腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Fri, 28 Jun 2024 19:12:52 +0000

1ゲーム約2. 5枚~約8. 0枚純増の純増枚数変動型AT。 ●消化手順 基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従って消化する。 <図柄ナビと押し順ナビ> 始めに指定された図柄(赤7orBAR)をリール枠内に狙う。第1リール停止後は、押し順ナビに従って消化すれば、押し順ベル(15枚)を獲得する。 ●神機暴走 アラガミバースト開始時に突入する、AT初期ゲーム数決定ゾーン。滞在ゲーム数は7G固定で、平均上乗せゲーム数は約74G。 <レベル> ゲーム数上乗せ期待度を各レベルで示唆。レア役成立ならレベルアップのチャンス。 <上乗せ演出> レベルに応じた上乗せ演出が発生。 ●バーストレベル AT中はバーストレベルで純増枚数やATシステムが5段階で変化。また、バーストレベルはATが終了するまで転落しない。 AT中は仲間が参戦するほど、バーストレベルもアップ。 ・レンカ(バーストレベル:2. 50) 純増は1ゲーム約2. 5枚。滞在中はベル高確移行確率がアップする。 ・コウタ(バーストレベル:3. 50) 純増は1ゲーム約3. 5枚。滞在中は活性化バトル移行確率がアップする。 ・アリサ(バーストレベル:4. 50) 純増は1ゲーム約4. 5枚。滞在中はゴッドイーターボーナス当選確率がアップする。 ・ソーマ(バーストレベル:5. 50) 純増は1ゲーム約5. 5枚。滞在中はゲーム数上乗せ確率がアップする。 ・サクヤ(バーストレベル:8. 00) 純増は1ゲーム約8. 0枚。滞在中はリンドウ参戦確率がアップする。 ・リンドウ 純増は1ゲーム約8. 0枚。リンドウが参戦すれば、エンディング到達の大チャンス!? <バーストレベルアップ契機> 主に2つの契機でバーストレベルがアップする。 ※その他「前兆を経由」「リプレイ揃いの一部」などの契機もあり ・バーストレベルアタック AT突入時に発生することがあり、約34%でバーストレベル:5. ゴッドイーターとかいうゲームについて知っていること. 50以上に期待できる。 ・AT中の「BARを狙え! 演出」 カットイン発生時にBAR図柄を狙い、揃えばバーストレベルがアップ。背景が赤オーラならチャンス。 =レンカ= レンカのカットインでBAR図柄が揃えば、レンカバーストへ突入する。 ●ベル・赤7高確 それぞれ滞在ゲーム数は15G固定。 <ベル高確> 共通ベルで突入を抽選。 滞在中は、ベルが当選するたびにゲーム数上乗せのチャンス。 <赤7高確> スイカ・弱チェリーで突入を抽選。 滞在中は、ゴッドイーターボーナスの当選率が大幅アップ。 ●レンカバースト 突入すればAT終了まで上乗せゲーム数が大幅にアップし、ATロング継続の大チャンス!

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ゴッドイーター 7話「綻び」感想 | Mixiユーザー(Id:5239087)の日記

75: 名無しさん 舞台が破滅的過ぎてキャラクターの掛け合いが空元気に見えるから 78: 名無しさん >>75 世界が滅亡寸前のわりには極東民って余裕あるよな🤔 83: 名無しさん >>78 人類の行く末よりバガラリーの話ばっかしてるあいつと隙あらばおでんパン食ってる奴らのせいやな 86: 名無しさん >>78 世界の中でもエリート軍団やからな 76: 名無しさん モンハンと違ってキャラメイクで可愛く作れるのは良いわ 3は女キャラ殆どいない時点でやる気が起こらなかった 95: 名無しさん >>76 その代わり代表的な敵ってかアラガミいないやん あ?コンゴウ?格好よくない 101: 名無しさん >>95 ピターかヴァジュラじゃない? 84: 名無しさん モーションがカクカクというかめっちゃクオリティ低いのがね 3の新武器でようやくマシになった 89: 名無しさん クリア後に自由なキャラクリできる点は評価できる 90: 名無しさん ID:/ ワイが見切りをつけたは2のマクロス展開からやな 続編でキャラ生き返ったわwwとか聞いてやらんで正解やったと思ってる 98: 名無しさん >>90 2RBはジュリウスと農業を楽しむ作品やから…😰 93: 名無しさん ID:/ 1のNPCガチでクソザコだよな 99: 名無しさん >>93 サクヤさんだけは絶対入れてたわ 何度助けられたことか 112: 名無しさん ID:9Uv8/ >>93 カノンちゃん入れて射線上に出てた😃 94: 名無しさん クエスト難易度高くしたいな🤔→ちょいとここに猿をひとつまみ🤗 これしかないから 96: 名無しさん 3はただひたすら狩っていく感じだったな それはそれで好きだったけど 97: 名無しさん 結局このおばさんなんだったん? 100: 名無しさん >>97 ただのエチエチおばさんだよ 103: 名無しさん >>97 エチエチミスリード黒幕匂わせ実は何でもないオバさんや 107: 名無しさん ID:INhk/ >>97 舌ピアスメンヘラおばさん 105: 名無しさん 女キャラばっか言われるけどリンドウソーマって厨二心めっちゃ擽られるよな OPとかプロモみたいな感じのアニメ観たかったわ 108: 名無しさん 自分のキャラはいうほどエロく出来なかった気がするわ 111: 名無しさん >>108 自キャラはビッチ系に作れんかった記憶 113: 名無しさん ID:oY/ >>108 服による 女のパンクシリーズはかなりエッチやで 115: 名無しさん ID:INhk/ >>108 3は割とセクシーに作れるやけどな 114: 名無しさん なんか音聞こえたンゴ!!!

ゴッドイーターとかいうゲームについて知っていること

159: 名無しさん ハンニバル種の乱舞をNPCがガード出来ないのほんと草 鬼退治の阿鼻叫喚具合よ 179: 名無しさん アリサ シエル リヴィかエリナ が固定メンやったわ 積極的にリンクバースト飛ばしてくれる連中と組む方が戦いやすい 185: 名無しさん ID:10WB0ivjM >>179 カノンちゃんはどこ…?😨 191: 名無しさん >>185 申し訳ないが旧型はNG 188: 名無しさん >>179 アリサはガンガン飛ばしてくれるから楽やったな 203: 名無しさん 1のキャラでやるべきやった ずっと1の主人公でアリサやらリッカとイチャイチャしていたかった 216: 名無しさん >>203 まぁ結局極東にクルんならのキャラでええやろというのはわかる 224: 名無しさん 可愛いキャラいっぱいいたのにな 229: 名無しさん >>224 車椅子おばさん好きじゃないし嫌いだよ 240: 名無しさん >>229 メンヘラ糞女可愛いやろ 241: 名無しさん >>224 エリナちゃんぐうかわ 315: 名無しさん >>224 フランシスカフランフランシスみたいな名前の娘めっちゃ好きやったわ バーストのHDだときれいに見れるんやっけ? 342: 名無しさん ID:i1M1CUy/ NPCのAIは今のゲームと比較してもわりと良かったと思うわ 一部モロに被弾したりするけど 引用元:

ゴッドイーターについて - 結局のところリンドウは生きてるのでしょ... - Yahoo!知恵袋

<上乗せ性能> レア役での上乗せゲーム数大幅アップはもちろん、ベル高確での上乗せゲーム数もアップする。 ●活性化バトル 上乗せ特化ゾーン「神を喰らえ」突入をかけたバトル。滞在ゲーム数は10G固定で、勝利期待度は約30%。 <バトル> ディアウス・ピターに勝利すれば「神を喰らえ」へ突入。 ■バトル勝利期待度 低 リプレイ・共通ベル スイカ・弱チェリー 高 チャンス目・強チェリー ●神を喰らえ 5ゲーム固定の上乗せ特化ゾーン。平均上乗せゲーム数は約71G。 <上乗せ抽選> 押し順ナビが発生すればゲーム数上乗せ確定。 <キャラクター> キャラクターで上乗せゲーム数期待度を示唆する。 ■上乗せゲーム数期待度 低 レンカ・コウタ アリサ ソーマ サクヤ 高 リンドウ ●ゴッドイーターボーナス 滞在ゲーム数20G固定・1ゲーム約8. 0枚純増の擬似ボーナス。 <上乗せ抽選> レア役でATのゲーム数上乗せを抽選。 ●ストーリーオブゴッドイーター AT終了時の一部で突入。滞在ゲーム数は50G~100Gで、1ゲーム約2. 5枚純増。 <アニメダイジェスト> 消化中はアニメダイジェストを見ることができる。 <エンディング移行抽選> レア役でエンディング移行を抽選。 <スペシャルエンディング> 100ゲームに到達すればスペシャルエンディングへ突入する。

ゴッドイーター 第九話 『ソーマ・シックザール』 突然の余命宣告。 『神機を使わなければあと3年は生きられるだろう。 少しでも長く生きたければ、ゴッドイーターを引退すると良い』 ソーマはアラガミ因子を赤子の頃に埋め込まれていたのだ。 レンカと同じく適合率の過剰な高さは、人としての寿命を縮める。 アラガミ誘導装置の設置は各班に別れ、レンカは隊長としてソーマと組むことになった。 いくら所内とはいえ、ターミナルで個人情報あれこれ調べられるのはいい気がしない。 初めて生体兵器・神機はオラクル細胞の低い人間は使えない。 後天的よりも先天的。はじめての人体実験はソーマの母親だった。 『…ソーマと任務らしいな。 あいつは1人で死にに行っちまう。目を離すなよ』 『お前はアラガミが生まれる瞬間を見たことがあるか? 見れば思うだろう。アラガミを根絶する事はできないのでは…と。 それでも私は、いつか終わりが来ると信じている』 このアニメにも終わりがくることを信じている…(未だに9話並感) そういや終わりのセラフといい、これといい、ヘリとかの運搬車両結構あるのね。燃料とかどうしてんのかしら。 土から生えてくるシユウさんきめえええええええ 『死ぬのは俺だけでいい…』 『…あんたは、母親を殺して生まれてきたんじゃない!! 撃て!! 』 これ神機を包帯グルグル巻きにしてるだけだけど、実質ガムテープとかセロハンテープで応急処置してるようなものだよね。 包帯にすると何故カッコイイのか…封印とかそういうイメージがあるからなのかもしれない。 『ターミナルで見たんだろうが、お前に俺の何が分かる』 『今なら分かる気がする。 俺にも命を繋いでくれた人達がいたから。 誰かに託せば良い。あんたの母親がそうしたように。 次の誰かに繋ぐまで、あんたは死んじゃだめだ』 ソーマさんめちゃくちゃデレたーーーーーーーーーー! 『ソーマ…人に活力をあたえ、命を永らえる神の酒か…いい名前だ』 『はやく生まれてきてね、ソーマ…』 松岡くんのほうのソーマも似たような意味で付けられたのかもしれない。 オオグルマ先生とアリサたんのエロ同人誌が捗っていいゾ~ 『これが、君のパパとママを食べちゃったアラガミだよ』 あんなバケモンとイケメンリンドウさんをどうやったらすり替え洗脳できるんだ、いいかげんにしろ! 『覚悟は決まったかね? 』 『神機を直してください』 レンカは再び戦場に立つことを決意する。 各々の思いを秘めて、物語は最終局面へ…。 まさかの13話分割2クールンゴwww まあufotableはUBWで力使い果たしちゃった感があるからね…。 無理してでも契約しないと仕事取れない業界だからねぇ…スタッフのみなさんお疲れ様です。 ゴッドイーター 第八話 『橘サクヤ』 無事に救助されたレンカとアリサ。 レンカの神機はボロボロに…。 このアニメ、神機なしでアラガミに挑むのは、生身でモビルスーツと戦うようなものだからなぁ。 東方不敗でもない限り無理だわ。 ピターさんの悪夢に怯えるアリサたん…。 ただのヤク漬けサービスカット要員じゃねーか!

風の呼吸だけ物質攻撃しているのでは!? 【鬼滅の刃】呼吸のエフェクトはあくまでイメージらしいけど風の呼吸当たり判定あるよね — じねんじょ@鬼滅の刃 (@jinenjyo_kimetu) October 25, 2020 水や炎、雷などは実際日輪刀から放たれているのではなく、エフェクト演出ということですが、 風の呼吸だけエフェクトじゃなく実際攻撃放っていないか?という意見もある ようです。 もし、刀から竜巻のようなエフェクトがでているとしたら、風圧がかかる程の強い太刀裁きということになりそうですよね。 ですが、不死川実弥の放つ 風の呼吸の技 をみていると、 風を飛ばしたり、渦巻く風の部分にも当たり判定があるのではと思えるシーンも多い ようなんです。 そうなると本当に風の渦を起こしたり、風圧で攻撃している可能性があるということになりますよね。 実際このことに関してはどこにも明言されていないのですが、実弥ならそれが可能か、と考えると、可能そうだなと思っちゃいましたw 鬼への憎しみの向け方も、気合も十分ですし、鍛え方もすごそうなので実弥ならやれそうって思えます! 鬼滅の刃:しのぶさんがアクションフィギュアに 羽織、エフェクトも可動 - MANTANWEB(まんたんウェブ). 呼吸の演出についてSNSの声は? 「鬼滅の刃」アニメ全部見たぞ。 アクションシーンのエフェクトが迫力満点。特に墨絵のような水のエフェクトがかっこいい! — チャラン・ポランスキー (@Chalanski) January 10, 2020 呼吸の技の エフェクト演出 に関して調べてみましたが、 SNSでもやはり話題 となっていました。 みなさんの意見もぜひ見てみましょう! 鬼滅の水の呼吸って刀に水属性エンチャしてるのかと思ってたけど、あれはただのエフェクトで実際は見えないってマジですか? — ファルマン (@farman_game) May 4, 2020 やはり 見えない設定なのとか最初は驚いています 。 こういう世界観だと思っちゃいますよね。 鬼滅の刃 呼吸による型の技エフェクトがイメージであって本当に水とかが出ている訳じゃない設定なの、丁寧でうけるよね — 政宗ちゃん🌙スタンプ販売中 (@bonten_marumaru) June 17, 2020 鬼滅の刃、善逸の霹靂一閃の音が遠くの炭治郎たちが雷の落ちた音がするって言う表現めちゃめちゃ好き。エフェクト事態はイメージなのにキチンと雷の呼吸なんだってわかるの凄い。後、普通に演出が格好いい。月を背にした善逸のかっこよさよ…… — RUBY5.

鬼滅の刃:しのぶさんがアクションフィギュアに 羽織、エフェクトも可動 - Mantanweb(まんたんウェブ)

207: 名無しのあにまんch 2020/10/25(日) 20:37:34 こいつだけエフェクトに攻撃判定あるから月の呼吸もセーフだと考えられる 221: 名無しのあにまんch 2020/10/25(日) 20:39:45 >>207 煉獄さんの奥義もさらっと範囲攻撃みたいなこと言ってない? 224: 名無しのあにまんch 2020/10/25(日) 20:40:17 >>221 範囲攻撃って別にエフェクトがイコールではないだろう 斬る面積多いってことだろつまり 212: 名無しのあにまんch 2020/10/25(日) 20:38:18 演出が後々実体化するのって能力バトルとかでたまに見る 30: 名無しのあにまんch 2020/10/25(日) 20:09:48 善逸なぜかグッと壱の型構えるだけで範囲攻撃するからな… 31: 名無しのあにまんch 2020/10/25(日) 20:10:00 刀で起こした風圧とすればまぁ漫画的に納得は行くかな
大ヒットアニメ『 鬼滅の刃 』から、竈門禰豆子<爆血>のスケールフィギュアが発売決定です! 迫力ある構図とポージング、クリアパーツを使用した血鬼術のエフェクトは、凄まじい存在感を放っています♪ TVアニメ「鬼滅の刃」より「竈門禰豆子<爆血>」スケールフィギュアが新登場します! クリアパーツをふんだんに使用した血鬼術のエフェクトは圧巻です♪ 『鬼滅の刃』竈門禰豆子<爆血>スケールフィギュア登場! TVアニメ「鬼滅の刃」より、「竈門禰豆子<爆血>」が登場! "血鬼術・爆血"を放つ一瞬を1/8スケールで立体化しました。 『鬼滅の刃』竈門禰豆子<爆血>スケールフィギュア登場! 『鬼滅の刃』竈門禰豆子<爆血>スケールフィギュア登場! クリアパーツをふんだんに使用した血鬼術のエフェクトは圧巻。迫力ある構図とポージングはサイズ感を感じさせない造形です。 『鬼滅の刃』竈門禰豆子<爆血>スケールフィギュア登場! 鋭い眼光と鬼気迫る表情も、戦闘中の臨場感をそのままに再現しました。 彼女の白い肌や爪先など、細部までこだわりが詰まった造形と彩色にもご注目ください。 『鬼滅の刃』竈門禰豆子<爆血>スケールフィギュア登場! 鬼になった少女・禰豆子と燃えるようなエフェクトの融合、その圧倒的存在感をぜひお手元へ! 『鬼滅の刃』竈門禰豆子<爆血>スケールフィギュア登場!