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Mon, 15 Jul 2024 01:21:20 +0000

※以下 └SR…聖闘士RUSH 目次 千日戦争/海皇激闘概要 千日戦争/海皇激闘継続抽選 バトル発展までのG数 VSポセイドン会話演出 VSポセイドンオーラ演出 隠しPUSH 押し順ナビ エフェクト演出 流星演出 吹き上がり演出 ペガサスシャッター演出 聖闘士カード演出 ウインドウステップアップ演出 天馬演出 追撃 終了画面 千日戦争概要 突入契機 ・ロングフリーズ(ポセイドンフリーズ)発生時 ・天馬/女神覚醒中の白BAR揃いの一部 など 性能 ・海皇ポセイドンVSサジタリアス星矢のプレミアムバトル ・1セット20G ・ 継続率70%超! 海皇激闘概要 ・ AT12セット突破時 ・千日戦争と同等の抽選!? (演出もほぼ同じ) SR中に継続ストックを獲得していた場合は、千日戦争/海皇激闘中も有効となり持ち越して消化できる。 継続ストック無し時の継続率は以下の4種類から選択される。継続した場合は継続率の格下げはない。 千日戦争/海皇激闘継続率 70%・80%・90%・99% SRの残りG数が0になると、「バトル準備中」へと移行する。 バトル発展までのG数によって継続期待度が変化する。 G数 継続期待度 1G 63. 7% 2G 89. 5% 3G 89. 千日戦争:聖闘士星矢 海皇覚醒 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 6% 4G 91. 7% 5-8G 継続濃厚 ※設定1の値、継続ストック有りの場合を除いた数値 星矢気づき演出からバトルに発展すると期待度UPとなる。 セリフ 示唆 星矢 「これが…神の力か…」 押し順ベル対応 矛盾でそのセット継続もしくはセットストック告知濃厚 「オレは決して諦めない」 「命にかえても沙織さんを救い出す」 「小宇宙の高まりを感る…」 そのセットの継続期待度UP 「心の小宇宙よ 奇跡をおこせ!

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千日戦争:聖闘士星矢 海皇覚醒 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜11 / 11件中 スポンサードリンク

聖闘士星矢 海皇覚醒 千日戦争解析|突入契機・期待値・恩恵 スロット解析 2020. 04. 16 2017. 08. 22 この記事は 約2分 で読めます。 SANYOの新台【パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒】の上乗せ特化ゾーン「千日戦争」についてまとめてみました。 千日戦争の ■性能 ■確率 ■恩恵 ■動画 ■期待値 等を紹介していきます。 ▼ パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 解析ページはコチラ → パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 千日戦争解析 追撃 千日戦争時の追撃期待ゲーム数 千日戦争は最低30Gの上乗せに加え、追撃が発生する可能性があります。 基本的には(93. 3%の割合)「サジタリアスの矢」で追撃となりますが、連打系が選ばれたら大量上乗せの大チャンスとなっています。 プレミアム特化ゾーン 「千日戦争」はARTゲーム数上乗せ特化ゾーン。 消化中は海皇ポセイドンとのバトルが発展し、バトル継続のたびにゲーム数を上乗せしていきます。 1セットあたり7ゲームのバトルとなり、継続するごとに最低30Gの上乗せとなります。 また「千日戦争」の平均獲得ゲーム数は約650Gと、 アテナフリーズ 同様非常に強力な仕様ですね。 以上、聖闘士星矢 海皇覚醒の特化ゾーン「千日戦争」についてでした! ---------スポンサードリンク--------- → パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒

バイオハザード リベレーションズTOP ジャンル : サバイバルアクション 対応機種 : ニンテンドー3DS 開発元 : カプコン プレイ人数 : 1人 発売日 : 2012年1月26日 価格 :5, 990円(税込) 対象年齢 : CERO:D(17才以上対象) デバイス : 拡張スライドパッド対応 売上本数 : 251, 560本 関連サイト 攻略予定ソフト アンベールドエディション(PS3版)はこちら 攻略チャート レイドモード データベース 基本情報 その他 発売前情報

株式会社 エンターライズ

残り10ゲームから再スタートとなり「ミッション」発展時の期待度が大幅にアップ。 <「DANGER」状態> 10ゲーム消化後は「DANGER」状態へ移行し、クリーチャーの攻撃を回避すれば継続。「ミッション」や「クロスオーバー」突入に期待。 高確率ゾーン「パニックゾーン」 20ゲームor無限(ART当選まで)継続するART「ハザードラッシュ」突入の高確率ゾーンで、期待度は約60%。 フリーズが発生すればART!? レア役成立で大チャンス!? <フリーズ発生時の演出> ・レオン ロケットランチャー。 ・クリス 一斉射撃。 ・ジェイク 格闘連撃。 <演出のパターン> 演出のパターンでもフリーズ発生期待度が変化。 ・会話 会話の文字が赤なら!? ・扉 扉が出現。色にも注目。 ・クリーチャー クリーチャーの種類で!? ・パートナーラッシュ パートナーラッシュ発生で大チャンス! <終了時> 終了時に継続すればART!? 株式会社 エンターライズ. (パンデミック)ジュアヴォモード ●ジュア ヴォ モード レア役確率が約1/5に大幅アップするレア役高確率モード。 <侵食> 突入時は液晶をウィルスが侵食。 ・突入前の前兆 =液晶やBGM= 液晶やBGMが乱れ始めると突入の兆し!? =ムービジョン= ムービジョンが上に移動するとチャンス。一番上まで上がりきれば!? <突入時の状態> ・通常時 ART「ハザードラッシュ」や高確率ゾーン「ハザードバトル」「パニックゾーン」のチャンス。 ・ART中 ゲーム数上乗せの大チャンス! =ARTゲーム数上乗せゾーン= ARTゲーム数上乗せゾーンと重なって突入するパターンもあり、突入時は上乗せの性能が大幅にアップ。 <演出> 液晶がウィルスに包まれるとレア役!? ●パンデミック ジュアヴォモード レア役確率が約1/3にアップ。 ボーナスについて ボーナスは2種類あり、通常時なら「エイダボーナス」、ART「ハザードラッシュ」中ならARTゲーム数上乗せゾーン「エクストラボーナス」となる。 ●消化手順 基本的に全リール適当打ちでOK。 ●エイダボーナス 純増枚数150枚のボーナスで、ART期待度は約50%。 小役でパーセンテージがアップし、100%に到達でART突入。 <カーラバトル演出> 「カーラバトル演出」勝利でART。 ・チャンスアップ =ボンベ= ボンベが赤ならチャンス。 =PUSHアイコン= PUSHアイコン出現でチャンス。 <エアドライブステージ> 100%到達後は「エアドライブステージ」へ突入し、ART+αの特典ゲットにチャレンジ。200%以上や810%達成で!?

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●終了時 終了時に上乗せゲーム数を表示。 <復活> 終了時に復活すれば1セット追加!? ART中「シューティングバースト」 毎ゲーム上乗せのチャンスとなるART「ハザードラッシュ」のゲーム数上乗せゾーンで、消化中はARTのゲーム数減算がストップ。 ART中や「エクストラボーナス」中のBAR図柄揃い・「4thチャレンジ」で金枠7図柄揃いから突入。また「クロスオーバーエピソード」終了後は突入が期待できる。 ●上乗せ抽選 毎ゲーム上乗せの抽選を行っており、攻撃パターンで上乗せ期待度が変化。 <ハンドガン> 2丁拳銃ならチャンス。 <ショットガン> 撃ち抜く的の数が多いほど!? <グレネードランチャー> ムービジョンの表示に注目。 <マーシャルアーツ> リール停止毎にゲーム数を格上げ。 <スタンバトン> 発生すればチャンス。PUSHアイコン長押し時に変化するバトンの色に注目。 <ピアーズキャノン> 発生すればチャンス。PUSHアイコン長押しで上乗せ。 <パイルボム> 発生すれば大チャンス! パチスロ バイオハザード6 | P-WORLD パチンコ・パチスロ機種情報. プレコス女性キャラクター達による攻撃。 ・上乗せゲーム数倍増 上乗せ後に「増殖・サドン変異・完全変異」上乗せ発生の可能性も。 ●END END表示で終了。 ・復活 復活もあり。ハンドガン以外なら継続濃厚!? 閉じる

PV中・キャラ紹介の法則 PV キャラ紹介画面で設定を示唆! 【PV中・キャラ紹介の法則】 ■2G目にレイモンドは奇数設定示唆 ■2G目にレイチェルは偶数設定示唆 ■2G連続で同じキャラは設定2以上! ■オブライエン&モルガンは設定3以上! ■ノーマン(2G目のみ出現)は設定4以上! ■クリスSPは設定5以上確定! ■ジルSPは設定6確定!! PV中のキャラクター紹介 1G目 2G目 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 ジル パーカー 10. 00% 8. 00% 7. 99% 7. 97% クリス ジェシカ キース クエント レイモンド 4. 50% レイチェル ― 2. 50% 2. 00% 1. 50% 1. 25% 1. 00% オブライエン モルガン ノーマン 0. 40% 0. 43% 0. 45% クリスSP 0. 20% 0. 25% ジルSP ※クリスSP…クリスプレミアムコスチューム ※ジルSP…ジルプレミアムコスチューム RC確率 スイカ重複異色RC確率 赤RC 青RC 合算 1/32768 1/16384 1/21845 1/10922 スイカ+異色RCは設定4以上確定! リプレイ・チャンスリプA&B重複 赤or青RC比率 50. 0% 3・5 60. 0% 偶数 ART終了画面選択率 ART終了画面は必ずチェック! 設定6確定!! 設定5以上! 戦慄スタート! 通常スタート 戦慄スタート キャラなし 全員集合 エンタライオン キャラあり 100% 75. 9% 96. 1% 71. 1% 93. 3% 2. 9% 68. 3% キャラなし以外は戦慄スタートor高設定確定! 即ヤメしないで勝負続行!! 設定差のある移行抽選 通常モード移行抽選 設定変更時 ART終了時・RC終了後 通常3 通常2 通常1 34. 4% 15. 6% 77. 3% 19. 5% 3. 1% 74. 2% 6. 3% 70. 7% 9. 8% 戦慄モード移行抽選 設定変更時・ART終了時 戦慄なし 戦慄S 戦慄D 戦慄R 71. 8% 62. 5% 同色RC後 21. 9% 43. 8% 31. 3% 異色RC後 84. 4% 81. 3% ※ただし、レイチェルモード≠なしの場合は戦慄Rをセット ART終了後やRC後に戦慄モード移行抽選が行われており、同色RC後の移行率が最も優遇されている。同色RC確率&戦慄モード移行率が高い設定6は自ずとART初当り出現率が高くなりやすいのだ。 ボーナス解析 打ち方とチャンス役の停止型 フラグ迅速察知のDDT打法手順 左リールは白7を目安に上or中段にチェリーを狙い、上段にスイカが停止したら残りのリールはスイカをフォローすればOK。 上段スイカ停止時からのスイカorチャンス目非停止はリーチ目、即ちボーナス確定となる。 チャンス役の停止型 左リールは白7を目安にチェリーを狙って取りこぼしを防ごう!