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Thu, 01 Aug 2024 12:00:46 +0000
気になった所 一風変わったヘンテコRPG 「アドベンチャーRPG」と銘打つだけあって、普通のRPGとは異なるゲームになっている。 買った装備やアイテムを持ち越すことができないので、 RPGの醍醐味である"育成"の楽しみが薄い 。 ストーリー毎に行ける場所は限られ、勝手に新しい魔法や技を覚えているので、自由に冒険を楽しむタイプのゲームではない。 どちらかというと アドベンチャーゲーム的なスタンスでプレイした方が楽しめる と思う。 こんなのRPGじゃない! と、ならないように「ヘンテコRPG」だと知っておくといいかと。 まとめ ラスボスからの過去回想という斬新なゲームアイデアが面白いアドベンチャーRPG。 RPGパートに育成の楽しがないのは残念ですが、発想力とキャラクターたちのワチャワチャ感が楽しいゲーム。 ワンアイデアでしっかり最後まで作られています。 MY POINT ゲームアイデアに感服! 終盤のシナリオと演出がとても良かったので、幸せな気持ちでクリアできました。 RPGパートにもうひと捻りあるとさらに良かったですね! 世界一長い5分間(PSVita)感想・レビュー│GLOM ~我がゲーム人生~. 良いところ ゲームアイデアが面白い ゲーム開始時のつかみがいい キャラクターたちが表情豊か ドット絵風のレトロな雰囲気 プレイヤーの選択によって変化する魔王戦 終盤の展開が熱い 「ノーエンカウント」で敵と戦わないことも可能 回想ごとに用意されたサブミッション ミニゲームを収録 気になったところ アイテムの持ち越しができないなど一風変わったRPG RPGパートが簡単 キャラクター育成の楽しみが薄い やや単調に感じる 強制終了を2回経験 日本一ソフトウェア 2016-07-28
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それだけ。

世界一長い5分間 感想。ドット絵が魅了する王道Rpgの世界へ | 鳥スタ

」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも"ゲーム中身"とその理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」"のみ"の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」"中身"を記載して下さい。 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります) GOOD! (50文字以上) 入力文字数: 0 BAD/Request (50文字以上) 入力文字数: 0 COMMENT (50文字以上) 総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等 入力文字数: 0 オリジナリティー 独自性。過去にない斬新なアイデア グラフィックス 綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど サウンド BGM、音楽、効果音など 熱中度 飽きがなくどれだけ長く遊べるか 満足感 一通りプレイして面白かったか。総合的な評価 快適さ ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど (難易度) プレイ時間・クリア有無 プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません 「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です タギング(3つまで) 「世界一長い5分間」の"特徴"や、"良い"と思ったものにチェックして下さい。 ■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。

世界一長い5分間【評価・感想】ラスボスの前で記憶喪失!思い出が勇者の力になるアドベンチャーRpg | ゲームピース

もっと壮大な規模であって欲しかった。こんな物足りなさを感じるのは良くも悪くもあるんだろうけど、前向きな考えとしてね。 そして主に戦闘についてなんだけど、ゲーム要素がわりと簡単。私がちゃんと思い出を補正して強くなっていたからって理由もあるんだろうけどさ。要所で出てくるボス敵なんかがあっけない。ダンジョンの踏破もそれほどの難はなし。 ターゲットとしている世代はおまえじゃないんだよって言われたらそれまでなんだけどね。不慣れな人からしたら丁度良いのかもしれない。 ミニゲームはちょっとした難しさがあったけどね! RPGってステータスを成長させたり武具を新調して強くなっていくところも醍醐味のひとつ。その醍醐味が思い出ごとにリセットされちゃうのもちょっと悲しい。 ステータスは思い出補正として引き継がれるけどさ。あれが欲しいけど、お金が足りない……といったRPG特有の悩ましさはどこかに置いてきてしまっている。 そういうコンセプトのゲームなのはわかるけど、プレイヤーとしては残念な気持ちになってしまう。 さて、今の御時世の他のゲームと比べるとレトロ感がハンパないし、不満点も述べてしまったのだけど、ゲームって本来これでいいと思うんだよ。 ユーザの想像力と力を合わせて初めてロールプレイングとして完成する。押し付けじゃない。プレイヤーの数だけ勇者の世界がある。それが至高のロールプレイとなる。 こういった創造性を失わない開発者は尊敬するね。これ系のゲームデザインで本気のRPGを1本創ってくれないかね? 日本一ソフトウェア 2016-07-28

世界一長い5分間(Psvita)感想・レビュー│Glom ~我がゲーム人生~

日本一ソフトウェア 2016-07-28 The following two tabs change content below. この記事を書いた人 最新の記事 本職はゲームライター。お仕事とは別に、個人の趣味でゲームの話題に触れていくブログ「その日草子」を運営中。大作RPGから格ゲー、ギャルゲーまでジャンルを問わないアラサー♂。けどホラーだけは苦手。お気に召した記事やお役に立てた記事があればシェア頂けると喜びます(・ω・) スポンサーリンク
※2016年12月20日追記 レビュー投稿後のアップデートによってエンカウント率が低下する調整が入り、唯一の懸念点がなくなりました! お値段も優しめなので、気になる方はぜひ! 『世界一長い5分間』をクリア!感想とネタバレ無しレビュー お盆休みに遊ぼうと購入したvitaの『世界一長い5分間』。結局風邪を引いてしまいプレイできない日が続いてしまいましたが、土曜日の朝まで一気にプレイして無事にエンディングを迎えることができました。どんなにゆっくりプレイしても10時間もあればクリアできると思います。いやー、面白かった! せっかくなのでネタバレ要素無しで感想とプレイレビューを残しておきます。自分が良いなと思ったゲームは少しでも世の中に広まってもらいたいのです。 【公式サイト】 『世界一長い5分間』公式サイト 【スポンサーリンク】 ゲームスタートするとすぐにラスボスの魔王が!しかし勇者は記憶喪失!!

何レベルなのか? 所持金はいくらなのか? 記憶にダイブした、その時々でステータスが違っている。 敵と戦ったり、サブミッションで得た経験値は、固定のレベルにプラスしてレベルが加算されようになっていて、 固定レベル + 思い出補正(プラス値) がキャラクターの強さになっている。 プラス値を 「思い出補正」 と名付けているのも、なんとも遊び心が感じられていい。 思い出は美化されるそうだ。 うん、そういうものだね 普通のRPGと違う点は、回想の中で購入した装備品やアイテムは、 次の思い出には持ち越せなくなっている こと。 先のことを考えずにお金をジャブジャブ使って、アイテムを惜しまず使える気持ち良さがあるのもこのゲームの特徴。 戦闘はランダムエンカウントだが、主人公が「ノーエンカウント」という敵に出会わなくなる魔法を使えるので、面倒には感じない。 ドラマティックに展開する魔王戦 RPGパートを終えると、魔王戦へと帰還する。 魔王戦はアドベンチャーパートとなっており、勇者が思い出を取り戻すことによって、 戦況がどんどん変化していく のが面白い。 握りしめた剣にはどんな力が宿っているのか? 仲間と交わした連携の取り方はどんなものだったのか? 自分の必殺技はなんなのか? 思い出すたびに、強大な魔王に対抗する力が勇者に戻っていき、その様子が仲間を勇気づける。 魔王との戦闘は コマンドバトルではなく選択肢によって進んでいく 。 例えば、魔王が強力な技を仲間に向けて放とうとしたら、 魔王に向かって斬りかかる 自分がオトリになる 仲間に回復魔法をかける プレイヤーの選択によって受けるダメージや与えるダメージが変化。 究極の二択を迫られることもあるので、アドベンチャーゲームのような楽しみ方ができる。 感情豊かな仲間と意外といいヤツな魔王 『世界一長い5分間』のビジュアルは、レトロなドット絵を採用しているため、キャラクターたちの細かい表情を見ることはできないが、その分 リアクションが大きいコメディ調 になっている。 勇者が記憶喪失だとわかった時は、すごい焦りようだし、勇者が自分の名前を思い出しただけで皆が号泣して喜んでくれる。 表情豊かだから とても楽しい♪ ちなみに、勇者の名前は、「バック=フラッシュバック」。 完全にフザけてる。素晴らしい! 仲間が仲間なら、魔王も魔王だ。 記憶を失い、脅威にもならない勇者たちを一瞬で消すようなことはしない。 なんだかんだ言って、勇者が記憶を取り戻すまで待ってくれるので、 不思議と魔王にすら愛着が湧いてくる 。 終盤に入ると、楽しい冒険の記憶から、胸をギュッと締め付けるような青春回想へと変化していく。 忘れていた大切な人の記憶、魔王を倒さなければいけない熱い気持ちと迫られる選択。 きっと 予想外のシナリオに引き込まれてしまう と思う。 終盤は どんどんドラマティックな展開になってく!

46 ID:e6BvwkbA0 正直いって真中要らないよね 美海ちゃんだけ負け組とかかわいそう ワイの好きな負けヒロインリストに入ったからええけど 33: 2020/03/10(火) 01:50:34. 11 ID:cUKGMxQgM >>32 ころすぞ💢 51: 2020/03/10(火) 01:55:55. 22 ID:UhOLaIjGd 真中おらんとちさきの告白どうするかわからんしどちらにしろ勝てるか怪しい 35: 2020/03/10(火) 01:50:59. 13 ID:OxuHQar2a 姉とかいうマリーの化身 36: 2020/03/10(火) 01:51:07. 57 ID:BT5S46M90 1クール目で切られまくった模様 ただ個人的には終盤も微妙やったわ まぁぶっちゃけざーさんのキャラが悪いんやな 38: 2020/03/10(火) 01:52:23. 10 ID:e6BvwkbA0 光の成長ぶりすこ 43: 2020/03/10(火) 01:53:40. 27 ID:ud72b+Ngd かやのんのキャラが糞工ロかった そしてみかこしが実質ヒロインだったな 44: 2020/03/10(火) 01:53:57. 凪のあすから - LINE スタンプ | LINE STORE. 78 ID:Hz6GW3Rm0 残った大人組の急に落ち着いた感じ好きやった 対照的な子供組のはしゃぎかた 48: 2020/03/10(火) 01:55:30. 68 ID:37gfIr3zr >>44 シュークリーム譲ったあとに じいちゃん見舞い行くシーンやな 47: 2020/03/10(火) 01:55:01. 31 ID:cUKGMxQgM PAまたこういうの作ってくれんかなぁ 64: 2020/03/10(火) 01:57:34. 50 ID:i3Z2ANO60 >>47 ⊃グラスリップ 49: 2020/03/10(火) 01:55:32. 81 ID:Iz365yurp 裸で海から上がってきたとこはめっちゃワクワクしたな 50: 2020/03/10(火) 01:55:46. 29 ID:BT5S46M90 からのグラスリップがね… あれも後半から化けるからとか言ってたら1クールで終わってワロタ 52: 2020/03/10(火) 01:56:05. 21 ID:JpELu7He0 鱗様が俺は所詮ウロコの一欠片だから俺にまでかつて愛した女を愛する気持ちは伝わってないんやで~ とか言っておいて最終話で「鱗の一欠片に至るまで貴女を愛していた」って言うのぐうすこ 54: 2020/03/10(火) 01:56:37.

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86 ID:R6+X3jO00 ストーリー以外は完璧だった気がする 60: 2020/03/10(火) 01:57:15. 99 ID:cUKGMxQgM 今でも絵はトップクラスやろ 破綻してるとこがマジでない 61: 2020/03/10(火) 01:57:20. 24 ID:ru1gCxIC0 梅ジュースで酔っぱらうちさきちゃんすこ 62: 2020/03/10(火) 01:57:20. 42 ID:0VrLinuk0 踏切のシーンはアニメの告白シーンの中でもトップクラスやろ 68: 2020/03/10(火) 01:58:58. 65 ID:e6BvwkbA0 リアルタイムで見てた時は、前半で何やこれ……ってなって後半始まった辺りがめちゃめちゃ面白かった記憶 80: 2020/03/10(火) 02:00:57. 86 ID:37gfIr3zr 後半開始からマナカ復活までは かなりわくわくしてた思い出 81: 2020/03/10(火) 02:00:59. 49 ID:QfTCXp5yM 放送時は結構叩かれてたで 84: 2020/03/10(火) 02:01:26. 59 ID:JpELu7He0 マリー脚本やから無意味に下ネタ多いのがあかんわ まなかに海側のおっちゃんが安産型だな発言とか 86: 2020/03/10(火) 02:01:51. 58 ID:e6BvwkbA0 RDG、PAが活発な頃の作品なのに記憶から消される 残当 98: 2020/03/10(火) 02:04:20. 62 ID:0VrLinuk0 実際負けた方が視聴者からは人気でるよな スポンサーリンク 100: 2020/03/10(火) 02:05:15. 14 ID:n0LPzQD0a そういや花澤ってこの辺の時期嫌われてた気がする 103: 2020/03/10(火) 02:05:51. 08 ID:OxuHQar2a >>100 当時はウジウジキャラばっかやってたからねえ 101: 2020/03/10(火) 02:05:44. 59 ID:Ed9rOPcM0 この前見返したら紡とちさきがくっつくフラグがガキの時からあったんやな 104: 2020/03/10(火) 02:05:53. 82 ID:BT5S46M90 まなかうざいだけやったし 気持ちに気づくのも描写薄くて共感も出来なかったからなぁ 110: 2020/03/10(火) 02:07:58.

88 ID:nDuqkX7s0 二期はずっと泣けるし面白いやん 引用元: