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Fri, 16 Aug 2024 14:04:14 +0000
それとも…!? 強制勝利抽選とは? 設定6により多いのは謎V告知?! さてさて、この 強制勝利抽選 ですが 個人的には有利区間引継ぎ後の低い%での勝ちやすさよりも 低確率ではあるが毎ゲーム強制勝利抽選を行っている。 それは… 強敵バトル中の謎V告知です。 皆さんも経験ありませんか? 一戦目や二戦目でなにも引いてないのに 謎のV告知。 勝利状態中に強チェリーを引くとなるやつですねw これが強チェリーではなく はずれ/ベルで出現すると高設定の期待度大幅UPだと思います。 まれに、Vではなく リプレイ で告知される事もあるのですが 恐らくそれの正体は 内部7揃いで北斗揃いに変換される ので北斗が揃うとそちらはNGで。 謎Vの時は プレミアの 【ダ7ゾ】 とかも出やすいので注目してみてください。 実はこれ導入当初から色々な方と考察していたのですが 謎Vの挙動は 未だに低設定で見た事がないので かなり強い挙動 なんじゃないかな?と思っております。 あとはあって嬉しいのは 謎の百裂スタート とかもですかね! こちらも謎Vまでとは言いませんが、高設定程良く見る気がします。 一戦目や二戦目の勝利の後に 何故か百裂スタートでAT確定しているみたいな感じですw それとは別枠で数回しか見た事ないのですが 金背景からの2. 3. 4. 5G目の告知 もはや意味が分かりませんよね? 北斗 天昇 設定示唆 カイオウ. 金背景でバトル開始時にはATが告知されているのに 最終確認でボタンを押すと最終Gで当たったとか告知される事もあります。 こういう感じの 謎に包まれた部分が 強制勝利抽選 なんだろうなと思っております。 特 に 有利区間引継ぎ後の表示%以上の勝利と謎V告知 最後に完結的に纏めますと 北斗の拳天昇の設定示唆で注目したいのは 設定確定要素や設定2否定は出やすいので要注目 高設定示唆の画面も意外とアテになるので出てくれた方がよっぽど良い 同じ有利区間中に2スルーしにくい(表示%以上に はずれ/ベル で勝つと良し) 2スルーをしていなくても リプレイやレア役で勝ってばかりだと高設定期待度が下がりそう。 強敵バトル中に謎のV告知は高設定期待度大幅UP 強敵バトル勝利後の準備中に謎の百裂告知があると高設定期待度UP こんな感じで良いかと思います!! 設定6だと初回400G以降で当たっても 表示確率以上に少し勝ちやすい気もするけど これに関してはまた後日にでもお話しようかな?
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【北斗の拳天昇】設定示唆を見逃すな!解析にはない良好挙動とは?!【ガチ考察】 | スロッターズ サガ

設定5の場合は特殊になってくるので 5に特化しているであろうこちらの記事をお読みください ▼設定5の記事はこちらから さてさて、ここからは台の挙動についてお話ししましょうか! 設定2と設定4の違い について話しますと。 正直違いがそんなに分からないですww 気にしてる範囲で言えば 400Gのゾーンで当たりやすい 引き継いだ後はATに入りやすい(低い%でも勝ちやすい) 現状の段階で設定2と4を見抜くには 設定示唆画面や設定確定系が一番手っ取り早いです。 高設定示唆画面のリンやレイも結構差があるかと! 低設定では殆ど見ないので2スルーしない間に ここら辺も一つの参考にして良いかも知れませんね。 では、そろそろ 設定6について語りましょうか みなさんの北斗の拳天昇の設定6のイメージってどんな感じでしょうか? ハマらない! 2スルーしない! 安定感抜群!! 【北斗の拳天昇】設定示唆を見逃すな!解析にはない良好挙動とは?!【ガチ考察】 | スロッターズ サガ. じゃあ何処が設定4とは違うのか? それは… 個人的に激闘ボーナス中の 強敵バトル この最中での抽選が他の設定より 圧倒的に強すぎる 気がします。 デキレ 挙動っと言われているのも仕方ないくらい、勝ちやすくなっている気がしますね。 前回の記事でも触れたのですが 有利区間引継ぎ後が圧倒的に強いです。 ▼デキレについてお話しした記事はこちら これに関しましてはスロパチクエストの 【だてめがねさん】がアプリで検証してくれました!! 【北斗天昇 デキレ検証note】 ・北斗天昇アプリで設定6を50000G ・有利区間1〜400Gvs401G~で比較 ・ハズレ・リプ・バトルレベル別で検証 ・バトル勝敗だけでなく、小役カウントして最速判別 有料部分では設定2データを中心に公開予定!! 10人購入ごとに値上げします。 ▼note — だてめがね@YouTube&ブログ (@y_datemegane50) December 31, 2019 無料で閲覧できるページに設定6での検証結果が書いてあって 他の設定に関しては有料ですがどんどん追加してくださるみたいです。 本題に戻りますと、まず注目したいのが 有利区間を引き継いだ後の強敵バトルでは はずれ/ベルでの勝率が概ね10%近く増えているみたいです。 デキレ挙動と言われているのは 実は設定示唆だったと言う事になりますねw そしてこの 良好挙動 の示唆の正体?は… 意味深な 強制勝利抽選 の事なんですかね?

北斗の拳 天昇 サミートロフィーによる設定示唆【スロット・パチスロ】

2 1/389. 7 1/154. 9 3 1/250. 9 1/338. 9 1/144. 2 4 1/243. 0 1/271. 4 1/128. 2 5 1/235. 0 1/217. 7 1/113. 0 6 1/226. 8 1/175. 6 1/99. 0 AT確率に注目。設定⑥のみ別格。ある程度のゲーム数をこなせれば設定6は比較的見抜きやすいと思われる。 共通ベル・チェリー確率 【NEW】 共通ベル チェリー 1/655. 4 1/61. 2 1/595. 8 1/59. 6 1/546. 1 1/58. 0 1/504. 1 1/56. 5 1/468. 1 1/55. 1 1/436. 9 1/53. 7 AT直撃確率 【NEW】 AT直撃確率 調査中 1/6433. 6 1/4065. 0 1/2900. 3

北斗天昇 設定5 - YouTube

紙の本 誰にでも人の心を動かす体験はつくりだせる! 名作ゲームは、プレイヤーの心をどうやって動かしたのか? 元・任天堂の企画開発者が、実際のゲームを分析しながら「体験デザイン=心... もっと見る 「ついやってしまう」体験のつくりかた 人を動かす「直感・驚き・物語」のしくみ 元・任天堂企画開発者の発想法 税込 1, 650 円 15 pt 電子書籍 「ついやってしまう」体験のつくりかた―――人を動かす「直感・驚き・物語」のしくみ 1, 485 13 pt

『「ついやってしまう」体験のつくり方』 ――感情を意図的に設計する方法 | Globis 知見録

(=仮説) 周りに落ちている枝木を拾って、これにマッチで火をつけてみよう。そして種火にして炭に日をつけよう。(=試行) やってみたら、無事に炭に火がついた!嬉しい! (=歓喜) 自分自身で考えて、実行して、予想が当たる 。そういえば、子供のときはいろいろと挑戦して考えて、喜んだ記憶がたくさんありますよね。 このシンプルな流れこそが、ひとがワクワクするベースになる…と。(こう考えるとググる行為は、ひとの喜びを阻害しているのかもしれませんね) 書籍の中ではゲームについて、こう答えています。 ひとはなぜ、ゲームを遊ぶのか?

「ついやってしまう体験のつくりかた 人を動かす 直感・驚き・物語のしくみ」読書レビュー - シンマデポカポカ

・脳は常に、次の行動について仮説を作る ・デザインは人の理解が必要 ・穴を埋める←収集 ・リズム=時間を認識させてくれる ・ミラーニューロン:目の前の人の感情を自分のように感じる(共感) ・プレゼン:次の予想ができる→接続語重要 この本をチェックした人は、こんな本もチェックしています 無料で読める ビジネス・経済 ビジネス・経済 ランキング 玉樹真一郎 のこれもおすすめ

「ついやってしまう」体験のつくりかた 人を動かす「直感・驚き・物語」のしくみ/玉樹真一郎 本・漫画やDvd・Cd・ゲーム、アニメをTポイントで通販 | Tsutaya オンラインショッピング

「ついやってしまう」体験のつくりかた 謎の機械の正体 おそらくみなさんは、こんなことをイメージされたはずです。 「ハンドルをまわすのかな?」 「コンセントに差し込むのかな?」 「ここを持つのかな?」。 確認しておきますが、僕はみなさんに一言も「この機械はどう使うものなのか考えよ」なんて伝えていません。 でもみなさんは「どう使うか」を考えてしまいましたよね?

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こんにちは、株式会社ドローンエンタープライズ 代表の早川です。 2019年8月、ネット上で話題になった書籍が1冊ありました。 ビジネス系インフルエンサー(けんすうさん)が「普段は言わないけど、この本は凄い!」のような絶賛ツイートをしたところ、たちまちに拡散。 Amazonではすぐに完売 、入荷1ヶ月待ち…。 書店でも売り切れ続出 で、取り寄せ時期も未定…。 そんな壮絶な書籍の取り合いとなった書籍こそが、この『ついやってしまう体験のつくりかた』です。 私は、偶然にも手に入れることができました(なにかの運命なのか…)。 「ついやってしまう」そのような人間の心理は、なかなか解読できないものです。 「誰かの心を動かしたい」「行動させたい」「わかってほしい」 そのような人を動かす仕組みについて言語化された書籍です。 名書と呼ばれる理由、そしてどうドローンにつなげて解決策を企てるのか。 完読した直後に、メモ書きとして忘れないよう認めたいと思います。 そもそも書籍『ついやってしまう体験のつくりかた』とは?