▲博麗霊夢(自由奔放で無計画な巫女) 仙人と完全憑依異変の調査へ向かうものの、すぐにこの異変が一筋縄ではいかないと悟り・・・ ▶︎霧雨魔理沙(高火力で星好きな魔法使い) 完全憑依異変を知り、憑依バトルを楽しむ。だが魔理沙は気づく、完全憑依の噂はあまりに早く広がっている事に・・・ ▲茨木華扇(神仙思想で動物好きな仙人) 完全憑依異変にいち早く反応し霊夢と組むも一筋縄でいかないと判断した彼女は巫女の特訓を開始する ■空を飛ぶ不思議な少女たちの決闘 重力に縛られない彼女たちにふさわしく、上下左右にフィールドが広がる空中戦は、縦横無尽に繰り広げられる近接攻撃と、シューティングゲームをルーツとするバトルスタイルで多彩な射撃技が飛び交う、手に汗握るも華麗な光景! 「東方Project」公式作品第15.5弾の対戦弾幕アクション『東方憑依華』Nintendo Switch版/PS4版が4月22日に発売決定。原作者のZUN氏監修によるストーリーモードを収録(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース. ■『完全憑依』 最強の、そして最凶の二人は誰だ 本作の中心となる『完全憑依』はキャラクター達がチームを組み戦局に合わせ二人が目まぐるしく入れ替わるハイスピードタッグバトルを実現。対戦モードでは、お気に入りの二人を選んでよし、最強の二人を求めてもよし、選択は自由です。背景やBGMを選んで、いざ、決戦のバトルフィールドへ! ■ゲームモード 『完全憑依異変』を追うSTORYモード 異変を追って活動する二人組を選び、それぞれの視点から異変をめぐる物語を追っていきます。立ち塞がる相手が次々繰り出してくる『スペルカード』を攻略していくことで話が進むステージクリア方式のゲームモードで、それぞれの物語を完了することで新たなストーリーが解放されていき、完全憑依異変の全容が明らかとなっていきます。 ライバルと戦うVSモード 自由に操作する二人の組み合わせを選び、対等な条件で決闘を行う対戦ゲームモードです。 NETWORKを選択すれば遠距離のプレイヤーとの対戦も可能です その他、PRACTICEでゲームの操作練習を行なったり、MUSICで豪華BGMを聴くことができます。 『東方憑依華 ~ Antinomy of Common Flowers. 』 公式サイト 【黄昏フロンティア】 公式サイト: Twitter: <@tasofro> 製品概要 タイトル 東方憑依華 ~ Antinomy of Common Flowers.
Phoenixxは、プレイステーション 4/Nintendo Switch用2D対戦弾幕アクション「東方憑依華 ~ Antinomy of Common Flowers.
Phoenixxは、『幻想少女大戦』、『Touhou Luna Nights』、『不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス-』の最新情報を公開しました。 以下、リリース原文を掲載します。 『幻想少女大戦』 "Play, Doujin! "参戦決定! 『Touhou Luna Nights』 Nintendo Switch版の配信が決定! そして、『不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス-』は超進化、アップデート実施予定! Phoenixxは、「東方Project」ファンゲーム『幻想少女大戦』の"Play, Doujin! "参戦決定、ならびに『Touhou Luna Nights』Nintendo Switch版の配信が決定したことをお知らせいたします。 また、現在発売中の『不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス-』は、『不思議の幻想郷 -ロータスラビリンスR-』へと新たな進化を遂げるアップデートの実施を予定しております。 弾幕とシミュレーションRPGの融合『幻想少女大戦』圧倒的スケールで描かれる、幻想郷の一大叙事詩 原作ストーリーをアレンジ・丁寧な描写で再構築した「東方Project」のファンゲーム『幻想少女大戦』(開発:さんぼん堂)。 弾幕とシミュレーションRPG の融合する本作では、登場する70以上の味方キャラクター全員がプレイアブル! 豊富な育成要素、迫力の戦闘アニメーションやファンの想いに応える豊富な戦闘前会話イベント、全キャラクターカットイン、キャラクターごとに異なるテーマ曲やシナリオ演出に合わせた楽曲の数々と、魅力に溢れ、どこを取っても充実した内容となっております。 キャラクター同士の絆、キャラクターの背景・原作ストーリーを丁寧に、圧倒的スケールで描かれる、幻想郷の一大叙事詩。 「東方Project」に触れるきっかけとしても、また、柔軟な難易度設定と充実したチュートリアルで、シミュレーションRPG入門者の方にも安心してお楽しみいただけます。 美麗なグラフィックと骨太アクションが全世界で話題! 2D探索型アクションゲーム『Touhou Luna Nights』 「――さぁ、私の世界を始めるわよ」 十六夜咲夜と共に「ルナナイツ」の世界を探索する、メトロイドヴァニア型2Dアクションゲーム! 見知らぬ場所、見知らぬ妖怪、封じられた時の力。レミリアの目的とは一体なんなのか……?
560の専門辞書や国語辞典百科事典から一度に検索! 九蓮宝燈のページへのリンク 辞書ショートカット すべての辞書の索引 「九蓮宝燈」の関連用語 九蓮宝燈のお隣キーワード 九蓮宝燈のページの著作権 Weblio 辞書 情報提供元は 参加元一覧 にて確認できます。 All text is available under the terms of the GNU Free Documentation License. この記事は、ウィキペディアの九蓮宝燈 (改訂履歴) の記事を複製、再配布したものにあたり、GNU Free Documentation Licenseというライセンスの下で提供されています。 Weblio辞書 に掲載されているウィキペディアの記事も、全てGNU Free Documentation Licenseの元に提供されております。 ©2021 GRAS Group, Inc. RSS
E. P. E」で、ジャケットにはまたも「あの方」の顔が印刷されていたのだ。 アルバムのジャケット ジャケットには魔法の杖を持つカエルが微笑んでいる。だがアルバムの最大価値はB面の曲のタイトルに「P. E」の意味が記載されている事だ。80年代らしいアンニュイな「派生する点、たぶん侵入(Point Emerging Probably Entering)」などというタイトルに偽装されているが、少し分解してみよう。 ■Point(ポイント) ■Emerging(派生) ■Probably (確率) ■Entering(侵入) まず目を引くのは「Probably (確率)」だ。ランダム数字の「GET」の本質とは何だったか:偶然から生まれる確率(Probability)だ。 /pol/のケク神の信仰の中心は何か:ケク神は「ぞろ目」を通じて、ユーザーと交信していた。彼等の信仰である古代エジプト神は、 確率(P)に定められたポイント(P)を通じて、現実世界に「派生(E)/侵入(E)」していたのだ。確率(P)からの派生(E)、ポイント(P)を通じた現実への侵入(E)ーーP.