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Wed, 26 Jun 2024 09:21:08 +0000

世界や日本で様々な取り組みがなされている「SDGs(持続可能な開発目標)」ですが、何となく理解はしていても、具体的に何を達成するのか分からない人も多いかと思います。 今回は、その中でもSDGsの目標12「つくる責任 つかう責任」の内容を詳しくご説明します。 SDGsとは? SDGs(エス・ディー・ジーズ)とは「Sustainable Development Goals」の略称で、日本語では「持続可能な開発目標」と言います。 開発目標と言っている通り、SDGsには社会課題を大きくまとめた17のグローバル目標と、その17の目標をさらに具体的にした169のターゲットで構成されています。 また、この目標は、2016年から2030年までの15年間で、世界中にある問題を解決するために掲げられた 国際社会共通の目標 でもあります。 こちらがSDGsで掲げられている17のグローバル目標です。 1. 貧困をなくそう 2. 飢餓をゼロに 3. すべての人に健康と福祉を 4. 質の高い教育をみんなに 5. ジェンダー平等を実現しよう 6. 安全な水とトイレをみんなに 7. エネルギーをみんなにそしてクリーンに 8. 働きがいも経済成長も 9. 産業と技術革新の基盤をつくろう 10. 人や国の不平等をなくそう 11. 住み続けられるまちづくりを 12. つくる責任つかう責任 13. 気候変動に具体的な対策を 14. 海の豊かさを守ろう 15. 陸の豊かさを守ろう 16. SDGs目標12「つくる責任、つかう責任」とは?課題・ターゲット・企業の取り組みなどを解説! | KAYAKURA. 平和と公正をすべての人に 17. パートナーシップで目標を達成しよう 今回は、SDGs 目標12「つくる責任 つかう責任」 の内容をご紹介しますので、それ以外の目標にも興味がある方は こちら からSDGs17の目標と169のターゲットをご覧ください。 SDGs 目標12「つくる責任 つかう責任」の具体的な目標とは? SDGs 目標12「つくる責任 つかう責任」では、具体的にどのような課題が存在しているのでしょうか。 SDGs目標で掲げられている169のターゲットから目標12に関する内容をご紹介します。 SDGs目標12「つくる責任 つかう責任」 持続可能な消費と生産のパターンを確保する 12. 1 開発途上国の開発状況や能力を勘案しつつ、持続可能な消費と生産に関する 10 年計画枠組み( 10 YFP)を実施し、先進国主導の下、全ての国々が対策を講じる。 12.

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Sdgsの目標12「つくる責任 つかう責任」の取り組み内容 | Mirai Port

12番目のゴール「つくる責任 つかう責任」について考えてみよう。 自己責任、連帯責任、無責任、責任転嫁、責任感…。 責任が付く言葉を並べるゲームじゃないから。 それでは12番目のゴール「つくる責任 つかう責任」について説明していくよ! ゴール12「つくる責任つかう責任」の概要 私たち人間は、限りある資源やエネルギーを大量に使って生活をしています。 その数値はなんと、地球が作り出せる資源やエネルギーの1. 5倍! これから世界的に人口が増えていく予測になっているため、 今と同じライフサイクルを送るためには、地球が2個ないといけない計算になります。 僕の年収が1億円だけど、1億5千万円使っているということですね。オーバーしている5千万円はどうしているんですか? 簡単に言うと「貯金を取り崩している」ということになるね。 それにしても随分稼いでるね…。 ちょっとした妄想です。 つまり、次の世代に便利なエネルギーや綺麗な環境を残していくためには、無駄なエネルギーや資源の消費や過剰な生産をストップする必要があるということです。 これらの計画的な消費などに関する目標が、ゴール12「つくる責任 つかう責任」になります。 ゴール12「つくる責任つかう責任」の日本での課題 ここでSDGsクイズ! 「食品ロス」とはどういう意味でしょう?? これは分かりました! 冷蔵庫に隠してあったプリンを食べられた時の喪失感のことですね! 確かにそれも食品ロスと言ってもいい気もするけど・・ 「食品ロス」とは以下の解説のとおりだよ! 【SDGsとは?】目標12「つくる責任 つかう責任」と私たちにできることを、グラレコっぽく解説!|水と生きる@リアル|サントリー. この「食品ロス」が日本の大きな課題として挙げられます。 日本での食品ロスは、年間612万トンもあり、これは一人あたり1日1個~2個もおにぎりを捨てている計算になるんです! おにぎり1個と2個じゃ全然違いますよ!「説明責任」を果たしてください! おにぎりの大きさ、人によって違うから…。 日本の年間612万トンの食品ロスは、国連世界食糧計画(WFP)の年間の食品援助量の約1. 5倍になります。 世界中に飢えに苦しむ国や地域がある一方で、私たちが住んでいる日本では、沢山の食糧が食べられずに捨てられているんです。 農林水産省及び環境省「平成29年度推計」 ゴール12「つくる責任つかう責任」 に対して私たちができること 下の図を見て分かるとおり、 実は、日本の食品ロスの46%を「家庭部門」が占めています。 食品ロスとは :農林水産省 そういった意味で一人ひとりの取組がとても重要と言えます。 といっても自分一人でできることなんて中々思いつかないな… そんなことはないよ。 食品ロス対策のために、個人でも簡単にできるものは、以下のようにたくさんあるよ!

【Sdgsとは?】目標12「つくる責任 つかう責任」と私たちにできることを、グラレコっぽく解説!|水と生きる@リアル|サントリー

2 2030 年までに天然資源の持続可能な管理及び効率的な利用を達成する。 12. 3 2030 年までに小売・消費レベルにおける世界全体の一人当たりの食料の廃棄を半減させ、収穫後損失などの生産・サプライチェーンにおける食品ロスを減少させる。 12. 4 2020 年までに、合意された国際的な枠組みに従い、製品ライフサイクルを通じ、環境上適正な化学物質や全ての廃棄物の管理を実現し、人の健康や環境への悪影響を最小化するため、化学物質や廃棄物の大気、水、土壌への放出を大幅に削減する。 12. 5 2030 年までに、廃棄物の発生防止、削減、再生利用及び再利用により、廃棄物の発生を大幅に削減する。 12. 6 特に大企業や多国籍企業などの企業に対し、持続可能な取り組みを導入し、持続可能性に関する情報を定期報告に盛り込むよう奨励する。 12. SDGsの目標12「つくる責任 つかう責任」の取り組み内容 | MIRAI PORT. 7 国内の政策や優先事項に従って持続可能な公共調達の慣行を促進する。 12. 8 2030 年までに、人々があらゆる場所において、持続可能な開発及び自然と調和したライフスタイルに関する情報と意識を持つようにする。 12. a 開発途上国に対し、より持続可能な消費・生産形態の促進のための科学的・技術的能力の強化を支援する。 12. b 雇用創出、地方の文化振興・産品販促につながる持続可能な観光業に対して持続可能な開発がもたらす影響を測定する手法を開発・導入する。 12. c 開発途上国の特別なニーズや状況を十分考慮し、貧困層やコミュニティを保護する形で開発に関する悪影響を最小限に留めつつ、税制改正や、有害な補助金が存在する場合はその環境への影響を考慮してその段階的廃止などを通じ、各国の状況に応じて、市場のひずみを除去することで、浪費的な消費を奨励する、化石燃料に対する非効率な補助金を合理化する。 SDGs目標12「つくる責任 つかう責任」からみる、世界で起こっている課題とは?

Sdgs目標12「つくる責任、つかう責任」とは?課題・ターゲット・企業の取り組みなどを解説! | Kayakura

キャップを外す 2. ラベルを剥がす 3. (できれば)軽くすすぐ(難しければ)飲み切る 4. つぶす 5. 分別する という流れ(※)で、また自動販売機横の空き容器回収ボックスを使用する際は、しっかりと飲み切り、キャップを外して捨てましょう。 効率的に資源を利用できるよう心がけ、環境を配慮した商品を選ぶことも、「つかう責任」に基づく行動と言えます。 SDGsを特別なものとしてではなく、「自分ごと」として捉えて生活の中で実践していくことが大切 です。「混ぜればごみ・分ければ資源」を合言葉に、リサイクルしていきましょう! ※お住まいの自治体の分別方法をご確認ください SDGs目標6「安全な水とトイレを世界に」についての解説はこちら →

12.つくる責任つかう責任 | Sdgs One By One - Sdgsを楽しく学ぶメディアサイト By 相模原市

(2016) 'Product design and business model strategies for a circular economy', Journal of Industrial and Production Engineering 33. 5: 308-320 現在起こっている気候変動や生態系の破壊は、人間の経済活動が地球の持っている再生能力を超えていることを示しています。サーキュラー・エコノミーは経済成長を抑制する概念ではなく、従来の「作る、使う、捨てる」の直線的な生産・消費形態に対して、循環型の経済を推進し、長期的に地球環境を保全しつつ、 経済成長を目指す 考えです。 具体的には「資源の循環を遅らせる」とは直線的な生産・消費形態であっても、使用できる期間を長くしたり、繰り返し使ったりして生産と消費のサイクルを長くすること、「資源の循環を閉じる」とはリサイクルや廃棄物を再利用することで、資源を「ゆりかごからゆりかごへ」循環させることを指します。 環境保全に対する消費者意識の向上 スウェーデンの環境活動家、グレタ・トゥーンベリさんを始めとして、若者世代での環境意識は高く、この傾向は今後も強まっていくと考えられます。これは人々の消費行動にも影響し、環境に配慮しているかどうかで会社や商品を選ぶ傾向は今後、強まっていくでしょう。 今では環境に配慮した製品やビジネスモデルを作り出すことは 企業の生き残り戦略の1つ です。日本でも多くの民間企業が環境に配慮した製品やビジネスモデルを生み出しています。ここからは、4つのサーキュラー・エコノミーのモデルに当てはめて事例を紹介します 。 2.

今回は、以前ご紹介したSDGs目標12「つくる責任 つかう責任」に貢献している企業の取り組み事例をご紹介します★ 目標12のターゲットと合わせてご覧ください! ■SDGs目標12の意味とターゲット 現代では、地球環境の保全や資源の無駄遣いを無くすといった考えから、これまでの 大量生産・大量消費・大量廃棄を止め、循環型社会の構築を目指す 方向にシフトしています。 今多くの企業が取り組んでいる3Rも循環型社会に必要な取り組みのひとつ。 【3Rとは】 ・Reduce(リデュース):製品に使用する資源や廃棄物を少なくすること。 ・Reuse(リユース):修理やメンテナンスなどでひとつのものを長く使用すること。 ・Recycle(リサイクル):廃棄物を再利用して新しい製品にすること。 スウェーデンは、3Rに根差した世界初のショッピングモール「レトゥーナ」ができたことで話題にもなりましたね♪ 目標12のターゲットを見てみましょう! 【目標12ターゲット一覧】 12. 1)開発途上国の開発状況や能力を勘案しつつ、持続可能な消費と生産に関する10年計画枠組み(10YFP)を実施し、先進国主導の下、全ての国々が対策を講じる。 12. 2)2030年までに天然資源の持続可能な管理及び効率的な利用を達成する。 12. 3)2030年までに小売・消費レベルにおける世界全体の一人当たりの食料の廃棄を半減させ、収穫後損失などの生産・サプライチェーンにおける食品ロスを減少させる。 12. 4)2020年までに、合意された国際的な枠組みに従い、製品ライフサイクルを通じ、環境上適正な化学物質や全ての廃棄物の管理を実現し、人の健康や環境への悪影響を最小化するため、化学物質や廃棄物の大気、水、土壌への放出を大幅に削減する。 12. 5)2030年までに、廃棄物の発生防止、削減、再生利用及び再利用により、廃棄物の発生を大幅に削減する。 12. 6)特に大企業や多国籍企業などの企業に対し、持続可能な取り組みを導入し、持続可能性に関する情報を定期報告に盛り込むよう奨励する。 12. 7)国内の政策や優先事項に従って持続可能な公共調達の慣行を促進する。 12. 8)2030年までに、人々があらゆる場所において、持続可能な開発及び自然と調和したライフスタイルに関する情報と意識を持つようにする。 12. a)開発途上国に対し、より持続可能な消費・生産形態の促進のための科学的・技術的能力の強化を支援する。 12. b)雇用創出、地方の文化振興・産品販促につながる持続可能な観光業に対して持続可能な開発がもたらす影響を測定する手法を開発・導入する。 12. c)開発途上国の特別なニーズや状況を十分考慮し、貧困層やコミュニティを保護する形で開発に関する悪影響を最小限に留めつつ、税制改正や、有害な補助金が存在する場合はその環境への影響を考慮してその段階的廃止などを通じ、各国の状況に応じて、市場のひずみを除去することで、浪費的な消費を奨励する、化石燃料に対する非効率な補助金を合理化する。 目標12が必要とされている理由や、国際社会が抱える問題については以下にまとめましたので、参考にしてみてください★ ■企業の取り組み事例①「ユニクロ」 ユニクロでは、先程ご紹介した3Rを推進するプロジェクト「 」を通して循環型社会の実現に取り組んでいるんだそう!

チェック PCゲームブランド「Key」を有するビジュアルアーツより、『リトルバスターズ!』発売10周年記念として、『クドわふたー』のクラウドファンディングによるアニメ化プロジェクトが発表! 早くも目標設定金額の3000万円を超えプロジェクトサクセス! ク ド わ ふた ー アニメ 化传播. 現在150%の4500万円に挑戦しています。 ■プロジェクト概要■ 『リトルバスターズ!』のスピンオフ作品『クドわふたー』アニメ化を目指して、「CAMPFIRE」によるクラウドファンディングで支援金を募集。サポーターとして支援すると、Blu-rayやグッズなどのプレミアム特典が! ゲーム版のテーマをベースにしつつも、アニメならではのオリジナル要素を加え、原作のKey/VisualArt'sが脚本・構成から携わり、完全監修のもと新しい『クドわふたー』を制作します。ストレッチゴール方式を採用しており、最初のゴールは約20分OVAで、最終目標は劇場公開!! プロジェクト受付期間:2017年7月19日(水)15時~9月29日(金)まで ⇒CAMPFIRE webページはこちらから♪ ⇒プロジェクトwebページはこちらから♪ ■ビジュアルアーツよりメッセージ■ おかげさまでKey『リトルバスターズ!』は2017年7月27日を持ちまして、発売10周年を迎えます。PCゲームから始まったこの企画は、たくさんのご声援のおかげで、2度に渡るアニメ化を果たすことができ、日本国内のみならず世界中の人々に感動をお届けすることができました。 『クドわふたー』はそんな『リトルバスターズ!』のスピンオフ企画であり、同一の世界観を元に、能美クドリャフカをメインに据えた"if"の物語です。発売以来、たくさんのファンの方より、熱いアニメ化要望をいただいており、私どももその期待に最高の形で応えたいと考えておりました。 今回アニメ版『リトルバスターズ!』を制作いただいたAFF様のご協力をいただき、ファンの皆様のご期待に応えることの出来る作品を制作する体制を整えました。ぜひ『リトルバスターズ!』『クドわふたー』ファンの皆様から応援をいただき、理想の作品をお届けする、そのサポートをお願いできればと思います! ――――――――――――――――――――――――― 【関連HPをチェック!】 ■key公式HP (C)VisualArt's/Key Posted at 2017.

【リトルバスターズ!10周年ミッション】「クドわふたー」劇場アニメ化プロジェクト - Campfire (キャンプファイヤー)

アニメ『リトルバスターズ!』のスピンオフ作品、 『劇場版 クドわふたー』 の公開日が、5月14日に決定しました。 以下、リリース原文を掲載します。 5/14(金)劇場公開スタート! "あの空の向こう"を目指して――いぐにっしょん! 株式会社ビジュアルアーツ(本社:大阪府大阪市北区、代表取締役:馬場隆博) は 、 アニメ映画『劇場版クドわふたー』を5月14日(金)より公開します。 配給は角川ANIMATION。アニメーション制作はAFFが担当。 「クドわふたー」は、Keyより2010年に発売されたゲーム作品が原作。アニメ化もされ大好評を博した「リトルバスターズ!」スピンオフです。 能美クドリャフカと直枝理樹、2人の関係を主軸にしたifの世界を描きます。 2017年に開催されたクラウドファンディングで7800万円の資金調達を果たしたファン待望のアニメ化作品です。 友人たちと過ごす賑やかな夏休み。恋人同士となった理樹とクドの甘酸っぱくも楽しい青春、そしてその裏に秘めた"本当の強さ"を描写します。 制作はアニメTVシリーズを手がけたJ. 。気鋭の鈴木健太郎が監督を担当。キャラクターデザインはアニメ版「リトルバスターズ」より引き続き飯塚晴子が担当。ゲーム「クドわふたー」ディレクターを務めた魁が脚本を務めます。 若林直美、堀江由衣はじめ「リトルバスターズ!」オリジナルキャストが勢揃い。主題歌は「リトルバスターズ!」2ndOP を担当した鈴湯による、爽やかな眩しさを感じさせるナンバー「Light a Way」。「星守歌」「星屑」といった原作ではお馴染みの名曲に加えて、作品を締めくくるエンディングとして新曲「Over the Summer」を制作。 BGMも含め5. ク ド わ ふた ー アニメル友. 1ch サラウンドに対応し、劇場ならではの臨場感ある音響を表現しました。クドと理樹、2人が目指す"あの空の向こう"。そこで待っているものは――? STORY それは"if"の物語。 能美クドリャフカと直枝理樹は恋人同士。リトルバスターズの面々と楽しい毎日を送っていた。 そんな矢先、男子寮で水道事故が起こり、部屋が使えなくなってしまう。 「ルームメイトさん、今も募集中、なの、です……」 クドの申し出に応じて、女子寮で一緒に生活することに。そして迎えた夏休み、 みんなで一緒にペットボトルロケットを作ることになり……。 『ロケットキング』の称号をかけて、ミッションスタート!?

ゲーム版のテーマをベースにしつつも、アニメならではのオリジナル要素を加え、 原作のKey/VisualArt'sが脚本・構成から携わり、完全監修のもと、 既存ファンにも新規ファンにも感動していただける新しい『クドわふたー』を制作します。 Q:アニメの制作会社はどこですか? A:アニメ『リトルバスターズ!』を制作したAFFさまが担当いたします。 Q:支援しないとアニメは見られませんか? A:クドわふたーアニメ化プロジェクトは劇場公開を目指しており、また完成後のパッケージ販売についても予定しております。 ただ、いずれにしましても公開やパッケージ発売はリターン(特典)発送後を予定しており、ご支援いただいた皆様が一番に視聴することができます。 クラウドファンディング限定Blu-rayパッケージ、感謝版特製パッケージについては、ご支援いただいたお客様だけが入手できます。 Q:私の好きな〇〇(キャラ名)は出ますか? 【リトルバスターズ!10周年ミッション】「クドわふたー」劇場アニメ化プロジェクト - CAMPFIRE (キャンプファイヤー). A:恐れ入りますが、内容に関するご要望にはお応えできませんので、ご了承の程お願いいたします。 目指す作品の雰囲気については、後ほど公開されるPVや紹介生放送をご覧いただければと存じます。 Q:アニメの完成(リターン発送時期)はいつ頃ですか? A:2019年秋を予定しております。 最終的なアニメのボリューム感が確定した後、制作のAFFさまとご相談の上、具体的なスケジュールを策定いたします。 進捗につきましては、随時メッセージにてご報告いたします。 Q:クラウドファンディングが未達成の場合どうなりますか? A:クドわふたーアニメ化プロジェクトは【All-or-Nothing】方式で、目標金額に達成しない場合、プロジェクト失敗となります。 その場合、支援金額につきましては全額返金いたします。 Q:目標額に達しなければ、特典が減ることはありますか? A:ご支援いただいた皆様へのリターン(特典)については、目標設定金額の3000万円に達成した時点で、すべてご提供いたします。 Q:目標額以上に集まった場合どうなりますか? A:目標額を超えて集まった資金に関しましては、アニメのボリューム・クオリティ向上に充てさせていただきます。 また一定以上の資金が集まった場合、劇場公開の費用にも充てさせていただきます。 目標額を達成した場合の追加目標設定につきましては、関係各所と相談の上随時設定いたします。 Q:日本国外からプロジェクトを支援することはできますか?