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Sun, 11 Aug 2024 05:06:00 +0000

その馬をキングスポーツ本紙予想では「☆穴馬」として指名した! 有料会員様とはその馬で大勝負に挑むつもりだ。 一人でも多くの皆様と共に勝負できると幸いだ。 桜花賞 2021 上位人気候補の6頭を解説 【短評】4番ソダシ(吉田隼・須貝) 2年連続無敗の桜花賞馬へ! ▼最近の主な戦績 阪神ジュベナイルF 1着 ⇒デビュー時は白毛ということで注目を集めたが、デビューから無傷の4連勝!2戦目での【札幌2歳S】では、白毛馬として初の芝重賞制覇! そして前哨戦の【アルテミスS】も勝ち、そして前走の【阪神JF】では白毛馬初となるG1制覇を成し遂げた。 特に前走は内で揉まれ、さらに直線でも前が壁になっていたシーンがありながらも、スルスルと抜け出してきたのだから、根性に加えて操縦性も高い馬! 昨年のデアリングタクトに続いて無敗で【桜花賞】制覇を狙ってきた! 【桜花賞】枠順確定 メジャーエンブレム3枠5番 シンハライト6枠12番! | 競馬ニュース | 競馬ラボ. 【Check Point】 ⇒前哨戦を使わず、ぶっつけ本番だが、坂路調教では4F52秒4の好時計をマーク!明らかにパワーアップしている印象から、陣営には不安の"かけら"もないようだ。スター性ある馬だからこそ、ここは恥ずかしい競馬はできない! ▼参考レース 阪神ジュベナイルF 【短評】18番サトノレイナス (ルメール・国枝) ソダシに雪辱を! 阪神ジュベナイルF 2着 ⇒2走前は【サフラン賞】では出遅れて最後方となってしまったが、慌てることなく直線競馬で勝負するとアッサリと突き抜けた素質馬で前走の【阪神ジュベナイルF】では2番人気に支持。 結果は惜しくもハナ差2着に敗れたが、完全にソダシをマークしており、 一瞬は差し切ったと思われたシーン もあった。これはルメール騎手が最大限の騎乗をした印象も強かった。 この前走の走りから世代トップクラスの能力の持ち主なのは疑う余地なし!ディープインパクト産駒で成長度、そして再度鞍上がルメール騎手となれば逆転があっても驚けない。 【Check Point】 ⇒当初は【クイーンC】を使って本番に向かうローテだったようだが、ソダシと同じく直行するローテに変更。ソダシと同様、前哨戦で疲れを残さず【オークス】でも全力で走らせるためである事は間違いない。この判断が吉と出るか! ?それとも・・・。 ▼参考レース サフラン賞 【短評】5番アカイトリノムスメ (横山武・国枝) 父母3冠馬の娘がG1制覇へ! クイーンC 1着 ⇒ディープインパクト×アパパネという3冠馬同士から生まれた超のつく良血馬。デビュー戦こそ出遅れて精細を欠いたが、その後はスムーズな競馬で立て続けに3連勝と能力の高さを見せつけている。 その中でも2走前の【赤松賞】では、上がり33秒9、そして前走の【クイーンC】も上がり34秒4の末脚で他馬を一蹴した。 この最大の武器とも言えるキレ味はソダシやサトノレイナスらが相手でも、通用するレベルでもある。 なお、 主戦は戸崎騎手だが、ドバイ遠征に伴う隔離措置のため、騎乗が不可。横山武騎手との新コンビが発表されている。今年は重賞を3勝と勢いもあり、初のG1制覇に向けて大チャンス!

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プロ予想MAXが誇る予想神「スガダイ」と政治騎手「ヒノくん」が函館記念の特注馬を大公開!トッププロ予想家のハイレベルG1トークをお届けいたします! 出演:スガダイ(予想神) ヒノくん(政治騎手) 岡田大(ウマニティ編集長) スガダイなどプロ予想家の予想を見る 調教 予想 【函館記念2021予想】1週前、当週ともに上々のトーセンスーリヤをトップ評価!

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長谷川指名 ➡12番ヨカヨカ (幸・谷) 熊本産駒の星! デビュー戦では後にG2【京王杯2歳S】を勝利するモントライゼに勝利!【フェニックス賞】&【ひまわり賞】で圧倒的な走りから、 史上最強の九州産馬と騒がれている馬! 強さを確信させられたのがG1【阪神JF】の内容!軽快にハナを切って勝ち馬と0. 4秒差の5着の大健闘!!そして前走の【フィリーズR】ではタイトな流れで先行馬には厳しい展開の中を粘っての2着だった事から目標にされた事を踏まえれば、内容は勝ち馬と互角以上! ヨカヨカは逃げ馬だけに、目標にされて厳しいのではというイメージや先入観を持つ方も少なくないだろう。しかし3走前の【ファンタジーS】で控える競馬を学習させたことからハナにこだわらなくても競馬ができるように!ここも 我慢の競馬をすれば一発がありそう! 九州産馬という部分からさすがに厳しいという声も。 しかしここまでG1や重賞で掲示板を確保した内容というのは、しっかりと褒め称えるべきだ! 夏に無敗の3連勝を遂げた時までは【桜花賞】に出走することが目標だったが重賞で勝ち負けできるレベルの馬に!! そういえば、今年1月には同じ九州産馬だったルクシオンが栗東トレセンで調教中に放馬した事故で安楽死に。【阪神JF】ではヨカヨカと一緒に戦ったライバルだった事もあり、天国に行った ルクシオンのためにも頑張ってもらいたい。 尚、上記内容は動画でも公開中! より見やすく、わかりやすくなっているので、合わせてチェックしてほしい。 これだけでは勝てない! さて、上記面々について、もちろん手応えはあるが、あくまでもスタッフ個人の穴馬であり見解だ。 これだけで馬券で勝てるわけではない! 本体であるキングスポーツのイチオシ☆穴馬を知らずに、勝負に挑めるかな? 函館記念2021レース結果・払戻:1着トーセンスーリヤ(4.5倍)2着アイスバブル(33.7倍)3着バイオスパーク(28.0倍)|競馬予想のウマニティ - サンスポ&ニッポン放送公認SNS. ・軸馬はどうする? ・相手関係も攻めるべきなのか? ・最終的な指定買い目は? などなど、全てを明確にした上で キングポーツの有料会員様にはご提供している。 G1【フェブラリーステークス】的中 など7週連続の勝負レース的中! あなたは「見えているキングスポーツの結論」を知らずに勝負に勝てるかな? ▲画像をクリックして、今すぐ申し込む! 詳しくは動画でも! 尚、キングスポーツは が大好評をいただいている。 「記事も良いけど、動画だと更に見やすい」 ありがたいことに、そういったお声を数多くいただいている。 おかげさまで、上の画像では「4.

U指数 は、ウマニティが独自に開発した競走馬の能力値「スピード指数」で、その精度の高さから多くのユーザーに支持されています。 ウマニティに 会員登録(無料) すると重賞レースの出走予定馬全頭のU指数をご覧いただけますので、是非お試しください。 --------------------- 年間を通しても荒れることで有名な屈指のハンデ重賞で、毎年のように実力拮抗でU指数の差が出にくいメンバー構成になりやすいレース。最初から白旗を揚げるつもりはないが、14位→13位→11位で決まった昨年のようなこともあるので、攻略するのは容易ではないと認識したほうがいい。 活路を見いだすのであれば、高い指数をマークしているにもかかわらず、人気の盲点になっている馬の一本釣り。2017年2着のタマモベストプレイ(1位、14番人気)や、2018年3着のエテルナミノル(5位、13番人気)のようなタイプをつかまえることができれば、穴馬券的中の可能性はグッと上がるだろう。 まず警戒したいのは2位の④アイスバブル(96. 6)。近走成績が冴えないためまったく人気はないだろうが、指数は高い。ここは大穴の一撃に期待したいところだ。 昨年の3番人気3着馬で3位の⑮バイオスパーク(96. 桜花賞枠順確定後の予想. 4)も、近走で大きい着順をとっていることから昨年よりは人気を落としそう。ぜひともリピーターになってほしい。 以下、超人気薄とはならないだろうが、当レースで結果を残している巴賞組という点を評価できる5位の③ワールドウインズ(95. 3)と、函館芝を3戦して2着3回のコース適性を誇る6位の⑧トーセンスーリヤ(95.

353: 光側敗北後カイリだけ自力?で心取り戻したりソラを繋ぎ留められてたり何かあるのかと思ってたらあっさりやられたり、エンディングもあっさりカイリ復活してソラ消えてる割に誰一人として気にした様子なく遊んでたり この辺まだ何かありそうな気がする 526: ヴィクセンの協力者は側近だったサイクスかなぁ。 ゼムナスが仲間に裏切られたってしょんぼりしてるし。アクセルのとどめを刺そうと横槍入れた理由がそれかなー。 ソラは消滅じゃなくて、カイリを復活させる過程で闇の深淵潜り漁りすぎて簡単には帰れなくなっちゃったのかもね。 続編の敵はチェスからして、予知者VSソラだったりして……。一応ソラがχブレード継承してそうだし。 530: >>526 マールーシャだったら面白いなあって思いながら見てた 535: ソラってこれ敗北の結末を書き換えたってより過去改変してるよな 若ゼアの消滅時のセリフも考えたら消えた理由カイリどうこうよりこれじゃないのか? 544: >>535 目覚めの力使いまくったから代償やばいって話だったしカイリ助けたほうだと思う 566: >>544 若ゼアの発言はカイリ助ける前だったから カイリ助けようが助けまいが ソラは消える運命だったってことか 605: 目覚めの力を使ってる時に若ゼアに「もう負けたということだ」とか言われたのは過去を変えても過去を変えに来たソラ自身は敗北してるから消滅は逃れられないって意味かと解釈してた あの辺どこから過去に戻ってるのかとか時系列がよく分からん 592: ID:hUrM2/ 3以降は確実に ソラ ヴェン エフェメラ マールーシャ チリシィ 予知者達とルシュ マスマス関連が間違いなく関わって来そう 641: あのキーブレード墓場の巻き戻しがどうなってるのかわからなかったけどおはなし読み返したらこういうこと? 最初のソラは闇に飲まれて心も体もバラバラになったので終わりの世界にたどり着くがバラバラの体もやってきてたので回収して元の場所に戻る 二回目はソラが闇から抜け出し、仲間の心を開放する 仲間たちは最初のソラと同じ状態だったけど心はバラバラになっておらずリッチに連れていかれようとしていたので終わりの世界に来ていなかった カイリは二回目のソラと同じく闇から抜け出していたので無事で、キーブレード墓場前で待っていた 戻ったら全滅前の時間に皆再生していた 他の皆の記憶はどうなってるんだ?

(。-∀-) まぁ、それならそれで、本編エンドと別に フラグ取得、条件如何で今回のDLCエンドを見れるよう エンディング2パターン用意しとけば良かったのでは? 一応、ダークシーカー(闇の探究者)編の完結作でしょ? マルチエンディングでも良いと思うんだけどな。 というか、あと1つ 誰も欠けることなく、キレイに ハッピーエンド ってのも作ってくれよ、と。 なんて、いくらKHとはいえ 今のスクエニにそんなの期待するだけ無駄だろうけど。 古くはDODの頃から続くマルチバッドエンドゲーの NieRが世界的にも受けたからって、 FF15といい、KH3といい、スクエニの大型タイトルは バッドエンドにすんの流行ってんの? (。-д-)-3 バッドエンドでも納得できるDOD、NieRシリーズはまだしも FFやKHはハッピーエンドありきだと思うんだが… ところが! この先のKHお馴染みとも言える 裏ボス を倒すことによって、 今回は、Re Mindの更なる補完をするという… そっちでハッピーエンドになるのかな? ソラが消えてしまったあと、 仲間たちがソラ復活の為に奔走していますが、 まずは、KH2FMからの続投となる13機関…否 KH3としては 真13機関 のリミットカット(制限解除) つまり、本編よりも遥かに強力になった 真13機関戦が待ち受けています。 その名も LIMIT CUT EPISODE で、この真13機関のところで 1からずっと出ていて、3本編で謎に出番がなくなった FFキャラの一部が、ここでようやく出てきます。 完全にオマケです(。-∀-)笑 FF7Rの販促用かて。 しかし、この強力な裏ボスとの戦い むしろ、これこそがKHの醍醐味とも言える。 KHシリーズ本編は、いわば無双シリーズと同じくらい 攻撃( ○)ボタン連打してるだけでサクッと勝てちゃう 爽快アクションRPGなんですが、 1の頃から裏ボスは、そんな生温いもんじゃありません。 敵の攻撃パターンを覚え、ミスの許されないガード・回避、 一瞬の隙を突いて攻撃(コンボ)を叩き込まないと 絶対に勝てない という、ある種の死にゲーのような難易度です。 今回もなかなかに鬼畜だったわー(。-д-)-3 追加シナリオの方は3~4時間だけど 真13機関、全員倒すのに 11時間 くらいかかりました。 それだけ1人あたり、何十回も負けてるってことです。 中でも、いちばん負けたのは ヴァニタス ウッザかったぁぁぁあああああ!

99: >>34 プーとの繋がりが薄れてた原因は明かされてない おそらくは若ゼアの言ってた「もう代償支払っている」の一端だと思う 23: ソラだけ戻ってきてないんでしょ? 27: エンディングってかカイリ助けに行った後はもっと説明ほしいな ソラが消えたならリクとかドナグーが探そうともせずに遊んでるはずがないし全体的に不気味すぎる 38: なんか全体的にソラの救いが少ない気がする 自分がソラ好きだからそう感じるだけかもしれないけど 116: 外人は31日にプレイ解禁で 俺達は31日にシクレムービー解禁か EDのソラの扱いにモヤモヤしてる人達は、そのシクレに救済を賭けるしか無いなw 案外エピローグ動画のチェス置いた後辺りの続きかもしれんし 156: >>116 今回ばかりは今までのシークレット同様にイミフなワードをドバドバ流すとかだと叩かれそう 後発のDLCとかでその辺くれるなら良いんだけどなあ 続編ありきでモヤモヤさせる締めはほんとしんどい 124: シクレの内容は「一気に濃い物を」って言ってるから あまりにも別の話が続いたら殴り込みレベルだけど ソラの救済が優先事項。あるいは、生存確認だけでもさせろ。 355: いままでのキャラを無理やりハッピーエンドにしたかわりに今度はソラ(とカイリもか? )がどん底に突き落とされた感 そこは第一部完として無難な終わりかたにしてほしかったな シクレがあるからあれだけど今のままなら2のが何倍もすっきり終われてたな… 368: ソラが居ないもんだから終わりよければすべて良し!ともいかんのがなんとも 401: シクレはせめてスッキリさせるものにしてほしいなあ 無事帰ってくるソラとカイリ、ソラがなぜ帰れたかの説明 イェンシッド様にソラがマスター承認される→実は謎の手紙が届いておってな……→4へ続く 元スレ:

と、思ったそこのアナタ!正解です。 やってられねぇ! (# ゚Д゚) 最大HP削るとか、ガード不可(回避可)とかは 機関メンバーにも同じことが言えるものもあるけど そんなのとは比べ物にならん手数の多さと面倒臭さ。 機関なんてかわいいもんだわ。 機関戦もだったけど、やられた時に コンティニュー画面でアドバイス的なのが出るけど これが出てきた時はさすがに えぇ… って思ってしまった(。-д-) 精神論かよ。 焦る間もなく、冷静な内にやられるんだが。 1、1FM、2、2FM、BbSと こういった裏ボスを全て倒してきて シークレットエンディングを自分の力で見てきたけど ちょっとコイツには勝てる気がせん… 攻略動画見ても、こっちの攻撃当てる隙が少なすぎて 参考にはなるけど、実践できねぇ… しかも、どの攻略動画も どんなに短くても5分を切るのがないんですよね。 平均しても 7~8分 前後くらい? 機関戦よりも倍近い時間、集中を要求され 神経すり減らさないといけない。 仁王、隻狼、ブラボと、 死にゲーもやってきたけど、 あっちは"本格"アクションゲームじゃん? プレイヤーにも気持ち良い瞬間があるし、 ある種ターン制バトルってくらい、何だかんだで 交互に攻撃を当てる隙くらいはあります。 でも、 ヨゾラ相手にはそれがない 。 大半はこちらが防戦一方。ごくたまに攻撃を当てられる。 辛抱して辛抱して辛抱して…勝った時の達成感は 半端なさそうだけど、同時に 2度とやるか! と思う人も多いんじゃないかな…笑 楽しい瞬間が限りなく0に近い 真13機関の面々も、なかなかに攻撃の波は激しいけど ヨゾラに比べりゃ隙は多いし、攻撃も当たる。 何回負けても、 次はイケるのでは? と、思わせてくれる泥沼(笑)にハマるような 絶妙なバランスを保ってます。 ヨゾラ はさぁ…(# ´Д⊂) やる気をバキバキにへし折りまくってくる。 力入れるとこ間違ってるだろ… RPGなんだから、DLC出す前の段階で 多くの不評が出るようなシナリオ作るんじゃないよ… そっちにもっと力入れるべきだろ… 死にゲーでは心折れなかったけど、 まさかKHで心折られるとは思わなかったわ。 アクション死にゲープレイヤーにもやらせてみたいね。 そんで、どれくらいやれば(負ければ)勝てるのか、 そもそも勝てずに心折られて終わるのか。 言うほどプレイヤー層は被ってないだろうからこそ 是非、やってみて欲しいですね。 ってことで、ヨゾラに勝ったverのムービーも 動画で済ませてしまいましたが… ソラが元の世界に戻るとかでもねーんかよ… 何なら負けたverの方が、ムービーの尺長くね?