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Fri, 26 Jul 2024 14:50:57 +0000
00 ID:zlfYzU5g0 will版で初めてやったらめちゃくちゃ面白かったわ willでプレイしたゲームでトップ3には入る 元スレ:

【レビュー】バイオハザード4 [評価・感想] 後のシリーズだけではなく世界中のゲームに大きな影響を与えた歴史に残る傑作! | Kentworld For ゲームレビュー

1: 2021/01/17(日) 11:58:02. 98 ID:EmIDzUZC0 特に目新しいゲームではなかっただろうに 4: 2021/01/17(日) 12:01:00. 85 ID:tQ1w9TjXd 嘘乙 当時あんなのはなかった 2: 2021/01/17(日) 11:59:10. 23 ID:WnuwiwYnp 当時タヒぬほど面白かったし猿のように遊びまくったわGCで 5: 2021/01/17(日) 12:01:45. 58 ID:endweIRl0 3が短かったし5も4の劣化版みたいな操作感だったからさらに上げられたのよ 当時の話でありバイオ特有の操作しづらさはあるけど当時のバイオでは1番操作性良かった 8: 2021/01/17(日) 12:08:57. 80 ID:yww7DATOa 現在の全てのTPSの基本を作り上げた開祖がバイオ4だから後続の作品にめちゃくちゃ影響与えてる 9: 2021/01/17(日) 12:10:36. 29 ID:6NnRjVur0 村長 サラザール クラウザー サドラー リヘナラドール 片腕魅力的な敵がいっぱい 136: 2021/01/17(日) 17:01:49. 25 ID:9dQNtI1oa >>9 サラ「私の右腕を送り込んだ」 レオン「右腕がとれるのか?」これ好き 11: 2021/01/17(日) 12:14:11. 53 ID:KFha7lBUd 初見でおっかなびっくりやっても楽しいし 競技染みたテンポでサクサク周回しても面白い 13: 2021/01/17(日) 12:16:26. 『バイオハザード4』って何でやたら評価されてるの?│SWITCH速報. 97 ID:ZYTCwYzL0 傑作とはまさにこの事だわな 17: 2021/01/17(日) 12:25:33. 52 ID:+G42eNqW0 レベルデザインが神レベルで絶妙 ホントに丁度よく難しくて面白い 20: 2021/01/17(日) 12:34:30. 82 ID:QCq2SWct0 バイオ4は全ての面において完璧に近い出来だとおもうわ テンポもいいし、難易度調整も絶妙だし… 5はなんであんな出来になったのか 21: 2021/01/17(日) 12:38:04. 60 ID:oI4BVffp0 バイオ4はGC→Wii→PS3→PCで 結局4本も買ってしまったアホです Wii版は悪くないけど劣化したPS2からの移植だからな… PC版もそうだけど、もう快適に遊べるのこれ以上無いからな リメイク版楽しみだぜ 23: 2021/01/17(日) 12:42:54.

バイオハザード4はなぜ神ゲーと言われているのですか? - 私は... - Yahoo!知恵袋

リベレーションズで廃止されたQTEはなぜか復活・大増量。 パトカーに乗り込み車のキーを探す場面はトラウマもの。 「わしゃ動物実験のサルか!」 と言いたくなります。 説明もないままバイク・車・スノーモービルなど質が低いミニゲームをやらされるのもツラい。 もう何もかもが酷くて、私は初めて 「思い出したくないからレビューを書きたくない」 と思いました。 「5はまだ遊べたけど6とアンブレラコアはマジで意味わからん」 とバイオファンの友人も激怒!

バイオハザードシリーズのおすすめ順【感想/評価】神ゲーからク○ゲーまで | ゲームときどき雑記ブログ

バイオハザード4/GC / PS2 / Wii / PS4 バイオハザード リバイバルセレクション/PS3 / Xbox 360 どうも!KENT( @kentworld2)です! 今回は2005年1月に発売されたGC「 バイオハザード4 」のレビューをしていきます。 本作はサバイバルホラーアクションゲームになりますが、 後のシリーズだけではなく世界中のゲームに大きな影響を与えた歴史に残る傑作でした! ぼくが「ゲーム史に歴史を刻んだタイトル特集!」みたいな記事を書く場合、本作は欠かせません。 それだけ本作が与えた影響は大きく、個人的な神ゲーリストの仲間入りも果たしました。 一体、「バイオハザード4」の何がそんなに凄いのか? まずはその辺りについて語っていきます。 ※2005年12月にはPS2版が発売。 2007年5月にはWii版が発売。 ※2011年9月には本作のHDリマスター版を収録したPS3/Xbox 360「バイオハザード リバイバルセレクション」が発売。 ※2017年8月にはPS4/Xbox One版が発売。 2019年5月にはSwitch版が発売。 累計1, 000記事突破!KENTがプレイしたゲームのレビュー記事一覧へ このゲームを3行で説明すると? 狙いを定めて敵を倒していくアクションシューティングゲーム。 寄生虫によって凶暴化した人間(ガナード)が主な敵。 それまで固定化されていたカメラアングルが肩越し視点に変わった。 初リリース日 2005年1月27日 対応ハード GC/PS2/Wii/PS3/Xbox 360/PS4/Xbox One/Switch ジャンル ホラー/TPS 推定クリア時間 12~18時間 売上 累計22. 【レビュー】バイオハザード4 [評価・感想] 後のシリーズだけではなく世界中のゲームに大きな影響を与えた歴史に残る傑作! | KENTWORLD for ゲームレビュー. 0万本 発売元 カプコン スポンサーリンク 良いところ フルモデルチェンジによるチャレンジ精神 1996年に発売されて以来、超人気シリーズとなった「バイオハザード」シリーズ。 しかし、2000年代に差し掛かる頃にはマンネリ感が出てきたんです。 「2」のザッピングシステムなど、続編の多くは新要素を盛り込んではいました。 が、1998年に「2」が出たのかと思ったら1999年に「3」。2000年に「コードベロニカ」。2002年に「1」のリメイクと「0」を発売するなど人気シリーズ故に乱発が目立っていたんです。 さすがにこれだけ短期間のうちにポンポンと続編を出していたら多少の新要素があってもマンネリを感じてしまいます。 かくいうぼくもリメイク版「1」の直後に「0」をプレイしていたら終盤に差し掛かる頃には似たような展開に少し飽きていました。 そんな中で発売されたのが今回レビューするGC「バイオハザード4」。 タイトルこそ「バイオハザード」にナンバリング付けているだけですが、 それまでのシリーズ作品とは全くの別物でした!

『バイオハザード4』って何でやたら評価されてるの?│Switch速報

1: 名無しさん ID:v663N1FD0 年甲斐もなくハマってしまったわ…… 3: 名無しさん ID:v663N1FD0 ちなPS3版 2: 名無しさん ID:JbkNPK5G0 GCのお正月夜更かししてやったわ 4: 名無しさん ID:FkzwiYip0 未だにマーセナリーズやるわ 8: 名無しさん ID:v663N1FD0 >>4 マーセたまにやるとスコア伸びるから定期的にやりたくなるんだよな~ 7: 名無しさん ID:NfKsV86jr コードベロニカとこれだけは定期でやってるわ 9: 名無しさん ID:xbr2DuNF0 カクカクのラジコンできつい 10: 名無しさん ID:v663N1FD0 >>9 現代のFPSやTPSに比べると制限は多いな まぁバイオ4だと思えばそうでもないけども、グラが向上したバイオ5はなんか割り切れない 14: 名無しさん ID:7JCxh3mSa >>10 5のが格闘出しやすい気がするなんとなく 20: 名無しさん ID:v663N1FD0 >>14 手で怯ませても体術出るからね バイオ4はHS怯み、膝付ひるみでしか出ない 11: 名無しさん ID:7JCxh3mSa おっぱいのペラペラソース! 13: 名無しさん ID:v663N1FD0 >>11 ウンコだ捨てーろ! 12: 名無しさん ID:v663N1FD0 レオンのハイスコアが村 8万とかなんやけど、正直もっといけるんか? バイオハザード4はなぜ神ゲーと言われているのですか? - 私は... - Yahoo!知恵袋. 16: 名無しさん ID:NfKsV86jr ハンクの村は15万行けるやろ 17: 名無しさん ID:v663N1FD0 >>16 ハンクは14. 4万とかや 逆に村以外だとかなり弱いわね 19: 名無しさん ID:LEGMTora0 あらゆるハードで移植されるゲーム 32: 名無しさん ID:v663N1FD0 >>19 GCから始まってほぼリメイクのPS2、Wii、PS3/Xbox360のHD版、PS4版ってなんでこんな出しとるんやろ 41: 名無しさん ID:jHo90o760 >>32 カプンコ自体が移植蝙蝠企業やから 大神も逆転裁判も出まくっとるし 61: 名無しさん ID:v663N1FD0 >>41 バイオシリーズだけで見てもマルチ展開すげーもん、1世代前のPS/SS/64で展開されてたバイオ3をGCに出すとか正気じゃないわ 70: 名無しさん ID:jHo90o760 >>61 GCに関しては0/1と4の間を歯抜けにならんように埋めるって名目があるから… 21: 名無しさん ID:607a3Id00 ワイも最近始めたけどカメラ操作むずくない?

そう感じる方も出てきそうですが、 個人的にはのめり込むようにプレイしてしまいました。 前述の通りシューティング要素が優れていますし、それに加えてストーリーが引き込まれるような作りだから止め時を失ってしまったんですよ。 ストーリー面でポイントなのが、 目的が明確であること。 当時の大作ゲームはストーリーが複雑化しすぎて訳が分からなくなりがちだったんですが、本作の場合は登場人物が少なめで目的も分かりやすかったんです。 加えてイベントシーンが控えめなのでテンポよく楽しむことが出来たので、当時の大作ゲームをプレイしている時にありがちな胃もたれ感がありませんでした。 息抜きに最適な射的ゲーム とは言え本作はホラーゲーム。 あまりの怖さにプレイしていると精神が参ってしまうこともあります。 そういう意味で嬉しかったのが 射的ゲーム 。 射的ゲームはある程度進めるとプレイすることが可能で、1列揃う度に景品が貰えるんです。 景品は登場キャラクターのボトルキャップ。 当時はボトルキャップがブームだったのでついつい集めたくなりましたw ポイントなのが、 本編のシューティング要素をそのまま持ってきていること。 そのためシューティングゲームとしての出来が素晴らしく、 最高の息抜きとして楽しめます。 最高のサブゲーム「ザ・マーセナリーズ」を収録! さらにゲームをクリアすると「ザ・マーセナリーズ」という最高のサブゲームが解禁されます。 「ザ・マーセナリーズ」のルールは簡単。 制限時間内に箱庭マップを徘徊する敵を倒してスコアを稼ぐことです。 面白いのがコンボシステム。 テンポよく敵を倒すことでボーナスポイントが蓄積されていくので、 いかにして効率良く敵を倒すのか?

ここまでの話を踏まえて、 私が考える歴代バイオシリーズおすすめのプレイ順 を発表して記事を終わります。 上から順に、 1→2→3 コードベロニカ 1リメイク 4→5 リベレーション 7 RE:2 他は気が向いたらどうぞ。 TPSやアクションゲームが好きな方は「4」から始めるのも良いですね。 最近のゲームに慣れている方は「RE:2」から始めるのもアリだと思います。 最初からレトロゲーに手を出すと、粗いグラフィックと不親切な仕様で萎える可能性があるので。 ではでは、よきバイオライフを~

二重・目元のコラム 【目尻切開】ダウンタイムや後戻りの心配を解決 2017年8月23日 更新 目尻切開は、その名の通り目尻を少し切開して目を横に広げる手術。目を大きくする効果はもちろん、腫れなどのダウンタイムが短い施術としても人気があります。けれど切開ですから、不安という人も。また、後戻りしてしまうのでは?との心配から決断できない人も多いようです。そこで、目頭切開の"術後"をテーマに解説していきます。 Contents 1.

目頭切開の傷跡やダウンタイムはどのくらい?気になる術後経過を医師が解説│Select Clinic Tips

こんな方におすすめ!

これを入れた後、久しぶりに会った職場の人にすぐに気づいてもらえた。 アイラインの太さやテールを変えてもあまり気づかれなかったのに、目頭切開ラインは一発で気づかれた! 整形で目頭を切るよりも、アートメイクで切開ラインを入れるほうがバレやすいかも? 私の目に合っていないとか、不自然さに違和感を感じたのかもしれないが、結果的に私は気に入っている。 それに、 目の横幅が広がって、丸っこい目に切れ長感が出たように感じる。 目ヂカラはめっちゃ出たよ!!!!! アートメイクの目頭切開ラインで離れ目と目の左右差改善! 撮り方のせいで、若干外斜視に見えるけど違うから! 目頭切開ラインを入れる前は目と目の距離は3. 4cmだったが、 入れた後は3. 目頭切開の傷跡やダウンタイムはどのくらい?気になる術後経過を医師が解説│SELECT CLINIC TIPS. 0cmになって-0. 4cm縮まった。 目と目の間隔が3cm未満だと寄り目に見えやすい が、ギリギリセーフかな? 切開ラインの長さは両方とも2mm。 メイクで描く時の切開ラインも平均で1~2mmらしいね。 左目のほうが長めに入れてもらったつもりだけど、実際は同じ長さで驚いた。 かなり目の形に左右差があるんだろうな。 以前受けた二重埋没のカウンセリングで、 右目は並行二重になりやすくて、左目は末広がりの二重になりやすいと言われたことがある。 目頭切開ラインのおかげで、目の左右差も多少改善されたように思う。 伏し目にした時でも、内側のラインと切開ラインが綺麗に繋がっている! (感激 何気に目を閉じた時の印象がかなり変わった。 目を開けている時よりも、閉じた時に離れ目が強調されて気になっていたんだけど、それが解消された。 アートメイクの目頭切開ラインは自然な目にならない アートメイクで入れた目頭切開ラインは実際に目頭を切開したわけではないので、 メイクで目頭切開ラインを描くのと同じように、 アートメイクで"一生ものの"切開ラインを"刻んでいる"にすぎない。 なので、 アートメイクの目頭切開ラインは自然な目から遠ざかる。 どちらかといえば、 人によっては"不自然"、"盛った目"、"やり過ぎ"になるよ。 だって、すっぴんの目頭に黒い線が入ってるなんてありえないでしょ? 私もたまに目頭切開ラインのせいで、目頭が合計4つあるように見えて変だなと感じる時もある。 それでも今のところはめちゃくちゃ気に入っているよ! なんかちょっとイジってるな~っていう顔が好き。 人工的というか、手の込んだ顔が好きだな~。 完全に自己満だよね(笑。 "アートメイクの目頭切開ラインで離れ目解消!