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Thu, 01 Aug 2024 11:19:45 +0000

寺嶋 いえ、違います。沢村のキャラが立ったことで、中途半端に普通の学校にするのではなく強豪校にしたらどうだろうと考えて、野球留学という言葉が出てきました。それでお山の大将だった沢村が、御幸というすごい先輩に出会って後輩キャラになった瞬間、自分の中でようやく主人公が動きはじめたんです。中学時代はキャプテンでチームメイトからも尊敬されていた人間が、青道高校に入った途端にダメなヤツ扱いを受けることになって。自分の置かれている立場を知って、沢村の先輩たちに対する口調が変わっていったんですよね。 ――沢村を作るにあたって留意した点を教えてください。 寺嶋 沢村というキャラは、今まで自分が考えたことのなかったタイプの主人公なんです。それまで僕は、少年マンガの主人公は何を考えているのかわからない、ちょっと極端なくらいクセのあるキャラにしなくちゃいけないと思い込んでいたんですね。個性をつけようとしておかしな方向にばかりいっていたんです。ところが仲間をバカされて相手をビンタするっていう、ある意味すごく単純な行動でキャラが立って…。だから最初は、こんなに普通の主人公でいいのかなという思いもありました。 ――沢村をクセ球のピッチャーにしようと思ったのはなぜですか? 特徴付けという点では、剛速球ピッチャーのほうがインパクトは強いのかなとも思うのですが。 寺嶋 そこが唯一変なキャラクターを作りたいと思っていた頃の名残じゃないかと思います。実は間接が柔らかいっていうのは、野球マンガを描きたいといっていたマンガ家の友人に、一度あげたネタなんですよ。だけど友人の話がボツになったので、それなら自分が使おうかなと。結果的にクセ球にうまくはまりました。もし沢村を剛速球ピッチャーにしていたら、それこそストレートすぎで物語が動かなかったと思います。 当時は野球マンガが『マガジン』に3つくらいあったので、野球で連載するのは無理かもしれないと思っていろいろなジャンルのネームを描いたんですが、倉持や小湊はそのときの主人公たちの名前なんですよ。 ――手持ちの札を出し切った作品なんですね。そんな中、沢村の成長を描くうえで欠かせないのが御幸と降谷の存在だと思いますが、ふたりはどんなことを意識して作られたのですか? 寺嶋 御幸は、沢村がこれまでの仲間ではなく青道を選ぶきっかけを作らなければならない存在だったので、とにかくキャラを立たせなければと思っていました。強いところで野球がしたいのではなく、この人に球を受けてもらいたいと思う。沢村が心を揺さぶられるキャッチャーにしよう、と。降谷はわかりやすく沢村の真逆のイメージですね。沢村がうるさいヤツなら降谷は無口なタイプに、沢村がクセ球なら剛速球で。マウンドに対する執着心とか中身はけっこう似ているんですが、表面上は逆に見えるように意識しました。 Special Interview

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と(笑)。軽自動車にウイングが付いていたら変じゃないですか。格好いいけど、それちょっと軽自動車じゃねえんだけどな、と(笑)。 —— やはり立中さんは野球に関してはマイスターといいますか、他の方に教える立場にあるぐらいの実力の方なのですね。 増原 はい。立中さんはスポーツポーズ集の本(『スーパースポーツデッサン 基本篇』グラフィック社)を出していらして、それを見た原作の寺嶋(裕二)さんが「この方なら大丈夫だ」と太鼓判を 出すくらいの方なんです。『ダイヤのA』のアクションは、立中さんのおかげでもっているようなものですね。 <第2回を読む> Official Website アニメ『ダイヤのA』公式 Soft Information DVD第1巻〜第13巻 発売中 稲実戦編DVD第1巻〜第5巻 発売中 第6巻 2016年2月17日発売 価格:3800円+税 きゃにめ (C)寺嶋裕二・講談社/「ダイヤのA‐SS‐」製作委員会・テレビ東京
—— (笑)。それにしてはというと失礼ですが、矛盾点もほとんど見つけられず、逆に良く分かっている方がやっているのだろうと感心するほどなのですが。 増原 フォローしてくださる方はいっぱいいらっしゃいますし、僕自身も立ち上げから考えると3年、毎日考えたり調べたり触れていたりするので、そこそこのものは吸収できているかなと思います。最近は間違えることも少ないですよ。でも一昨日打ち合わせした時に「監督それ足が逆ですよ」と突っ込まれてしまって。「これはね、こうするんだよ!」なんて言っていたら「逆です!」みたいな……。いや、左ピッチャーの投げ方を説明したのですが、難しいんですよ。右投げはしょっちゅうやりますけど……。 (と、立ち上がり、投球フォームの真似をし出す) 増原 えっと。こう、こう、こう…こういって。ああ! 間違えた。 —— (笑)。増原監督以上によく野球をご存知のスタッフの方もいらっしゃったんですよね。そのあたりの方々についてもお伺いできればと。まずキャラクターデザインの植田(実)さんですが。Production I. G所属の方ですよね。 増原 植田さんは、コンペでキャラクターデザインに抜擢されたんですよ。 —— おお。そうなんですね。では植田さんのキャラクターは原作らしさを最も再現されていたということですか。 増原 そうですね。コンペ段階で、原作の絵を一番リスペクトしていたんですね。他の方は、線が走っていて物凄く達者な方もいたのですが……沢村が右で投げていたりしてね。 —— ええ……(笑)。それは根本的に間違っていますね。 増原 ですから、作品をきちんと理解しているという意味でも、植田さんはアドバンテージがあったんです。やっぱりこういう作品ですから、ハートの部分がしっかりしてないと。 —— なるほど。原作のキャラクターを再現できていたというのは、例えばどういうところで? 増原 人間の唇の中心……ちょんと尖がっているところであったり、口角のあたりの微妙な空気感について、原作は凄くこだわっているんです。そのあたりの再現がきちんとできていました。 —— ああ。アニメでも誇張しているように思えるくらい、その特徴は出ていますよね。 『ダイヤのA』キャラの特徴は口元とのこと —— それと、実際にアニメーションの総作画監督というかたちで立たれているのは田崎(崎は代用)聡さんですよね?

?」 思いっきり動揺した。 美紀「男子ってエッチなことをしたらおっきくなるんでしょ?亀頭も出る?」 俺「・・・」 俺は言葉が出なかった・・・。 確かに美紀と昌美は普段から同級生よりマセていたが、それにしても自分が何を言っているのかわかっているのか?

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