報 †

悪人こそが救われる教え、悪人正機 | 浄土真宗 本願寺派 正敬寺 浄土真宗の中心的な教えの一つに悪人正機というものがあります。これは浄土真宗の すくい が、誰を一番の目当てにしているのかという話です。 親鸞聖人の言う悪人とは、「自らの力で迷いを離れることができない人」のことで、正機とは「めあて・対象」のことです。つまり、 悪人正機とは、「自らの力で迷いを離れることができない人 こそが、阿弥陀様の すくい のめあてである」ということです。 間違っても、悪いことをしたほうが救ってもらえるという教えではありません。 詳しく見ていきましょう。 悪人正機について 「悪人正機」 ( あくにんしょうき ) は、『歎異抄』という書物の「第三条」で、 善人なほもつて往生をとぐ。いはんや悪人をや。 『浄土真宗聖典 註釈版』p. 833、『歎異抄』「第三条」 (善人でさえ往生できるのですから、まして悪人ならなおのこと往生出来ます。) と言う言葉で示されることで有名です。 一部、国語か歴史の教科書にも載っているそうなので、お聞きになったことのある方もいるでしょう。 この言葉を読むと、ほとんどの方が、「悪人がすくわれる?」「善人がすくわれるの間違いでは?」ということを思われます。 実は、私も最初はそう思いました。ですが、よくよく聞いてみると、なるほどと、非常に納得がいきました。 あなたは悪人ですか?

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放送開始から17年続く、超人気番組「相棒」。 水谷豊さん演じる警視庁特命係・杉下右京が、相棒とタッグを組んで事件を解決していく刑事ドラマです。 その300回記念スペシャル「Season16 第13話(前編)・14話(後編)」のタイトルが、 「いわんや悪人をや」 でした。 「深い意味がありそうだけど、そもそも何の言葉?」と疑問に思った方も多いのではないでしょうか。 これは日本の古典的名著『歎異鈔』に書き残されている、親鸞聖人の言葉です。 正確には、 「善人なおもって往生を遂ぐ、いわんや悪人をや」 という一文です。 「それなら受験のときに歴史の参考書で見た」とか、「高校の倫理で習った」という人も多いかもしれません。 「善人よりも悪人」とはどういうこと? そこで、「善人なおもって往生を遂ぐ、いわんや悪人をや」ですが、現代語に訳すと、 「善人でさえ救われるのだから、悪人はなおさらだ」 という意味です。 そう聞くと、にわかに疑問が起こってきます。 善人が救われるというのは分かるけれど、「なおさら悪人が救われる」とはどういうこと? なぜ、善人よりも悪人なの?

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そうすれば、親鸞聖人の表現された「善人なおもって」の 「善人」 とは一体だれのことなのか?ということが疑問になります 非常に大事なポイントではありますが、深い話で、疑問点をひとつひとつ解説していかないと難しいと思いますので、講座でお話をさせていただこうと思います その他の 歎異抄の記事一覧はこちら です 一緒に学んでいきましょう! 勉強になったな、と思われた方は Facebook や Twitter などでシェアしていただけると嬉しいです! 続きも聞きたい!と思われた方は、ぜひ、講座にお越しください!一緒に仏教を学んでいきましょう 講座の日程はこちらをごらんください

279、『涅槃経』引用文 内容 例えば、あるものに七人の子どもがいたとします。その中の一人が病になったとすれば、親の心は平等ではあるけれども、その病気になった子どもに、特に心をむけるようなものである。如来様も、また同じである。 七人が皆同じように大切だからこそ、一人が病気になってしまったら、その子をそのままにしておけないのです。阿弥陀様はすべての生きる存在を同じように悟りを開かせたいとお心を向けて下さっています。その すくい から、一人もこぼしはしないのです。だからこそ、自分ではどうしようもない凡夫を放っておけないと、親鸞聖人は受け止められたのです。 このことをよく表すのが、冒頭であげました、歎異抄の一節なのです。 毒は飲むものではない この悪人正機の話を聴くと、「悪いことをしたほうがいい」と誤解される方がいるかもしれません。ですが、そうではありません。 親鸞聖人は、 「薬があるからといって、毒を飲むようなことをしてはいけない」 と仰っています。 この誤解は、親鸞聖人の時代にもありました。そのとき、親鸞聖人はこうお示しになられました。 常陸(ひたち)の念仏者たちに宛てたお手紙の中にこうあります。 「薬あり毒を好めと候ふらんことは、あるべくも候はずとぞおぼえ候ふ。」 『浄土真宗聖典 註釈版』p. 739、『親鸞聖人御消息』 また、その内容を『歎異抄』でも 「薬あればとて、毒をこのむべからず」 と取り上げられています。 このように戒められたとのことです。つまり、悪そのものが往生の障害となることは決してないのですが、だからといって悪行をなすということは、厳しく非難されたということです。 まとめ 浄土真宗の すくい は、誰を一番の目当てにしているのか。それは自分では煩悩を捨てきることができない私たち凡夫です。阿弥陀様の慈悲は、そういったどうしようもない私たちに対してこそ、向けられているのです。 参考文献 浄土真宗教学伝道研究センター編『浄土真宗聖典 註釈版』第二版(本願寺出版社、一九八八年) 村上速水『親鸞教義とその背景』(永田文昌堂、一九八七年)