変なところはないか? 気持ち悪くはないか?
- PS4/Switch『アーケードアーカイブス クォース』1月21日に配信。上からドロップするブロックを効率よく撃ち消すシューティング・パズル - ファミ通.com
僕もよく分からないんですけど、神主さんが言うに、僕、20の誕生日の日にこの印に首を絞められて死ぬんですって、それが呪いらしいです。 印に首締められるってどういうことだよとか思うかもしれないんですけど…、なんかこれ、少しずつ伸びて行ってるんです。だから、この龍の印が、首に伸びてきたら、そのまま。あぼんみたいな。 …神様、早く僕が欲しいから呪いを掛けたんですって。 でも、早く殺すには、あんまりにも可哀想だから、成人まで待ってくれる、って話らしいんですけど…… こんな想い抱くくらいなら、こんな呪いなんて掛けないで……いっそのこと…… すみません、なんでもないんです。 …………だから、その、ごめんなさい。気持ちはとても嬉しいですけど、僕と一緒にいたら、臨也さんに何が起こるかわからないですし、それに、僕、どうせ20の誕生日を迎えた日に死んでしまう運命なんです。 きっと、僕以外にいい人、見つかりますよ、臨也さんなら。 もう、夕暮れですね。 神様、きっと臨也さんとこれ以上話すと、怒っちゃうと思うので。 これで失礼します。 神様に 愛 されるという事 あとがき ひっそりと
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その傷、何故か吹っ飛んできた自動販売機にあたりそうになったって聞きましたし…。 …まぁ、それで、あれです。絡むのなんて正臣くらいで、他の子には怖がられていました。 そして、なんでこんなことが起こるのか、わからないまま、中学生になりました。 中学生にあがって直ぐに、僕は両親に連れられて、裏山がある神社に連れられて、そこの神社の神主さんに僕に一体何が起こっているのかを、初めて教えてもらったんです。 アマデウスってご存知ですか? 【神に愛される】って事なんですけど、流石に知ってましたか。 …僕って、それなんですって。 何言ってんだこいつって思ったかもしれないんですけど、本当の話なんです。 あっ、でも僕も聞かされた当初そう思ってたんですよ。 もともと無宗教ですし。 でも、話を聞いて行くうちに、両親や神主さんの表情を見て、あ、これ本当のことなんだなって、納得したんです。 長くなるので、できるだけ簡単に説明すると、僕が5歳の頃に触ったあの祠には神様が住んでいたらしくて、神主さんの一族がお世話してたそうなんです。 それで、えっと、その神様…神主さんが言うにシズオさんっていう龍神様なんですけど、僕が祠を開いた瞬間に、僕の魂に一目惚れしちゃったみたいで。 そうです、僕にくっついちゃったんです。 神主さんたちの一族が説得しても、その…お払いをしようとしても、離れようとしないくらい。 【神様に愛される】っていうよりも【神様に魅入られた】って感じですね。これだと。 それで、今まで僕の周りで起きてきた事は、神様が自分以外の存在に触られたことに嫉妬して、起こしてきたものらしいです。 嫉妬深い神様ですよね。 僕は見たことがないからなんとも言えないんですけど、なんか僕が別の人と話してるだけで、人一人をぶっ壊しそうなオーラだしてるって聞きました。 だから多分今もそうなんじゃないんですかね。 えっと、それから、何を話せばいいんだっけ? ごめんなさい、自分のこと話そうとすると、いつもこうなっちゃうんです。 言葉がごちゃごちゃして伝わらないというか。本当にすみません。 あぁ、あと、あれですかね? あんまり、人には見せたくないんですけど、ここまで話したんだから、どうせですし、見てってください。 ぁ、その目、貴方がセルティさんのような異形を見る時と似てます。 …気持ち悪いですよね。 こんなの。 無理に、気持ち悪くないなんていわなくていいですよ。 僕自身がそう思ってるんで。 …これ、印で呪いみたいなものらしいです。 マーキングっていうのかな、これは僕のだから、さわるな、みたいな。 あ、触らない方がいいです、蠢くし、貴方に何が起こるかわからないんで。 呪いって何かって?
136: 本当にあった怖い名無し[sage]: 2013/05/22(水) 19:27:42. 39 ID:d+BJCgc10 んでは俺も一つ。 何回かに分けます。 私は所謂「見える人」だ。 といっても「見える」「会話する」ぐらいで他に特別な事が出来るわけではない。 例えば分かり易く事故現場にボケっと突っ立つ、どことなく色の薄い青年。 私と目が合うと照れくさそうに目を逸らす。 20余年こんな自分と付き合っていて、生きている人間と同じくらいの「何か」に引き留められている色の薄い(元)人を見てきたが、彼らがこちらに害を加えようとした事はほとんど無い。 ある人は何かを考えこんでいるような。 またある人は虚空を睨むように、その場に留まっている。 自由自在に移動しているような奴は本当に極稀である。 正直、オカルト好きな私にとってこの体質は非常に有難い。ラッキーと思っているくらいだ。 これまで「オカルト好き」と「見える」のお陰で色んな体験をしてきたが、私は私の体質が生来のモノなのかどうか知らない。 記憶に残る一番幼い頃の話をしようと思う。 138: 2[sage]: 2013/05/22(水) 19:30:11.
見ている人はいないけどひっそりと。
この事を詳しく話すには、僕が5歳の頃まで話を遡らなくちゃいけないんですけど、お時間平気ですか? …平気なら、話しますね。 手短に話すように努力しますが、少し長くなったらごめんなさい。 まず、5歳と言えば、まだ小学校にも入っていなく、世界に対して好奇心がかなり旺盛ですよね。 勿論例の如くその時の僕ときたら、社会も知らない好奇心旺盛なガキンチョで、親友の正臣と公園を河原を山道を走り周り、赴くままに世界を探検したものです。 あの頃はとても楽しかった。 これは断言できて、大きく見開いた瞳に映る見知らぬ世界は、とてもキラキラして、ドキドキとワクワクに満ち溢れていて、少し恥ずかしいけど、正臣と二人なら何処まででも行ける、と思ってたんです。 その日の探検は、神社の裏山で、何時ものようにパンパンに膨らんだ小さなリュックサックを担いで、僕は正臣と二人、お母さんから入っちゃいけないとあれ程言われていた神社の裏山に入ってしまいました。 なんであれほど言われていたのに入ってしまったのか? …なんででしょうね。 僕もよくわからないんです。 母と父には耳にタコができるくらいに、あの裏山には入ってはいけないと言われていたのに…。 …なんだか、頭が….
©Konami Digital Entertainment
クォース
配信日
2021年1月21日
価格
837円(税込)
ジャンル
シューティング・パズル
プレイ人数
1~2人
当時のブランド名
KONAMI
年代
1989年
CERO審査
A(全年齢対象)
「クォース」は1989年にKONAMIから発売されたシューティング・パズルゲームです。
上から降りてくるブロックにショットを撃ちこみ、四角形を形成するとブロックを消すことができます。
大きな四角形を作って複数のブロックをまとめて消すこともできるので、効率よく進めていきましょう! 「アーケードアーカイブス」シリーズは、アーケードゲームの名作を忠実に再現することをコンセプトに開発をしています。
ゲームの難易度などの様々なゲーム設定を変更したり、当時のブラウン管テレビの雰囲気を再現することもできます。
またオンラインランキングで世界中のプレイヤーとスコアを競ったりすることもできます。
一時代を築いた名作をぜひお楽しみください。
オプションメニューやマニュアルは、日本語、英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語に対応しています。 本商品は、株式会社コナミデジタルエンタテインメントとの契約により許諾された権利を使用して、株式会社ハムスターが配信しています。
Ps4/Switch『アーケードアーカイブス クォース』1月21日に配信。上からドロップするブロックを効率よく撃ち消すシューティング・パズル - ファミ通.Com
94 ID:lwPi8Blb 移動マイルは溜まるけど、ログには一切反映されない 大丈夫かな?? それたまにあるな 後で確認したらちゃんと道程が反映されているパターンと、 道程ではなく最短距離で換算されているパターンの両方あるから困る 975 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/05(土) 00:06:54. 65 ID:r26615uO イ サイバーエージェントなんか 車乗りながら画面見ずに振りまくってると自転車と認識されるの草 GPS大移動ありで乗り物、歩数反応ありで徒歩、両方ありで自転車ってところか 1001 1001 Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 71日 21時間 23分 17秒 1002 1002 Over 1000 Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
みんなの力でゴールを目指す ラリーの原動力もサファリ独特だった 今年のサファリ・ラリー(世界ラリー選手権第6戦6月24〜27日)で好成績を上げたタカ(勝田貴元選手)は、やる気と自信に満ちてエストニアラリーをスタートしたけど残念な結末になってしまったね。(序盤2日目SS4を終え総合3番手にあったが、ジャンプ後の衝撃を首に受けたコ・ドライバーの健康を気遣いリタイヤの決断:編集部注)
さて話はアフリカに戻って、昔のサファリラリーの特徴だったTC(タイムコントロール)制時代の話をしよう。昔のサファリを懐かしむ人が多いのは、このTC制だから起きたさまざまなことが面白かったせいもある。
ノー・ヘルメットはインド文化伝承の賜物だったのかも SS(スペシャルステージ)ではないのでヘルメットを被らなくていいのは、コースを閉鎖できずSSにできないのではなく、逆にターバンを被ったインド系の選手が多いからヘルメットを被らなくていいTC制にしているのだ、とインド系アフリカ人が言ってたが、真偽のほどは定かではない。 でも確かにかつて3回勝ったレジェンド、ジョギンダ・シンさんなんかターバンでドライブしてたな~。 【関連記事】ハイブリッド車はバッテリー上がりの「救援車」にはなれない!