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Thu, 15 Aug 2024 20:10:39 +0000

2019年3月29日 2021年4月21日 パチンコも人生も単発地獄、カスカスです。 パチンコをやっていて 毎回単発しか引けない、あまり連チャンしない ってことはありませんか? ST突入の50%引けても単発、65%の台も単発・・・ 良くて2連か3連。 周りは大連チャンしているのに自分だけ何故・・・? こんな時は何やってもダメなんですよね。 このパチンコで連チャンさせれない状況というのはなかなか改善されず、単発地獄に陥ると抜け出せなくなってしまうものです。 なぜ連チャンしない単発地獄に陥ってしまうのかを、オカルト要素多めに書いていきたいと思います。 パチンコが連チャンしない理由 パチンコを打っていて単発が多かったり連チャンしないと、人によっては 「遠隔だ!

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パチンコ 連 チャン の 仕組み

!と投資をしたところ、367→397で大当たりです。 ▲しかしrushには入らずです(;∀;) 低投資で大当たりを引くも残念な結果です。 ▲稼働終了時の履歴です ここで履歴を見返してみましょう。 上図は内部確変に入り4→8→5とそれなりの連荘を引き当てています。 これが何を意味しているか?説明します。 内部確変中の総継続数にも天井があります。 また、総継続数は機種により大きく異なります。 よって、一概に総継続数が〇回なら天井ですよ!とは簡単にはいえず、こちらもある程度、データを集める必要があります。 ただ、端的に言えるのは、総継続数の天井は1回の大当たりで排出する出玉数によりまったく異なる、という事です。 たとえばこんな感じです。 ・北斗無双3 →総継続数大きい(1回の出玉数少ない) (集計データでは 最大50回 ぐらい) ・花の慶次2 →総継続数は少ない(1回の出玉が多い) (集計データーでは 最大23回 くらい) この点で見ると上のバイオは出玉数が多いので内部確変時の総連チャン数は多くはありません。 よって、すでに 大当たりは出尽くした感じ が否めず、低投資でなければ爆死しているところでした。 ケンペイタ この様に連荘の総数が天井に近いものは、夢を見る前に、大当たりが残っていない事を想定して低投資での勝負を心掛ける様にしてください! こういうところをチェックすべきだったなんて知りませんでした! ケン娘 実際、ホールを見渡すと似た様な台があり、それらを 投資対象から外す だけでも無駄な投資を相当数減らす事ができます。 また、この継続率の仕組みを活用する事で単発地獄を避けて連荘を引き当てる 確率を高める事が出来る ので活用してみてください。 攻略ポイント詳細は、この記事を参考に独自に分析を進めるか「 最速マスター パチンコを攻略する5つのポイント 」を御参照ください。 パチンコ継続率の実践例② 続いて継続率を意識した成功例です。 こんな感じで連荘を狙える様になります! パチンコの大当たり抽選の仕組みを簡単解説【元専業者の一問一答付き】 – パチンコ&スロットで2,000万稼いだパパが仕事まで辞めちゃった秘密をぜ~んぶぶっちゃけちゃうブログ. 低投資炸裂しました\(^o^)/ ◇娘の塾送ったついでの稼働 ・仕置人 3k×2台 坊主 ・貞子 228→231 6連 0. 5k ・仕置人 198→222 15連 投資 6. 5k 換金 80. 5k 今月は調子悪かった…けど 投資を極力抑えてたので一気に プラス領域へ! ※仕置人は塾お迎えの時間になり 泣く泣くおじさんへプレゼントw — ケンペイタ77 (@3iqJNADtugndsiA) March 25, 2020 ラッキーでした\(^o^)/ 花の慶次 蓮 102→148 7連 仕置人 98 →127 7連 その後、出玉を少し投資も坊主 慶次は通常保留→赤門→突破 すぐに当たったので演出 見れてませんが楽しめました ちなみに辞めたあと 鏡の法則で8連してましたが… 総投資 4.

パチンコの大当たり抽選の仕組みを簡単解説【元専業者の一問一答付き】 – パチンコ&Amp;スロットで2,000万稼いだパパが仕事まで辞めちゃった秘密をぜ~んぶぶっちゃけちゃうブログ

質問日時: 2005/06/23 20:20 回答数: 4 件 はじめて投稿させていただきます。 スロット初心者の者です。 スロットで、連チャンの定義が分からないので、 教えていただければと思います。 パチンコだと、 通常時に戻らずに確変中または時短中で大当たりを 引き続けることが、連チャンの定義だと思うのですが、 スロットの場合は、どのような時に、 連チャンしたことになるのでしょうか? パチンコでいつも単発だったり連チャンしない理由 | kasukasublog(カスカスブログ). ちなみに、現在「吉宗」のゲーム(PS2)で勉強中です。 No. 3 ベストアンサー 回答者: kuma44 回答日時: 2005/06/23 21:01 私の場合、吉宗を例にいうと193G(ゲーム)以内ならBIG・REGどちらでも連チャン。 ストック機でなければボーナス終了後1ゲーム、またはクレジット内を連チャンとしています。 細かくは人によると思います。 0 件 この回答へのお礼 ご回答ありがとうございました。 吉宗の場合は193G以内なんですね。 お礼日時:2005/06/24 20:28 No. 4 k470226 回答日時: 2005/06/24 13:46 大手パチ屋の店長をさせて頂いています。 連荘の定義と言う質問ですが実は答えは貴方自身が持っています。回答になりませんが・・・ 例えばパチンコで大当たりを引いて時短が終了する。その後1回転で又大当たりを引きます。自力連荘と言いますよネ。嬉しいですよね。 パチンコ、スロットに限らず、確率で想定した遊戯回数より少ない遊戯回数で大当たりした時に使われます。 逆に想定回数より多い遊戯回数は良くハマリと言いますネ。 又最近機種に於いては強制で想定遊戯回数より早い段階で大当たりさせています。パチンコ、スロット共にです。吉宗の内容ですと下記の内容で正解です。只、規定G数後の数十Gでもやはり特定子役の引き等で大当たりを引く可能性はありますよね・・・やはり今回の質問は貴方自身で決めてください。 店側の判断もやはり、各店舗で違いますので只、店側がどう判断しているかはある程度理解できます。各遊戯台の上に呼び出しランプがありますよね。あれに大当たり履歴グラフが付いていると思いますが、メモリ1つで何Gか見てください、1メモリ100Gだとおおむね200G、50Gだとおおむね150程度かな? (全く考えていないお店もあるかも) 店側は出来るだけメモリを少なく表示させてパッと見いでは出来るだけ連荘している様に見せています。 ちなみに私のお店はそういう表示は付いてません。お金が無いもので、はい お店の事情まで教えていただき、大変参考になりました。 お礼日時:2005/06/24 20:26 吉宗の場合は193G以内に次のボーナスを放出すれば連チャンです。 同じストック機の鬼武者は256Gです。 但し、パチンコとスロットの連チャンの仕組み(大当たり発生の仕組み)は違うので、単純に比較することはできません。 スロットの場合はパチンコのように大当たり発生確率をUPさせることは禁止されていますので。 スロットは大当たり確率をUPさせることが禁止だとは 知りませんでした。 勉強になりました。 お礼日時:2005/06/24 20:29 No.

パチンコでいつも単発だったり連チャンしない理由 | Kasukasublog(カスカスブログ)

5k 換金 56k 天気も良いので帰ります! — ケンペイタ77 (@3iqJNADtugndsiA) February 11, 2020 ▲夕方、あたり6回308回転の台です。 ▲308→324回転で当たり入ってました!! ▲5連でしたが投資1Kなので十分です。 こんな感じで低投資でも勝負が可能になる程、継続率の仕組みは重要なパートなので、よく理解する様に努めてください。 この記事のまとめ 如何だったでしょうか?! パチンコ 連 チャン の 仕組み. この記事では継続率の本当の仕組みと、その仕組みを活用した攻略概念の一部ををご紹介させて頂きまました。 よく引きが強い弱いと言う言葉が使われますが、 見極めるポイントを知らないだけ です。 引きが弱い →見るべきポイントを知らないだけ 実際、僕は継続率の特徴を知ってからは連荘の割合を大きく改善しています。 尚、ここで紹介した内容が公になる事は無いと思いますが、長年のデーター収集の中で何度も目にしてきたモノなので是非活用ください。 無暗に台を選んでいては駄目です! まさに俺のことだな! ガンツ 10秒のチェックで無駄な投資を避けることが出来る様になりますので、継続率の仕組みを頭に入れ台選びをする様に心掛けましょう! なお、ここでは投資概念の一部に触れました。 投資概念を全般的に習得したい方は、ブログを精読するか「 最速マスター パチンコを攻略する5つのポイント 」を活用してください。 この記事でご紹介した攻略要素の他に、長年のデーター収集と分析から パチンコの法則性を見出し 攻略概念としてまとめています。 攻略概念を知らずにパチンコを打ち続けていると、 年間収益で何十万もの差が必ず出ます ので早めに習得することをお薦めします! 一緒に頑張りましょう‼

0003(65535/65536) (高確率):1/1. 0002(65534/65536) 普通図柄(普通電動役物(アタッカー)の開放) (低確率):1/234. 9 (高確率):1/1 賞球数:3(ヘソの位置にある普通入賞口) & 4(それ以外の普通入賞口) & 5(大入賞口) & 8(始動口) ラウンド(特別図柄の当選1回あたりの、特別電動役物の開放回数):2ラウンド 特電のカウント(特別電動役物の開放1回あたりの、概ねの入賞個数):1カウント 普電のカウント(普通電動役物の開放1回あたりの、概ねの入賞個数):10カウント 確変 割合:95/100(95%) 特別図柄の当選の内訳 2ラウンド確変 ⇒ 95% 2ラウンド通常 ⇒ 5% リミッタ回数:20回 時短 (小当たりのみ高確率状態) リミッタ未到達時の通常大当たり終了後、必ず1回転 リミッタ到達時の通常大当たり終了後、10/19の割合で1回転 普通電動役物の開放時間:約5. 7秒 CR ベノムの逆襲 S149 [ 編集] 特別図柄 普通図柄 (低確率):1/149. 9 賞球数:3(ヘソの位置にある普通入賞口) & 4(始動口、大入賞口) & 5(それ以外の普通入賞口) ラウンド:2ラウンド 特電のカウント:1カウント 普電のカウント:10カウント 時短(小当たりのみ高確率状態) リミッタ到達時の通常大当たり終了後、2/3の割合で1回転 CR Aベノムの逆襲 S99 [ 編集] (低確率):1/99. 9 リミッタ到達時の通常大当たり終了後、1/2の割合で1回転 外部リンク [ 編集] ベノムの逆襲 パチンコメーカー 株式会社高尾

こんにちは。 麒麟倶楽部へようこそ。 最近、連チャンしないで悩んでませんか? 昨今の規制で継続率が上がったにも拘わらず、数連終了というケースが増えています。 これはパチンコのプログラムに秘密があり、この点を理解せずに投資をするのはお金がいくらあってもキリがなく危険です! ここでは、長年のデーター収集・分析から解明した、 パチンコ継続率の仕組み をご紹介していきたいと思います。 この記事で得られる情報です。 ・なぜ継続率通り連荘しないのか? ・継続率の本当の仕組み ・その特徴から爆連を手繰り寄せる方法 1万円で当たり引いたのに単発、、、そこからまた投資がかさみ終わってみたら5万も負けてた、、、あそこで爆連していれば!と思うけどうまくいかずに負けが塵積もってホールにかなり貪られている。どうしていいか分からないです。 継続率80%って聞いていたのに単発×3連続、、、こんなことあり得るの、、、ここまで引き弱な自分が毎回嫌になります。負けも相当額まで行ってるし何とかしたい。 という方は必見です。 連チャン率が改善 出来ます。 3分で読める様まとめてます。 パチンコの継続率とは⁈ パチンコの継続率は何を意味しているか? 一般的な解釈として、パチンコの継続率は当選時に 確変が続く確率 の事を指します 。 継続率82%であれば「確変が82%継続する可能性がありますが、相対的な確率の為、単発もありますよ!」となります。 ここがいつもで経ってもイマイチ納得できない!何故っていつも単発ばかりだからだよ! ガンツ では、なぜ単発が多いのでしょうか? たしかに継続率が80%にも拘わらず単発が8回続いていたり、一方で一撃で2万発以上を輩出している台もあったります。 その点は、パチンコの継続率は ホールが損をしない様にプログラム で管理されている事を知る必要があります。 ホールが損をしない様にプログラム では、本当の仕組みをご説明していきます。 パチンコの継続率の本当の仕組とは① パチンコの継続率の本当の姿を説明します。 当選数は小出しにされている 具体的に書くとこんな感じです。 一度に大当たりを放出する事もありますが、殆どの場合、大当たりは複数回に 小分けされて排出される 様にプログラミングされています。 分かり易く図で見てみましょう。 ▲内部確変時の当選履歴です 上図は典型的な内部確変の履歴となります。 オレンジ色の部分が内部確変の状態を表しており、低い回転数での大当たりが続いています。 しかし、当選数はどうでしょう。 単発・数連ばかりで、一か所だけ11連と爆連しているのがわかります。 これが80%継続の機種だとしたら数値的に全然合ってなくない⁈ ガンツ たしかに単発、数連ばかりですね、、、 しかし、総数をみたらどうでしょうか?!

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シャトルの中に隠れるのよ!とは (シャトルノナカニカクレルノヨとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

28 絵里「ノゾミィィィィィィィィィ! !」 35 : 名無しで叶える物語 (もんじゃ) @\(^o^)/ :2016/03/23(水) 11:17:41. 39 絵里「だけど私はレアよ」 36 : 名無しで叶える物語 (禿) @\(^o^)/ :2016/03/23(水) 11:21:09. 98 にこ「ワンターンスリーキスゥ…」 37 : 名無しで叶える物語 (もんじゃ) @\(^o^)/ :2016/03/23(水) 11:29:44. 97 絵里「ねぇ今どこ?」 希「地球ん中」 38 : 名無しで叶える物語 (やわらか銀行) @\(^o^)/ :2016/03/23(水) 11:34:33. 41 穂乃果「走り続けようよみんな!人生という名のライディングデュエルを!」 39 : 名無しで叶える物語 (茸) @\(^o^)/ :2016/03/23(水) 11:40:30. 76 「1!」 「2!」 「3!」 「4!」 「5!」 「6!」 「7!」 「8!」 「9!」 「「「ライディングデュエル!アクセラレーション!! !」」」 40 : 名無しで叶える物語 (地図に無い島) @\(^o^)/ :2016/03/23(水) 11:42:19. 37 凛「だって凛、シグナーじゃないしー。」 41 : 名無しで叶える物語 (茸) @\(^o^)/ :2016/03/23(水) 11:46:57. 79 「飛べるよ!いつだって飛べる!」 「あの頃のように! !」 穂乃果「フライングデュエル!アクセラレーション! ニコニコ大百科: 「シャトルの中に隠れるのよ!」について語るスレ 31番目から30個の書き込み - ニコニコ大百科. !」 42 : 名無しで叶える物語 (茸) @\(^o^)/ :2016/03/23(水) 12:09:51. 24 リミットオーバーアクセルシンクロ ゴ ー ル デ ン ほ の か 43 : 名無しで叶える物語 (もんじゃ) @\(^o^)/ :2016/03/23(水) 12:21:07. 30 にこ「半端な気持ちで入ってこないでよ…スクールアイドルの世界によぉ!」 44 : 名無しで叶える物語 (家) @\(^o^)/ :2016/03/23(水) 13:46:36. 46 ミナリンスキー「スリップストリームで私についてきて!」 45 : 名無しで叶える物語 (もんじゃ) @\(^o^)/ :2016/03/23(水) 15:13:52. 49 穂乃果「組んだ覚えのない不当な予算など私は払わない!」 46 : 名無しで叶える物語 (もんじゃ) @\(^o^)/ :2016/03/23(水) 16:51:48.

【遊戯王】シャトルの中に隠れるのよ!変幻自在の破壊戦術!『フルール』対戦 - Youtube

→打ち上げられた!で耐えられなかった 18 2015/01/20(火) 17:34:35 ID: LJrHqYPwi3 妖仙獣 「手札の中に隠れるのよ!」 19 2015/02/07(土) 23:13:08 ID: yL8zR2UlQe 世界 に1枚しかないスタダ使っておいて「 完 敗だよ、 不動遊星 」「なぜ 俺 の名を!」も破壊 力 高い バレてるとわかっててやったんじゃねえのかよ 20 2015/02/18(水) 16:51:18 ID: YA+2jaiqiL これいつ頃流行しだしたんだろう 初放送が4年半くらい前だけど少なくとも2年前は流行ってなかったと思う 21 2015/02/22(日) 17:57:00 ID: vZaClHi163 ロケット の中に隠れるのよ!

ニコニコ大百科: 「シャトルの中に隠れるのよ!」について語るスレ 31番目から30個の書き込み - ニコニコ大百科

ページ番号: 4263950 初版作成日: 10/01/20 18:57 リビジョン番号: 2364877 最終更新日: 16/05/22 20:15 編集内容についての説明/コメント: 誤字修正 スマホ版URL:

シャトルの中に隠れるのよ! - ニコニ・コモンズ

イリアステルとコンタクトをとっていた企業「モーメント・エクスプレス」に進入する遊星、ブルーノ、シェリー。そこで情報を探すが、なかなか見つからない。厳重にガードされているエリアに入るには、社長であるクラークの部屋に侵入しカギを見つけなければいけない為、遊星はクラークの元へと向かった。そして、ついにクラークの部屋からカギを見つけた所で、クラークが戻って来てしまう。そこで、遊星はシェリー、ブルーノのために時間稼ぎをしなければいけない為、クラークにデュエルを申し込む。しかし、クラークから提案されたのは神経衰弱デュエルだった。果たして遊星は・・・・。 不動遊星:宮下雄也/ジャック・アトラス:星野貴紀/クロウ・ホーガン:浅沼晋太郎/十六夜アキ:木下あゆ美/龍亞:洞内 愛/龍可:寺崎裕香 原作:高橋和希、スタジオ・ダイス(集英社「週刊少年ジャンプ」)/監督:小野勝巳/シリーズ構成:吉田伸/デュエル構成:彦久保雅博/キャラクターデザイン:丸山修二/アニメーション制作:ぎゃろっぷ/製作:テレビ東京/NAS ©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS so33914687 ←前話|次話→ so33914773 第一話→ so33914372

だが奴は弾けた - Q3.シャトルの中に隠れるのよ! - ハーメルン

397850790 リアリストだ… 16/12/21(水)10:55:15 No. 397849938 シャトルの中に隠れるのよ! 16/12/21(水)10:55:26 No. 397849958 閉じ込められた! 16/12/21(水)10:42:27 No. 397848811 一週間くらいで観終われるよ頑張れ 16/12/21(水)10:54:43 No. 397849881 一般車両は退いてねってアナウンスはハーブか何かキメてるとしか思えない 16/12/21(水)10:41:16 No. 397848696 全話見たら最終話の遊星の選択はマジ泣けるから・・・

1 ななしのよっしん 2013/12/03(火) 12:54:11 ID: oux6E7hPtr 閉じ込められた! シャトルの中に隠れるのよ!とは (シャトルノナカニカクレルノヨとは) [単語記事] - ニコニコ大百科. 2 2013/12/03(火) 13:01:46 ID: MdVIShyzN0 3 2013/12/03(火) 14:05:37 ID: WKZ3oaNbnE 記事立て遅いな wwww でも 乙 ほんと当時は笑ったぜ wwww 4 2014/03/04(火) 05:17:42 ID: P26DJNIUkN 見てた当時、 普通 に笑わないで見てたんだよなぁ なんで笑わなかったんだろうw 5 2014/03/31(月) 20:36:31 ID: s46h4P4IFF >>4 坊やだからさ まあ、 超展開 だらけの アニメ だし、感覚がマヒしてたんだろうな(オレも含めて) 6 2014/04/25(金) 20:37:18 ID: TbJAIwFHPx 明日 、 再放送 でシャトルが観れるなw 7 2014/04/26(土) 07:59:23 ID: gpxHGPxJhN そしてシャ トルネ タで盛り上がる 視聴者 たち 当時は割りと 普通 に流していたけれど、今見直すと笑う 8 2014/04/26(土) 18:19:03 ID: O9vgvFxWT5 改 めてみると シュール すぎて笑ったw 9 2014/06/01(日) 14:43:33 ID: WPG3o/hFq0 大好きな絵の中に隠れるのよ! 10 2014/07/07(月) 18:11:05 ID: kmrwxWrNxr 4年か……あのころと 比 べてシャトルの中に進めた? 11 2014/07/13(日) 20:50:30 ID: tQNUBesCRa いつの間にかあったのかよ ww きづかんかったw 12 2014/07/13(日) 21:44:01 ID: 2/akNfZQA4 >>10 答えはNOじゃない だけど出れない 13 2014/07/16(水) 18:10:23 ID: 3XWTb7juN+ >>9 (大好きな絵の中に)閉じ込められた! 14 2014/08/20(水) 07:41:40 ID: bqF1ttNZsL >>12 意地悪な 扉 僕 ら試すんだ 15 2014/10/03(金) 00:19:32 ID: GCy0G0PwC1 遊星 「 罠 か…」←これの威 力 も高い 16 2014/10/13(月) 19:03:40 ID: uiu5HIu+ZO >>14 ( シェリー の チーム の) 空 席を ( イリアステル が) 埋めて 次の ステージ へ向かおう 17 2014/11/11(火) 00:13:00 ID: elCLCThQBZ ARC-V の 新op で ロケット が打ち上げられた時にこの コメント 出てきて 我 慢したけど シャトルの中に隠れるのよ!