以前、こんな質問をいただきました。 以前、こんな質問をいただきました。 Q:なぜ情報商材を販売する人はインフォトップを使うのですか?どんなメリットがあるの?
売れている商材を探す 他の多くのASPと違い、インフォトップは売れている商品が簡単に分かるシステムになっています。 商品の検索画面で報酬価格や購入率だけでなくEPC順に並び替えることも可能なのです。 EPCとは報酬額を総クリック数で割ったもの。1クリックあたりの単価になりますので、EPCが高い商品ほど、稼げる可能性が高いと言えるでしょう。 ただしビジネス系の商品の場合、メールマーケティングやセールスに長けたアフィリエイターさんの力と報酬単価が相まって、とんでもないEPCになっている可能性があります。 また、登録期間をしていしないと本当に売れている商品かが分からないので、ジャンルやキーワードを指定するとともに、"EPC・購入率測定期間"の項目を"最近三ヶ月"に指定することをお忘れなく。 売れない商品を頑張って売ろうとしても、なかなか成約には結びつきません。 売れる商品を扱うことはアフィリエイト成功の大原則。どの商品が売れるのかが簡単にわかるという意味で、インフォトップは非常に貴重なASPだと言えるのです。 2. ブログやサイトで商材を紹介する 稼ぐ系の情報商材を売るにしても、それ以外の情報商材を扱うにしても、いきなりメールマガジンを発行するのは難しいでしょう。 初期費用も必要ですし、リストを集めるのも大変だと思うので、まずはブログやサイトからスタートしましょう。 紹介する商材に合ったジャンルでブログやサイトを作成し、ユーザーの役に立つコンテンツを書きながら集客していきます。 場合によっては自分で情報商材を買ってみて、レビューするのも良いでしょう。 情報商材の中身をバラすような事が無いように気をつけながら、情報商材を補足するようなコンテンツを書いてみて下さい。 興味のある商品で無いとコンテンツを書くのが大変なので、商材を選ぶ時には売れているものを選ぶのはもちろん、あなたが興味を持って紹介できるような商品を選んで下さい。 3. メルマガで商材を紹介する ブログやサイトでの集客が軌道に乗ってきたら、メールマガジンを始めてみましょう。 ブログやサイトで紹介するだけではなかなか登録してもらえないと思いますので、今までコンテンツとして書いてきた内容を整理して、無料レポートを作ってみましょう。 メルマガに登録してくれた人にはレポートをプレゼントするというスタイルでも良いですし、無料レポート配信スタンドを利用してメルマガ読者を集めるのも有効です。 ツイッターやfacebookなどを使って、メルマガ登録への入り口を広げることも並行して行ってみて下さい。 ブログやサイトと言うのは、いわば"待ち"の媒体。それに比べてメルマガは、あなたの方から登録者にプッシュすることが出来る"攻め"の媒体になりますので、両者をバランスよく取り組むことで、安定的な収益とともに、爆発的な売上も得られる可能性があるのです。 【関連記事】 メルマガの稼ぎ方は以下の記事でご紹介しています。 メルマガで稼ぐ5つの方法とお金を稼ぐ仕組みの作り方 4.
情報商材と一般商材を同じサイトで紹介する 稼ぐ系の情報商材の場合は特に、上記の流れが一般的です。全く違った取り組み方として、一般のASPで取り扱っている商品とインフォトップの情報商材を同じサイトで扱うやり方もあるでしょう。 例えばダイエット系のサプリメントを紹介しているサイトに、インフォトップのダイエット系マニュアルを掲載することは違和感がありませんし、売れる可能性は十分にあります。 節約方法を紹介するサイトを作って、その中に稼ぐ系のマニュアルを掲載するという手段も考えられますし、情報商材アフィリエイトと一般のアフィリエイトを切り離して考える必要も無いのではと思います。 頭を柔らかくして、柔軟に取り組んでみてはいかがでしょうか?
38% + トランザクション手数料 96 円 + 税 となっています。 詳しくは、下記の公式ページを見ておいてください。 ・ infotop:手数料はいくらかかるの?
9% アビリティライズチャンスでの初期疑似ボーナス振り分け AT突入時はまず、7G継続のアビリティライズチャンスから始まる。 ここで、11段階ある疑似ボーナス確率のうち、どの確率となるかが決定される。 初期の疑似ボーナス確率振り分けは以下の通り。 18. 8% 高い疑似ボーナス確率が選択されるほど、ST継続率が高くなる。 ST継続率は約40%~90%。 アビリティライズチャンス中の疑似ボーナス確率アップ抽選 アビリティライズチャンス中は、成立役に応じて疑似ボーナスアップ抽選が行われる。 なお、アビリティライズチャンス中の青BAR揃い確率は1/14. 6。 1段階アップ 2段階アップ ハズレ/ベル 青BAR揃い STゾーン アビリティライズチャンス終了後は、STゾーンへ移行。 継続ゲーム数は1セット30G+α。 STゾーンなので、疑似ボーナス当選となれば残りATゲーム数が30Gに再セットされる。 なおSTゾーン中は、 3段階ある「ナビレベル」によって純増枚数が異なる。 ナビレベル 純増枚数 約1. 0枚/G 約2. 0枚/G 約4. 0枚/G 各段階での小役成立時の疑似ボーナス当選率 小役成立時には、各段階に応じて疑似ボーナス抽選が行われる。 ベル(取りこぼし含む) 3. タイガー&バニー パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・リセット・設定変更・天井・やめどき・終了画面・設定示唆・フリーズ・打ち方. 9% 4. 3% 5. 1% 7. 0% 7. 4% 10.
スロット 2019/10/15 パチスロ タイガー&バニー(以後、タイバニ)の設定差・設定判別・確定演出についてです。 アニメなどの人気コンテンツ「タイバニ」が6号機パチスロで登場! 当項目では、タイバニの設定差・設定判別・確定演出などについてなどをご紹介。 設定差・設定判別・確定演出総まとめ AT初当たり確率 設定 AT 設定1 1/684. 7 設定2 1/621. 0 設定3 1/502. 5 設定4 1/448. 4 設定5 1/368. 7 設定6 1/331. 5 AT初当たり確率に設定差あり。 高設定ほど確率が優遇されています。 ボーナス種類別の出現率 通常BIG (同色) (異色) ブルーローズ 1/1464. 2 1/747. 2 1/5744. 3 1/2922. 8 1/1340. 7 1/4801. 8 1/2699. 9 1/1201. 1 1/754. 5 1/3825. 8 1/2404. 9 1/1120. 0 1/727. 8 1/3532. 4 1/2288. 7 1/955. 8 1/689. 5 1/2827. 0 1/2043. 8 1/891. 6 1/654. 5 1/2617. 5 1/1928. 5 エピソード REG 1/20977. 4 1/7377. 6 1/613. 7 1/15061. 0 1/5463. 8 1/613. 3 1/6076. 5 1/3668. 9 1/611. 2 1/4541. 7 1/2776. 5 1/587. 1 1/2663. 6 1/2515. 7 1/569. 1 1/2202. 6 1/2082. 1 1/538. 8 ボーナスの種類別の出現率に設定差が設けられており、基本的に高設定ほど総じて出現しやすくなっています。 天井ゲーム数振り分け 111G 333G 666G 0. 8% 2. 3% 96. 9% 1. 6% 3. 1% 95. 3% 2. 0% 4. 7% 93. 4% 6. 3% 91. 4% 4. 3% 8. 6% 87. 1% 9. 4% 85. 9% 通常時の天井ゲーム数の選択率に設定差が設けられており、高設定ほど浅いゲーム数が選択されやすい傾向にあります。 ※到達時は3~6Gの前兆を経て当選 ボーナス色振り分け 緑7頭 赤7頭 60. 0% 40.
8% 1. 2% 0. 4% 1. 6% 2. 0% 2. 3% *スイカは強弱の概念なし *強チェリー=3連チェリー 直撃エピボ出現率を見る 設定 弱レア役+ エピソードボーナス 強レア役+ エピソードボーナス 1 – 1/16804. 10 2 1/16804. 10 3 1/11202. 74 4 1/8844. 26 1/8402. 05 5 1/8402. 05 1/6721. 64 6 1/3819. 11 1/5601. 37 弱チェリーorスイカを契機にエピソードボーナスに直撃すると 設定4以上が確定 します。 *エピソードボーナスはAT確定 強レア役からの直撃でも設定1と設定6では、約3倍の設定差があるので直撃は契機別に全てメモしておきたいですね。 ボーナスの色振り分け 設定 緑7頭 赤7頭 1 60% 40% 2 40% 60% 3 60% 40% 4 40% 60% 5 60% 40% 6 40% 60% 出てくるボーナスの色による設定示唆は、 緑7頭の比率が高い=奇数設定示唆 赤7頭の比率が高い=偶数設定示唆 となります。 数回程度ではアテにならないですが、カウントはしておいた方がいい項目ですね。 通常時のBIGボーナス終了画面 示唆 3人集合 (変身後) 奇数示唆 5人集合 (変身前) 偶数示唆 8人集合 設定2以上確定 設定5以上確定 *BIG終了画面は通常時限定で設定示唆を行います 終了画面振り分けを見る 設定 変身後 (3・5人) 変身前 (3・5人) 8人集合 (変身後) 8人集合 (変身前) 1 60. 16% 39. 84% – – 2 38. 28% 57. 03% 4. 69% 3 58. 98% 39. 45% 1. 56% 4 38. 69% 5 58. 20% 38. 67% 1. 56% 1. 56% 6 37. 50% 56. 25% 4. 69% 1. 56% ラウンド開始画面 ユーリ・ペトロフ 偶数設定確定 金背景 *上記以外の画面はATモード・次回ボーナスを示唆します 開始画面振り分けを見る 設定 通常パターン ユーリ・ペトロフ 8人集合 金背景 1 100% – – – 2 98. 44% 0. 78% 0. 78% 3 98. 44% – 1. 56% 4 98. 78% 5 97. 66% – 1. 56% 0.