0=10209@青@旅行の前に>*4 <==konmovesp=10050@緑@観るものがいっぱい>*3 <==konmovesp=10054@緑@これからも仲間だから>*4 =====deckend===== <==konmovesp=10063@赤@P-032 平沢 唯>、<==konmovesp=10068@赤@P-037 平沢 唯>を駆使して毎ターン2点ずつポイントを与えて<==kon=10166@赤@桜高軽音部>でショットを仕掛けるのが狙いです。 アプローチで4点与えて、<==kon=10166@赤@桜高軽音部>で3点与えて勝ちを目指します。 初ターンで目指したい盤面 まずマリガン基準としては、以下の点を基準にしてキープかチェンジかを判断します。 メインアタッカーを展開できるかどうか コストを抑えつつ展開できるキャラが多いか(<==konmovesp=10073@赤@P-042 平沢 唯>、<==kon2nd1. 0=10062@青@03-045 秋山 澪>等) ドロソ(<==kon=10181@青@歌詞作成中>、<==konmovesp=10054@緑@これからも仲間だから>)の枚数(2枚ほどあると展開が楽。できれば<==kon=10181@青@歌詞作成中>が良い) 序盤に来てほしくないカードの枚数(アプ禁、<==kon=10166@赤@桜高軽音部>等) 基本的にはメインアタッカーを展開できつつ回せるカードがあればキープで大丈夫ですが、序盤に来てほしくないカードが3枚以上あると、今後のドローでさらに引き込んでハンドが渋滞する可能性があるのでチェンジしましょう。 <==kon=10166@赤@桜高軽音部>、<==konmovesp=10050@緑@観るものがいっぱい>が計2枚以上あるとハンド管理が大変なので、この場合もチェンジしておいた方がよいでしょう。 初動ではメインアタッカーである<==konmovesp=10063@赤@P-032 平沢 唯>、<==konmovesp=10064@青@P-033 秋山 澪>どちらかを登場させておきたいです(序盤はハンドが少ないので、<==konmovesp=10064@青@P-033 秋山 澪>がよいです)。 主に<==konmovesp=10072@青@P-041 中野 梓>で軽減、<==kon2nd1. 0=10016@赤@03-012 平沢 唯&秋山 澪>で変身の2パターンで展開します。 ハンドが良ければ、<==konmovesp=10072@青@P-041 中野 梓>→<==konmovesp=10067@青@P-036 中野 梓>→<==konmovesp=10063@赤@P-032 平沢 唯> or <==konmovesp=10064@青@P-033 秋山 澪>の流れもできますが5コストの枚数が少ないのであまりできません。 もちろん無理に狙う必要もありません。 先攻は上記2パターンの展開ができればいいのですが後攻の場合はアプローチを仕掛けたいので、理想の展開札は<==kon2nd1.
注目してるカード まずは何回も話に出てきてる<==kon=10166@赤@桜高軽音部>ですね。このカードをいかに決められるかが重要です。 コストが重いので連打するにはソースを用意する必要があるため基本的に自分はポイントを6点もらいます。 相手は勝つために全力でアプローチしてきますので、こちらは負けないようにアプローチを捌きながらポイントをもらっていきます。 この読み合いが駆け引きになっていきます。 ゆえに後半から捲る形となりますが、これが決まると爽快です! 他は茨城記念環境で強い動きが期待できるであろう<==kon=10116@緑@01-080 琴吹 紬>を採用してみました。 想定外のポイントをもらってしまった際の応急処置になりますし、「琴吹 紬」なのも良いです。 あと唯一のサイン枠です(笑) デッキの改造案 紹介したデッキのほかにも<==konmovesp=10067@青@P-036 中野 梓>を展開の軸にした、5コスト軸を組むことができます。 デザイナーズデッキとしてはこちらの方が正統なデッキかと思います。 <==konmovesp=10067@青@P-036 中野 梓! プレメモガタリ 【シングル】けいおん!唯軸天然. gp! on> <==konmovesp=10067@青@P-036 中野 梓>を出すことに特化しているので、アプ禁されたキャラを出し直しやすく必然的に5コストの枚数を増やすことになるので、安定してアタッカーの展開、<==konmovesp=10065@橙@P-034 田井中 律>を連打しやすいのが魅力です。 紹介したレシピより5コストを増やす必要があるのでアプ禁枚数、軽いキャラの枚数を削る必要があるため、フットワークと防御力が落ちてしまうのが難点です。 3点は<==kon=10166@赤@桜高軽音部>で与えればよいので、序盤の安定性といかに4点を与えるかを意識してそこに重点を置いた結果、僕は紹介したレシピのような感じとなりました。 レシピの紹介は以上になります。 プレメモ9周年記念イベント ここからは9周年記念大会にて、けいおん!はどのタイミングで使えばよいのか、どのタイミングで対面するのか9周年記念大会(茨城)の環境と合わせて考察していきます。 まず、茨城のピックアップ作品をおさらいしてみましょう。 公式で公開されている情報は下記のとおりです。 新製品の作品(1回戦のみピックアップボーナス対象) ポプテピピック ※ジョークカード(XO~)は使用できません。 とらドラ!
シングルレギュレーション 岡山 シングル 1位 ハンドルネーム:スヤマン デッキ名:周りにプレイヤー全然いないけど、頑張って1人で考えました 作品名 No カード名 枚数 映画けいおん! 05-001 平沢 唯 4 05-002 3 05-003 05-027 旅の楽しみといえば 05-029 ティーパーティー 1 05-030 これからも仲間だから L-022 旅行の前に けいおん!!Part. 2 04-004 04-007 04-029 秋山 澪 04-041 真鍋 和 04-097 けいおん!! 03-014 平沢 唯 & 中野 梓 03-022 03-035 秋山 澪 & 平沢 唯 03-045 2 03-060 平沢 憂 けいおん!Part. 2 02-016 02-104 衣装選び けいおん! 01-050 01-123 歌詞作成中 01-139 部費で落ちませんか?
けいおん!プレシャスメモリーズ ルールについて プレシャスメモリーズのルール」についてわからないところがあります アプローチしたキャラは休息状態になるけど、相手がアプローチした時、その休息状態のキャラは妨害に参加できるのですか? できない場合どうなるのですか?回答よろしくお願いします。 例 相手 アプローチに参加したキャラ2枚 自分 休息状態のキャラ1枚と妨害キャラ1枚 トレーディングカード けいおん プレシャスメモリーズのポイントについて けいおんのプレシャスメモリーズを買ったら付いてくるシールみたいになってる ポイントあるじゃないですか。 そのポイントはシール1枚で1ポイントなんですか? それともPM K-ON③ ←この数字がポイント数なんですか?
アツイ(;´Д`A 死にそうだ・・・・ ですが・・・・ 頑張って更新します! !wwww というか、 神メモ規制されましたね!!!
藤田 おお、それをここで聞くのか! (目をつぶって天を仰ぎ見る) 担当 「話がわからない」なんて声はないですよ。 藤田 ……よかったぁ〜(安堵の溜息) 担当 藤田先生のすごいところは、毎回テンションが落ちないところだと思っています。これは以前声優さんが話していたことですが、プロに必要なことは何回テイクを重ねてもテンションを落とさないことだそうです。たとえば怒りの芝居にしても、リハーサルを繰り返しているうちに、怒りが緩和されてはいけない。毎回そのテンションを出す。マンガ家も同じことだと思っていて、みんな処女作はいちばんテンションが入るんです。でも、だんだんとやりたいことはなくなっていくし、テクニックも身についていくので、テンションは落ちていくんですね。ところが藤田先生の場合は、『うしおととら』をやっていた時と今を比べても、全然変わらないと思います。だから新規の読者でも入ってこれると思うんですよね。 藤田 テンションか……。俺の場合は空元気ですね! ──空元気なんですか?
あらすじ 残花に想いを遂げさせるべく、帰黒奮戦の時 彼女の 奮戦で、なんとか自衛隊砲撃に中止 命令 ■ あらすじ 自衛隊の 砲撃から、帰黒は館全体を守り 抜く 地球を 守り、残花に泥努と話をさせる 為に 凧葉の 調停で、残花は忘れてた約束を 思い出し 泥努は、残花が誤解していたと知り 二人は「約束」する 泥努は もう、異星人を呼び込まぬと 約束 だが直後、自衛隊の攻撃第三波で 帰黒と残花が死亡 しのも多対一で必勝を期する ※トップに戻る 第219話 双亡亭攻撃を前に、宿木たち救出を急ぐ自衛隊 この 土壇場で、ちゃんと"見分けて" くれた!! ■ 第219話「一斉射撃 準備よし」 救出 部隊は、青一対しのに巻き込まれ 大損害 しのに 攻撃を、帰黒の行動まで 知られた!! 自衛隊の 善意が、致命的な事態を招く 皮肉も この混乱で、青一を味方と見分け 助けた自衛官の漢気!! この 「常人」の奮戦 が藤田節ね!! 助けてくれたとしても 正直、青一も人間離れし過ぎている そんな青一を「助けよう」って凄い事だ!! 八巻、残花を「絵」に送り込んだ泥努は 歪んだ笑みを浮かべていた 笑みの 理由は、"うらしまたろうのうた" ■ 激昂二人 泥努は 歌い、その幼少期の約束に 訴えた が、残花は 理解できず 激怒 残花にすれば、 馬鹿にされたとしか 思えないし 泥努は、"約束を忘れたのか"と 互いに激怒 胸を 抉りあったも 同然?! 理解できない残花が悪いのか 理解させられなかった、泥努が悪いのか 共通の 思い出も、過ぎた時間が すれちがわせた 二人共、ホント一生懸命だからなあ!! 第220話 残花は、由太郎から「逃げた」事を悔やんでいた テレパシーを 応用、タッチで伝えた 録朗! 『双亡亭壊すべし 24巻』|感想・レビュー・試し読み - 読書メーター. ■ 第220話「塔に立つ人」 清々しい 現代っ子と真逆、残花の怒り 最高潮!! そも 残花は、八巻で逃げた負い目が あった 泥努が 姉を殺す様を見て、恐れ 逃げてしまった だが、それが「事実」だとしても 真実は別にあるかもと その 思いは、泥努に伝わってたと 判明 考えてみれば、泥努は「色」で見えるから 残花の心配する心も見えてたのか 長らく疑問も、恨んでる訳なかったのね むしろ泥努の怒りは、今まさに芽生えたもの 残花は「約束」を忘れたのだから!!
何故、泥努は残花を「絵」に陥れ笑ったのか 答えは誰もが知ってる童謡に 大切な人が一緒 なら、怖くなんて ない 恐怖に 痛みに、立ち向かう"二人" の巻か 青一は 帰黒の、帰黒は残花の、残花は泥努の 為 誰かが、誰かの為に命を懸ける様が 繋がりゆくのが切ない 帰黒、残花、同じ時に 死ななくても… ■ 死で二人が結ばれるまで 死が 別つならぬ、死で結ばれた というべきか 青一も泥努も、ようやく再会できたのに 直後、別たれるとは残酷 しのがもたらす 絶望はもっと残酷 一人見たら三十星人…!! ・あらすじ …泥努、残花との約束 ・第219話「一斉射撃 準備よし」 …自衛隊の奮闘 …泥努と残花、すれ違いの始まり ・第220話「塔に立つ人」 …泥努は、"逃げた"残花をどう思ったか …二人の為にがんばる人 ・第221話「しのVS. 青一」 …凧葉誠、決意の理由 …致命の一撃 ・第222話「発射までの7分」 …帰黒、決意の理由 ・第223話「一斉射撃」 …泥努に、絵描きとして欠けていた事 ・第224話「第二波」 …録朗が出会った「おじいさん」 …泥努の見落とし ・第225話「うらしまたろう」 …双亡亭とは「りゅうぐうじょう」である …泥努、凧葉が怖い事 ・第226話「龍宮城へ」 …理解、泥努「笑顔」の意味 …残花の選択 ・第227話「着弾遅れの一発」 …残花の約束、泥努の返事 …残花、約束通りに… ・第228話「別れ」 …遺言 ・あとがき …双亡亭の鳴動 ・アニメ版 からくりサーカス 感想 これまでの感想 スマートフォン用ページ内リンク ・2ページ目 ・4/4ページ目へ ※双亡亭壊すべし感想記事一覧 …2016年連載開始 ※アニメ版からくりサーカス感想一覧 …原作未読。2018年10月~2019年6月 以下、公式あらすじより引用 及び小学館試し読み 防衛。死闘。説得。三者三様の戦い、開始! 【インタビュー】藤田和日郎『双亡亭壊すべし』 そのタイトル変えるべし!? 初期タイトル案『あの家を壊せ』が、『双亡亭壊すべし』になるまで!! | このマンガがすごい!WEB. 五頭応尽の脅威を退けたのも束の間、 艦砲射撃開始への制限時間が迫る。 "双亡亭が爆炎に包まれれば、侵略者がやって来る" それを知る一行は、次なる危機に立ち向かう。 身を挺して砲撃を防がんとする者。 難敵"しの"に挑みそれを護る者。 邂逅した残花と泥努の誤解を正し、 絵を開かぬよう説得を試みる者。 己にしか出来ぬ役割を担う者達の 三者三様の戦いが始まる…!!
満を持しての「ホラー」! 第1話の誕生秘話!! ──もともとホラーはお好きなんですか? 『双亡亭壊すべし 24巻』|ネタバレありの感想・レビュー - 読書メーター. 藤田 そう。だけど今まで描いたことなかったんですよね。厳密には今回の『双亡亭壊すべし』も、ホラーとはだいぶ変わってしまったんですけど。俺ね、河合克敏さんと友達なんですけど、河合さんが以前『引っ越し』というホラー短編を描いたことがあるんですよ。 ──河合克敏先生といえば『帯をギュッとね!』『モンキーターン』『とめはね! 鈴里高校書道部』など長期連載が有名ですが、短編もあるんですね? 藤田 それがすごくおもしろくて、俺は電話口で河合さんにワーーっと感想をいったんですよ。でもいっている最中に「俺はホラーを描いたことがないのに、河合さんに批判的なことをいってないだろうか?」と、はたと気づいたんです。だから「ごめん河合さん、俺もいつかホラーっぽいものを描くから、その時は文句いって」って謝ったんですよ。それが『からくりサーカス』を連載している時だったかな? ──今回、満を持してホラーを描いたわけですね。 藤田 だからいまは河合さんの感想待ちです(笑)。「キツイこといってね」といってますから。 ──ホラーは、その怖さの原因=謎を知りたいという欲求が生まれます。 藤田 そうですよねぇ、のぞいてみたくなりますよねぇ。 ──『双亡亭壊すべし』では、最初に「双亡亭に関する謎」と「青一に関する謎」が提示されます。3巻までの段階では、「双亡亭に関する謎」については少しずつ明らかになります。そうなると「青一に関する謎」に興味が湧きますが。 藤田 そうですね、4巻あたりからそのベールが剥がれていくんですが、俺としてはそこがいちばん心配なんです。 ──心配というと? 藤田 「青一に関する謎」に関しては、ホラーだけじゃない要素が入ってきます。もしかしたら、そのことで読者にガッカリされるかもしれない。いや、そうならないように一生懸命描いたつもりなんですけど……。「ホラーと思ったら違う?」「やっぱりホラーだ」みたいになるので、読者には「あいかわらずあっちこっち引きずり回して、ごめん!」と思ってます。まだ先の話だから、奥歯に物がはさまったようない言い方になるのは許してね(笑)。 突如出現した45年前の飛行機から現れた謎の少年、青一。彼の秘密と双亡亭の秘密はどこで交わるのか? ──物語の冒頭から大きな謎をふたつも提示することに対して、読者がついてきてくれるかどうか、連載開始前に不安はありました?
漫画・コミック読むならまんが王国 藤田和日郎 少年漫画・コミック 週刊少年サンデー 双亡亭壊すべし 双亡亭壊すべし(24)} お得感No. 1表記について 「電子コミックサービスに関するアンケート」【調査期間】2020年10月30日~2020年11月4日 【調査対象】まんが王国または主要電子コミックサービスのうちいずれかをメイン且つ有料で利用している20歳~69歳の男女 【サンプル数】1, 236サンプル 【調査方法】インターネットリサーチ 【調査委託先】株式会社MARCS 詳細表示▼ 本調査における「主要電子コミックサービス」とは、インプレス総合研究所が発行する「 電子書籍ビジネス調査報告書2019 」に記載の「課金・購入したことのある電子書籍ストアTOP15」のうち、ポイントを利用してコンテンツを購入する5サービスをいいます。 調査は、調査開始時点におけるまんが王国と主要電子コミックサービスの通常料金表(還元率を含む)を並べて表示し、最もお得に感じるサービスを選択いただくという方法で行いました。 閉じる▲