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Sun, 14 Jul 2024 23:05:06 +0000

スーパーパワーで戦え この世で最もパワフルな戦士たちに取って、世界そのものが武器。ステージ上の物体を利用して戦うことができるのだ。スーパーパワーを持つ戦士たちを操り、新機軸の壮大なバトルを体験しよう。この世界のありとあらゆるものを破壊し、車やビルを始めとする様々な物体を最強の武器に変えて戦うのだ。 ◆抑えの効かないスーパーバトル 敵を投げ飛ばしてビルを貫通させたり、ロケットのように打ち上げたりすることでステージを移動できる。複数のステージで構成されるアリーナで新感覚のバトルを豪快に繰り広げよう。 ◆DCコミックスによるオリジナルストーリー NetherRealm Studiosと著名なアメコミ作家ジャスティン・グレイ、ジミー・パルミオッティのコラボにより、本格的なDCコミックスのオリジナルストーリーがゲームで実現。さらに、闘いはDCコミックスに登場する様々な舞台で展開する。DCコミックスの世界を存分に楽しもう。 ◆日本市場向け完全ローカライズ、及び初回限定特典同梱 日本語吹き替えを収録。本作オリジナルのストーリーを充分に堪能できる。またビジュアルも日本向けのクールなオリジナルデザイン。そして初回限定特典として豪華特製ガイドブック、DLC(キャラクタースキン)を同梱。 ▲スーパーマンvs. バットマン。ワンダーウーマンvs. ソロモン・グランディ。未だ誰も見たことのない叙事詩的バトルがいま、幕を開ける。 集うはDCコミックスの誇る最強の戦士たち! 本作では、スーパーマンvs. バットマン、ワンダーウーマンvs. キャットウーマンといった驚きのヒーロー、ヒロイン対決、バットマンvs. ジョーカー、スーパーマンvs. インモータルズ -神々の戦い-||洋画専門チャンネル ザ・シネマ. レックス・ルーサーといった因縁の対決など、DCコミックスの強者たちによる人智を超えた戦いを楽しむことができる。組み合わせは自由自在、本作オリジナルのストーリーの中で彼らがどのように絡み合うのか見逃せない。 ▲バットマンの元相棒、ナイトウィングと、バットマンの宿敵ジョーカーに心酔する危険な女、ハーレークィン。 ▲おなじみキャットウーマン。手にしているのは戦利品か?善と悪の境が激しく揺らぐ世界でどんな物語が繰り広げられるのか。 ■大地を揺るがし、天を裂く神のごとき力を武器に戦え! 各キャラクターには、必殺技を始めとする固有の技の数々、アクションが存在する。コミックスや映画でお馴染みの必殺技、スーパーパワーを自在に操り、敵を蹴散らせ。 世界を壊す力を持つ彼らは、存在するものをことごとく破壊し、また武器とすることができる。ビルを突き抜け、大気圏を突き破り、荒々しくその力を示すのだ。 ▲武器の扱いから肉弾戦まであらゆる戦いに精通するバットマン。孤高のダークナイトは本作でどのような戦いぶりを見せるのか。 ▲目から放つ光線で敵を吹き飛ばす。マン・オブ・スティール(鋼鉄の男)、スーパーマンを打ち破るのは誰だ?

『インモータルズ-神々の戦い-』の見どころや登場人物を解説! | Film Cue

海外の好調なセールスが報じられ、多彩な新スキンを含むコンテンツ展開が続いている"Injustice: Gods Among Us"ですが、6月6日の発売が予定されていた期待の日本語版「インジャスティス:神々の激突」の発売日が残念ながら3週間ほど延期され、PS3とWii U版共に6月27日(木)が新たな発売日となったことがワーナーエンタテイメントジャパンの発表から明らかになりました。 ワーナーの発表には、延期の理由がさらなるクオリティアップを図るためのものであることが記されており、来る発売に向けて品質の向上に期待したいところです。 ■ 商品情報 タイトル:「インジャスティス:神々(ヒーロー)の激突」 プラットフォーム:プレイステーション3 / Wii U CEROレーティング: C 発売日:2013年6月27日予定 価格: 7, 280円 (税込) ジャンル:対戦格闘 プレイ人数: 1~2人 (オンライン対応2~8人) 初回限定特典:豪華特製ガイドブック(キャラクター設定&基本コマンド説明 収録)、DLCコード(キャラクタースキン) 情報元:プレスリリース

インモータルズ -神々の戦い-||洋画専門チャンネル ザ・シネマ

オブジェクトの利用とスーパームーブが決め手 ワーナー エンターテイメント ジャパンより、2013年6月6日に発売予定のWii U、プレイステーション3用対戦格闘ゲーム『 インジャスティス:神々(ヒーロー)の激突 』。DCコミックスを代表するヒーローとヴィランが集い、夢のバトルが楽しめる同作について、ゲームシステムなどの最新情報が公開された。 ■ゲームシステム (※プレイステーション3を例に説明) ◇ガード 対戦格闘ゲームとしてはオーソドックスなレバーガードを採用。相手がいる方向と反対側の方向キーを入力するとガードを行う。 ◇攻撃などの基本動作 □ボタン=弱攻撃、△ボタン=中攻撃、×=強攻撃、○ボタンはキャラクター能力の発動……といった形で、基本的には、コントローラー前面のメインボタンのみで操作することが可能。投げ技は標準ではL1ボタンに割り当てられている。投げられる瞬間に自分も投げボタンを押すことで投げ抜けが可能。 ◇ステージ移動 相手のいる方向と反対側の方向キーを押しながら×ボタンを押すことで、ふっ飛ばし攻撃が発動。配置によっては、相手を別のステージまで飛ばすことができる。ステージ移動の際の演出も要注目!

インジャスティス 2 ジャンル 対戦型格闘ゲーム 対応機種 Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One iOS Android 開発元 ネザーレルム・スタジオズ 発売元 ワーナー・ブラザース・エンターテイメント プロデューサー アダム・アルバーノ ディレクター エド・ブーン デザイナー パウロ・ガルシア ジョン・エドワーズ 音楽 クリストファー・ドレイク 人数 1〜2人 発売日 2017年 5月16日 2017年 5月19日 対象年齢 ESRB : T(13歳以上) コンテンツ アイコン Alcohol Reference Blood Language Suggestive Themes Violence [1] テンプレートを表示 『 インジャスティス 2 』 ( 英: Injustice 2) は、 DCコミックス を原作とする 対戦型格闘ゲーム 。2017年に ネザーレルム・スタジオズ が開発し、 ワーナー・ブラザース・エンターテイメント より発売された。2013年に販売された『 インジャスティス:神々の激突 』の続編。前作とは異なり日本では販売されていない。 目次 1 ストーリー 2 登場キャラクター 3 舞台設定 3. 1 ジャスティス・リーグ 3. 2 ザ・ソサエティ 3.

成層圏からじゃないと確認できないような 数百mもある巨大な地上絵も あります~。 代表的な「ハチドリ」ですが その大きさは 96m ほどあります。 50m ほどの大きさの絵です。 まさしく、天空の城ラピュタに出てくる 巨神兵ですね~! 驚きです! まさか、宮崎アニメを観てから作ったんじゃ・・ そんな疑問が・・ ・・・。 そんなことは、ないでしょう(^_^;) ナスカの地上絵の描き方! 飛行機から見てもはっきりと分かる、 あの独特のライン、どうなっているんでしょう? ナスカの地上絵はなぜ消えないのですか?? - 日本の城跡と同じ... - Yahoo!知恵袋. ブラタモリ の番組でタモリさんに 解説してもらいたいぐらいですが~ (まだ、ナスカの地上絵は未登録) 実は、ナスカの地上絵のライン(線)は、 地面を浅く掘って描かれています。 その幅と深さは・・ 幅・・1~2m程度 深さ・・20~30cm なんです。 なんで?? 掘っただけで・・・?? と思ってしまいますよね・・! そうなんです、 そこで、ブラタモリの出番?? ナスカの地上絵の地面の構造について ちょっと話がそれましたが・・ 実は、ナスカの地上絵が描かれた 地域の地面は、簡単に言うと 2重構造 になっています。 ナスカの地上絵の地表が誕生した過程 <1> ナスカの地上絵が描かれた地域は、 アンデスの麓にある盆地にあります。 そのため、高山地帯の山麓から 長年に渡って 黄白色の土砂 が 運ばれてきます。 <2> さらに 長い歴史の中で時々起こった大洪水に よって運ばれた 大量の土砂 もその上に 堆積しています。 その 地表 は、長い年月をかけて 風などによって細かい土が吹き飛ばされ 残った 岩石や大粒の礫(れき) が 酸化されていって 暗赤色 となっていきます。 このような二重の構造となっています。 ナスカの地上絵の線(ライン)の色 もう一度、冷静に説明すると・・ <1>地表には、風に飛ばされないで 残った 暗赤色の 岩石や大粒の礫(れき) が あります。 <2>その下には、長年かかって堆積した 黄白色の土砂 が眠っています。 <3>地表の暗赤色の岩石や大粒の礫を 取り除くことで、その下にある黄白色の 土砂が顔を出てきてラインの色が鮮明に 分かるようになります。 描き方は拡大法説が有力? 宇宙人が関与? まだ、 はっきりとは解明されていません。 宇宙人が関わって作ったんでは という噂もありますが・・(^_^;) 実際のところ、最も有力な描き方は 拡大法 です。 拡大法は、小さな下絵を描いてから、 その絵の中心点を適当に定めます。 その中心点から放射状に比例拡大 させていく方法です。 この方法を裏付けるものとしては、 地上絵の近くの 杭 や、地上絵の元 となった 縮小図 が発見されていることです。 実際に描けるかも、検証されており 日本でも小学生の算数の授業の一環 として実験され、見事に成功してます。 ナスカの地上絵は「なぜ消えない?」 この地表の岩石が太陽の光によって 暖められることで雨が振りにくい独特 の天候となっているのが、現在のナスカ 地上絵がある地域の特徴です。 この雨が殆ど降らない 安定した 天候 のため、長きに渡って絵が風化せず に残っている理由の一つです!

ナスカの地上絵はなぜ消えないのですか?? - 日本の城跡と同じ... - Yahoo!知恵袋

6 o24hi 回答日時: 2005/04/01 23:22 こんばんは。 まず、ナスカ平原は年間雨量がわずか5ミリという、雨のほとんど降らない超乾燥状態が1万年以上にわたってつづいてきたために長大な年月、地上絵が存続して来たということです。 また、南米ペルーのナスカ高原ののあたりは酸化して赤茶けた石に覆われているそうです。それを取り除くと白い地表が出てくるため、あのようにはっきりと出るんだそうです。 現在、車などの走行で地上絵に傷がなされたりするため、保存が大変なようです。 今やすっかり観光地化してしまったナスカの地上絵でして、なんと、地上絵の地域にパンアメリカンハイウェイという国道を縦断させてしまったりした結果、絵の輪郭部分が段々薄くなってきたり(溝の凹凸で描かれているため、この凹凸が平坦化してしまうと絵そのものが消えちゃうんです)という、瀕死状況にあるんだそうです。 とにかく現代人は、あちこちで後世の遺産をどんどん壊していきますね。悲しいです。 4 No. 5 toro321 回答日時: 2005/04/01 23:13 年間降水量が数十ミリ程度なので、消えにくい。 描かれた時期は不詳であるが、BC1000年ぐらいと思われてる。 描いた線は、表面の小石を除いただけで、下の石灰質の土が白く出てるそうです。表面の小石は、長年太陽光線を浴びたせいで酸化し黒くなってるらしい。 しかも、石灰質の土は湿った空気でセメントのように固まってしまい、風化しにくい。 絵を描いた意味が不明なので、オーパーツとなってます。 しかも、人工衛星から見える線まで描かれているそうです。 5 僕が思うにでかすぎるからじゃないですか? ナスカの地上絵が消えない不思議とは? : 哲学ニュースnwk | ナスカの地上絵, ナスカ, 世界. あれぐらい大きいと線の太さも何百mあるだろうし。 僕はあまり詳しくないので 間違っていたら教えてください 3 雨はほとんど降らないそうです 石灰質の土・石なのでわずかな水分だけで固定されたようです。 参考URL: … 1 No. 1 rmz1002 回答日時: 2005/04/01 22:43 聞いた話では、アレの深さは「数十cm」あるらしい。 つまりおっしゃるとおりの「溝になっている」ものと思われます。 お探しのQ&Aが見つからない時は、教えて! gooで質問しましょう! このQ&Aに関連する記事

ナスカの地上絵の新たな発見! 地上絵はなぜ消えないのか? | ふみのにわ伝言板

質問日時: 2005/04/01 22:39 回答数: 8 件 気になっているのですが チリに(ペルーだったかも)ナスカの地上絵がありますが あれは1000年前?からあるそうですが その間雨も降ったでしょうし 人も足を踏み入れたでしょう、それなのに何故その絵が 今も残っているのでしょう?不思議です。 何かでかい溝のような設計なんですか? ナスカの地上絵の新たな発見! 地上絵はなぜ消えないのか? | ふみのにわ伝言板. それでも当たりは砂場ですから雨が降れば多少消えると 思うのですが・・・ No. 4 ベストアンサー 回答者: yetinmeyi 回答日時: 2005/04/01 22:47 フライト中には気付かなかったが、帰国後、写真を整理していて驚いた。 というのは、地上絵の幾つかが雨水のために破壊され始めていたからである。 ガイドのセサル氏の話では、近年、雨期(11月から4月)に降る雨の量が多くなってきており、そのために大量の雨水がパンパ一帯に流れ込み始めているようである。 ナスカ平原は年間雨量がわずか5ミリという、雨のほとんど降らない超乾燥状態が1万年以上にわたってつづいてきたために長大な年月、地上絵が存続してきたわけである。 世界的な異常気象がナスカの地にも及んでいることを考えると、早急に対策を講じないとナスカの地上絵の多くが間もなく姿を消してしまうことになるかもしれない。 参考URL: 10 件 ナスカの地上絵がなぜ残っているかについては、先に多くの方が回答してくださっていますので、No. 7の方の補足です。 遺跡を管理していたのは、ドイツの数学者マリア・ライヘ女子とその妹さんです。 彼女は20代の頃に訪れたナスカの地上絵に魅せられ、その研究と保存・修復に私財を投じて打ち込みました。 遺跡が崩されないように毎日溝を掃除し、遠くからでも見られるような展望台の建設にも協力しました。 ナスカを訪れたタレントの楠田枝里子さんはその活動に感銘を受けて『ナスカ・砂の王国』という本を出版したり、マリア・ライヘ援助基金を設立して彼女の活動に協力してきました。 残念ながら1998年に彼女は亡くなってしまわれましたが、彼女の意志を継ぐドイツの研究所がその活動を引き継いでいます。 9 大昔のことは存じませんが、現在で言えば、管理している人がいて、その方が溝を掃除して、消えないようにしているとのことです。 ナスカの地上絵を研究している女性学者か何かだったと。 ドキュメント番組で見ました。 13 No.

ナスカの地上絵が消えない不思議とは? : 哲学ニュースNwk | ナスカの地上絵, ナスカ, 世界

ナスカの地上絵が消えない不思議とは? : 哲学ニュースnwk | ナスカの地上絵, ナスカ, 世界

ナスカの地上絵はなぜ消えないのですか?? 日本の城跡と同じように、石垣を作って絵になってるから。 1人 がナイス!しています ThanksImg 質問者からのお礼コメント あざす、勉強になりました お礼日時: 2020/10/11 9:01 その他の回答(6件) 「絵」じゃないから消えないんじゃない。 雨が降らない。 強風も吹かない。 雨が降らないから。 あれって確か地元民が定期的に補修してるはず 岩や石を並べた建造物だからです 万里の長城やピラミッドが消えないのと同じです