腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Tue, 30 Jul 2024 10:42:21 +0000

6枚 ・701G以降の 期待枚数500枚 ・前兆中やCZ中は加味していません → 天井期待値から見る狙い目考察【宵越しハイエナがカギか! ?】 状態移行率 ◆小役(設定差あり) ◆AT・CZ終了時 ◆転落率 ※全設定共通 ハズレ 10. 0% リプレイ 7. 5% → 設定差・設定判別要素まとめ【※随時更新】 チャンス目停止系確率 ◎チャンス目A・Bの見分け方 スイカまですべる方がB、すべらない方がA BARを枠上~上段にしっかり目押ししないとすべらない恐れあり。 エンディング詳細 ◆エンディング条件 ストーリー全25話コンプリート ◆エンディング恩恵 エンディングストーリー(39G)+バトル勝利ストック1個 ※エンディング中は勝利ストック高確率抽選 ※ AT終了時150G以内 はストーリーパート話数を引き継ぐ ※エンディング後はストーリー1話から再開 → 「激アツ・確定」演出まとめ CZ当選率 → CZ「殲滅モード」当選確率【設定推測要素】 高設定確定演出 ※「 神を喰らえ! 」での上乗せG数に高設定確定パターン存在!! ゴッドイーター チェリー変換確率 プリティヴィ・マータ戦は変換確率が大幅にアップ!. ◆「+40G」出現 設定456確定 ◆「+60G」出現 設定6確定 ※ ボーナス終了画面 に高設定確定パターン存在!! ◆「シオ」出現 ◆「リンドウ」出現 ◎キャラ紹介 → 設定差・設定判別・高設定確定演出まとめ【※随時更新】 神チェリー詳細 ◆出現確率 1/32768 ※昇格を含めると若干確率上昇と思われます ▼通常時▼ ・AT当選確定 ・勝利ストック複数濃厚 ・ATレベル優遇 ・AT開始時ダブル赤7揃い確率アップ ・次回天国以上確定 ▼AT中▼ ・スサノオ乱入確定 ※バトルパート以外は勝利ストックされて次回登場 AT直撃確率 ※神チェリーはAT当選確定 ※設定6はCZ滞在G数が多いため確率が若干ダウン モード移行率 ◆リセット・設定変更時 モード別ゾーン期待度 ※大まかなゾーン期待度が判明 期待度は【△<▲<○<◎】の順 → ゾーン・ゲーム数解除振り分け考察 アラガミ選択率 ATレベルによってアラガミ選択率が変化!! ◆初回アラガミ選択率 ※2連目以降は判明次第アップします AT終了画面 フェンリル…通常 主人公…上位モードのチャンス アリサ…上位モードのチャンス+偶数設定示唆 サクヤ…次回天国以上確定 シオ…設定456+次回天国準備以上確定 リンドウ…設定6+次回天国準備以上確定 サブ液晶セリフ ◆天国準備以上濃厚 サカキ「殲滅モード中は小役が~」 ヒバリ「粘り強く頑張れば~」 サクヤ「アラガミバースト終了画面には~」 サクヤ「神を喰らえ演出中には~」 ◆天国以上濃厚 サクヤ「なんだか胸騒ぎがするわ」(作戦区域中除く) ◆超天国確定 ヒバリ「今日は帰れませんね」 感応現象SP ※AT本前兆の一部で無限ナビ状態「感応現象SP」に突入 消化中はベルナビが100%で発生、 パンク抽選当選(ATへ)まで継続する模様。 ◆パンク抽選詳細 パンク抽選は3種類のモードで管理 ショート …振り分け75%|転落率約1/50 ミドル …振り分け20%|転落率約1/100 ロング …振り分け5%|転落率約1/200 ※保障G数などなくレア役で勝利ストック抽選、レア役以外でパンク抽選が行われる → 感応現象SP詳細|パンクするまで無限ナビ発生!!

ゴッドイーター チェリー変換確率 プリティヴィ・マータ戦は変換確率が大幅にアップ!

」 1? 32G 33? 96G 90. 0% 97? 128G 129? 160G 5. 0% 7. 5% 161? 192G 12. 5% 193? 224G 225? 256G 0. 8% 257? 288G 289? 320G 321? 352G 3. 5% 353? 384G 28. 5% 385? 416G 417? 448G 0. 03% 449? 480G 481? 512G 513? 544G 545? 576G 577? 608G 609? 640G 641? 672G 673? 704G 705? 736G 737? 768G 43. 9% 769? 777G モード移行率 通常Aから 天国以上 15. 5% 通常Bから 20. 5% 通常Cから 設定135 99. 0% 設定246 95. 0% 天国から 29. 5% 超天国から 設定1356 65. 0% 設定24 ゴッドイーター ガセ前兆発生ゾーン振り分け 3. 0% 75. 【ゴッドイーター】チェリー変換確率. 0% ※ガセ前兆や本前兆は「作戦区域」滞在による示唆や、ベルナビによる示唆がある 評価・評判・感想 2016/04/06 更新

【ゴッドイーター】チェリー変換確率

8% 設定3 101. 5% 設定4 104. 7% 設定5 109. 1% 設定6 116. 0% AT確率 1/282. 5 1/264. 8 1/245. 0 1/219. 1 1/206. 9 1/172. 7 打ち方 通常時 枠上・上段にBAR図柄狙い ↓ 上段スイカ停止時は右リール適当打ち、中リールに赤7図柄狙い ※小役判別する時のみ↓ 角チェリー時、中・右リールBAR図柄狙い AT中 基本は通常時と同じ、ナビに従う ※通常時左リール第一停止以外で、ペナルティの可能性あり 小役確率 スイカ -設定1 1/85. 1 -設定2 1/82. 9 -設定3 1/80. 9 -設定4 1/78. 0 -設定5 1/75. 3 -設定6 1/72. 8 チャンス目A -設定1 1/298 -設定2 1/273 -設定3 1/298 -設定4 1/252 -設定5 1/298 -設定6 1/234 チャンス目B -設定1 1/219 -設定2 1/234 -設定3 1/219 -設定5 1/219 -設定6 1/273 共通ベルリプ -設定1 1/32. 8 -設定2 1/32. 0 -設定3 1/31. 2 -設定4 1/30. 5 -設定5 1/29. 1 -設定6 1/27. 9 弱チェリー 1/98. 8 強チェリー 1/298 神チェリー 1/32768 チャンス目 1/126 強ベル 1/4096 1kあたりの平均G数 約31G ゾーン実践値 ※51110件実践値 ※朝一1回目の初当たりは除外 ※15G以内のデータは除外 引用: パチスロ期待値見える化 『スロット天井・解析・攻略』 天井期待値 0G? -846円 100G? +205円 200G? 【ゴッドイーター・鬼門の錦糸町で神チェリーに激怒!?】まりもと諸ゲンのお前の財布でどこまでも #33 前編〜H1-GP 8th SEASON〜《まりも/諸積ゲンズブール》[パチスロ・スロット]|パチンコ・パチスロ|DMMぱちタウン. +204円 300G? +1074円 400G? +2618円 500G? +4823円 600G? +7216円 700G? +10742円 777G? +121978円 期待値0円ボーダー 160G? 0円ボーダーからの最大投資額 約20000円 0G? の1周平均消化G数 約455G 0G? の最大投資額 約26000円 ※AT後前兆なし確認後ヤメ ※データを引用する場合は、この記事へのリンクを貼って下さい 弱チェリースイカ チャンス目 0. 3% 15. 0% 1. 0% 17. 5% 1. 5% 20.

パチスロ ゴッドイーター 初当たりから神熱‼ 神チェリー昇格 スサノオから上乗せ - Youtube

びっくりしました(*_*; AT確定ですが、シングル揃いの サブ液晶サイドランプ青ランプでした。 神チェリー当選時は青ランプの報告しか聞かないですね(*_*; バトル・ATの内容は… 神チェリーAT詳細 ~~~~ 神機解放+35 vsヴァジュラ+20 vsサリエル+30 vsプリティヴィ・マータ+50 vsハガンコンゴウ+20 vsサリエル 歌流れる +30 vsボルグ +50 ~~~~ vsヴァジュラ 敗北 vsサリエル 敗北 vsプリティヴィ・マータ +30 vsサリエル +30 vsクアドリガ +20 vsプリティヴィ・マータ 敗北 vsサリエル +30 vsボルグ 敗北 vsプリティヴィ・マータ ▼結果 ST11 AT終了 サクヤ背景天国濃厚 勝利ストックが最大6個 あったかなという内容でした。 これだけあればなかなか強い恩恵かなと思います。 バトル相手の内容に関しては、 優遇されているかどうかはわかりませんね(*_*; ヴァジュラがちょっと少なかったのかもですが。 結果は1400枚 とそこそこの結果となりました! 背景がサクヤなので天国濃厚。 68Gでゲーム数解除し、 AT後高確確認ヤメしました。 後任者を見ると天国を抜けていました。 ネットの情報では天国後のループ優遇はないとのことなので、 即ヤメでOKだと思います(*^^*) 以上です。 神チェリーを引いた時の参考(? )に していただければと思います! ◎ ゴッドイーター【機種別解析まとめ】

【ゴッドイーター・鬼門の錦糸町で神チェリーに激怒!?】まりもと諸ゲンのお前の財布でどこまでも #33 前編〜H1-Gp 8Th Season〜《まりも/諸積ゲンズブール》[パチスロ・スロット]|パチンコ・パチスロ|Dmmぱちタウン

3! 通常時の合算確率1/12026. 7と比較すると、その数字が際立ちますね…。 マータさんとのバトル中のチェリーは変換に期待! です! さて、ここまでゲーム性について説明してきましたが、ここからは単純にぼくが良いなと思った部分をいくつかご紹介したいと思います。 ▽目押しがほぼ不要 山佐の機種の特徴だそうですが、技術介入性が高くないということがあるそうです(wiki調べ)。 本機の場合、打ち方は一般的な左リール第一停止で、BAR狙いで全役をフォロー可能。中段及び角チェリー停止時は中右リールもBAR狙い。上段スイカ停止時は右リール適当打ちで中リール赤7狙い。これだけです。 停止形もわかりやすく、角チェリー=弱チェリー。右上がり3連チェリー=強チェリー。中段チェリー=神チェリー。右下がりスイカ揃い=スイカ。右下がりベル揃い=強ベル。小役、スイカハズレ+フラッシュ=チャンス目。以上です! ちなみにスイカを狙ったつもりでスイカが揃わないこと(リプ小V字)がありますが、これは左リールで引き込めない範囲で押してしまっているということであり、中リールに赤7をちゃんと押せていればちゃんと払い出しも受けれますので無問題! ハナビや、いくつかのAT機でも技術介入性が高い台がありますが、そういう台も己の目押し力で得をすることがあり、素敵だと思います。一方でゴッドイーターは打ちやすいという利点があります。どちらもちがった良さだと思います。 ▽感応現象がステキ 本機には通常時にナビが出る感応現象というものがあります。通常時突然出ることもあり、前兆演出中は特に頻出し、そこでの8枚ベル(右下がりベル)の出現頻度で本前兆か否かの判断もできたり、これによってコイン持ちが良くなるという利点もあります。 また、本前兆の一部、低確率で突入する感応現象SPというものもあり、これに突入した場合は液晶周りが金色に光ります。これは転落するまで続き、この間はベルナビ100%! レア役では非転落&勝利ストック抽選を行い、転落抽選に当選するまではコインが増えていくことになります。 残念ながら、ぼくはこれを見たことがありません…。 ▽ストーリーを進める面白さ 最近の機種ではちょこちょこありますが、本機のAT中はアラガミ1体討伐によりストーリーが1話進みます。全25話をコンプリートすればエンディングに突入し、39Gのエンディング(勝利ストック高確)+勝利ストック1個となります。 誠に遺憾ながら、ぼくはこれも見たことがありません…。 さらにはSPストーリーなるものも存在し、ストーリーパート突入時にごく低確率(初回0.

【神チェリー降臨と上乗せが止まらなくてクソ気持ちいい動画】【パチスロ ゴッドイーター荒神Ver. 】【百獣の王#12】【ハイパーアサヒ高槻駅前】 - YouTube

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初心者の「なぜか上手く描けない」を解決!上半身の描き方テクニック-実践編- | いちあっぷ

タンキニ、セパレートタイプ 1.

【体の描き方】正しい描き方、間違った描き方について解説します。 - Youtube

1. ワンピースタイプ 1. ワンピースタイプの水着について ワンピースタイプは、上下が繋がっている水着です。 肌の露出が少なく、体のラインが見えづらいのが特徴です。 フリルやスカートなどデザインが豊富で、かわいらしい柄のものが多いです。 また背面も、背中の露出度や、結び目の違いなどにいろいろなバリエーションがあります。 ワンピースタイプの水着は、露出が少ないことから、華奢なキャラクターや、おとなしいイメージのキャラクターによく合います。 2. 描き方解説 水着のイラストを描くときには、最初に裸体を描いたあと、水着を着せていくような描き方をすると描きやすいです。 ただし、裸体がそのままイラストのアウトラインになる部分も多いため、裸体も筋肉や骨格を意識して、違和感の無いように描きましょう。 水着はまず上部を首から胸にかけて描いていきます。 胸の部分に十字でアタリを入れて、凹凸を意識して描くことで立体感を出すことができます。 胸部分や腰部分に切り返しのラインが入っているデザインもあります。背中に回るラインを描く際には、人体の側面の厚さを意識して背面に回りこむように描くとよいでしょう。 ワンポイントのリボンと首の後ろの結び目を描いて上部は完成です! つづいて下部を描いていきましょう。 今回はスカートタイプなので、くびれまでは体ラインに沿って描きます。 くびれから下は、スカートが広がるように線を描きます。スカート先は波打っていますので、生地の重なりも意識しましょう。 生地のデザインを描いて体のラインを消し、陰影をつけて完成です! 3. 【体の描き方】正しい描き方、間違った描き方について解説します。 - YouTube. フリルのついたタイプ 次に、上部・下部のフリルが三段重ねになっていて、体のラインが見えづらいデザインの水着を描いてみます。 このタイプでは、胸のラインは上部まで隠れるのであまり凹凸が出ません。少しだけ波打つように描きます。 フリルはまず、各フリルのすその補助線を横に引きます。 次に、補助線に沿ってでこぼこと波打つように線を描き入れます。 ここで少し生地の重なりを意識します。重なりが多くなればなるほどでこぼこのボリュームが出ます。 でこぼこの上下に線を入れ、下部のフリルも同様に描いていきます。 フリルは、生地同士の重なりをイメージして描くと立体感が出ます。 これで完成です! 2. ビキニタイプ 1.

【イラスト】女の子の体の描き方!実はコツは二つ!? | 冬乃春雨ブログ

水着のタイプやデザインによって、キャラクターのイメージも変わります。自分が描きたいキャラクターの性格に応じて、水着の描き方も工夫してみてください! 最後に、この記事の内容がグッと理解しやすくなるPalmieの動画講座をチェックしてみましょう。 パルミーでは100種類以上の講座を7日間無料でお試し受講することができます!ぜひチェックしてみてくださいね!

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