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Wed, 10 Jul 2024 15:53:07 +0000

それに向かうにあたってどうしたらいいか? 少しずつ考えていきます。 ランダムな数字も人工的に作られている 確率は確率。 しかし引くタイミングは選べる。 プログラム上、乱数が日付などから作られている場合もあり、 ある程度タイミングで調整も可能なのかもしれないし、そんな簡単な話ではないのかもしれない。 あとこれはちょっと良くない系の話ですが、数がオープンでない以上、運営側がその時によって確率を弄っている可能性もまぁゼロではない。 …とはいえ、そこ言い出すとどうしようもないので、陰謀論はここまでとしますが。 ジンクス:ガチャを引く時の気分について 【ガチャを引く時の気分の一例】 ・ 直感 :なんとなくわかる時に引く ・ 整頓 :片づけてから引く ・ 無意識 :まったく意識しないで引く ・ 欲求 :引きたい時に引く ・無意識:まったく意識しないで引く これに補足すると、「観測者のいない状態」にすること。 「観察者効果」という言葉がありますが、ざっくり言えば見ているだけで変化してしまうという現象。 物欲はまさにそれが欲しいと意識している状態なので、 意識しなければセンサーの発動を抑えられるのでは 、という試み。 うとうと寝てたとか、連打してたらつい引いちゃった! など。 周回ドロップ狙いの時 、 画面から目を逸らしていた時に限って手に入る 現象には物欲センサーの存在を感じてしまいますね。何度か経験しました。 ・欲求:引きたい時に引く 当然と言えば当然ですが、衝動的に無性に引きたくなる時を指します。 残念な負け方をしたり、物欲センサーが一番働いている時のような気もします。 潜在意識と引き寄せの法則からの考察 このあたりはよくスピリチュアル路線の本で言われることのある内容ではあります。 【潜在意識】 普段意識していない領域の意識。 見聞きした記憶をはじめ、多くの情報がそこに蓄積されているとされている。 例えば赤信号だから止まるといった日常的な行動においても、いちいち意識せずに自然にできるようになっているのはこの潜在意識の学習のおかげ。 運の良し悪しにクセがついているような気がしたら、ここにイメージが溜まっているかもしれない。 【引き寄せの法則】 願望成就や欲しいものを手に入れたい時のコツのひとつ。 具体的に入手したいもののイメージをすることで、欲しいものを引き寄せる。 気分よく、よいイメージをして宇宙にお願いする。 思っていれば来るとは逆の結果なのは何故?

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ゲーム用語/物欲センサー - モンスターハンター大辞典 Wiki*

主にゲーム内で、超低確率で得られるアイテム等に対して、プレイヤーが「欲しい!」と思う"物欲"を検知し、そのアイテムを極端に排出されにくくするセンサーのこと。 もとはオンラインRPG『 PHANTASY STAR ONLINE 』で使われていた言葉。公式設定ではある程度の確率で入手できるはずのアイテムが、どれだけやっても手に入らない、という事態が多発したことが始まり。「ドリームキャストには欲しいと思ったら最後、検知されて絶対に出なくなる物欲センサーが搭載されている」、というオカルトがまことしやかにささやかれた。 物欲を感知している仕組み上、無欲無心になればセンサーから解放されるはずだが、そもそも対象のアイテムが欲しいと思ってゲームを遊んでいるので、センサーから逃れる方法はほぼないと言っていい。 ハンティングアクションRPG『 モンスターハンター 』シリーズでは、強くなるためには低確率でドロップするアイテムをひたすら集めなければならず、物欲センサーに行く手を阻まれるプレイヤーが続出。公式でもよくネタにされ、"物欲センサー退散Tシャツ"までもが販売されている。が、ご利益のほどは定かではない。

【雑談】物欲センサーの正体を真剣に考えてみた | エマコアの『ゲームするぞ!』(マンガも読むぞ!つか色々やってみるぞ!)

物欲センサーとは、ゲームやスマホアプリなどで存在すると言われているセンサーのことを指します。よくゲームをする方なら聞いたことがあるかもしれません。本記事では、物欲センサーの由来となったアニメやゲーム、言葉の正しい使い方まで幅広く解説していきます。 【目次】 ・ 「物欲センサー」とは何? ・ 物欲センサーが働きやすいもの ・ 物欲センサーという言葉の使い方 ・ 物欲センサーへの対策や回避方法は? ・ 最後に 「物欲センサー」とは何? ◆物欲センサーの意味や正体 (c) 「物欲センサー」は、ゲームやスマホアプリなどで存在すると言われているセンサーです。ゲームをしたことがある人は、「必要ないときには特定のアイテムが出るのに、欲しいときには出ない」という経験をしたことがあるのではないでしょうか?

物欲センサーとは!? | 日刊ビビビ

山善は、温度センサーを搭載し、室温に応じて送風のON/OFFを自動で行なうDCリビング扇風機「YLR-HED301」を発売した。価格はオープンプライス。店頭予想価格は9, 000円前後(税抜)。 DCリビング扇風機「YLR-HED301」 温度センサーを搭載したDCリビング扇風機。室温を24/26/28℃の3段階で設定でき、設定温度以上になると運転し、以下になると停止する。 エアコンと併用して本機を使い、例えば温度センサーを26℃に設定すると、26℃未満になると運転を自動で停止する。また、寝苦しい夜には、エアコンのタイマー運転との併用がお薦めだという。例えば温度センサーを26℃に設定しておくと、就寝後にエアコンが停止し、室温が上昇して26℃以上になると本機が自動で送風をはじめてくれるという。 設定温度まで達すると自動で送風OFFにすることができる 設定温度にまで室温が上がると、自動で送風ONにも設定可能 本体サイズは355×350×680〜870mm(幅×奥行き×高さ)。重さは約2. 9kg。風量は4段階で調節可能。切・入予約ダブルタイマー(切:1、2、4時間/入:2、4、6時間)。消費電力は20W。 同時に、7枚羽根ツインブレード搭載のDCリビング扇風機「YLX-ED302」と、首振り角度を3段階で調節できるDCリビング扇風機「YLX-SED30」を発売。価格はオープンプライス。店頭予想価格は順に9, 000円前後、10, 000円前後(税抜)。 7枚羽根ツインブレード搭載のDCリビング扇風機「YLX-ED302」 首振り角度を3段階で調節できるDCリビング扇風機「YLX-SED30」

物欲センサーとは? 物欲をキャッチする架空のセンサー 物欲センサーとは、ゲーム作品においてプレイヤーの物欲をキャッチして目当てのアイテムの入手確率を下げる架空のセンサーのことです。 架空の、と書いた通りシステム上に存在するセンサーではなく、プレイヤー間でよく言われる 都市伝説のようなもの といえるでしょう。 そのため基本的に回避方法はなく、とにかく無欲になることや他のアイテムを目当てにすることが主な対策として挙げられることが多くあります。 発祥はオンラインゲーム 物欲センサーという単語の発祥はオンラインゲーム「ファンタシースターオンライン」で、何度周回してもお目当てのアイテムが出ない、ということが頻発したためこのゲームには「物欲センサー」が搭載されているといわれていました。 ただしこのゲームはそもそものドロップ率(アイテムの入手確率)が非常に悪く、0.

ガチャや確率ドロップ、ダイス目などのランダム・運要素。 欲しいものに限って来ない、通称 「物欲センサー」 と呼ばれるくらいには多くの方がそういう思いをしたことがある現象。 物欲センサーを振り払って欲しいものを得るコツはないのか? また、時にはこういった切り口から、世界を形作る意識的な仕組みが紐解けたりもするのだろうかと考えてみる。 そんな、もっともらしい考察と根拠のない体感が含まれた読みもの記事です。 例によって、この記事の内容を信じても、一切の責任を負えませんのであしからず。 物欲センサーとは? そもそも物欲センサーとは何か。 ある意味、ジンクスや思い込みといえばそうですが… 「欲しいものに限って来ない」 お目当てのものの排出率が下がっているように感じる現象のこと。 ・アイテムAが欲しいのに落ちるのはアイテムB ・普段はそんなに運が悪くないのに、欲しいものに限ってなかなか出てこない ・かと思えば意識していない時にポロッと出る ・必要なくなったら山ほど手に入る ドロップアイテムやガチャのキャラクター入手などで、特によく感じる要素です。 そもそも物欲センサーはあるのか? そもそも物欲センサーが存在するのかという話。 ①物欲センサーはあると感じる時 ・知らないorノーマークなキャラばかり出てくる ・狙ったキャラと別のピックアップがよく出る そっちじゃない! というやつですね。 ②物欲センサーはない:体感時間による錯覚説 体感時間が長いから、物欲センサーに阻まれているように感じる。 欲しいと思っているからこそ、なかなか出てこない。出てくるまでが待ち遠しい。 普段は特に意識してないから、ドロップするまでの待ち時間を感じていない。 欲しいものに対しては、 手に入るまでの時間を意識することになるから余計に長く感じる 。 これは実際に計測をしてみるとよいのかもしれません。 結局のところ確率は数で収束するとされる。 たまたま落ちない時に意識してしまっただけで、トータルの数としてみると実は変わらないのかもしれない。 つまり 主観の問題である とする説です。 乱数調整と流れ 「流れ」はある気がする よく乱数調整、流れを意識してのゲン担ぎが独自にある人もいます。 逆に、そもそも流れって何だという方もいるかもしれません。 この話になると、「運」というひとつの大きなテーマになってしまうところです。 風水や成功論、ギャンブルなど数多くの分野で推論や実践が為されている。 個人的な意見としては、流れというものは実際にあるような気はします。 自分の準備と関わらず、物事すんなりと進む時とそうでない時があったりもします。 …それはさておき。 デジタルデータにおいてどうやって作られているか?

油屋の従業員たちの大半が男はカエル、女はナメクジをモデルにして描かれています。このことについて宮崎駿監督は「僕らの日常ってカエルやナメクジみたいなもんじゃないかと思っているんです。☞続き #ナメクジ女 #カエル男 — ミアちゃん@金曜ロードSHOW! 公式 (@kinro_ntv) January 20, 2017 不思議の国に迷い込んでしまった千尋が働くことになったのが「油屋」。そのため映画『千と千尋の神隠し』では油屋でのシーンがたくさん描かれています。油屋で働く女達はナメクジの化身で男たちはカエルの化身です。また、彼らを取り仕切るハクは龍です。 ■千と千尋お得情報メモ ハク竜の動きのモデル 竜という幻想の生物をいかにリアルに動かすか、スタッフたちは当初かなり戸惑ったと言います。実はハク竜がニガダンゴを飲んで暴れ苦しむこの動き、絵コンテには「まな板に留められたうなぎ」と描かれていました!確かにうなぎのような動きですぅ😆 — スタンリー@金曜ロードSHOW! 公式 (@kinro_ntv) January 20, 2017 物語の中心と言ってもいいほどの重要な油屋で働く者たちがなぜカエルやナメクジばかりなのでしょうか。油屋は湯屋ですが、一つの大きな組織、または社会全体の縮図としてみていいと思います。現実世界と同じようにカエル、ナメクジ、ヘビ(龍であるハク)は互いに牽制しあい三すくみの関係性になってるのです。 RT希望)明日よる7時56分からは宮崎駿監督アカデミー名誉賞受賞記念、「千と千尋の神隠し」をお届けします☆長編全11作品の名シーンを集めた特別企画もお見逃し無く‼︎放送開始時間にご注意下さいねー(^o^) #千と千尋の神隠し — ミアちゃん@金曜ロードSHOW!

「おいら消えちゃうよ~」『ハウルの動く城』カルシファー役・我修院達也が語る「ジブリ声優の宿命」(文春オンライン) - Yahoo!ニュース

」「君、殺すよ」芸歴65年・我修院達也70歳が"かわいくて怖い"怪優になるまで 【最初から読む】「千を出せ! 」我修院達也70歳が明かす『千と千尋』アオガエル"キャラ声"誕生の「秘密兵器」 なぜ彼女はよみがえったのか 『風の谷のナウシカ』にあった幻の3つのラストシーンとは

【千と千尋の神隠し声優一覧】カエル・リン・坊のキャストは?

公式 (@kinro_ntv) January 18, 2017 青蛙は金を出したカオナシに一飲みにされてしまい、その後カオナシは青蛙の言葉を借りて会話をします。それまでは言葉を発することができず、カオナシのセリフと言えば「あ…あ…」などでした。オクサレ様の出した砂金を眺めているうちに近くに寄って来ていたカオナシに気付き、「何者だ!客人ではないな」と声をかけたのが運の尽きだったのです。 その後、青蛙を飲み込んだカオナシは兄役に金を渡し「わしは客だぞ、風呂にも入るぞ」というセリフを放ちとっくに消灯していた油屋の従業員たちを起こすよう、騒ぎ出します。 ■千と千尋お得情報メモ 湯屋を訪れる神様たち 神様がお湯屋に疲れを癒しに来る、という設定は長野県南部の遠山郷などで、毎年12月に行われるお祭り「霜月祭」が発想のヒントになっています。宮崎駿監督はこの祭りについて☞続く #お湯屋 — スタンリー@金曜ロードSHOW! 公式 (@kinro_ntv) January 20, 2017 不気味な化け物が青蛙の声でしゃべり出したので兄役は驚きますが、大金を渡されカオナシの言いなりになります。「お客様がお待ちだ!どんどんお持ちしろ!」と言って張り切って大量の料理を従業員たちに作らせます。父役に至っては、「生煮えでもなんでもいい、どんどんお持ちしろ!」などととんでもないセリフを言う始末です。 見た目では客ではないと判断したというのに、大金を出した途端コロっと態度が変わるカエルたち。彼らのセリフにはそのキャラクターの性格だけでなく、現実世界でも良く見るような、人の嫌な部分がしっかりと描かれています。 「千と千尋の神隠し」ついに今夜9時から放送ですぅー✨千尋さんの表情が序盤と終盤では全然違うんですよね…😊少しずつ生きる力を取り戻していく千尋さん…観ていると元気をもらえます😆早く観たいですぅー📺 #kinro #千と千尋の神隠し #千尋 #ジブリ — ミアちゃん@金曜ロードSHOW! 公式 (@kinro_ntv) January 20, 2017 欲深く自分より上の者に媚びるという、現実世界でもいそうなキャラクターがおもしろいジブリアニメ『千と千尋の神隠し』のカエルたち。そんなカエルたちのセリフやキャラクター、行動に注目してもう一度映画を見てみると、また違った楽しみ方と解釈ができそうです。
ジブリ映画『ハウルの動く城』(2004年)が4月2日に「金曜ロードショー」で放送される。その前作にあたる『千と千尋の神隠し』(2001年)にも出演し、誰もが記憶しているアオガエル役を演じたのは、俳優・我修院達也さん(70)。「人間以外の声をやるのは初めてだった」という"怪優"我修院さんが抜擢された経緯や、『千と千尋の神隠し』にまつわる"秘話"について、じっくり話を聞いた。(全3回の1回目/ #2 、 #3 に続く) 【写真】我修院達也さんの「眉毛」をアップでみると…… ◆ ◆ ◆ 「ごめんなさいね、人間の役じゃなくて」 ――声優としても活躍されている我修院さんですが、そのデビュー作となったのが〈青蛙〉を演じた『千と千尋の神隠し』ですよね。どういった経緯で出演することになったのでしょうか? 我修院 スタジオジブリからオファーが来たんです。オーディションもなく、最初から〈青蛙〉役には僕が決まってました。ジブリに伺って宮崎駿監督に「はじめまして」とご挨拶をしたら、「ごめんなさいね、人間の役じゃなくて」と仰って(笑)。で、「どういう声質でやったらいいですかね? 千 と 千尋 の 神隠し カエル予約. 」と尋ねたら、「あなた、なにかの映画で変わった殺し屋の役をやっていたでしょう? あれのキーをもうちょっと高くしてやってもらいたいんだけど」と。 ――殺し屋で出た映画というのは、石井克人監督の『鮫肌男と桃尻女』(98)ですよね。 我修院 そうです。山田正一という殺し屋。宮崎監督は『鮫肌男』をたしかテレビで観ていたそうなんですよ。それで山田を演じている僕の声を聞いて、〈青蛙〉を頼もうと思ったんですって。なんだか、すべてがご縁で繋がっていると思っちゃうよね。繋がっているのは、眉毛だけじゃないんだなって(笑)。 ただ、山田のキーを高くするとなると『鮫肌男』の後に石井監督と組ませてもらった『PARTY7』(00)で演じたイソムラ忠というヤクザの若頭の声になるんです。これも実に変わったキャラクターなんですけどね。で、宮崎監督に「じゃあ、『PARTY7』の若頭でどうですか? 」って訊いたら、「その映画は知らない」って即答で返された(笑)。 ――〈青蛙〉は声優として初めてのお仕事だったのですか? 我修院 それまでにも洋画の吹き替えとかはやってはいたんですけど、"キャラ声"は初挑戦でしたね。ヒット作の声を当てたという点でも初めての経験になりました。 【関連記事】 【写真】我修院達也さんの「眉毛」をアップでみると…… 【写真】我修院達也さんが気に入っている『千と千尋』のシーン 【続きを読む】「おいら消えちゃうよ~」『ハウルの動く城』カルシファー役・我修院達也が語る「ジブリ声優の宿命」 【#3を読む】「ンフッ、痛いですか?