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Tue, 06 Aug 2024 13:17:53 +0000

第九話 榮影(エイエイ) 芦屋の母が急に体調を崩し病院に運ばれた。連絡を受け、安倍に頼んで病院まで送り届けてもらった芦屋は、母に取り憑いた妖怪アラナキを発見。慌ててアラナキを引き離すと母の体調はよくなったが妖怪の見えない母は不思議顔。そして芦屋は、母から失踪した父・榮(サカエ)とも昔、同じようなエピソードがあったと聞いて驚く。一方、偶然病室の外で話を聞いていた安倍は、"芦屋榮"という名前に聞き覚えがあった――。 花繪クンの妖怪を見る能力は、お父さんから?ってゆうおはなしで 花繪クンのお姉さんが出てきて、いろいろ分かったみたい。。 お母さんの話してたこととかも合わせると お父さんは晴齋クンとおんなじ、金髪で金色の瞳で、妖怪を祓えたみたい。。 ある日消えて、何年か帰ってこなくって 花繪クンは、子どものころ1度会ったけどそのあとまた消えて、 2度と帰ってこなかったみたい。。 今回、晴齋クンが先代の物怪庵の主から聞いたってゆう話だと 100年くらい前に死んだってゆうんだけど 妖怪と人間では、時間の感覚が違うからよく分からないみたい それで、調べてみるか?って晴齋クンに聞かれた花繪クンは 捨てられた、みたく思ってるお姉さんのこととか考えて ことわっちゃったんだ。。 お父さんのこととか、気になるよね? 消えたのだって、隠世に迷いこんじゃっただけかもしれないし もしかして、死んだ、ってゆうのだって、まちがいかもしれないから 調べてもらったほうがいいんじゃないかな? 死んでても、お墓ぐらいあるかもしれないし。。 だけど、ほんとに死んでたのが分かったら 自分も家族も悲しいから、ってゆうんだったら調べない方がいいのかな。。 第十話 黒遣(コッケン) 芦屋の父、榮のことを調べることにした安倍は、隠世まで出向いて手がかりを探すが決定的な情報は得られないでいた。 そんな中、安倍と芦屋が通う高校の文化祭が始まり、二人は宣伝係をすることに。 その途中、文化祭を散策していた禅子と出会うが、どうやら一緒に連れてきたヤヒコを見失ったらしい。 いたずらを繰り返すヤヒコを捕まえて、二人で一緒に遊ぶことにした安倍。 何の気なしに榮の話を振ってみると、ヤヒコから新たな情報が――。 前半は文化祭で 宣伝に歩く死神コスの晴齋クンと魔女コスの花繪クンが似合ってた^^ ただ、花繪クンは、魔女ってゆうか、魔男だったけどw お化け屋敷のオチがハッピーエンドで感動したって どんなオチか気になるよね^^ ヤヒコが1人で好きに遊びまわって、学校中がお化け屋敷みたいだった^^ 晴齋クンがヤヒコに花繪クンのお父さんのこと聞いて 物怪庵の奉公人だった、って聞いたけど 記録にのこってないみたい、どうしたのかな?

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晴齋クンに、頭をおさえられるくらいだから そんなに力があるみたいに見えないけど。。 それとも晴齋クンがすごいのかな? でも、立法さんの下で働いてるくらいだし。。 それに、人間がダメ、ってゆうんだったら 晴齋クンだってダメなんじゃないのかな? 隠世の世界ってよく分からないよね。。 あと、もうちょっとテンポがいいといいみたい。。 どうして行政さんが人間がキライなのか、ってゆうおはなしもなかったし ただのイヤガラセだけで30分おわっちゃったら悲しい。。 第六話 光芽(ミツガ) 芦屋の友達、嵯峨と伏見の誘いで、写真部の合宿に参加することになった芦屋と安倍。行政との一件以来、はなれた場所にいる妖怪の気配を察知できるようになった芦屋。だがまだその能力を使いこなせてはおらず、安倍は、この合宿の間に芦屋の察知能力を鍛えようと考えていた。その練習相手としてヤヒコが呼ばれるが、ヤヒコが面白半分で仕掛けたイタズラが、芦屋が秘めた別の力を引き出すことになる―!

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3. 0 物語: 3. 0 作画: 3. 0 声優: 3. 0 音楽: 3. 0 キャラ: 3.

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このおはなしだから、グロいこととかはないって思うけど 来週はどうなるのかも気になる。。 第十三話 翻寧 禅子から相談を受け、安倍とともに「妖怪を見た」との噂がある神社を訪れた芦屋が突然、妖怪に取り憑かれてしまった! ササというこの妖怪は、金髪、金眼で、強力な妖怪さえも屈服させる力"威光いこう"を使う"人間"によって、長い間、狭い社に封印されていた。自分の自由を奪った人間とよく似た安倍に悪意をむき出しにするササ。安倍はそんなササに操られた芦屋の動きを止めるため威光を使い芦屋を気絶させるが、ササはさらに憎悪を募らせ……。 その後、意識を取り戻した芦屋だったが、いつもと違う様子と冷たい瞳に、安倍はある人物を思い浮かべる――。 最終回だから、お父さんのいいおはなしになるのかな?って思ったら 芦屋榮は妖怪をにくんで殺そうってしたりする、悪い人みたいで 花繪クンが会ったのは、実はアオイが化けてた榮だった! それから死んだって思われてたけど 今回、花繪クンがササにあやつられそうになった時 花繪クンの中にかくれてた榮が別人格になってあらわれたから 晴齋クンは司法たちにも、花繪クンにもかくさなくっちゃいけなくなった ってゆう、いちお、榮のことがいろいろ分かったけど あんまりすっきりしない終わりだったみたい。。 見おわって。。 ほのぼのいやし系妖怪退治物語。。だったらよかったんだけど 1期は主人公がウザい感じで、サブはツンデレでケンカばっかりしてたみたい 2期はおたがい分かってきて、テンポが合うようになってよかったんだけど 妖怪側に人間ぎらいの人がいたり、人間側に妖怪ぎらいの人がいたりって 見てて、もうちょっとのところでやさしい世界から引きもどされる感じ。。 せっかく妖怪はかわいいキャラが多いんだから イヤな気もちにさせるおはなしはあんまり入れないほうがいいみたい☆彡 。

今回はアンフィスバエナの作成方法をご紹介します。 ステータスは、HP244(244)、攻撃力571(532)、防御力237(232)、素早さ415(405)です。※()内は強化なし ※画像をタップまたはクリックすると拡大表示できます。 アンフィスバエナ 作成するアンフィスバエナです。 特性、効果は好みで変更してください。 手順一覧 1)準備 2)調合 3)リビルド 4)強化 ・下記記事のインゴット系、クロース系、レザー系を各種作成してください。 今回は使用しないアイテムもありますが、いずれ使うことになると思いますので、すべて作成しておきましょう!

太ももに釣られて『ライザのアトリエ2』を始めた筆者が、つい前作に手を伸ばしたシンプルな理由ー回り道こそ贅沢な幸せ | インサイド

2020年10月27日 START ☞ CONTINUE ピッ 『ライザのアトリエ』の攻略・感想の第41回を始めます! 今回は、『 知られざる決戦 』~『 今の『向こう』へ 』の内容になります。 ネタバレ等含まれていますので、特に未プレイの方は注意してください。 前回はこちらからどうぞ。 女王の遺産 ラスボス蝕みの女王を倒して 満身創痍のライザたち。 何気に女性陣の方が元気ですな。 巻き込まれる前に退散しないと! え、女王になんかあるの? めっちゃこれまでのキーワードが全部出てくるんだけど… まさか、これが動力源になるエネルギー…? キロただいまー! 採取地調合のおすすめパスワード|ライザのアトリエ 攻略のナノゲームス. よかった、これで大侵攻の心配はもうなくなったのかな。 これで残るは島を復活させるだけ ! アンペルですら、ライザが女王から取り出したものが何かわかっていないのか(´・ω・`) 女王から取り出したものが戦士の証と似ているのは間違いないのかな。 やっぱりクリント王国の資源ってこれじゃないですか! クリント王国はフィルフサから得たエネルギーで繁栄して、 フィルフサによって滅ぼされたってことになるのね… なんとも因果応報な結果よ(;-ω-) アンペルめっちゃ興奮しているけど、 クリント王国のことは否定的だったんじゃないの? 錬金術師の性ってやつかな(;・ω・) ライザ、バッサリいきますなw こういうことに無欲なのはライザらしいですけどね。 異界への門と同じくクリント王国の技術もここで封印しておくのが一番いいんでしょうね 残しておくと、後々同じことを考える人が出てくる可能性もありますし… アンペルからすると、ライザが理想の錬金術師なんでしょうね。 自分自身でもなれなかった理想の姿に近いのかも。 でも、それはいい師匠が付いていたからこそじゃないのかな(`・ω・´) それじゃ戻って、島の動力を復活させに行きますか!

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【クリア】ライザのアトリエ2〜失われた伝承と秘密の妖精〜/トロコン済み|Desuzo|Note

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2020年9月30日 START ☞ CONTINUE ピッ 『ライザのアトリエ』の攻略・感想の第32回を始めます! 今回は、『 棄てられた塔 』の内容になります。 ネタバレ等含まれていますので、特に未プレイの方は注意してください。 前回はこちらからどうぞ。 もう一つの召喚装置 装備の強化(防具だけ)とついでのレベルアップも完了して、 再度、『 北の塔 』へ向けて出発だー! 受けるダメージはかなり減らせたかな。 ペチッて先制を取るのに失敗しても、 やられる心配がないって素敵です(*´ω`*) 2つ目のエリア、『 古兵の戦場跡 』の中間地点に差し掛かったところで、 どこかで見たことあるような石板が… 流星の古城のものと書かれているものまで同じって、 確か、 竜を召喚してフィルフサを殺す みたいな内容でしたっけ。 ん?ということは、ここにも竜の召喚装置があったりするの(;・ω・) てっきり、魔法陣みたいなのがあって、 そこにボワッと呼び出すのかと思っていましたけど、 近くにいる竜を呼び寄せていたわけね。 どこまでが近くなのかはわからないですけど。 ふむふむ、効果の範囲内に対象の魔物がいなければ大丈夫と。 後ろに何か見えた気もするけど、気のせいだよね(;・∀・) もし、魔物がいたらこんな風になるのか~ う ん 、 知 っ て た 『天統べる覇竜』戦 そんな訳で、2匹目の竜『 天統べる覇竜 』とのバトル開始! 古城の翼竜の完全上位の強さですけど、 なにより厄介なのがステータス異常… スロウ も問題ですけど、それ以上にきついのが 猛毒 。 おかげで、クラウディアが常に瀕死状態に…(´;ω;`) 回復に追われて、すぐにCCがなくなるので、 CCコンバートしていたら、スペシャルアタックが!!! 太ももに釣られて『ライザのアトリエ2』を始めた筆者が、つい前作に手を伸ばしたシンプルな理由ー回り道こそ贅沢な幸せ | インサイド. うおおおおお!ブレイク間に合ええええええ! 間に合いませんでした(´;ω;`) クラウディアは絶対助からないやつ…_:(´ཀ`」 ∠):_ なんでクラウディアが生き残って、 HPが一番高かったリラが倒れているの…(;・ω・) 生き残ったのは、前回購入しておいた『 クォーツネックレス 』の効果のおかげか! 戦闘不能回避の7% が発動したんだ… とはいえ、リラは130近いダメージを受けたので、 意地でもスペシャルアタックはブレイクして防がないと、 耐えたとしても、立て直しが厳しすぎる…_:(´ཀ`」 ∠):_ 2回目はむりいいいいいいいい!