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Wed, 03 Jul 2024 08:24:54 +0000

「正解しただろうが~」 「うるせぇ、俺様の気分次第なんだよ! !」 答えても答えなくてもどっち道切っちゃうんじゃねぇかww しかし、ここまでやっておきながら何で最後は解放しちゃったんだろうかねぇ。 精神的苦痛を与えたまま町に置き去りにし身柄を警察なり病院で拘束(保護)させ、嘘か真か虚実が明確でなくても被害者の口からミック・テイラーという名を語らせる事により伝説として世に残したかったんだろうか。 人の命を虫程度にしか思っていない残虐殺人鬼ミック・テイラー。 こいつの暴走殺戮はもう誰にも止められない! 評価: ★★★☆ 16/02/04DVD鑑賞(準新作) バナーポチお願いします にほんブログ村 レンタル開始日:2014-10-03 メーカー:彩プロ 関連作: 『ウルフクリーク 猟奇殺人谷(2005)』 (第1作) 『ミック・テイラー 史上最強の追跡者(2013)』(第2作) 切り株 画像は こちら

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ミック・テイラー 史上最強の追跡者 - ネタバレ・内容・結末 | Filmarks映画

ミック・テイラー ~史上最強の追跡者~ 【レンタル】 開始日:2014. 10. 03(金) 品番:CFTD-420 POS:4946472013697 販売:(株)シネマファスト 【セル】 開始日:2014. 11. 07(金) 品番:DSZS07679 POS:4988101181087 価格:4950円(税込) 発売:㈱彩プロ ※本HP内ではご購入できませんので御了承ください。 製作・監督・脚本:グレッグ・マクリーン 出演:ジョン・ジャラット、ライアン・コール、シャノン・アシュリン ほか 2013年オーストラリア作品/106分/16:9LBスコープサイズ/英語2. Wolf Creek 2 ミック・テイラー 史上最強の追跡者 Trailers.tv 映画予告編tv ~映画予告編動画を探して連続再生しよう~. 0chドルビー・ステレオ/日本語字幕 配給:㈱彩プロ ヤツに会ったが運の尽き。 オーストラリア内陸の荒野に住むベトナム帰還兵のミック・テイラーは、外国人観光客を見つけては彼らを獲物に見立て殺戮を楽しむ人間ハンターだった。新たにドイツ人バックパッカーを血祭りに上げ狩りを楽しむミック。そんな時、不運にも現場を車で通りかかったイギリス人観光客のポールは、ミックに狙われ執拗な追跡を受ける。ポールは、カンガルーを巻き込む命がけのカーチェイスの末にミックを振り切ったかに見えたが…。その先にはさらに想像を絶する死のゲームが待ち構えていた!

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ミック・テイラー 史上最強の追跡者 - 作品 - Yahoo!映画

「ミック・テイラー 史上最強の追跡者」に投稿されたネタバレ・内容・結末 オーストラリア産ゴアホラー。 どうやらこれは2らしい。1は調べたけど全く知らん作品でした。 まあいいか、という軽い気持ちで鑑賞。 とにかくミックテイラーというオッサンがかなりヤバい男。運悪く出会ったら終わり、というホラーあるあるの中でも珍しい陽キャの殺人鬼。 ゴア度もまあまあ高く、人体損壊描写もありチョンと切れたりしてくれて楽しさ(? 「ミック・テイラー 史上最強の追跡者」 感想(ネタバレあり) 残酷なオーストラリアの歴史 - 極寒の国より/珍作映画を求めて. )もある。 出会ったが運の尽き…という他ない絶望感はホラーの醍醐味なのでその点はとても良かった。 ギャー!ドカーン!ヒェー!とひたすらに続く鬼ごっこに飽きるか飽きないかの頃合いでよくわからん展開になるのがまた面白い。 (どういう展開は見て頂きたい) オーストリアの歴史はあんまり知りませんでした!すいません!と画面に向かって言いたくなるこの感じ。好きです。 このオッサンの生活基盤はなんなのか? 死なないのか? と色々気になる点はあれども、楽しかった!

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映画詳細

バックパッカーばかり狙うのも やり方があまりに残酷なのも 恐ろしすぎる 主人公が転換していくの楽しかった 感情移入しそうになったら突然死ぬから、映画見ててもハラハラが終わらない 助けたのに追いかけまわされた男性と、 かくまってかれた老夫婦が可哀想すぎる... 最初の警察がやられるシーンはスッキリしたが、他は可哀想すぎるわ。 タイトルからは想像できない胸糞。 バックパッカーのカップルは完全に理不尽に巻き込まれて可哀想だったけど、女を助けただけで巻き込まれて追われたのが一番可哀想。 残酷描写も多め。首切るシーンとか解体シーンって本当に苦手なんだよ…キツかった。 ただ怖いだけでなく面白く作られてるけど、カンガルー轢き殺すシーンあれはいろいろと問題ないのかな?笑 なんかちょっと悲しくなったよ…笑 ドキドキハラハラする理不尽なクイズは見てて可哀想だった。 なんとか逃げる主人公に追いかけるミックテイラー。 捕まった主人公だったけど、なんで最後助かったんだろう? これ実話とかやばすぎ怖すぎる。 そして結構グロかった。 ヒロインだと思ってた人があっさりしんで、途中で主人公が交代するのはなんか好きだった。 おじさんとおばさんがマジで可哀想だった それに最初のシーンはファイナルデッドシリーズなみのグロさ オーストラリアのクイズをするシーンは心臓バクバクで最後は、あー終わったなっと思いきやなぜか助かってた(ふ〜よかった) トラックで追いかけるシーンはスピルバーグの激突に似てる てか実話っていうのがいちばん驚いた もうオーストラリアの田舎には行けませんね いいじゃん!面白かった!

9 ベル 1/13. 1 弱チェリー 1/70. 5 強チェリー 1/250 最強チェリー スイカ 1/99. 8 弱チャンス目 1/177 強チャンス目 1/400 リールロック リールロックは全4段階存在し、発生時はレア役確定となります。 段階が多くなるほど強レア役期待度がアップし、 4段階まで発展すると「ロングフリーズ」発生となります。 発生率 弱レア役 強レア役 1段階 1/372 78% 22% 2段階 1/1416 54% 46% 3段階 — 100% 4段階 ロングフリーズ 各小役別のリールロック割合は以下の通りです。 小役別のリールロック発生率 8. 6% 81. 8% 18. 2% 10. 9% 64. 3% 35. 7% 12. 5% 87. 5% 18. 8% 66. 7% 33. 3% 単独弾丸 75. 緋弾のアリアー緋弾を守るもの - 第168弾 温泉パニック後編―レキにしたとんでもなきこと - ハーメルン. 0% 同時当選確率 共通ベル 0. 2% 弱チェリー スイカ 1. 1% 強チェリー 21. 4% 最強チェリー 弱チャンス目 17. 8% 強チャンス目 42. 7% 単独ボーナス 1/34493 ◆弾丸図柄揃い恩恵 弾丸図柄揃いは純粋なボーナスであり、通常時・ART中と共に成立の可能性あり。 弾丸図柄揃いは「下段」「上段」の2種類存在し、 下段揃い時の方が恩恵が優遇されています。 弾丸図柄揃い恩恵 状態 上段揃い 下段揃い ヒステリア 煽り中 煽り以外 通常時 (ヒステリアモード) チャレンジ ミッション (緋弾ゾーン) (ヒステリア 緋弾ゾーン) ART中 緋弾ゾーン (ヒステリア緋弾ゾーン) ※上乗せ10G以上 通常時・前兆 通常時は周期抽選が行われていて、 最大63G消化で必ずCZ突入となります。 CZ消化中はレア役成立で成功期待度or成功時のゲーム数がアップ。 ・チェリー成立…武偵ランクアップ ・スイカ成立…しゅらバトル突入 ・チャンス目成立…ヒステリア煽り状態へ ◆通常ステージ 通常ステージ 高 温泉 ↑ 武偵高校 低 都内某所 しゅらバトル 契機 スイカ成立時に突入抽選 継続G数 5G間 「しゅらバトル」は仮ゲーム数獲得ゾーン。 しゅらバトルで獲得したG数はその周期でARTに当選した場合に加算されます。 また、G数獲得期待度がアップする「こちょこちょチャンス」も存在。 ◆小役別仮上乗せ当選率 小役別の仮上乗せ当選率については… ・リプレイ、押し順ベル、ハズレ…4.

緋弾のアリアー緋弾を守るもの - 第168弾 温泉パニック後編―レキにしたとんでもなきこと - ハーメルン

藤商事より新台【パチスロ 緋弾のアリア】が2016年2月8日より導入開始! 本機は人気アニメ【緋弾のアリア】のタイアップとしての登場。 スペックは1ゲーム辺りの純増2. 0枚のA+ART機であるが、基本はARTで出玉を増やす仕様となっています。 ---------スポンサードリンク--------- パチスロ 緋弾のアリア 基本スペック ■導入予定日:2016年2月8日 ■導入台数:約7000台 ■メーカー:藤商事 ■システム:A+ART機(純増2. 0枚/G) ■千円ベース:約38G ■コイン単価:約2.

8% 70G 1. 5% 100G ◆緋弾ゾーン 緋弾ゾーン タイプ 特化ゾーン高確率状態 ボーナス図柄揃い…特化ゾーンへ 赤7揃い…双剣双銃ラッシュ BAR揃い…桃源郷ラッシュ 「緋弾ゾーン」は特化ゾーン高確率状態。 消化中はボーナス図柄揃いで各特化ゾーン抽選。 ◆イ・ウーバトル(継続バトル) 規定G数消化後は継続をかけた継続バトル「イ・ウーバトル」へ。 最大12G間で敵のHPを0にすることが出来れば継続確定となります。 金Aランクでのバトル突入は勝利確定となります。 敵キャラ別の勝利期待度は以下の通りです。 敵キャラ 粉雪 ジャンヌ ブラド シャーロック 小役別の攻撃当選率と平均ダメージは以下の通りです。 当選率 6pt 12pt ハズレ 90. 6% 96. 9% 48. 4% 弾丸揃い ◆武偵ランク別初期HP振り分け 初期HP振り分け ランク 平均HP E 約10. 2pt D 約9. 6pt C 約8. 8pt B 約7. 8pt A 約4. 8pt 金A 約1. 0pt ランク別のHP振り分け詳細は以下の通りです。 バトル低確時 9pt 49. 2% 62. 5% 73. 4% 80. 5% 99. 2% バトル高確時 75% ◆ランク別の敵キャラ振り分け ランク別の敵キャラ振り分け 敵 シャーロック 43. 7% 28. 3% - プラド 53. 0% 64. 6% 73. 0% 26. 0% ジャンヌ 3. 3% 6. 4% 27. 0% 74. 0% ◆ランク別勝利期待度 ランク別の勝利期待度 37% 70% 36% 73% 40% 55% 59% 76% 82% 特化ゾーン「双剣双銃ラッシュ」 双剣双銃(カド)ラッシュ 緋弾ゾーン中赤7揃い 平均上乗せ 50Gor75G 最低上乗せ保障 15G 「双剣双銃ラッシュ」はボタンPUSH型上乗せ特化ゾーン。 平均上乗せゲーム数に関しては… ・「緋弾ゾーン経由」…平均50G ・「ヒステリア緋弾ゾーン」…平均75G ◆上乗せゲーム数振り分け +15G +45G 特化ゾーン「桃源郷ラッシュ」 桃源郷(シャングリ)ラッシュ 緋弾ゾーン中BAR揃い 100Gor150G 「桃源郷ラッシュ」はボタン連打PUSH型上乗せ特化ゾーン。 ・「緋弾ゾーン経由」…平均100G ・「ヒステリア緋弾ゾーン」…平均150G 60.