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Wed, 21 Aug 2024 00:25:11 +0000
公式からの問い合わせ回答集 です。 公式からの回答が大体そのまま引用されておりますので、 独自研究にもとづく書き換えや、無用の文体変更等はお控えください。 公式の回答で明言されていない攻略情報については、Wiki内の各ページに正確・最新な情報が載っていますのでそちらを参照してください。 建造 戦艦~重巡洋艦の建造を狙いたい 可能です。 鋼材・弾薬に比重をおいた投入バランスと、ある一定数以上の鋼材を投入することで、 高火力大型艦を狙って建造することが可能です。 → 建造レシピ 正規空母の建造を狙いたい ボーキサイト・燃料に比重をおいた投入バランスと、ある一定数以上の鋼材を投入することで、 正規空母、軽空母、航空機運用可能巡洋艦などをを狙って建造することが可能です (ただし、この場合、駆逐艦等の護衛艦艇が出る場合もあります。稀にレア駆逐艦も建造されます)。 開発 艦載機系の開発を狙いたい ボーキサイトを多めに投入するバランスが重要です。 司令部Level, 母港の秘書艦娘, 投入資源のバランスなども影響します。 → 開発 装備 15. 5cm3連装砲の主砲と副砲の性能について 攻略情報/仕様詳細につきまして、基本的にはお伝えする事ができません…何か公表ができる事ができましたら、 運営鎮守府からのお知らせより発表させて頂く事もございますので、ご了承下さいませ。 (装備によるシナジー等がある場合もございますため、様々な分け方をしていると思って頂ければと思います) → 装備 戦闘 制空権をとるには? 航空母艦の「艦戦」系アイテムの装備が有効です。 また、ある程度艦隊としてまとまった数の艦戦があると、敵機動部隊の航空機を制圧可能です。 → 航空戦 機銃を載せると対空砲火がでるけど、逆に言えば対空をいくらあげても機銃類を載せないと対空値は意味がないの? 艦娘の対空ステータスは敵の艦爆・艦攻の攻撃に対して、意味を発揮します。 また、機銃系の対空特化装備は、対空射撃において、攻撃する敵を叩き落とす効果があります。 いずれも、絡み合って作用します。 ゲージで勝っていても、勝利判定で戦術的敗北とでることがありますが、どうして? 戦闘勝利判定は、物理的な戦果ゲージのほかに、 敵艦隊によっては、敵旗艦の撃沈が大きな勝利条件になっている場合があります。 よって、敵旗艦をあと一撃で! 【更新】「艦隊これくしょん」の二次創作に関するガイドラインが出たヨ - 【ネタ倉庫】ライトニング・ストレージ. という場合は、夜戦に持ち込むのも手です。 運営鎮守府からのお知らせ No.

公式回答集 - 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*

艦これ等の、同人誌を売るのは解るんですがキーホルダー、マグカップ等のグッズを作るのは著作権とか大丈夫何でしょうか? ・著作権どうこうは企業がやると問題になる ・開発費と売上でプラマイゼロになるなら利益を得た事にならないので問題にならない ・私が知らないだけでちゃんと許可を取ってる 予想で書いてますが詳しい方 この辺の事情を教えて下さい。 あと前に版権キャラのフィギュア作って逮捕された事例あったんですけど フィギュアはダメなんですか? 同人活動に関する艦これ運営・C2機関のガイドライン - Togetter. ベストアンサー このベストアンサーは投票で選ばれました 艦これは公式から二次創作のガイドラインが公開されていますので、その範囲内であれば特に問題はありません。 ガイドラインがないジャンルでは同人誌と同じで「権利者がアウトと言わない限りはグレー」です。ただし近年同人グッズのクオリティが上がった事からか、公式グッズとの競合が発生するリスクも高くなり、一部ジャンルではグッズに関しては禁止を明言する所も現れています。同人誌よりもより注意が必要とされるでしょう。 フィギュアはワンフェスなどのイベントで当日版権を正式に取得して販売するのが慣例となっているため同人イベントで頒布されるということはめったにありません。 その他の回答(3件) 先様が言う様に、正式?なガイドラインではないですけど>艦これ Tweetで、類似の指針がありますので それを違反しない範囲であれば、あくまで同人活動の範囲であれば、ファン活動として認められているという認識です。 艦これに限らなくても、だいたい権利者から何かしらの意向や指針が示されているのは ファンであれば知っているのではないかなぁ? 最後のフィギュアの逮捕については、海賊版以外で逮捕ってあったの? 最近そちらの業界に疎いのだけど…裁判が何件かあったのは知っているけど>主に権利問題で 海賊版の逮捕以外での逮捕事件って知らないのだが… 海賊版は、明確な違法行為だけど…>同人活動ではない 運営のTweetでガイドラインが示されています。詳しくは「艦これ 著作権」で検索すれば出てきます。 大意をざっくり書くと 1公序良俗に反しない一般的な同人活動は基本的に許容する 2一般商業販路での二次創作は角川が許可したものに限る 3アナログ・デジタルを問わずはゲームはダメ 角川の姿勢が反映されてかなり緩めではありますが締めるべき所は締めてあるといった感じです。 グレーゾーンです 著作者が注意すれば、アウト でも実際キノの旅、コナンのように同人活動を認めている事例もあれば 認めない作者もいます いちいち訴えても数が多いので放置してるのが現状です

【更新】「艦隊これくしょん」の二次創作に関するガイドラインが出たヨ - 【ネタ倉庫】ライトニング・ストレージ

創作性があること 2. 直接販売であること 3. 販売数量の総累計数が200個以内であること 4. 売上予定額が小規模(10万円未満)であること 5.

二次的著作物(二次創作)における著作権等の扱いについて | 空中庭園

2013-08-28 08:42:52 Lumina @xeanna @KanColle_STAFF お時間あれば告知に入れていただきたいのですが……確認として 「艦これ」を元にした同人ゲームについてはアナログ(盤・ボードを使った)ゲームも不可でしょうか?。 「ゲームシステムのあるもの」にデジタルゲーム以外も含みますか? という質問です。 #艦これ 2013-08-28 09:01:40 @KanColle_STAFF 明確な回答ありがとうございます。 「艦これ」を元にしたゲームシステムについてはアナログ/デジタルを問わずすべて不可 なのですね、了解しました。 2013-08-28 12:06:37 白雨免人 @Cillvent @KanColle_STAFF 失礼します。なりきりツイートについて、「個々に許諾する性質のものではない」とのことですが、一部のなりきりアカウントのプロフィールに承諾を得たかのような文章が書かれているのは騙り、もしくはなんらかの発言の拡大解釈ということでしょうか 2013-08-28 08:54:48 @Cillvent もしかすると、 ファン活動の範囲でOKですよ、という部分を「許諾」というふうに解釈されている方もいるかと思いますが、 どの道、あまり多くの方が不快に思う「なりきりツイート」は、艦娘のためにも提督のためにも避けていただければ… と思います。 2013-08-28 12:02:32 「艦これ」の同人誌やイラスト・コスプレ等の同人活動は 、現在のところ 、 公序良俗に反するもの・ゲームシステムのあるもの・ゲーム内の音源/画像を使ったもの 以外は… 基本【OK】 なのです! ※音楽も耳コピでアレンジ新演奏なら可! 二次的著作物(二次創作)における著作権等の扱いについて | 空中庭園. ※映像作品が始まった時は…少し変わるかも…です! 2013-09-01 09:37:45 「艦娘」などの【なりきりツイート】等 に関しては、 公序良俗に反するもの・他の提督方や運営/開発に迷惑をかけるもの/不快な気持ちにさせるもの・一般的なファン活動を逸脱したもの 以外は… 基本【OK】 です。個々に許諾する性質のものではないので、楽しさとエチケット、ご留意ください! 2013-09-05 13:53:18 ネ谷 @higrashi @KanColle_STAFF お忙しい中すみません。近日中に 学園祭で生徒が持ち込んだ画像を缶バッヂ化する出し物をするのですが、その際に艦これゲーム内の公式絵を持ち込まれた場合缶バッヂ化するのはNGでしょうか?

同人活動に関する艦これ運営・C2機関のガイドライン - Togetter

12(2013/05/03) *1 → 勝利条件 補給 艦載機の補充は? 搭載艦載機を消耗した航空母艦を補給する際、必要な量のボーキサイトがある場合、自動的に補充されます。 (艦載機1機につき、ボーキサイト5消費) → 補給 出撃 轟沈の条件 全く無傷の状態で(戦闘参加前/中破未満は基本大丈夫) 全く疲労していない状態(出港時確認でOK)で夜戦含む「戦闘」に臨んだ場合は、 「基本的には轟沈を回避する」仕様となっています。 昼戦で中破、大破し夜戦に突入した場合轟沈することはありますか? 攻略情報/仕様詳細につきまして、基本的にお伝えする事ができませんが、 場合によっては轟沈する事もございます。 (尚、大元のソースは雑談掲示板への書き込みである。スクリーンショット等は一切確認されていない。) → 味方艦の轟沈(ロスト)について 北方海域のバランスが大変なんですが。 すみません…同海域、バランス/トラップ等含めて次回調整対象です。 トラップに関しては、"あの兵装"が役にたつようになる予定です。 少しだけお待ち頂けると幸いです。 運営鎮守府からのお知らせ No. 12(2013/05/03) 2013/05/08 うずしお"を突破しても継戦能力を失わない仕様に変更されました。 また、艦隊の"ある装備"の充実よって、そのダメージも最大50%抑制できるようになりました。 (ある装備は、電探系) → マップ上のうずしおによる燃料・弾薬の喪失ルール 実装予定 今後、潜水艦戦力は出てきますか? このゲームが続いていれば、潜水艦は登場いたします。 その際、ある程度レベルの高い、対潜能力のある艦艇(駆逐艦等)が重要になってきます。 また、対潜兵装も必要で、その開発が近々に解放される予定です。 いくつかの対潜兵装が実装されました。 ( 九四式爆雷投射機 、 三式爆雷投射機 、 九三式水中聴音機) 2013/05/17 イベント で敵潜水艦隊が襲来。 2013/06/05 西方海域 から登場。 海外の艦艇は登場する予定ですか? このゲームが…(略)…実装される予定です。 海外の艦艇の艦娘は、通常のドロップではなく、特殊遠征等とのリンクで実装される予定です。 ぜひ、楽しみにお待ちください。 2013/10/10 運営ツイートより また、さらにもう1隻の新艦も現在艤装中、こちらは「艦これ」初の純粋海外艦で、 こちらもとっても×2キュートにデザインに仕上がっています。 2013/12/14 運営ツイートより Guten Morgen!

53(2013/05/19) 2018/08/17 ※IE 9/10は第二期の推奨環境ではありません スマホのFlash再生アプリとかPC以外の端末でプレイするのは大丈夫? 現在(08/14)、スマートフォン及びタブレットに関しては推奨環境としておりませんため、 スマートフォンでのアクセスにて、ユーザ様の機器等のトラブル及び、 操作上のトラブル等(購入関係含む)にも、お答えする事も出来ません事、ご了承頂ければと思います。 また、特殊なアプリを使った接続は大変申し訳ないのですが、規約違反にはなってしまいます。 2016/06/10 Android版 実装 2018/08/17 2期移行によりHTML5対応のスマートフォン・タブレット等でプレイ可能に(ただし推奨環境ではない) チート行為(不正な操作を行う外部ツール)に関して 特殊なプログラムを用いて「艦これ」ゲームサーバにアクセスすることは規約違反行為です。 また、それらの一部は各サーバ群に極めて高い負荷をかけており、他の提督の皆さんのご迷惑となっています。 現在追跡作業を行っており、恐縮ですが該当アカウントの無警告停止措置を実施して参ります。 Twitter 今回高優先で厳しい対応させて頂くのは 『特殊なプログラムの使用によって意図的に 「通常のゲーム進行ではない」「通常のゲームルールに則っていない」 進行によって、サーバに深刻な負荷をかけている』 規約違反の接続者の方です。 大変恐縮ですが、ご理解頂けますと幸いです。 関連ツイート 遠征・入渠時間等を別窓で表示させるようなアドオンは規約に抵触しますか? 厳密には規約には抵触してしまうかもですが、「艦これ」開発/運営として問題視しているのは、 別窓や自作(通常機能の)ブラウザではなく、「マクロ操作」「チート行為」です。 これらは、現在個別に確認作業中で、確認でき次第、比較的厳しい対応をしていきます。 「艦これ」二次創作(同人活動等)の扱いについて 「艦これ」の同人誌やイラスト・漫画・小説・コスプレ(全年齢)等の一般慣例的な【同人活動】については… 公序良俗に反するもの・ゲームシステムのあるもの・ゲーム内の音源/画像を使ったもの・関係各社/者に迷惑を与えるもの以外は、 【現時点】では基本【OK】と考えています。 ※これはデジタル・アナログを問わない Twitter 動画SNSなどに投稿される【「艦これ」関連の動画投稿】については、 「艦これ」の楽しい紹介動画&非営利であれば、公序良俗に反するもの・関係各社/者に迷惑を与えるもの以外は… ※「艦これ」以外の他社/者の権利を侵害するものはもちろんNGです。 多くお問い合わせを頂いている【年齢制限のあるコスプレ】や同写真・動画等については、 上記範囲内から逸脱しているため「艦これ」については恐縮ですが現状【NG】です。 現在のなるべく緩やかな同人活動やファン活動の環境を維持していくためにも、何卒ご理解とご協力頂けますと幸いです。 Twitter

「サブリミナル効果」は、恋愛や広告などで活用されている心理学用語です。まず結論から言ってしまうと、 「サブリミナル効果」とは、意識と潜在意識の境界領域に対し、刺激を与えることで現れる心理効果 を言います。 つまり、 ヒトの無意識に刺激を与えることで何かしらの影響が出る ということです。 この記事では、「サブリミナル効果」の意味や語源などを解説しながら、英語表現や実験、広告で使われている具体例、論文などもわかりやすく解説します。 最後まで読むことで、 サブリミナル 効果のすべてを知ることができますよ! 本当に初心者向けにわかりやすく解説しているので、最後まで読んでみてくださいね! サブリミナル効果とは?実験例でわかりやすく解説します|yujilog. 「サブリミナル効果」の意味とは? まず、サブリミナル効果の意味について解説します。 サブリミナル効果 意味:意識と潜在意識の境界領域に対し、刺激を与えることで現れる心理効果。 「サブリミナル効果」の意味は、「無意識に刺激を与て影響を生み出す」 「サブリミナル効果」とは、意識と潜在意識の境界領域に対し、刺激を与えることで現れる心理効果 を言います。 これはヒトの無意識に刺激を与えて影響を生み出す心理効果であるため、 マインドコントロール 洗脳 を想定して、 悪用している方もいるくらい「サブリミナル効果」はヒトの心理に大きく影響を及ぼす心理学 です。 そのため、今では「映画」や「テレビ放送」での使用が禁止されています。 サブリミナル効果の意味は… 「サブリミナル効果」の意味は、意識と潜在意識の境界領域に対し、刺激を与えることで現れる心理効果。 現在の日本では、「映画」及び「テレビ」での「サブリミナル効果」の使用が禁止されている。 「サブリミナル効果」の語源と由来とは? 次に「サブリミナル効果」の語源と由来を紹介します。 「サブリミナル効果」の由来は、心理学用語で「識閾下の、潜在意識の」という形容詞の意味 です。 1957年9月にジェームズ・ヴァイカリーの会見で、米国の広告業者が雑誌に掲載した「実験」から、サブリミナル効果が大体的に知られるようになったのが発端です。 語源と由来のまとめ 「サブリミナル効果」の語源は、心理学用語で「識閾下の、潜在意識の」という形容詞の意味 「サブリミナル効果」の英語表現とは? 続いて、「サブリミナル効果」はどう英語で表現されるのかを解説します。 「サブリミナル効果」は英語で「Subliminal Effect」 「サブリミナル効果」は英語表記で「Subliminal Effect」と表記 します。 境界領域下の刺激は「サブリミナル刺激(英語訳:subliminal stimuli)」もしくは「サブリミナル・メッセージ(subliminal messages)」と呼ばれていることも一緒に覚えておきましょう。 「サブリミナル効果」は英単語の「subliminal」と効果の意味を持つ「Effect」から由来している名前ですが、「subliminal」とはどういう意味を持つのでしょうか?

クレショフ効果とは?前後の写真に繋がりを持たせる認知バイアスを画像事例元にわかりやすく解説! | Theory Work

今回ご紹介する言葉は、心理学用語の「サブリミナル効果(さぶりみなるこうか)」です。 言葉の意味、具体例、提唱者、信ぴょう性、英語訳についてわかりやすく解説します。 「サブリミナル効果」の意味をスッキリ理解! サブリミナル効果(さぶりみなるこうか) : 無意識下に刺激を与えることで表れる効果 「サブリミナル効果」の意味を詳しく 「サブリミナル効果」とは、 無意識下に刺激を与えることで表れる効果 のことです。 人間には、意識と潜在意識(無意識)が存在します。意識とは、「自分の今の状態や、周囲の状況などを認識できている状態のこと」で「潜在意識」とは、「意識ができていない」つまり、「自分や周囲の状況を認識できていな状態」のことです。 「サブリミナル効果」とは、非常に短い時間の刺激にしたり、刺激を非常に小さくしたりすることで人間の潜在意識に刺激を与えた結果現れる効果のことを指します。 知覚のなかでも、以下の3つで「サブリミナル効果」があると言われています。 「サブリミナル効果」の具体例 以下の3つの知覚における「サブリミナル効果」の具体例をそれぞれ詳しく見ていきましょう。 視覚における「サブリミナル効果」 たとえば、5秒ごとに一回、ジュースの画像が0. 01秒間だけ一瞬映る映像を見せると、映像を見た人は理由はわからないが、ジュースを飲みたくなってしまうという現象が視覚における「サブリミナル効果」です。 人が気づけないぐらいの短い時間、フラッシュのように画像を挿入します。 聴覚における「サブリミナル効果」 聴覚における「サブリミナル効果」は、意識的には認識できないほどの音を流すことで影響を与えることです。 たとえば、水の音を人が聞ける最小限の音量で流すことで、のどが渇いたと感じてしまうのが「サブリミナル効果」です。 嗅覚における「サブリミナル効果」 気づけないほどのわずかな香りを食品売り場に香らせておくことで、「その食品を食べたい」という気持ちにさせるのが、嗅覚における「サブリミナル効果」です。 「サブリミナル効果」の提唱者 「サブリミナル効果」の最初の提唱者ははっきりとはわかりませんが、「サブリミナル効果」の実験で有名な人物は数名います。 「サブリミナル効果」の研究は、19世紀半ばから始まっていたと言われています。その原理について詳しく解説した有名な書籍に、1897年のイエール大学のE.

サブリミナル効果で潜在意識が書き換わる3つの理由 | &Quot;超&Quot;潜在意識・最適化┃催眠療法士が正しい書換・活用を個別サポート

オコジョ そう。そもそもサブリミナル効果の効果は全くなくて、ジェームズ・ヴィカリーの嘘だったということが後々わかったんだよね。 それから何年もたってから、ジェームズ・ヴィカリーはサブリミナル効果の実験は嘘だったことを認めました。 嘘をついた理由としては、ジェームズ自身のコンサルタント業の売り上げが上がらず、このような話題性が欲しかったからだと言っています。 サブリミナル効果は、科学的には、全く根拠のないデマです。 ちなみに、このような成功している実験もありますが、この実験は信ぴょう性にかけますね。 視覚並びに聴覚サブリミナル効果の有無について検証するために, 3年前から情動の変化を皮膚電気活動(EDA:Electrodermal Activity)並びに精神性発汗(Emotional Sweating)に変換して測定し, その結果をもとに検討している. 本稿では, そのうち視覚サブリミナル知覚の検証を中心に述べる. サブリミナル効果で潜在意識が書き換わる3つの理由 | "超"潜在意識・最適化┃催眠療法士が正しい書換・活用を個別サポート. 標本には, 映像情報として中性刺激と見なせる構成のビデオ映像約9分に性的興奮を惹起させると期待される画像・文字を1/30秒間並びに1〜2秒間ランダムに11の挿入カット(文字2種, 画像9種)をランダムに2回づつ計22カ所に挿入し視聴させた. 被験者は男子学生22名である. この結果, カットを挿入した映像を視聴した場合には, 皮膚電気活動並びに発汗量の変化については, 情動に有意な変化が見られたが, 無挿入の映像を視聴した場合には, 明確な変化は見られなかった. したがって, 映像情報については, 視覚サブリミナル知覚の存在を否定できないという結果を得た. CiNii-( 電気生理的反応の測定による視覚サブリミナル検証の一検討: 皮膚電位並びに発汗量の測定をもとに) サブリミナル効果の利用 サブリミナル効果は実証できていないことが明らかになりましたが、広告にサブリミナル効果を利用する企業が増えました。 1973年に、カナダとアメリカで放送されたゲームのCMで、人間には認識できない瞬間的なメッセージ「Get it」を挿入しました。 このように、サブリミナル効果を利用した広告がどんどん増えていきました。 たくさんの広告にサブリミナル効果が使われていることを知った、ウィルソン・ブライアン・キイは、自身の著書『 Subliminal Seduction 』で「 サブリミナル技術が広告で広く用いられている」と記載している。 この本の影響でたくさんの人々に広告にサブリミナル効果が使われていることを知り、問題になり始めました。その影響でカナダでは1974年に、サブリミナル効果が禁じられたのです。 1995年には日本放送協会(NHK)が、1999年には日本民間放送連盟が禁止になりました。 え?今でも禁止されてんの?

サブリミナル効果とは?実験例でわかりやすく解説します|Yujilog

ゆうじ こんにちは。おもしろ心理学のゆうじです。 サブリミナル効果の意味や実験例について、解説します。 こんな方へ 結局、サブリミナル効果ってなに?と思っている サブリミナル効果の実験・根拠を知りたい この記事を読めば、以下のメリットがあります。 サブリミナル効果とは何かわかる サブリミナル効果の正体がわかる それでは見ていきましょう。 サブリミナル効果とは? サブリミナル効果(S ubliminal-effect)とは、潜在意識、または意識と潜在意識の境界領域に対して、刺激を加えることであらわれるという心理効果です。 つまり、 人間の無意識に刺激を加えて影響を与える ということですね。 そのため、マインドコントロールや洗脳を想定して、悪用を危惧している人も多くいます。 サブリミナル効果の実験例 サブリミナル効果には、有名な実験が2つあります。 コーラとポップコーンの実験 電話の実験 それぞれみていきましょう。 (1)映画館のコーラとポップコーンの実験 実験について いつ:1957年 どこで:アメリカ・ニュージャージー州フォートリーのドライブインシアター だれが:広告業者のジェイムズ・ヴィカリー(James Vicary) 実験概要 コーラとポップコーンの売上は上がるのか調査 実験内容 『ピクニック』という映画の上映中にメッセージを表示 メッセージの影響によって、コーラとポップコーンの売上がどうなったのかをチェック 実験詳細 人間が知覚できない早さで、 5秒ごとに メッセージ 表示 「コーラを飲め(Drink Coke)」 「ポップコーンを食べろ(Eat Popcorn)」 その後、売店での売上をチェックし、実験前と6週間に渡って比較しました。 実験結果 ポップコーンの売上⇒57. 5%アップ コカ・コーラの売上⇒18.

2018年2月19日 2018年9月15日 WRITER この記事を書いている人 - WRITER - ディドロ効果とは 行動心理学 のひとつです。 18世紀フランスで活躍した思想家 ドゥニ・ディドロのエッセイにされた 逸話をもとに名づけられました。 この記事では ディドロ効果 とはどのようなものか解説していきます。 最強の心理学用語辞典(用語集)【ビジネスだけでなく、子育てや恋愛でも効果抜群の心理テクニックをまとめました】 ディドロ効果とは?

次に、サブリミナル効果をわかりやすく説明している動画をご紹介します。 もし、ここまで読んでいただいて「さらにサブリミナル効果を知りたい!」という方は以下の動画も参考にしてくださいね! 「サブリミナル効果」の論文とは? 次に「サブリミナル効果」の論文をまとめておきます。 ぜひ参考にしてくださいね! 聴覚的サブリミナル効果が見られる環境の検討 著者情報 名前:加藤 昂希、杉森 絵里子 所属:早稲田大学 収録刊行物:日本認知心理学会 ◆この論文をチェックする 論文を見る 「サブリミナル効果」は存在するか 名前:下条 信輔 所属: 日経サイエンス 収録刊行物:日経サイエンス 広告におけるサブリミナル効果 名前:Truett Jerry 所属:松山東雲短期大学研究論集委員会 収録刊行物:松山東雲短期大学研究論集 まとめ|「サブリミナル効果」は、洗脳やマインドコントロールができる怖い心理学 さいごに、この記事でお伝えしたことをまとめると以下の通りです。 まとめ 「サブリミナル効果」の意味は、意識と潜在意識の境界領域に対し、刺激を与えることで現れる心理効果 現在の日本では、「映画」及び「テレビ」での「サブリミナル効果」の使用が禁止されている 「サブリミナル効果」は英語で「subliminal Effect」 「サブリミナル効果」の実験は、アメリカで1957年9月から6週間にわたり行われた 「サブリミナル効果」の信憑性を疑い否定する実験もある 「サブリミナル効果」は実際には確証していないので、根拠がない心理学ではあります。 ただ、悪用できる心理学でもあるため、あなたも洗脳やマインドコントロールされないように注意してくださいね!